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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Malolo le 25-10-2004 à 11:09
  [Pull Rouge]
8 - Malolo (Kastar 60)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Belgium  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 1190 (Trõll de Compèt')

Quote: Originally posted by Squall on 2004-10-25 10:59:01


bien sûr le kill d'admin parce qu'ils sont admin est "gonflant"... Tout cela est vrai. Bien sûr aussi que le TKisme est une composante à part entière de MH...

juste une remarque : quand t'es un TK et que tu vois 2 trolls dans ta vue ...  un troll connu (car admin de MH, car vieux troll connu (exemple Cradoc, X-Spawn, Super bouffon, etc ...) et un inconnu (même de niveau égal). Tu hésites longtemps ... ben non, la majorité des Tk tue le troll connu ...logique .... et j'en suis aussi la victime mais bon, je joue avec .. Quand tu te promènes dans MH avec un T-shirt "admin MH", "chef de guilde TK", "vieux troll connu", etc ... tu multiplies le nombre de chances de te faire killer ... je comprends que ça puisse énerver mais c'est la rançon de la gloire ...

c'était juste pour réagir mais suis d'accord en gros avec tes propos

Malolo 


#. Message de Squall le 25-10-2004 à 11:26
6501 - Squall (Kastar 56)
- Ar Meuriad -
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2003  Messages: 1430 (Trõll de Compèt')

Merci Malolo de la précision, car elle n'eétait pas sous-jacente dans mes propos. C'est vrai que le fait d'être connu t'expose forcément, et ça c'est aussi le jeu...

Et heureux de voir qu'on est d'accord  sur le reste, c'est toujours bon à prendre. Et pour ceux qui auraient des doutes sur l'utilité de la communication : allez voir la diplo de notre guilde, malolo fait partie de nos ennemis, et risque donc le kill à vue (enfin si on en était capable lol), ce qui n'empêche pas le respect. Je crois que c'est souvent le cas, et c'est là qu'une mesure "générale" risque de ne pas avoir la portée souhaitée...

Bon je repars pas dans ma diatribe, bon sang, je suis incorrigible. A dit ce qu'il avait à dire, va maintenant lire et lire seulement! Incorrigible jvous dit!

Squall, jlai dit que j'étais incorrigible?


#. Message de Orange bud le 25-10-2004 à 11:28
9487 - orange bud (Kastar 60)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 20-04-2004  Messages: 695 (Shaï Epileptique)

j'ai pas tout lu car c'est trop long...mais je trouve abusé de forcer les trolls a ne plus se taper dessus sous pretexte d'une journée sans TK, par comparaison la journée sans tabac n'est pas impossée a tout le monde.

Le TK fait parti du RP, ils vont devenir quoi les VpC ? les FaMes ? et seulement parce que le TKisme tue le RP...je crois pas du tout a cette excuse, le RP est très bien assuré par les TK largement plus en tout cas que par les ATK ou les MK qui disent que c'est RP d'etre justement ATK ou MK

Supprimer la possibilité d'etre TK enleve un grand interet au jeu, plus personne ne fera attention a sa vue a par si on descend en dessous de -40. le niveau 0 ne servira plus a rien, sauf peut etre a se deplacer plus vite

le DM dit que le RP est tué a cause des TK, et moi je devrais dire quoi a cause des monstres ? j'ai pas fait beaucoup de RP mais quand j'en ait fait, ceux qui se sont opposés a moi etaient plutot des monstres que des trolls

Orange bud


#. Message de opru le 25-10-2004 à 11:30
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')

Arf, encore une petite remarque, VYS, jusqu'ici je préfèrais te dire ce que je pensais en mail pour ne pas que ça dérive ici, mais là, c'est le topic idéal.

Bien que Speke ait été un peu véhément, je t'ai déjà dit qu'il y avait une fracture entre de nombreux joueurs et l'équipe dirigeante, non pas sur le fond des changements, après tout TK - Anti TK - MK, peu importe, si le jeu est fun, mais sur la forme, depuis quelques temps, l'équipe dirigeante donne l'impression de ne plus écouter les joueurs et d'imposer sa volonté de force en disant "m'en fout c'est moi qui commande".

