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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Dragt le 22-08-2006 à 22:23
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Note 1:
Le concept de lieu permettant d'échanger ses gg en px me dérange, bien que ça permettrait effectivement de réguler la valeur du gg (qui deviendrait de par ce fait une super monnaie d'échange avec un énorme potentiel dans plein de domaines différents.
Ce n'est pas parce que ça permettrait à des trolls de passer direct 2 ou 3 niveaux. Une fois que ce sera fait, ils seront sur la dèche. Mais:
- Ca diminuerait drastiquement le nombre de gg dans le hall. Il prendrait plus de valeur aux yeux de tous et serait plus difficile à trouver.
- Ca permettrait d'accumuler potentiellement énormément d'expérience en un seul lieu, sans l'utiliser. On pourrait cependant l'échanger, le redistibuer ou l'utiliser dès qu'on en a envie. Ca reviendrait à un stock de px redistribuables inviolable.)

Note 2:
Même si ce n'est pas le sujet de la discussion, je trouverais ça très intéressant (et moins pratique) de limiter les dons de px. Une des rares idées envisageables était par exemple de passer 10 PX en px perso à chaque activation de la DLA.
Rendre le commerce en px plus difficile pourrait justifier en partie que l'échange px/gg ne soit pas toléré officiellement.


#. Message de Dadour le 23-08-2006 à 00:10
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Cacolac, la reponse a vos problemes existenciels de dons de px est cacolac, ca coule de source! Un troll qui tue un monstre deverse des gerbes de cacolac, les mets en bouteille, les distribue a ses potos qui deviennent plus fort en les buvant ou en garde pour les vendre a la braderie hebdomadaire du centre du monde.
Meme systeme de jeu, gameplay fantastique qui tourne comme une horloge depuis des annees , roleplay sans faille ni incoherence (bien que legerement chocolaté).

Ou alors vous arretez de vous prendre la tete sur le cote jeu de role qui n'a pas grand chose a faire de ce genre de details, et dont allez au pif 90% de la population du hall se fiche completement. Moi j'ai beaucoup plus l'impression de jouer a un wargame ou a un jeu d'escarmouche qu'a un jeu de role. Les monstres parlent pas, les tks parlent tres peu, les joueurs parlent plus de build que d'histoire epiques, et le role de 4 trolls sur 5 se resume a ce qu'il a pu ou voulu formuler en 10mn par jour, c'est a dire "j'aime pas les tks, j'ai tue toute une ribambelle d'abishaux de toutes les couleurs et j'aime bien mes potes de chasse, untel, untel et untel, alors gare a toi!".

Pour le reste, Dragt bientot tu va dire que je t'ai force a les acheter ces ggs? Pas savoir si le commerce serait mieux ou pire sans don de px, ca m'etonne un peu d'un gars qui a eu des gowaps et une GT grace a ca, et qui aurait probablement eu un pouvoir d'achat proche du ridicule sans. Allez pas croire que sans le px vous acheterez plus, la seule difference sera qu'au lieu d'avoir des ventes faramineuses en px faites par des thrain et compagnie, on aura des ventes faramineuses en gg faites par les guildes comme celle de khyldrask, il y a qu'a regarder les grosses vente en ggs (bam 25000, AA 45000, haubert mithril 120 000...).
Quand a niveler les drops, je vois pas l'interet, deja que je me demande si je ferais pas mieux de ne jamais depasser le -40 vu la gueule des monstres en dessous, ca me ferait remonter encore plus haut... mais je crois pas que ca modifierais beaucoup la quantite au final, vu que les kills seraient plus nombreux. Je m'ennuirais juste beaucoup plus a tuer du tutoki par paquets de 12...

Moi je prefere largement voir un peu de diversite avec certains qui progressent mieux, d'autres qui ne veulent pas progresser mais qui ont un matos du feu de dieu, d'autre encore qui gratouillent pour avoir la panoplie complete des sorts du hall. Au moins la ca m'evite de faire goinfrer mes monotemplates par mon gowap, vu que j'ai pas envie de passer 400 heures sur le bazar pour avoir un bam au bout de 58 echanges.

Dadour, "et miracle, ca marche aussi avec les fraises tagada, pour ceux qui comme moi preferent"

#. Message de Agrobast le 23-08-2006 à 02:15
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dadour : "Ou alors vous arretez de vous prendre la tete sur le cote jeu de role qui n'a pas grand chose a faire de ce genre de details, et dont allez au pif 90% de la population du hall se fiche completement. Moi j'ai beaucoup plus l'impression de jouer a un wargame ou a un jeu d'escarmouche qu'a un jeu de role."

