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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de John-Baner le 13-04-2006 à 11:42
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
10 sur cica. ^^
(désolé, je m'imisce...).

Edit : Ceci étant dit, l'initiateur de la discussion a eu je crois sa réponse... Je pense pas que la discussion ai grandement besoin de s'éterniser...

#. Message de Dragt le 13-04-2006 à 13:12
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
De toute faoçon, l'idée de base me semble un peu faussée.
(Même si l'idée d'instaurer une distance minimale serait vraiment cruel et rendrait le projo hyper pénible.)

Plus le projo est puissant, plus il faut l'utiliser de loin?
Justement, un projo puissant de loin, c'est tout là le problème!


Les 2/3VUE en DEG justement, je les mettrais lorsqu'on est au corps à corps!
Mais pour ne pas en faire une attaque trop bonne au corps à corps (car le principe du projo est tout de même d'attaquer de loin), ramener l'attaque à 2/3VUE serait le bienvenu (au corps à corps uniquement).
(Voire 3/4VUE ATT pour les plus optimistes?)


Enfin bon, il n'y aura pas de changement de toute façon... mais faut croire que je suis infatigable.

#. Message de John-Baner le 13-04-2006 à 13:17
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ben en même temps t'es pas Kastar, mais Durack, donc pas sujet à la fatigue. ^^

#. Message de parasyte le 13-04-2006 à 13:21
68661 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-10-2005  Messages: 36 (P'tit Gob')   Citer Citer
moi je trouve quil est tres bien comme ca le projo, une distance minimale rendrait le jeu bcp trop hardu.

#. Message de Dejatrolloin le 13-04-2006 à 13:37
76814 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-04-2006  Messages: 77 (Momie Baveuse)   Citer Citer
oki, oki, c'etait une idée à discuter entre Toms, je me doutais que c'était pas super bien penser... Merci à vous

#. Message de Mops le 13-04-2006 à 13:53
35217 - Mops (Tomawak 40)
- Mangeurs de Diablotins -
Pays: France  Inscrit le : 26-04-2004  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dejatrolloin on 2006-04-13 13:37:32
c'etait une idée à discuter entre Toms...



La majorité des trolls qui ont répondu été des toms ^^

#. Message de skzo le 13-04-2006 à 13:57
54186 - skzo (Tomawak 58)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 19-04-2005  Messages: 1573 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dragt on 2006-04-13 13:12:18
Les 2/3VUE en DEG justement, je les mettrais lorsqu'on est au corps à corps!
Mais pour ne pas en faire une attaque trop bonne au corps à corps (car le principe du projo est tout de même d'attaquer de loin), ramener l'attaque à 2/3VUE serait le bienvenu (au corps à corps uniquement).
(Voire 3/4VUE ATT pour les plus optimistes?)




D'un point de vue logique je pense que ça devrait être le contraire. Enfin il me semble que plus tu es pret moins un sniper est efficace lol. Apres changer les deg selon la distance peut être marrant et forcé les tom à calculé encore mieu pour faire des degs (distance moyenne, si tu as 3 en portée tu fait 1D deg pour 2 vue a 1 et 3 case et 2D deg pour 3 vue si tu es a 2 cases)

#. Message de John-Baner le 13-04-2006 à 14:21
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Euh oui et non...

Si on prend l'exemple d'un fusil de snipe, plus t'es près, plus les dégâts sont dévastateur (dans la théorie) pour une raison toute bête, plus t'es près, moins y a de deperdition d'énergie cinétique en route.

Et plus t'es prêt, plus t'es précis dans ton tir. Un tir à 1km est plus délicat à placer qu'un tir à 50m... Et ce pour de simple raison bassement mathématique (un écart d'1° à un km n'a pas le même impact que 1° à 50m).

Mais là c'est du théorique simplifié... Et surtout ça prend pas en compte pas mal de chose, à savoir que l'intérêt d'un sniper c'est de pouvoir tirer le plus loin possible le plus précisément pssible. Ca ne signifie pas qu'il ne puisse pas tirer de près (si il peut le faire de loin, il sera d'autant plus efficace de près...). Et surtout ca n'implique pas les problèmes liés à l'encombrement de l'arme. A savoir qu'un fusil de snipe, au vu de son calibre et de sa puissance à bout portant, ben ca doit faire très très très mal...

L'ennui c'est qu'à bout portant, la cible déjà pas particulièrement consentante en temps normale risque d'essayer de se défendre. Et vu la taille de l'arme, je souhaite bon courage à qui voudra l'utiliser au corps à cirps (suffit de dévier le canon ou de s'approcher vraiment au contact pour que tout tir devienne impossible...).

Mais bon, ici on parle d'une charge magique, qui prend pas de place ni rien et qui est sujet à toutes les abberations type de la magie. ^^

Désolé pour cette légere digression....

#. Message de Dragt le 13-04-2006 à 14:26
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bah, cet écart permet de préciser une fois de plus que si on veut considérer que le projo fait plus mal au corps à corps, mais est moins précis, ça ne pose aucun problème logique...


Pour le coup d'ajuster les dégats sur la distance, ça a déjà été proposé... mais ça a l'inconvénient d'être plus compliqué.
Alors que "corp à corps" et "à distance", c'est très simple de différencier les deux dans nos petites têtes.
En terme de gameplay, ça a des effets très concrets.
(Le PA supplémentaire pour partir de la caverne, le piège que l'on se prend ou non, la facilité pour l'autre d'attaquer en retour, etc...)