Je ne sais pas a quoi c'est du (lassitude?, volonté de plus controler les évolutions?, suffisance? (je ne l'espère et ne le pense pas!!)) mais une chose est sure, ce qui a fait le succès de MH est en train de partir en vrille.

Pour oser un parallèle, je donnerais l'exemple de Canal+ , au début c'était un joyeux bordel et c'est ça qui faisait son charme, "l'esprit canal" a partir du moment ou des gros actionnaire sont entré en jeu et que des dirigeants voulant simplement faire de la télé comme les autres ont pris le controle, ce charme est partie également.

Nous sommes a mon avis a un tournant pour MH, l'arrivée de nombreux nouveaux joueurs est une bonne chose mais fait évoluer le jeu vers quelque chose de forcément plus structuré et peut etre un peu plus dénué de charme, si nous continuons comme ça, nous aurons peut etre un jour plus de joueurs qui arréterons que de joueurs qui s'inscriront, et a termes tout ce que nous auront connu sera ruiné malgré la bonne volonté évidente de l'équipe dirigeante.

Pour résumer, si il faut choisir entre un jeu avec moins de joueurs et fun et un jeu avec pleins de joueurspas meilleurs que tout les autres qui pullullent sur le web, mon choix sera vite fait.

En fait c'est surement une évolution normale, rien n'est eternel, mais svp Messieurs les décideurs, ne faites rien pour l'encourager.

Opru, inquièt


#. Message de kilaimimi le 25-10-2004 à 11:31
16753 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2004  Messages: 79 (Momie Baveuse)
Salut,
pfiou, c'est un poil trop long a lire ce topic; enfin bref je vais essayer de faire une proposition moi aussi :
Autoriser le PvP lorsque la zone atteint une certaine "masse critique" en troll.
i.e. lorsque un trop grand nombre de trolls se retrouvent dans une meme zone (pas forcement une grotte mais plutot un cube de 3 grottes d'arete par exemple), la tension monte et il devient possible de frapper n'importe qui.

Ainsi, ca permet les batailles rangees, les agressions de groupe de tks contre des groupes de chasse, et ca oblige a deplacer un nombre consequent de trolls pour renvoyer au soleil un troll particulier.

Sinon, j'aime bien aussi la proposition de rendre les n premiers niveaux caduques au PvP mais c'est vrai que c'est pas tres justifiable...

Kilaimimi, chasseur solitaire qui a de plus en plus de mal depuis quelques semaines.

#. Message de Ghorghor Bey le 25-10-2004 à 11:33
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)
Opru, non pas de Snip, on connait tous le penchant de Corwin pour calmer le jeu et obtenir le résultat inverse, je suis un peu comme lui, juste que j'ai été moins présent donc que ça s'est oublié avec le temps.

Autre point qui me chagrine : Je suis MH et développe depuis bien longtemps, malgré mon inactivité cette dernière année. J'ai bien sûr mon mot à dire quand l'équipe se réunit pour discuter et choisir les directions suivies par MH, ça a toujours été ainsi.

J'aurais tendance à dire : si ça vous convient pas, allez voir ailleurs mais je ne vais pas le faire, pour une fois!

J'essaie simplement que chacun comprenne bien une chance, qui semble atrocement échapper à ceux qui poussent leur gueulante à tout va. Vous vous amusez sur MH? Oui? SInon vous ne seriez plus là, n'est-ce pas? Vous avez un seuil de tolérance qui pourrait vous convaincre de quitter le jeu, on l'a tous. Il est différents et de nombreux facteurs peuvent occasionner un dépassement de ce seuil.

Alors posez-vous la question : Si quelqu'un vous fait dépasser ce seuil et gâche votre plaisir, encourageriez-vous le comportement qu'il a adopté? Visiblement non, vu que la situation actuelle vous contrarie et que vous l'affirmer avec vélléité. Je ne dirais qu'une seule chose...au lieu de penser à vous et à votre petit nombril, pensez à tous les joueurs que vous cotôyez, eux aussi on le droit de s'amuser, au même titre que vous, et ça, je suis persuadé que nombre de joueur l'oublie ou n'y pense pas (é défaut de s'en foutre).