-> Là, tu juges par toi même sans élément concrêt pour appuyer tes arguments. C'est un pur jugement de valeur fondé sur ta vision du jeu.

Il y a plein de joueurs qui au minimum jouent à un jeu d'intrigue avec des rivalités de clan, de l'espionnage inter-guilde, du bluff, du contre bluff, et j'en passe. Il faut faire partie d'une grande guilde pour s'en rendre compte et tu n'as jamais voulu le faire.

Cet aspect de rivalité de clans, et de jeu d'alliances n'est pas tout à fait sans conséquence sur le "gameplay" qui t'es cher. Quand plusieurs guildes s'alleitn pour aligner 10 trolls afin de te tomber sur le rable - c'est juste un exemple - il y a une conséquence directe sur le gameplay très concrêt.

De plus, il y a des joueurs qui essayent vraiment de jouer un rôle dans ce jeu. Et là aussi, cela peut entraîner des conséquences sur les alliances.

On a donc une sorte de modèlre conceptuel de relation entre

aspect gameplay <-> aspect intrigues <-> aspect roleplay

Et un va et vient d'interactions entre les différents niveaux d'analyse.

L'aspect wargame n'exclut pas les deux autres. Pour la proportion des joueurs qui jouent selon une telle optique plutôt qu'une autre, je ne sais pas laquelle c'est, mais ton chiffre de 90% me parait trop faible.

La conséquence est que tu défends mal un sujet pourtant gagné d'avance, du moins sur le plan de la logique, en vertu de ta vision que tu revendiques : tu joues à un jeu tactique.

- Mais d'ailleurs, es tu même bien sûr que ce soit ta vision à 100% ? - Je m'explique :

Même si les autres aspects t'intéressent moins ainsi que tu te plais à le dire, tu serais quand même moins heureux de jouer à un jeu où ton personnage ne serait pas "roleplayisé" un minimum, si jose dire. Si par exemple, au lieu d'avoir sur tun profil de troll : Attaque Précise , Coup de Butoir, etc, on avait "Attaque 1", "Attaque 2", ... Ce serait quand même moins drôle.

Qu'est ce qui nous permet de différencier les paramètres de no trolls de ceux de vaisseaux spatiaux dans l'espace ? Quasiment seulement notre imagination et le type de capacités que l'on possède (des vaisseaux auraient sans doute plus d'attaque à distance). Donc, il est bienq u'il y aie un minimum d'efforts pour que les paramètres implémentés reflètent, donnent un minimum l'impression de trolls parcourant des cavernes avec des gourdins, etc, sinon, on perd la base même du jeu, même en privilégiant l'aspect combat.

Le "gameplay" et le "roleplay" ne sont pas des entités purement indépendantes. L'une est normallement la traduction plus ou moins fidèle de l'autre, même si tu préfèrres l'un des apects, et c'est ton droit.

#. Message de Dragt le 23-08-2006 à 03:20
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Non Dadour, tu ne m'as pas forcé. C'est moi qui te l'ai demandé et je t'en remercie encore d'ailleurs, d'autant plus que tu les as livré.
Il n'empêche que ça m'a fait mal au coeur de devoir filer des px à un troll bien plus gros, juste parce que les monstres en hauteurs ne rapportent pas grand chose, et que tes bestioles que tu éclates "facilement" rapportent 4 fois plus. SI la répartition de gg était plus équitable, les jeunes auraient moins besoin d'acheter des gg aux gros: moins de vente de ce style.
Même si j'ai bien apprécié le fait d'acheter des gg en px, ce que je trouve normal dans le hall actuel, ça ne me dérangerait pas que ces manipulations de px soient rendues plus difficiles.

La situation actuelle est très sympa, elle a fait s'est preuves, on y est habitué. Mais si elle n'est pas en accord avec l'esprit "originel", je suis prêt à subir quelques modifs qui ne me plairont pas.
Entrainer les px perso en second était génial. Qu'il n'y ait pas de drops à la mort était super. Qu'on puisse faire des CdB de fou pour seulement 50PI, c'est gigantissime. Qu'on ne puisse pas voler, c'est une règle de base pour un jeu sain!Mais bon, voilà...
Et je suis tout à fait dans le contexte. Si des joueurs trouvent qu'il n'est pas normal que l'on ne puisse pas vendre des gg en px, c'est peut-être parce que les règles concernant les ventes et transferts de px ne sont pas assez strictes.


