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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Alanaé le 30-09-2011 à 12:21
    [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5503 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Et il ne faut pas oublier que la différence entre deux objets identique peut venir du fait qu'ils ont été fragilisés lors de réparations...

Juste pour être sur, Xaruth, quand une arme est abîmée lors d'une frappe, ça ne change pas sa solidité, mais seulement son état ?

Alanaé

#. Message de Xaruth le 30-09-2011 à 12:32
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 50)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 7-10-2003  Messages: 8511 (Hydre Fumante)   Citer Citer
yep c'est ça

#. Message de Shamp le 30-09-2011 à 12:51
  [Ami de MountyHall]
107865 - shamp' ô' mëë' (Darkling 60)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 27-06-2005  Messages: 12060 (Balrog Furax)   Citer Citer
Heu.. j'ai pô compris un truc, je crôas!

A quôa ça sert de réparer son Matos s'il est fragilisé ensuite du fait de cette réparation???

#. Message de Alanaé le 30-09-2011 à 13:01
    [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5503 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Si tu ne répares pas ton équipement, il finira pas être inutilisable et tu ne pourras plus l'équiper.
Quand tu le répares, il n'est pas systématiquement fragilisé.
Dans les bonnes conditions, il peut même être renforcé...

Alanaé

#. Message de Shamp le 30-09-2011 à 13:20
  [Ami de MountyHall]
107865 - shamp' ô' mëë' (Darkling 60)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 27-06-2005  Messages: 12060 (Balrog Furax)   Citer Citer
Ah? Et passer par le forgeron, c'est un gage de qualité??? 

#. Message de propy le 30-09-2011 à 13:33
62336 - propy (Kastar 60)
- les Trolls Apiculteurs -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2005  Messages: 3812 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Shamp @ 30-09-2011 à 13:20
Ah? Et passer par le forgeron, c'est un gage de qualité??? 
pas forcement, il y a un post la dessus mais ca à l'ai de varier moins que quand on repare soi-meme


#. Message de Vapulabehemot le 30-09-2011 à 13:33
82169 - Vapulabehemot (Durakuir 60)
- La Grande Caste Troll -
Pays: France  Inscrit le : 6-05-2010  Messages: 309 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par Shamp @ 30-09-2011 à 13:20
Ah? Et passer par le forgeron, c'est un gage de qualité??? 
Les Forgerons ne disent pas si ils ont fragilisé ou renforcé l'objet lors de la réparation. (On pourra s'en rendre compte tout de même si il y a changement de la solidité de l'objet)

Et maintenant les Réparateurs peuvent faire mieux que les Forgerons (reste à déterminer les conditions optimales)
Quote: Posté par Xaruth @ 29-09-2011 à 16:41
Dorénavant, le résultat sera (dans les conditions optimum) supérieur à celui d'un forgeron de guilde (même s'il vous cache ce qu'il a fait).



#. Message de Braquemarx le 30-09-2011 à 14:57
49337 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Friaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaable de mes deux
Alors oui je me doutait qu'elle était pourrie ma faucille.
Maintenant j'aimerais juste qu'elle arrête de s'esquinter encore davantage.
Si quelqu'un a des idées, je suis preneur.
BM deg de chez deg

#. Message de Fayth le 30-09-2011 à 15:03
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 5-01-2005  Messages: 6259 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ah oui tout de même... :/
Sur un stock de plusieurs milliers d'items, j'ai trouvé qu'un seul objet friable chez nous (une couronne de cristal).

Fayth, épée longue indestructible, ça c'est la classe !

#. Message de Braquemarx le 30-09-2011 à 15:13
49337 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
8836777. Grosse Stalagmite des Duellistes
Caractéristiques : ATT : -20\+2 | ESQ : -15 | DEG : +28 | Vue : -4
Poids : Très Lourd (125 minutes)
Solidité : Indestructible
Etat : Intact
Matériau principal : pierre
Au point où j'en suis...
BM qui va devoir monter son AP

#. Message de Braquemarx le 30-09-2011 à 15:14
49337 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
et oui on dirait bien que j'ai la lame la plus pourrie du hall 
BM

#. Message de ALorgol le 30-09-2011 à 16:04
104370 - Rurn Le Blafard (Nkrwapu 60)
- L'Ordre -
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 6-08-2008  Messages: 4453 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Casque à Pointes des Enragés en Mithril
Solidité : Tendre

Collier à Pointes du Temps
Solidité : Durable

Bouclier à Pointes en Mithril
Solidité : Durable

 Jambières en fourrure du Temps
Solidité : Durable

Boulet et chaîne en Mithril
Solidité : Robuste

Cotte de Mailles des Cyclopes en Mithril
Solidité : Robuste


#. Message de Le VdT le 30-09-2011 à 16:20
  [Ami de MountyHall]
75858 - Le Verre De Troll (Kastar 43)
- Les Velus -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 11-12-2007  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Casque à Cornes des Vampires et du Temps: résistant
Talisman d'obsidienne de l'Aigle et des Vampires renommé: tendre
Gantelet de l'Aigle et des Cyclopes: tendre résistant [EDIT: heu, il est passé de tendre à résistant en 10 minutes, sans rien faire, c'est beau ]
Haubert de mailles en Mithril: indestructible
Grimoire des Vampires: durable
Jambières en maille en Mithril: résistant

#. Message de Fayth le 30-09-2011 à 16:31
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 5-01-2005  Messages: 6259 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Puisque c'est la mode, mon matos en détail :

  • Casque à Pointes du Temps en Mithril, Solidité : Tendre
  • Talisman d'Obsidienne des Champions et des Champions, Solidité : Tendre
  • Epée Longue des Duellistes et des Duellistes et des Duellistes en Mithril, Solidité : Indestructible
  •  Armure de Plates des Duellistes en Mithril, Solidité : Indestructible
  • Bouclier à Pointes des Vampires et de l'Aigle et des Anciens en Mithril (renommé), Solidité : Durable
  •  Jambières en métal des Béhémoths en Mithril, Solidité : Robuste

Donc les pointes et l'obsi sont fragiles, pas trop étonnant

Fayth.