Ghorghor.

#. Message de sassdouille le 25-10-2004 à 11:36
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 43 (P'tit Gob')
Bon, disons que une journée dla paix pass encore, mais c limite je trouve ( en plus coté rp, va expliqué a un troll de plus taper son pote ) mais le pire c quand meme desactiver le troll qui a tuer le troll du dm (je dis pas son nom tellement c une star maintenant ). Alors comment vous expliquez ca les gars qui veulent reglementer le tkisme? il a été puni alors que yavait meme pas de règle, vous dites que les tks c pas reglos et vous voyez ski se pass? vous trouvez ptetre ca réglo, g l'impression que c pas réglo que quand ca vous arrange dites moi...

#. Message de Lord Chrisoflam le 25-10-2004 à 11:42
6879 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-03-2003  Messages: 4603 (Djinn Tonique)
c'est craignos quand même.
j'aurais presque tendence à dire que Tarash est joué par un débutant ... tout trolls de niveau 3 ou plus sait qu'il faut soit attendre de regenerer, soit descendre en cumul, pas forcement pour les tk, mais aussi pour par s'attirer une marre de monstre ... c'est comme apprendre DE, c'est des trucs que tout le monde devrais savoir.

je suis contre interdire le TKisme, sous quelque forme que ce soit, en -1, sur des levels 1, sur des tk sur des skrims, enfin bref, un joueur qui abandonne aprés de multiples mort comme petit niveau est soit : pas assez courageux pour affronter tout les autres coups dur que sa vie dans le hall lui feras subir, soit pas assez curieux pour aller fureter ou poser des questions, à des vieux trolls qui lui expliqueront tout pour éviter ce genre de choses.

lord - ça sert à ça les conseillers.

#. Message de Lyus ot Tacy le 25-10-2004 à 11:44
46630 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2004  Messages: 45 (P'tit Gob')

C pas la journée des paquerettes sur les forums

Je crois qu'assez de joueurs ont donnés leur avis pour que je donne le mien !!
Mais je tiens tout de même à être constructif et à essayer de proposer des solutions !!!

Note au passage: Toute solution contenant les mots "malus", "handicap", "punition", "sanction" sanctionnent à mon avi le jeu !!!

.Comment éviter un maximum l'abus de TK et le TK forcé (punir un voleur).
Voici mes propositions:

1) Le niveau 0 est une zone particulière ou règne la paix et ou  pousse les paquerettes.
Mais il suffit à un  trollinet de descendre en -1 pour qu'il soit confronté à la dure réalité du Hall.

Faisons du niv -1 une deuxieme zone spéciale. 
 En -1 le TK est impossible, seul le Mk est possible.
Et si vous êtes à la poursuite d'un voleur qu'il soit en -1 ou 0 çà change pas grand chose à votre pblm.

2) Les trésors tombés d'un monstre tué reste invisible à tous trolls de guilde différente tant que le troll proprétaire est sur la même case.

3) Créer une capacité de renaitre full PV !

4) Créer un module spéciale pour le commerce, ou le joueur A envoie son objet A, ou le joueur B envoie son objet B ou ses PX, et que la transaction ne soit fait que si A et B accepte ensuite le deal. Sinon l'un des 2 peut annuler le deal et chacun reprend son bien.

J'attends avec impatience vos avis sur mes propositions !!


#. Message de Le gros pinpin le 25-10-2004 à 11:52
  [Ami de MountyHall]
7422 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-08-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)

tout d'abord, excusez moi si je redis des choses qui ont été proposées, ce post a été écrit en page 6 et nous voilçà déjà a la page 7


Bon voilà quelques réactions :

tout d'abord, je pense qu'il est difficile de trouver des solutions à un problème qui n'est pas analysé froidement. Je veux dire par là que pour trouver des solutions saines, il nous faudrait des éléments concrets, a savoir quelques statistiques sur les trolls de level 1, 2, 3 qui se font tuer par des trolls beaucoup plus gros qu'eux par exemple, d'autres nombres pourraient être utiles. Je vais quand même apporter ma pierre à cette grande discussion.