Le traffic en px est simplement toléré... et un post s'ouvre pour qu'il soit officialisé en tant que monnaie. Ce n'est pas un problème de RP, c'est un problème d'état d'esprit.


PS:
Et puis les wagons, vous voyez... c'est affreux. Les wagons sont à la modification ce que le RP est à la justification: on en trouve toujours si on cherche. A quand le ticket de caisse en px chez Maharuff?

#. Message de Dadour le 23-08-2006 à 03:50
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Agro, j'ai dis a la louche, c'est parce que j'ai aucun argument plus concret que mon experience.
N'empeche qu'une guerre de guilde, pour moi c'est du wargame.
L'aspect intrigue ok c'est du roleplay, mais qui le fait? Le chef de guilde, et 2 ou 3 gars au courant. Et encore une fois sur 2, c'est plus un role, c'est juste les joueurs qui se charrient jusqu'a se taper dessus. Quand on a joue ensemble j'ai pas franchement eu plus d'explications que "eux c'est les mechants, on tape dessus avant que ce soit l'inverse" et j'en demandais pas plus, comme a mon avis pas mal de monde. Et a chaque guerre c'est pareil, on se tape dessus joyeusement et on se fout un peu du pourquoi... La reste plus rien du roleplay. Les 20 trolls que j'ai dans ma vue, qui sont en train de faire du MK en boucle, ils font pas de roleplay non plus. Les fois ou je me suis fait tomber dessus par des tas de TK, en general j'ai eu le droit a un beau silence... du roleplay encore?

Alors oui je continue de penser que pas mal de gens se foutent du roleplay, et SURTOUT, que tu peux faire du roleplay de la meme facon que ce soit marque px ou que ce soit marque ticket de caisse sur ta fiche de perso.

Et oui je joue a des jeux ou les joueurs se fichent totalement, mais alors d'une force incroyable de la garniture qu'il y a autour, c'est le cas de la plupart des jeux de cartes et de plateau. Si tu va jouer a magic par exemple, tu entendra les gens parler de pile, de capacite, de sortie, de courbe de mana... mais surement pas de dernier background pondu avec les cartes dont tout le monde se fiche (a part peut etre le gamin de 12 ans qui m'a sorti une fois "wah c'est la meme que dans le bouquin...")

Enfin, c'est pas parce que je pilote une ferrari dans grand turismo et pas une "boite de pixels rouge", que c'est roleplayise pour reprendre tes termes. Encore une fois tu as une vision beaucoup beaucoup trop extensive du jeu de role.

Dragt > rien a voir avec jeune ou pas jeune, j'entassais deja des ggs a plus savoir qu'en faire au niveau 15 20 en chassant en -30. Et faut bien que le danger soit un peu rentable, si tu recois la meme chose sur des petits et des gros monstres, pourquoi aller au casse pipe? Ceux qui comme moi chassent beaucoup, produisent beaucoup, d'autre chassent peu et consomment pas mal pour avoir des sorts ou du matos chez l'enchanteur ou d'autres choses encore, faut bien que ca aille un jour de ceux qui produisent trop a ceux qui consomment trop non? Comme de toute facon j'ai deja les templates qu'il me faut, et que personne lachera des double template pour du gg, le px est un choix des plus simple pour que ca me serve a qq chose.

#. Message de Khylsdrak le 25-08-2006 à 03:50
26137 - Khylsdrak (Kastar 60)
- Les Flingueurs Névropathes -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 2683 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ce soir, je viens de vendre une GT 140 px. A un moment donné, dans la vente, on m'a proposé un matériel qui me plaisait et en échange px ou matos, j'aurais privilégié l'item. L'acheteur a retiré son matos car sa guilde était mitigée sur l'achat de la tanière. S'en est suivi un duel en px entre deux acheteurs avant la conclusion finale du deal.

