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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de tesslar le 12-04-2012 à 15:48
107770 - Märcel (Darkling 33)
- L'empire des loups -
Pays: France  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
si ca se trouve elle fait juste gagner 1PA sur le déplacement en plus de celui du DE eventuellement

#. Message de sanada le 12-04-2012 à 21:14
49272 - Sanada (Durakuir 54)
- GPHY -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2005  Messages: 1032 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ca a l'air pas mal du tout cette competence, faut juste voir les répercussions sur le TvT mais sinon ca a l'air pas mal du tout^^

#. Message de Mérymo le 12-04-2012 à 21:21
66183 - Mérymo (Skrim 60)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 3850 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par sanada @ 12-04-2012 à 21:14
ca a l'air pas mal du tout cette competence, faut juste voir les répercussions sur le TvT mais sinon ca a l'air pas mal du tout^^
Les MK vont pouvoir courir plus vite

#. Message de free le 12-04-2012 à 21:24
101617 - free (Kastar 60)
- Trõlls Of Darkness II -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 14-03-2010  Messages: 1893 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Mérymo @ 12-04-2012 à 21:21
Quote: Posté par sanada @ 12-04-2012 à 21:14
ca a l'air pas mal du tout cette competence, faut juste voir les répercussions sur le TvT mais sinon ca a l'air pas mal du tout^^
Les MK vont pouvoir courir plus vite



#. Message de yannouche le 12-04-2012 à 21:53
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Hihi oui, mais p't'etre utile aussi pour les MK sans TP pour fuir rapidement une horde d'ashashins qui débarque, sur quelques N, quitte à revenir plus tard, ramasser les trésors abandonnés ou continuer leur chasse...
Bref, faut voir les limitations et avantages de la course pour commencer à y voir clair..

#. Message de Groniev le 12-04-2012 à 21:59
32629 - GRONIEV (Skrim 60)
- Tunga -
Pays: France  Inscrit le : 10-05-2004  Messages: 867 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
On peut utiliser le déplacement normal en étant en mode Course ? Si oui ça fait quoi ?

#. Message de Jean Bonneau le 12-04-2012 à 22:42
60573 - Jean Bonneau (Kastar 60)
- Routskaya -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 10056 (Balrog Furax)   Citer Citer
On peux l'éviter et courir? Ou courir puis l'éviter?

JB qui vA se laisser tenter :p

#. Message de trollou le 13-04-2012 à 03:33
64633 - Tröllou-Tross (Tomawak 60)
- Vulnerant omnes, Trollina necat -
Pays: New Caledonia  Inscrit le : 18-10-2005  Messages: 1822 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
heu par contre, on arrete comment la course ?

parce que là, ça fait 3 dla qu'à part courir, je peux rien faire du tout...:/

Parce qu'en fait je suis arrivé hein, plus besoin de courir !



TT

#. Message de Madère le 13-04-2012 à 08:08
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4879 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ahem ... Ah ?

Euh ... regarde mieux :p

#. Message de trollou le 13-04-2012 à 08:15
64633 - Tröllou-Tross (Tomawak 60)
- Vulnerant omnes, Trollina necat -
Pays: New Caledonia  Inscrit le : 18-10-2005  Messages: 1822 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
mais mais mais....

comment que c'est possible, une nouvelle action vient de faire son apparition dans mon menu de course ???? oO


HU HU, merci Madère, t'as géré, je vais enfin pouvoir taguer not' golem de cuir....

En tout cas, que des points positifs pour cette nouvelle compétence, trop d'la balle !


TT - cours TT, cours ! (spéciale dédicace à un gros Bourriwak qui devrait se reconnaitre... )

#. Message de Madère le 13-04-2012 à 08:56
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4879 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui bon, j'avais oublié un p'tit détail ... mais qui pouvait imaginer aussi que l'ivresse de la course te quitterait si vite ?

#. Message de Kolargol le 13-04-2012 à 09:42
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Alors parmi les options possibles dans l'état [course] :
- Se déplacer pour 1-4 PA
- Arrêter la course
- Déplacement éclair

A quoi peut correspondre le premier choix offert ?
On décide de sacrifier un certain nombre de PA pour franchir une certaine distance supérieure à celle qu'on aurait franchi par DE ?
Si oui, quel est l'algo utilisé pour déterminer les cases traversées quand le chemin n'est pas parallèle à l'un des axes X ou Y ?
K.

#. Message de Madère le 13-04-2012 à 10:03
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4879 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Héhéhé, y'en a qu'on la mémoire courte ... parait même que des fois ils restent coincés dans une échoppe des jours et des jours sans trouver la sortie

#. Message de Kolargol le 13-04-2012 à 10:16
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Chez les Skrims, y a tout qui est trop court, de toutes façons. Pas pour rien qu'on vénère le Dieu du Hum... On espère beaucoup de ses bienfaits.

#. Message de Rogntidju le 13-04-2012 à 14:51
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3990 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Vous ne pouvez pas vous mettre à courir car la caverne est trop encombrée.

#. Message de Maruk le 13-04-2012 à 19:26
  [Ami de MountyHall]
74131 - Maruk (Durakuir 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2007  Messages: 6177 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Cours Forest, cours !

Ruk, qu'a pas pu s'empêcher, mais qu'est bien curieux de voir ce que donne l'action "Se déplacer pour 1-4 PA"

#. Message de Bourre-Rein le 13-04-2012 à 19:39
107411 - Bourre-Soufflé (Tomawak 30)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France  Inscrit le : 25-07-2007  Messages: 3129 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ce que voulait dire Dro (dsl ...pas pu m'empêcher ) c'est pour le cas où on se rend chez l'herboriste ou autre PNJ et qu'on devient intangible avec comme seule action possible le déplacement normal non?

#. Message de Fritz le 13-04-2012 à 21:33
13209 - Fritz (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 23-12-2003  Messages: 4859 (Djinn Tonique)   Citer Citer
en mode course:
1erDE: 0PA au lieu de 2PA (changement de niveau)
2eme DE: jet raté (1pa)
3eme DE: 2pa au lieu de...2PA (changement de niveau)
4eme DE: 2pa au lieu de...2PA (changement de niveau) avec le message
Vous êtes un peu à la traine
Vous avez réussi à améliorer le niveau 1 cette compétence de 1 %.

A priori, on ne gagne pas toujours des PA (jet de course?)

Je suis tjs en mode course

fritz


#. Message de Kolargol le 13-04-2012 à 22:23
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
@Fritz: d'après DM, ce n'est que lorsqu'on réussit notre jet de course, que la comp DE lancée dans l'état [course] ne coûte rien. C'est ici.


#. Message de ul.Duc le 13-04-2012 à 22:55
96928 - ul.Duc (Kastar 54)
- Le Cartel -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 10-11-2008  Messages: 3174 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Kolargol, tu t'appuies sur un post de 2009, il se peut que les idées aient changé et que le DEV qui l'a programmé, Madere en question, ait fait ce qu'il voulait que ce soit.

il y a un fonctionnement logique dans la course, il sera connu par les tests d'ici quelques temps, on verra si ca colle parfaitement avec ce que le grand chef Ô DM disait en 2009.

ul.Duc

[Pages : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

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