1) les tk de trollinets (par là je pense aux trolls de niveaux 1, 2 et 3 (c'est complètement arbitraire mais je pense que le niveau 4 atteint on est accroché au jeu et on sait suffisament jouer pour anticiper les problèmes)
    - une interdiction pure et simple n'est pas une bonne solution, a cause du probleme du vol de trésors par les petits niveaux
    - je pencherai pour une immunité aux attaques des autres trolls qui seraient perdue en cas d'attaque d'un autre troll ou de ramassage d'objet (l'imunité n'étant recouverte qu'à la mort du trollinet en cas d'attaque de troll, et 3 DLA après un ramassage d'objet par exemple) Cela permetrai de sanctionner un vol et l'attaque d'un ami tout en protégeant correctement les trollinets

Cette règle ne serait pas applicable en dessous du niveau -5 (pour limiter les problèmes d'invulnérabilité lors de quêtes par exemple)

on peut aussi limiter cette règle d'invulnérablilité aux trolls qui ont le double du niveau du trollinet (pour permettre aux jeunes trolls qui veulent devenir tk de se taper entre eux)

2) le problème du niveau -1

     - plusieurs solutions ont été envisagées. ressuciter au soleil avec tous ses points de vies et ressuciter avec le le tiers de ses pv qu'aux comptoirs de guildes est une solution interessante
     - on peut aussi limiter la facilité à se planquer au niveau 0 en faisant que le déplacement coute 6PA (après tout les trolls n'aiment pas le soleil, 6PA c'est quand même rentable quand on a un long trajet à faire, il faudrait je pense dans ce cas désacitiver les évènements de chutes au niveau 0)
     - on pourrait aussi faire que la descente du niveau 0 au niveau -1 coute 3 PA (et donc pas d'attaque efficace possible,) ou tout simplement faire en sorte qu'un troll ne puisse pas attaquer un troll pendant 2 DLA après sa descente du niveau 0 (ma préférence irait à cette solution)

Voilà quelques idées, dans tous les cas toute solution devrait
- ne pas empêcher le tk, surtout si le trollinet se balade en bas (ça génèrera des abus lors des quêtes sinon)
- ne pas empêcher les vengeances (pour les trollinets qui frappent ou tuen d'autres trolls et qui piquent les trésors)

pour répondre a quelques autres propositions,
- changer les regles d'expériences, franchement je suis pas pour, ce serait sanctionner un style de jeu alors qu'il suffirait de quelques règles pour le contrôler et éviter les abus
- rendre le tk impossible aux niveaux -1 -2 -3 je suis pas pour non plus, ça me parait un peu trop 'radical', ça ne fait que repousser les problèmes au niveau -4 et posera aussi des problèmes lors de quêtes

Le gros pinpin

P.S. pour l'équipe, j'ai posté aussi un petit message sur le forum des enquêteurs dans notre caverne parceque je ne voulais pas l'apporter sur la place publique

#. Message de pataouet le 25-10-2004 à 11:54
  [Ami de MountyHall]
2584 - q°_°p (Darkling 60)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2002  Messages: 548 (Shaï Epileptique)

Je n'aime pas les Tks, j'ai toujours trouvé qu'il gachaient le plaisir de beaucoup de joueurs pour n'apporter finalement pas grand chose au niveau RP. J'ai toujours été pour des mesures anti-TK (surtout contre ceux qui killent les petits trolls à la surface).

Si je puis me permettre, je trouve partculièrement dommage que le DM ait cédé à la colère en imposant cette journée à tous.
Dommage parce que jusqu'à present il n'avait jamais pris position suite à un évenement personnel.
Lorsque je lis les posts où il dit que son équipe est neutre et ne triche pas (en modifiant des trucs à leur avantage, comme la récente histoire des accès DB), j'ai confiance en lui. Maintenant certains vont s'amuser à lui resortir cette histoire à chaque fois que la team des concepteurs sera mise en question : la porte ouverte à la mauvaise ambiance style guerre concepteur/joueurs qui pourrit certains jeux et à laquelle MH avait échappée jusqu'à présent...

