header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

Version imprimable

#. Message de coup d'grizou le 05-01-2026 à 10:28
84339 - coup d'grizou (Tomawak 45)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 25-11-2023  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ah oui, le fait de monter sans dégat peut être utile, oui je sais c'est bizard...

C'est mon cas en tant que tom griffeur
J'ai 6D de dégat, charge et CdB1

Cela me permet de pouvoir être actif avec des trollinets sans risquer de ruiner la chasse pour les finisseurs

C'est du coup très applicable sur ton dudu danseuse

Si tu limites ton attaque à 18D tu devrais pouvoir investir les 30D en esquive

Pour le matos
Chapeau
Pendentif
Baton de mage, pour ses bonus att et MM
Culotte
Bottes ou J-os selon les besoins en MM

En ce moment je montes les % de parer, bon avec 20D+40 et quelques stéroïdes dans les profondeurs je m'en sorts plutôt bien, mais au cas où...
Je pensais que parer allait disparaitre à la première attaque mais non, tant que cela ne passe pas ta defense la programmation reste active, du coup le bonus de parer peut faire la difference

#. Message de coup d'grizou le 05-01-2026 à 10:38
84339 - coup d'grizou (Tomawak 45)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 25-11-2023  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Dernièrement j'étais seul dans les profondeurs pour une étape, j'avais 20 monstres sur le dos, sous stéroïde je tenais, ce qui me faisait mal c'était le cumul de pouvoir
Si je devais compter sur le projo c'était mort, trop de malus de dégat, mais à coup de griffe j'ai pu remplir mon étape juste avant qu'un geeko majestueux m'en colle une bonne

#. Message de Manchot le 11-02-2026 à 17:27
60365 - Manchot (Durakuir 60)
- Les enfants du [RPQ] -
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2005  Messages: 2791 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tiens, comme je ne penses pas reprendre les commandes de Manchot d'ici peu, voilà les carac' de mon vieux dudu au niveau 60 ! En préface, je veux préciser que l'idée c'était d'avoir un dudu couteau suisse qui pouvait faire un peu de tout dans un groupe de chasse. (le très gros avantage c'est la capacité à peaufiner les dégats pour ajuster les monstres pour les p'tiots du groupe de l'époque... GDS, AP, CDB, Frenesie, Rafale).

Alors les stats (tout équipé)

Attaque    22D+4+16    (97)
Esquive    22D+1+3    (81)
Dégâts    26D+9+22    (83/109)
Point de Vie    280+25  (305)
Régénération    11D-7+17 (32)
Armure    6D+18 +15  (45)
Vue    10 -2 +2 (10)
RM 15k
MM 20k

Matos: plate mithril, lame obsi, talisman obsi, CaC, GP, Bottes (jamais trouvé les chaussures que optimales)

Et surtout beaucoup de compétences et sorts: Compétences (Total : 1500% -pile poil.), Sortilèges (Total : 1674%).

Longtemps été un ultra bourrin frénésie/charge sans aucune esquive, mais avec pas mal de MM (rafale/insulte/explo). Après avoir appris tous les sorts d'augmentation (dont ADE), j'ai finalement craqué à la pression et j'ai équilibré mon profil tout en montant aussi les niveaux de CDB.

En défence, parade, retraite, AE et ADE ont souvent fait du gros boulot pour me garder en vie.

#. Message de Ghàrbh le 01-03-2026 à 09:32
59200 - Ghàrbh (Durakuir 32)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 14-03-2005  Messages: 599 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Hello

J'ai repris le jeu il y a un mois et dans mes souvenirs les monstres n'avaient pas d'armure magique non ?

La rafale du dudu passait l'esquive et l'armure ce qui compensait son incapacité à critique.

Mais la... Avec l'armure magique j'ai vraiment l'impression que le Dudu rafaleur ne sert plus a rien du tout. Est-ce que je devrais investir en atq ?


Pages : 1, 2, 3, ... , 724, 725, 726, [727]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 11:27:04 le 15/03/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]