D'un point de vue marchandage, ça peut paraitre illégitime de ne pas avoir vendu dans la monnaie d'échange classique qu'est le gg'. Comme je le disais, nous en avons une quantité impressionnante. Certains chez nous se sont mis au grattage et nous pouvons les fournir

L'avantage de la vente de px, c'est vraiment la récompense de groupe, chacun va avoir son p'tit quelque chose, qui va être comme un souvenir personnel de la tanière. Le montant (140 px) semble important mais il est moindre face à une journée de combats. Dans cette journée, notre groupe de 20 trolls s'est partagé 260 px, c'est à dire le double du gain de la GT. Ce n'est donc pas cet apport en px qui va nous faire grossir plus vite puisque nous mangeons déjà des morceaux de viande fort goûtus
C'est plus le principe qui m'intéresse. Si j'avais eu un bel objet, il aurait été reçu par un seul troll, là avec les px, je le redis, c'est toute la guilde qui va avoir quelque chose. Je ne considère pas les px comme une monnaie mais un peu comme une marmite de soupe magique et chaque buveur va se sentir plus fort durant un moment.

Je rejoins l'avis de Dadour sur le role-play, certains ignorent ce que c'est, d'autres ont un rôle-play d'enfer (les Whog Trolls sont géniaux pour ça par exemple). Chacun joue comme il aime, chacun trouve son plaisir à différents niveaux du jeu. Il y a des chasseurs furieux comme nous, il y a des guildes de marchands comme Erdor, des guildes de scribouillards...
MH offre beaucoup de possibilités et pourtant le jeu reste tout à fait équilibré.

Pour en revenir au sujet, j'espère que les trolls qui manquent de gg' vendront des beaux items ou des sorts qu'ils auront produits en gg' car je serais alors un acheteur de premier plan. On aura une vente matos -> gg et peut être plus tard une revente matos -> px, mais ça ne sera jamais une vente px ->gg ou gg -> px qui pour moi ne correspond pas vraiment à quelque chose de nécessaire.

Khyl

#. Message de darthvador le 25-08-2006 à 17:19
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8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

Parler de RP dans une discussion GP est déplacé pour deux raisons :

-ce n'est pas un argument : et c'est quoi le RP du troll qui dit à son gogo de "lâcher maintenant" à 150 terrains de foots de distance? Le jeu doit tourner, et ensuite avec un jeu qui tourne, certains joueurs font à certains moment du RP. Ca n'a rien d'obligatoire ni de permanent. Et ceux qui se sentent investis de la mission de faire du RP chaque minute finissent par disparaître, épuisés comme tous les monomaniaques.

-c'est un argument qui peut s'utiliser dans n'importe quel sens : et partager son expérience moyennant finance est tout de même extrèmement abordable comme concept, non? Voilà, il faut opérer le patient, au lieu de le faire, je supervise mon interne : il y gagne de l'expérience que je ne gagnerai donc pas, mais je suis payé pour. Je participe à un kill de monstre, mais au lieu d'en profiter pour répéter mon geste et gagner en adresse, j'explique à l'autre troll comment il a fallu faire et c'est lui qui a tout compris : ça mérite bien qu'il me file de la thune.

Pour moi le RP se sert du jeu comme support et pas l'inverse, une fois qu'on a commencé à coucher l'idée de base sur le papier/l'écran. La seule question qui vaille est celle de la jouabilité, les seuls arguments contre doivent être du type :

"c'est trop compliqué" : je pense au contraire que c'est une simplification
"c'est grobill" : vu les sommes et le coût du PX, on en est loin comme brillament démontré par ceux-là mêmes qui le pensent
"c'est difficile à coder" : ben non : rien à coder
"ça n'apporte rien au jeu" : ho que si! tous les joueurs ayant assez de PX et pas assez de GG peuvent ainsi se faire plaisir avec tous ceux qui ont assez de GG et pas assez de PX
"ça crée un déséquilibre" : ça rééquilibrerait plutôt le contenu des bourses
"ça favorise le multitrollisme" : aucun rapport, on est d'accord
"ça défavorise les Toms" : là je sais pas quoi dire.

l'argument "c'est pas RP" a une réponse simple et aussi décisive : "c'est RP".


#. Message de Frigo le 25-08-2006 à 17:54
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
"encore un truc pour les TK", alors.

Sinon, moi j'ai plus rien à dire, je comprends le point de vue de l'équipe, et je comprends le point de vue de Darth... Maintenant, c'est l'équipe qui a le pouvoir de décision.