Concernant une solution au probleme des TKs, je proposerai la création d'une seconde zone de respawn en -20 par exemple (toute la surface de -20, avec les mêmes propriétés que les 0) où les trolls de level >20 seraient respawné à leur mort.


#. Message de opru le 25-10-2004 à 11:54
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')

Ghorgor>Justement, tu touche du doigt le point qui nous fait réagir comme ça, c'est justement parcequ'on aime ce jeu qu'on ne veut pas le voir dérivé.

Si tu regarde bien, en fait, ce n'est pas sur le fond qu'on gueule mais sur la forme, c'est bien différent, je peux concevoir que certains ne s'amusent pas avec 10 TK qui attendent de le voir descendre en -1 pour le blaster mais comprends que ça nous pèse de voir un jeu ou les joueurs et l'équipe dirigeante allait dans le meme sens, prendre cette évolution, dommageable a mon sens pour le fun.

Ceci dit, Ghorghor je suis étonné et content de te voir de retour


#. Message de Pröfy le 25-10-2004 à 11:56
1903 - Pröfy (Durakuir 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 19-08-2003  Messages: 1396 (Trõll de Compèt')
Quote: Originally posted by Lyus ot Tacy on 2004-10-25 11:44:57

Créer une capacité renaitre full PV!!


Voila enfin un autre troll qui est d'accord avec moi

En plus je signale au passage que la situation actuelle avantage les kastars et les duraks qui régénèrent plus vite.
Se retrouver à la surface avec tous ces PV serait plus égal. (je dis ça en étant durak)

Pröfy, TK fier de l'être et supporter de Mountytroll


#. Message de opru le 25-10-2004 à 11:59
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')

Au fait, officiellement, pourquoi Mountytroll est-il en hibernation? J'ose espérer que ce n'est pas en représaille...

J'ai lu un peu tout et son contraire a ce sujet, pourrait-on savoir exactement le pourquoi du comment?


#. Message de Ghorghor Bey le 25-10-2004 à 12:00
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)
Ca fait un p'tit temps que je suis de retour mais pas très actif, le temps de me replonger ans le bain, qq corrections de bugs.

Quand la vie privée prend trop de temps, faut faire un choix. Puis pas mal d'autres raisons qui m'avaient tenu à l'écart de MH, dont le dégoût sus-mentionné à cause de certains joueurs.

Je t'assure que même si aider la communauté bénévolement pour se voir remercier ça fait toujours plaisir et c'est ma seule satisfaction en tant que développeur de MH, les coups de gueule qu'on peut se prendre en contrepartie lamine souvent l'envie et le désir de mettre son temps et ses talents aux services de tous. Il est clair que seule une minorité a contribué en partie à mon éloignement de MH, et qu'au niveau Dev, (même si les autres membres de l'équipe se débrouillent très bien sans moi), le ralentissement et les inconvénients se sont manifestés pour tous.

Maintenant, y'a toujours un moment où on sature, où il faut prendre l'air, et je reste quelqu'un d'assez impulsif qui ne supporte pas nombre de choses.

Ghorghor.

#. Message de Prozacapatatt le 25-10-2004 à 12:02
18041 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 27-09-2004  Messages: 22 (P'tit Gob')
difficile débat que celui-ci......

je suis très mitigé dans mon point de vue...

D'une part, j'approuve à 100% cette journée de la non-agression trollesque. Je trouve intéressant que chacun d'entre nous, nous nous remettions en cause. Je n'aime pas les TK, mais je pense comme beaucoup qu'ils apportent du piment au jeu!
MH est pour moi, non seulement un jeu prenant, mais aussi une école de vie: on se doit de communiquer pour bien jouer, d'être diplomate, on y développe une pensée tactitielle... Bref, le RP a une influence IRL , tant sur ma vie privée que sur ma vie professionelle.