#. Message de cicatrace le 13-04-2006 à 17:37
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Presque tous les toms MK après un certain niveau sont 90% du temps sur la case de leur cible donc franchement je préfère garder mes projos à 42 PV !

À mon avis, si on veut donner plus de dégat au projos, il faut descendre la portée maximale de projos (et charge).

Pour le 2/3 2/3 au càc, c'est mon idée, et je continues de croire que ça rendrait les toms MK plus utile. Mais le problème c'est que les toms MK qui chassent sans hypnotiseurs trouvent que ce n'est pas une valorisation, ce qui est vrai contre une cible à esquive moyenne. Enfin, on pourrait aussi faire 1/1 att 2/3 deg, comme ça on aurait le même ratio que le vampi mais inversé att/deg, sans le gain de PV.

Cica


#. Message de John-Baner le 13-04-2006 à 17:41
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
gagné !

Qui me doit 10 GG ?

#. Message de Dragt le 13-04-2006 à 19:13
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
VUE en ATT, 2/3VUE en DEG, je crois que ça n'irait pas!
Même si apparemment, c'est un ratio identique à celui du vampi, sans le gain de pv.

En effet, le vampi n'a pas la possibilité d'attaquer à distance. Je trouve cet avantage plus puissant que les PV regagnés.
De plus, le vampi galère pour toucher. Faire un peu moins mal, mais toucher facilement, ce serait mieux pour pas mal de monde!
D'autant plus que ce supplément d'attaque amène à des coups critiques, qui vont souvent compenser les lacunes en dégats par rapport au vampi!


Ca en ferait vraiment un truc clairement trop puissant.
2/3VUE ATT, 2/3DEG, au corps à corps, ça me semble déjà bien suffisant.


Si j'étais tom, je considèrerais ça comme une revalorisation, sans aucun doute.
Pouvoir profiter des hypnos, faire plus mal même sans critiques... et face aux esquive qui nous donnent un peu de mal, il "suffit" de ne pas les attaquer au corps à corps pour retrouver son projo normal!
(Opportunité que n'a pas le vampi, même si il fait plus mal.)

Mais j'ai l'impression d'avoir déjà discuté de tout ça dans le post où l'idée avait été proposée.

#. Message de Blademaster le 13-04-2006 à 19:30
33770 - Blademaster (Tomawak 60)
- Les Masques de la Nuit -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-10-2004  Messages: 941 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
moi j'ai jamais compris a ce jeu pourquoi c'était la race qui fesait le plus mal qui jouait le plus souvent.

En fait faudrait donner l'AM aux toms et le camou au kastar !

Blade, bah quoi ?

#. Message de cicatrace le 13-04-2006 à 19:31
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Dragt ---> Ouep, c'est vrai que 2/3 2/3 serait déjà très bien pour les toms MK. Pouvoir profiter des hypnos, c'est mon rêve !

Blade ---> Le pire c'est que ça serait plus équillibré

Cica

#. Message de Dragt le 13-04-2006 à 21:14
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Plein de petits kastars cachés dans tous les coins du hall, ça m'inquièterait quand même. Des petits bourriwaks qui font encore plus mal.
Et puis un trimul de projos à distance, ça devient presque inquiétant, même si on le verrait plus aisément venir sans le cammou.


C'est vrai que ce ne serait pas plus mal...

Avec le vampirisme, certains kastars ont franchement facile à annuler le problème des pv perdus lors de l'accélération. (Déjà qu'une bonne regen peut souvent faire le gros du travail...)

La combinaison du cammou et de la distance est intéressante aussi, voire déroutante parfois...


Mais au lieu d'avoir des kastars hypers bourrins, et des toms ultra fourbes, ce serait un peu plus subtile pour les deux races!

Enfin bon... même moi je n'y crois pas. C'était il y a 4 ans qu'il fallait le proposer ça.

#. Message de Solmyr le 13-04-2006 à 21:20
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
...
mouais....
Les kastar bourriwak, ca serai horrible.

Solmyr, qui ne veut surtout pas de la BS!!!

#. Message de yareah le 13-04-2006 à 21:26
14628 - Pan Dents magheul (Kastar 33)
Pays: France  Inscrit le : 19-08-2003  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mince///pff ben moi je te doit 10gg.....zut cicatrace.....

#. Message de John-Baner le 13-04-2006 à 21:28
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

2/3 2/3 je trouve ça pas mal.

Moi je me dis qu'au corps à corps c'ets plus délicat de toucher (vu que la cible se débat ^^) et que y a pas de pertes magiques (donc une frappe un peu plus forte).


#. Message de Dragt le 13-04-2006 à 21:40
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Solmyr, le kastar trimuleur/quadrimuleur, ce n'est pas la joie non plus.

#. Message de Dingar le 13-04-2006 à 22:29
  [Ami de MountyHall]
36515 - Dingar (Tomawak 56)
- L'Alternative Trollétaire -
Pays: Belgique (Brabant Wallon)  Inscrit le : 07-06-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
A mon avis, tout le problème vient de l'expression 'tom sniper'. C'est de la légende mountyhallesque...

Sinon, je trouve amusant, et quelque part courageux, qu'un jeune tom vienne nous proposer une modification mais sans nous faire de demande de modification. juste la discution. C'est une demande Canada-Dry ?

Bonne soirée, je dois jouer ma DLA et rater mon projo (je ne sais pas ce qu'il a en ce moment, il est un peu grippé, je devrais peut-être reprendre des cours du soir pour palier à ce problème).


Dingar, qui aime bien esquiver et projeter...

Pages : 1, [2], 3, 4, 5, 6

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