#. Message de Tyrollus le 25-08-2006 à 19:04
72681 - Tyrollus (Tomawak 25)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-12-2005  Messages: 395 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dragt on 2006-08-22 22:23:26
Note 1:
Le concept de lieu permettant d'échanger ses gg en px me dérange, bien que ça permettrait effectivement de réguler la valeur du gg (qui deviendrait de par ce fait une super monnaie d'échange avec un énorme potentiel dans plein de domaines différents.
Ce n'est pas parce que ça permettrait à des trolls de passer direct 2 ou 3 niveaux. Une fois que ce sera fait, ils seront sur la dèche. Mais:
- Ca diminuerait drastiquement le nombre de gg dans le hall. Il prendrait plus de valeur aux yeux de tous et serait plus difficile à trouver.
- Ca permettrait d'accumuler potentiellement énormément d'expérience en un seul lieu, sans l'utiliser. On pourrait cependant l'échanger, le redistibuer ou l'utiliser dès qu'on en a envie. Ca reviendrait à un stock de px redistribuables inviolable.)




Rien ne dit que les px achetés dans cet hypothétique lieu seront redistribuables

tyrollus, pas commercant pour 2gg

#. Message de bak47 le 26-08-2006 à 11:51
15760 - bak47 (Kastar 60)
- Les Cogneurs Killers De l'Obscurité -
Pays: France  Inscrit le : 06-08-2003  Messages: 1350 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
moi j'arrive a voir un cotter rp a la vente de px en gg ca va peut etre paretre tirer par les cheveux a certain masi moi c ame convient tres bien


-je fait un recit a un jeune trollinet
tout heureux de la fin de mon histoire il me remunaire en me donnant son argent d epoche

-j'aprend a un autre troll quelque passe d'arme avec une épée longue il en devient plus habile et plus puissant ce cour du soir lui a couter plusieur milier de gg

...

#. Message de Arwen le 26-08-2006 à 12:55
5004 - Arwen (Tomawak 21)
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"ça n'apporte rien au jeu" : ho que si! tous les joueurs ayant assez de PX et pas assez de GG peuvent ainsi se faire plaisir avec tous ceux qui ont assez de GG et pas assez de PX.

Celui qui n' a pas assez de gg' il n'a qu'à chasser autrement.
Celui qui n'a pas assez de PX, il n'a qu'à chasser autrement.

"Faire du gg" est plus couteux en PA (et rapporte moins de px) que faire du px.
Donc, acheter des gg en px, c'est la facilité.

#. Message de Raistlin le 26-08-2006 à 13:13
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Quote:
"Faire du gg" est plus couteux en PA (et rapporte moins de px) que faire du px.


hem. le moyen le plus rapide (a presque tous les niveaux) de faire l'un et l'autre, c'est le TK. et je doute que ce soit la méthode la plus couteuse en PX/PA ou en GG/PA

Raistlin

#. Message de Arwen le 26-08-2006 à 14:08
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et bien, on s'adapte mais si on veut en plus des beaux trésors, on chasse des monstres.

#. Message de Dragt le 26-08-2006 à 14:18
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Tyrollus: "Rien ne dit que les px achetés dans cet hypothétique lieu seront redistribuables"

Heu... Ce ne sont pas les px qui sont redistribuables, mais les gg. Si il existait dans le hall un lieu permettant d'échanger les gg en px, accumuler des gg reviendrait potentiellement à construire un stock inviolable de px redistribuables.

#. Message de Teuträm le 26-08-2006 à 14:55
46117 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-01-2005  Messages: 971 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'imagine que tu as du faire beaucoup de TK pour parvenir à cette conclusion Raistlin?

Désolé pour mon ton ironique, mais c'est ce que j'appelle des idées recues, et qui n'aident pas le débat en cours.

Je crois qu'Arwen a trouvé le bon mot pour définir tout l'enjeu de ces discussions: "la facilité".

Certains pensent que ca serait mieux pour le jeu car ils adhèrent au concept. Personnellement, je ne crois pas en l'idée que "rendre les choses plus faciles, c'est toujours rendre le jeu meilleur que ce qu'il était".

Le PX c'est l'élément virtuel qui sert à l'évolution de nos trolls, et ca ne peut en aucun cas etre une monnaie officielle d'échange. Les dons de PX entre trolls dans le cadre du commerce, et d'échange indirect (un item contre du PX,) sont "tolérés" mais pas autorisés, c'est la raison pour laquelle il y a une "interdiction de principe" sur les échanges directs entre GG et PX, pour bien montrer qu'il n'y a qu'une tolérance mais que derrière se cache bien une INTERDICTION. Et pour ceux qui parlent de jurisprudence, ils devraient savoir que c'est une chose qui virer, et revirer dans n'importe quel sens...et comme dit précédemment: effectivement la coutume tolère le commerce en PX, mais la tendance va au renforcement d'une interdiction qui a toujours existé.