D'autre part, là ou je suis plus dubitatif, ce sont les circonstances qui nous mènent à cette journée. J'ai lu tout au long de ce forum des plaintes sur les TK du -1. Je suis d'accord pour dire que ce n'est surement pas la meilleure façon d'être TK (mais y-a-t-il une bonne façon?) mais là ou je m'insurge c'est de dire que c'est une fatalité!
Personnellement, il me semblerait suicidaire de redescendre directement après mon apparition, sans avoir régénéré un nombre convenable de pv et particulièrement s'il y a dans ma vue des trolls ou des monstres susceptibles de m'attaquer. Cela fait partie du jeu, me semble-t-il d'avoir une tactique pour ne pas se faire killer une deuxième fois! Et si cela arrive, n'est-ce pas une bonne occasion pour en tirer des leçons?

Enfin, je ne voudrais pas polémiquer sur l'affaire qui a déclenché tout ceci, mais je ne vois pas en quoi elle est considérée comme grave. J'ai aussi été victime d'un TK (qui se dit anti-TK en plus!!) sans raison apparente (j'étais juste sur la case à côté), qui a refusé toute discussion a postériori et m'a même rendu responsable de ma propore mort!!! Je comprends donc très bien ce que peux ressentir aujourd'hui le DM.
Je suis totalement désolé pour ce qui est arrivé à son troll, mais je pense que cela ne regarde que lui et Mountytroll. C'est leur RP à eux!

En conclusion, prenons le temps aujourd'hui, mais aussi tout le temps à l'avenir, de COMMUNIQUER! Trop de frustrations sont causes de malentendu!

Et cela vaut aussi pour IRL!

Soyez heureux!

Proz'

#. Message de ashrame le 25-10-2004 à 12:02
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)
Quote: Originally posted by ch_betail on 2004-10-25 01:34:38

personnellement je me sens un peu impliqué (mais ne rajoutons pas d'eau au moulin hien corwin )

je veux juste dire que pour une fois, je pense que cette "gueulante" anti TK a pour moi une reelle justification...

je suis moi meme un tk car fame forever, mais le joueur que je suis est totalement d'accord sur le fait que le Tk du -1 sur des trolls faibles (blessé ou jeune) n'a pas vraiment lieu d'etre car il ne peut etre que deletere (degoute les petits, enerve les grands, et fait pousser certain a une vitesse exasperante et pas vraiment reluisante)

alors bon courage a l'equipe pour nous trouver un compromis acceptable pour (et PAR!!) tous pour que ce genre d'acte n'ai lieu qu'entre des trolls valeureux qqsoit leur niveau et surtout des trolls qui ne subisent pas cette methode peut cavalière et franchement chainte pour le joueur!

donc oui au tk, mais faites ca plus bas avec ceux qui le veulent (ou au moins connaissent les risques) entre joueurs! histoire qu'on s'amuse tous car la est le but du jeu non?

vivent le -1 sans tk de base qui font perdrent un peu le gout du plaisir de toute les facons imaginables (ie colere du DM )

 

PS: cependant mounty est un joueur honnete et paye un peu pour les autres je trouve ca pas tres juste.


Dieu sait que nous sommes tres proche tant sur les idées que sur notre developpement la vachette...

Mais tkisme sur un troll blessé, qui redescent en -1 n'est pas vil, perso je descends pas avant d'avoir régénéré, mais bon c'est un principe de prudence pour un tk.

 


#. Message de Lord Chrisoflam le 25-10-2004 à 12:02
6879 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-03-2003  Messages: 4603 (Djinn Tonique)
je pense aussi qu'il est bon de prendre du recul et de faire des pauses quand le troll prend trop sur le joueur, et aucune décision ou réaction ne devrais être prise à froid.

#. Message de Lord Chrisoflam le 25-10-2004 à 12:03
6879 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-03-2003  Messages: 4603 (Djinn Tonique)
double grillade

#. Message de ashrame le 25-10-2004 à 12:04
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)

Comme je l'ai dit interdir le meutre de trollinet c'est légitimé les vols par les petits niveaux et dans un sens ca va pousser aux MT des trolls utilisant des trollinets pour voler et récup les objets.

oups je viens de lire GGB, 100% d'accord considéré mon post comme nul et non avenue

Pages : 1, 2, 3, 4, 5, 6, [7], 8, 9, 10, ..., 26, 27, 28

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