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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Jack_Bauer le 28-07-2004 à 22:59
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quand je disais que le premier à baisser l'esquive c'est le tom, c'est au niveau de la chronologie des evenements bien sur (vu qu'il n'a pas à se deplacer). En terme d'efficacité le skrim est meilleur, je ne le conteste pas .

Jack_Bauer, esperant avoir été un peu plus clair

#. Message de Mousspipi le 29-07-2004 à 00:27
  [Ami de MountyHall]
2238 - Mousspipi Moupsy (Tomawak 50)
- Whog Trolls -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'ai combattu au milieu d'un groupe d'une dizaine de Trolls et de centaines de mouches contre des hordes de Monstres. Un postulant à notre Klan se battait seul deux niveaux plus bas contre autant de Monstres... et heureusement qu'il était là, il nous a soulagé des deux Béhémoths... Finalement au lieu de nous rejoindre il s'est réincarné, ça nous a fait de la peine mais ça nous a évité de nous rebaptiser  "La guilde à Antérak"

Moupsy


#. Message de jawelito le 29-07-2004 à 00:27
17984 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-12-2003  Messages: 688 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

pfff, toutes ces discussions alors qu'on est des trolls...

La chasse en groupe c'est, "on frappe, on frappe puis on recommence jusqu'à ce que ça bouge plus" (ça marche tres bien)

tout seul, c'est des chiquenaudes sur des monstres souvent plus faible que soit, sauf avec piège...

Au fond, ce qui compte, ce n'est pas la façon de jouer, c'est le plaisir qu'on ressent

Jawelito, kastar onaniste


#. Message de Troll de Guerre le 29-07-2004 à 01:20
  [Ami de MountyHall]
30890 - ( )
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 16-04-2004  Messages: 263 (Golem Costaud)   Citer Citer
Avantage du Skrim même bas niveau:
sa chèèèère BS dispose de dégats équivalents à la moitié de ses dés d'attaque, ce qui pousse vraiment en un premier temps de monter bien à fond son attaque, toujours par dés pairs, pour tout toucher, et surtout mettre des BS intéressantes, bien baffer deux fois dans un tour c'est génial pour un p'tit troll

Genre aller jusque 10/12D attaque pour 6/8D dégats. La combo du fin Skrimier.

T2G - contrarié de la BS, allez savoir pourquoi

#. Message de endy le 29-07-2004 à 02:48
  [Ami de MountyHall]
15550 - Endy (Skrim 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 12-10-2003  Messages: 2310 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le jeu en solo, c'est rigolo, point barre !
Et pour un groupe de chasse du style du mien (qui ressemble pas mal à la façon d'appréhender la chasse en groupe de le pinguin ), ben finalement pas sûr qu'on se fasse plus de PX à plusieurs...

Chasser en solo quand on est skrim, B., ça marche parce qu'on critique à tout va et même avec peu de dégâts (n'est-ce pas !) ça peut marcher !

En solo je dirais que la première chose à maîtriser c'est : savoir QUAND fuir !! (en gros c'est inutilie quand on a plus que 10PV et -15PV de prévus grâce à du venin le tour suivant, fallait fuir à la DLA d'avant )
La deuxième : savoir BIEN fuir en cumul si possible et sur le même niveau pour sortir de la vue du monstre... attention ceci était bon pour les monstres d'avant qui avaient moins de vue...)
La troisième : savoir être patient avant d'y retourner...

En groupe : notion importante : connaître ses capacités et éviter d'avoir les yeux plus gros que le ventre... cad ne pas foncer sur un monstre "qu'on peut se faire avec un peu de chance", ça marche jamais, y'a toujours un truc qui foire, un monstre qui arrive en plus, un des chasseurs qui est ralenti et arrive trop tard pour ses potes...

La chasse Solo c'est aussi la satisfaction de se faire des trucs sympas tout seul, et aucun problème de partage de PX

Cela dit la chasse en groupe c'est VRAIMENT plus marrant au final, même quand ça foire lamentablement...

Endy, pas vraiment chasseur de groupe Pro...