#. Message de Kolargol le 30-09-2011 à 16:31
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
  • Heaume de Résistance en Mithril -> robuste
  • Torque de pierre du Temps -> tendre
  • Haubert de mailles de l'Ours en Mithril -> indestructible
  • Rondache en métal en Mithril -> robuste
  • Gantelet en Mithril -> robuste
  • Jambières en métal en Mithril -> robuste

#. Message de Dragt le 30-09-2011 à 16:36
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Haaaa... c'est déjà cool comme apport. Mais une fois de plus j'en attendais un tout petit peu plus, et je suis un tout petit peu déçu...

J'espérais voir des trucs du genre:
* gantelet en mithril: 127/204
* lame d'obsidienne: 36/40
* lame d'obsidienne: 13/13 (ça c'est la Faucille de BM après réparation)

Histoire qu'on voit réellement dans quel état est un objet, qu'on fasse ses choix sur une carac bien tangible, qu'on puisse un minimum suivre et comprendre la dégradation et la réparation de nos objets.
Rajouter une nouvelle carac, c'est bien, mais pour quelle raison nous cacher le détail?

Une pièce d'équipement, c'est déjà plein de chiffres à la base:
Caractéristiques : ATT : -2\+1 | ESQ : +1 | DEG : +1\+1 | Vue : -1 | Armure : +2
Poids : Très Léger (7,5 minutes)
Solidité : Résistant
Etat : Excellent Etat

Y a moyen d'en ajouter sans soucis...
Caractéristiques : ATT : -2\+1 | ESQ : +1 | DEG : +1\+1 | Vue : -1 | Armure : +2
Poids : Très Léger (7,5 minutes)
Solidité : Résistant (204 )
Etat : Excellent Etat (200)


Dragt, une approximation avec une échelle à X niveaux, c'est déjà bien, mais c'est moins bien...

#. Message de Fayth le 30-09-2011 à 16:38
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 5-01-2005  Messages: 6259 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Dragt : j'aime beaucoup ton idée, poste dans modif !

Fayth.

#. Message de Alanaé le 30-09-2011 à 16:43
    [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5503 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Xaruth @ 30-09-2011 à 02:39
Aucune valeur chiffrée ne sera donnée. A vous d'en déduire ce que vous voulez de vos expériences.


#. Message de Dragt le 30-09-2011 à 17:52
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je ne poste pas dans modif, car la situation me semble plutôt claire et que je ne crois pas trop à un changement.
Mais on est dans un jeu, on est là pour s'amuser et "manager" un troll, y a plein de chiffres partout, je ne comprends vraiment pas l'intérêt de ne pas nous donner complètement accès à cette nouvelle carac. (Y a peut-être des raisons inconnues qui me dépassent pour l'instant?) Aussi bien d'un point de vue Gameplay que Roleplay!

D'un point de vue gameplay, ce qui est chouette et amusant, c'est de pouvoir faire des choix en fonction de données concrètes et précises. Les 7 niveaux de solidité c'est déjà très bien, je ne remets pas ça en cause, mais je n'ai pas l'impression que c'est assez concret. Ce serait beaucoup plus agréable et intéressant d'avoir de vraies valeurs, et ça ne gênerait en rien le jeu!

D'un point de vue Roleplay, 7 niveaux de solidité ne sont pas forcément ultime pour rendre compte de la réalité. En observant consciencieusement un objet, un troll habitué peut certainement avoir plus de finesse dans son estimation que "robuste - normal", quel que soit l'objet qu'il ausculte.
C'est la même chose pour les jets d'attaque d'ailleurs (ou avec l'AA, le poids, la fatigue, la MM/RM, etc...) Si on avait seulement dans les rapports "belle attaque - esquivé de peu", je ne sais pas si j'aurais accroché aussi longtemps à ce jeu.


A la limite, ça pourrait être une utilisation supplémentaire de la réparation: estimer précisément l'état d'un objet.
Ce ne serait peut-être pas de trop, car Réparation (que je comptais à la base acheter sans hésiter) n'est pas un truc fun à mon sens: elle demande de s'encombrer avec des outils (on joue moins souvent en les portant, on doit en trouver), d'avoir de la matière première (on joue moins souvent, faut s'encombrer de crasse, faut un équipement adapté) et elle n'apporte strictement rien de concret au troll (il réussit juste à garder son potentiel intact). Ce ne serait donc pas de trop de la valoriser.
A noter que vu que la réparation permet maintenant de potentiellement mieux réparer que les forgerons, ça deviendra donc peut-être un truc inévitable sur le long terme... (Un truc inévitable n'est pas forcément amusant.)


Dragt, évidemment, y a peut-être réellement seulement 7 niveaux de solidité dans le jeu.
(Mais dans ce cas-là, avoir un "Friable (1)", ça me plairait bien. )


PS: Ca fait un peu raleur ce post, mais je tiens quand même à remercier chaleureusement Xaruth! Même si je pensais qu'on aurait plus d'infos, et même si je crois que proposer des données plus concrète ne pourrait que rendre le jeu meilleur, cette modif on l'attendait clairement, c'est une très bonne chose!

#. Message de Pshitt le 30-09-2011 à 18:41
104505 - pshit (Tomawak 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 9-03-2011  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
Erf, ma couronne de cristal est friable  

Va falloir que je change de chapeau

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