Après, RP parlant comme certains l'ont dit, on peut toujours trouver des justifications: "je donne mon savoir en échange d'une belle épée en mithril ou de quelques GG"...bon ok...à la limite...mais alors il faut que cette idée aille jusqu'au bout => le don de PX/savoir n'est possible qu'à des trolls qui sont dans mon sillage, ou sur ma case. Là ca devient logique, et ca se rapproche vraiment du troc, et c'est un peu éloigné du commerce traditionnel sur la place du marché (le forum).
Si le px c'est le savoir, il ne se transmet pas à un troll qui se trouve à 3000 cavernes de nous, et ne me dites pas qu'on peut envoyer du savoir par des parchemins et des chauves souris, ou des gowaps, parce que là, quand je vais intercepter le gowap, alors là, moi je veux obtenir ce PX.

En gros...si on fait du PX une vraie monnaie, on se doit de le matérialiser et de lui donner tous les inconvénients d'une monnaie et il faut le faire jusqu'au bout, et ca voudra dire qu'on peut voler du PX, en trouver par terre, etc...tout comme les autres items du jeux.

Hors je doute que (meme si RP parlant, l'idée de voler un livre plein de technique de karaté, plaise à certains) que tout le monde adhèrent à cela. Certains ne veulent QUE les bons cotés, pour se faciliter le jeu. Je comprends tout à fait, mais à un moment donner il faut savoir s'adapter à la difficulté, plutot que d'adapter le jeu à notre facon de faire.

Et si certains n'ont pas assez de GG...tanpis...et d'autres pas assez de PX...tanpis.

Pour info, je suis Trollonisateur (donc TK assimilé automatiquement), je fais pas tant de px que ca, je gagne pas toujours des tonnes de GG, et meme quand j'en gagne, je crève toujours trop souvent pour pouvoir mettre de l'argent de coté (ben oué, quand on a trop d'ennemis, on meurt souvent), et j'ai horreur du commerce, je n'en ai jamais fait (peut etre juste envoyé un ou deux MP pour avoir des infos mais c'est tout), en partie parce qu'il se fait souvent de manière totalement HRP, et que j'attache plus d'importance aux interactions RP. Bref tout ca pour dire : je me suis adapté au jeu, et pas l'inverse...je manque toujours de tout (GG et PX), mais ca m'empeche pas de m'amuser, et si je veux obtenir quelque chose, je me sors les doigts du cul, et je fais tout pour y arriver, et si j'y arrive pas, ben tanpis...je m'adapte. L'echec est une variable de Mountyhall, et non pas un bug qu'il faut rendre plus facile, ou qu'il faut équilibrer toujours et toujours...
Pourtant ca m'arrangerait bien que tout soit facilité, et que les mois ou j'ai besoin de GG, hop je fasse du commerce pour vendre mes PX...seulement, ca fait partie des limites du jeux que je trouve logique et auxquelles je m'adapte entièrement.



Il est toujours possible d'améliorer un système, c'est évident, mais les propositions ne me semblent pas du tout appropriée. A mes yeux c'est comme si, en tant que TK, je vienne dire que c'est pas normal de j'ai pas assez de matos et qu'il faut que TOUS les items d'un troll soient droppé lors d'une mort, meme ceux équipés (ce qui serait logique en terme RP, mais qui ferait fuir tous les joueurs). Bah plutot que de demander ca, je préfère m'adapter, et vous pouvez constater par vous meme sur mon profil que j'ai un vrai matos de merde. Je m'en prends à personne qu'à moi meme, et si je veux du matos absolument, ben je vais chasser, comme tout le monde.

#. Message de Raistlin le 26-08-2006 à 15:44
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Quote:
J'imagine que tu as du faire beaucoup de TK pour parvenir à cette conclusion Raistlin?



ben figure toi que je m'y mets, et que jusque là ça marche mieux, oui. et il se trouve que j'ai dans mon entourage un certain nombre de TK ou d'ex-TK qui me confirment généralement la chose.

Raistlin, sisi

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