#. Message de feantir le 29-07-2004 à 08:43
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Corwin: je me retrouve toujours en solo... Les autres ils font rien qu'à mourir d'abord! (Bon, ok, j'devrais pitete pas poser autant de pièges... ^^ )

 

Nan, effectivement, comme le dit Scorpio, laissez tomber les stéréotypes, adaptez vous! Quand je fais équipe avec notre Tank durak', je fini toujours par insulter plus de monstres que lui... J'esquive mieux, c'est tout, pas parce que les petits bobos lui font pas trop bobos que c'est utile pour lui de se laisser toucher, ça va TRES vite des fois.

les Duratoms insultent et esquivent tout ce qui les touche pas ou font très peu de dégats, les Tank insultent le reste, encaissent, et régénèrent. A partir de là, normalement, y'a déjà plus grand chose qui passe entre les différents types de monstres. Après, bah, tout dépend toujours du groupe de chasse, y'a pas un groupe parfait, t'as des tas de manières de t'amuser... Oublie pas CdM et AA... Super utile si tu n'a pas de bestiaire et de trollaire...


#. Message de Velveteethol le 29-07-2004 à 08:52
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

D'accord avec Endy, c'est bien beau de chasser en groupe à condition d'avoir des petits niveaux beaucoup plus faibles que le monstre qu'ils achèvent, pour se partager un max de PX.

Quand à la chasse en solo, avec un peu de chance et d'astuce, on peut tuer des streums plus gros que soit tout seul. C'est mieux pour se gonfler les chevilles à l'helium  et se remplir la panse de Gigos et de PX. Il faut la jouer plus fine : apprendre à choisir sa proie, reconnaitre ses réactions, voir quand la situation va déraper car elle appelle tout plein de monstres se jettent sur toi, savoir fuir à temps...

Bref la meme chose qu'en groupe, si ce n'est que tu n'as pas de Tom à projo, pas de Durak Encaisseur... Bref je crois que c'est la meilleure facon pour son troll d'apprendre à se connaitre et  pour apprendre à se battre.Ca peut-etre utile quand la strategie de groupe se barre en couille comme le dit Pingoin et qu'on se retrouve le dernier couillon bouffable.

Velveteethol, Vampirisateur puncheur qui rame à chasser en solo...

 

 

 

 


#. Message de Blong le 29-07-2004 à 09:19
13552 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2003  Messages: 342 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Velveteethol on 2004-07-29 08:52:29

Quand à la chasse en solo, avec un peu de chance et d'astuce, on peut tuer des streums plus gros que soit tout seul.


Pour un kastar (ou même un durak dans une moindre mesure), l'exemple idéal de gros monstre butable par un troll de bien plus petit niveau, c'est le cube gélatineux.

#. Message de Velveteethol le 29-07-2004 à 09:35
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

  Je suis encore tout petit Kastar, j'ai pas rencontré de cube gelatineux encore... Le plus gros monstre que j'ai tué tout seul c'est un Prince Pseudo-Dragon. Je regarde les carac du Cube Gelatineux... Sur CdM, ca a quand meme beaucoup de PV, d'armure, de regeneration ce truc.

  Un Kastar risque a mettre une eternité de DLA à le tuer si il n'est pas mort avant! Au fait le cube gelatineux ( il etouffe ses adversaires dans ses chaires ?)

  Finalement, je pense que tu fais de l'humour sur le combat en Solo. Mais bon meme si je chasse en groupe de temps en temps et que je compte rejoindre un groupe de chasse de ma guilde pour voir des monstres nouveaux, je prefere chasser tout seul, meme si à priori c'est stupide!


#. Message de Tueur Noir le 29-07-2004 à 10:36
43229 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-07-2004  Messages: 70 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Merci de nos réponse, je vais rajouter des truc, je vous remercie de regardez le troisieme message qui changera en régulierment, je propose que sa devienne un centre de recherche et si vous aimez je ferai peut-etre un site.

 

N'oubliez de regardez le 3ème message qui changera en fonction des recherches...

 

Tueur noir, qui a bien envie de devenir chercheur...


#. Message de Outlock le 29-07-2004 à 11:09
16579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 1838 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

"Kastar : Regen pas indispensable en groupe"

Heu , perso j'aime bien regen mon accé meme kan je loupe mon vampi ...

Outlock


#. Message de han le 29-07-2004 à 11:14
99248 - Keran (Kastar 25)
- Les Ekbrus -
Pays: France  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 900 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Le truc écrit en gros, gras, rouge, italique et souligné, c'est pour qu'on détourne les yeux et qu'on remarque pas les fautes de français ?

Sinon, comme Velvet, je pense que ce qui est primordial dans la chasse en solo, c'est de bien choisir ses cibles en fonction de ses capacités. C'est valable en groupe aussi bien sûr, mais par définition un groupe aura plus de capacités différentes et plus de cibles potentielles.

han, Coup de Butoir dans la porte ouverte


#. Message de Tueur Noir le 29-07-2004 à 11:18
43229 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-07-2004  Messages: 70 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Outlock:je sais mais c pas moi qui est choisi, je rechange

Han: Je le met

Pas de CDM?

Tueur Noir


#. Message de Dark Mind le 29-07-2004 à 11:30
39193 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 626 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Outlock >
a priori, tu loupes pas ton Vampi
puis, une AccMet d une dla, c est minimum 20 PVs,
pour tout reg, il en faut des D !!

puis logiquement, quand t accélère, tu as 2 Vampi, voire 3, si tu cumule en même temps
si tu rates les 3, effectivement, la Reg c ets important, sinon, comme t es en groupe, tu pourras toujours retaper tranquillement ta dla suivante, avec un bon Vampi revigorant

sinon, effectivement la reg, c est utile, surtout si tu la joues AP

Dark~Mind


#. Message de Tueur Noir le 29-07-2004 à 11:43
43229 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-07-2004  Messages: 70 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Allez des CDM, vous voulez pas une nouvelle rubrique, si oui laquel?

Parchemin: statistique

Template (faudra choisir lekel): tout les objet avec celui ci

 

Sinon, vous voulez que je continu ou pas?


#. Message de Troll de Guerre le 29-07-2004 à 11:45
  [Ami de MountyHall]
30890 - ( )
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 16-04-2004  Messages: 263 (Golem Costaud)   Citer Citer
Hey,
moi je pratique la chasse en équipe, avec la fonction historique de finisseur; c'est l'avantage du groupe qui permet la meilleure rentabilité en PX: l'achevage par le plus petit troll qui gagne bien même sur des streums plus bas que le niveau moyen du groupe. Parfois je me dis que le mieux serait deux grands (>15, un D tank et 1bourri-T/K/S) et deux petits (>4, S/K/T) ce qui donne beaucoup de possibilités pour achever (même en utilisant des popos et tout)

La chasse solo me tente peu. Le team permet aussi du fun sur le côté:
Parfois, c'est pas Bysance niveau monstres, alors toi t'es content de te trouver une lopette de gob' pour t'entraîner dessus; parfois les grands frères sont sur une sorte de titan que tu te fais mal en lui tapant l'ongle du gros orteil... alors toi, tu t'occupes du p'tit monstre qui traine à côté: ce que t'as killé tout seul, tu dois pas le partager donc voyez chers confrères, le groupe de chasse n'empêche pas qques échappées solo momentanées.

Un groupe de chasse assez mûr pour se diviser quand il le faut, c'est aussi sympa, pour chasser en parallèle quand le gibier foisonne pas.

En plus, je t'assure que seul c pas amusant comme tu dois te tanker avant de progresser en capacités de chasse (hein, Endy?) enfin bon, y'a sans doute des trolls que l'odeur des autres insupporte ....

T2G - finisseur de profession, fin limier et charcuterie fine

#. Message de Tueur Noir le 29-07-2004 à 11:51
43229 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-07-2004  Messages: 70 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Merci T2G, je vais mettre tout sa avec le 1er post, tu m'autorisera a te citer sur mon site?

#. Message de Troll de Guerre le 29-07-2004 à 13:32
  [Ami de MountyHall]
30890 - ( )
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 16-04-2004  Messages: 263 (Golem Costaud)   Citer Citer
No probs. Sincèrement si tu as le temps tu devrais survoler tous les posts des 4 races et synthétiser les manières de développement de chaque branche que t'y décèlera. Je suis sûr que ton travail -assez frais et comme un aperçu pour débutants- aidera les trollinets qui parcourent encore seuls le hall, et se font buter 8 fois avant de passer niveau 3. Moi j'ai eu la chance d'avoir des mentors bien au fait des astuces du Hall, mais c'est certainement pas le cas de tous Pourquoi pas appeller ton site la trollinet's school ??

Tu pourras aussi noter dans tes carnets que si un jeune troll tarde à s'entourer d'un équipe qsui roule (et qui soit équitable avec lui hein), il lui reste la possibilité de monter en compétences, et faire du PX à tout prix (DE, CdM, insultes pour la MM si t'es esquiveur, etc...)

Termine par les toms, car ce sera assez étoffé (il y a qques sites bien fournis sur les N façons de monter son tom). Pour les Skrims tu verras différentes voies, plus simples mais qui cherchent efficacité toute bourrine, service à l'équipe (hypno) ou même pluralité des techniques (chasseur solo, un brin mago et bon esquiveur)

T2G Skrim Pouwwwwêt!

#. Message de Troll de Guerre le 29-07-2004 à 14:10
  [Ami de MountyHall]
30890 - ( )
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 16-04-2004  Messages: 263 (Golem Costaud)   Citer Citer
Oui, autre conseil de Skrim encore, je pense que CdB est d'une utilité cruciale pour nous:

Ca nous permet de nous concentrer sur les amélios d'attaque
(d'abord capitaliser 6 D Dégats pour faire la pair utile au critique), et monter CdB bien haut nous fait vite ressembler à un grand Troll, toucher des grrrrooos Streums, et ça devient rentable;

Coup de Butoir vient à point pour combler le relatif manque de dégats: CdB devient rentable dès qu'il passe; en cumul c'est un plaisir jouissif de placer son CdB en critique =200% dégats, si tes dés sont pairs; Les PX engrangés de plus belle permettront plus tard au Skrim de s'offrir les 10 Dés de dégats qui feront de lui un vrai tueur. Je conseillerais CdB et le début de son entrainement dès le niveau 6, pour les Skrims ambitieux un brin bourrins en tout cas!

Plus tard encore viendra la charge, qui requiert tout le temps de son entraînement et l'achat préalable de maints points de vie et dés de régé.

Une attaque imparable, une BS qui surprend de précision et de dégats, et un gros, violent CdB qui arrache... c'est ça ma recette de Skrim fou de chasse au Monstre fuyard!

T2G - va voir notre post Skrim, tu lis bien et tu verras nos maîtres donner leur avis, leurs conclusions, et aussi 'faut bien le dire, faire les malins et participer au concours -très subjectif- de cuikàla plülongue! )

#. Message de Blong le 29-07-2004 à 14:13
13552 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2003  Messages: 342 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Velveteethol on 2004-07-29 09:35:33

  Je suis encore tout petit Kastar, j'ai pas rencontré de cube gelatineux encore... Le plus gros monstre que j'ai tué tout seul c'est un Prince Pseudo-Dragon. Je regarde les carac du Cube Gelatineux... Sur CdM, ca a quand meme beaucoup de PV, d'armure, de regeneration ce truc.

  Un Kastar risque a mettre une eternité de DLA à le tuer si il n'est pas mort avant! Au fait le cube gelatineux ( il etouffe ses adversaires dans ses chaires ?)


Je ne sais pas ton niveau, mais je vois ton numéro et je pense que c'est effectivement un peu tôt pour toi. Mais LE truc à savoir sur l'apéricube, c'est qu'il ne peut pas dans le même tour bouger ET frapper. Alors tu attends qu'il vienne sur ta case, tu vampirises en critique (son esquive et sa RM sont minables, et l'armure ne compte pas contre une attaque magique) puis tu fais un DE d'une case ; tu recommences jusqu'à ce qu'il meurre. Ca prend du temps mais c'est imparable.

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