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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Butorc le 04-02-2006 à 13:53
  [Ami de MountyHall]
22780 - Butorc (Kastar 52)
- CQFD -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 23-02-2004  Messages: 663 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bonjour à tous,

Alors voilà je vous donne mon opinion sur la question: estimation plus commentaires (qui n'intéresse peut-être pesonne mais tant pis )

- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall à l'arrivée de l'usure du matériel
à mon avis aucun, qui est déjà aller faire réparer son équipement? personnnellement je ne connais aucun troll. Il y a suffisemment de forge pour guérir à temps sans que ce soit trop pénible (je dis ça et cette modification ne me plais pas, mais il hors de question que j'arrête pour ça)
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall au changement de règle de glue pour les monstres (qui ne sert plus à rien, soit-dit en passant),
Pareil là je vois pas une raison d'arrêter MH pour ça
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall aux malédictions sur 666 DLA,
Il me semble pas que les malidictions soient de très gros malus, et puis une fois prévenu on y retourne pas
5 abandons?
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall au changement de règles de téléport
Aucun! le groupe tient trop à son téléporteur
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall à l'apparition des Crascs,
Beaucoup de râleurs, beaucoup de chasseurs de Crascs, mais des abandons?
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall à la réapparition des Crascs,
Pour le moment il suffit de rester à distance
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall quand ils ont eu un slip de cuir et des lorgnons pour une mission qui leur a pris 1 an et demi,
En même temps après 1 an et demi le troll qui t'a chargé de la mission il y est peut-être passé et du coup tu n'en tires plus que son vieux caleçon (la belle-mère ayant déjà choppé tout l'héritage). Plus sérieusement je dirais combien n'ont plus pris le risque de payer une mission pour 2OOPX (enfin là dessus je suis d'accord que les aléas des récompenses est regrettable)
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall au changement de règles des pix pour les kills des petits monstres/trolls,
Je vois pas là une raison d'arrêter MH (et oui je me répète)
Sans relancer le débat j'apprécierai aussi 1PX pour la réussite de la compétence...
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall au passage d'aura de feu (d3) à aura vengeresse (d6) des phoenix de deuxième génération,
Plutôt combien ont arrêté de chasser le Phoenix?
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall à l'insulte qui marche plus,
Ca marche plutôt bien en ce qui me concerne
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall au vol de mouches par les moochoos,
j'en ai jamais rencontré un seul, et je voyage pourtant beaucoup
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall à l'usure accélérée par des monstres,
cf l'usure, mais c'est vrai que c'est frustrant, c'est automatique et il n'y a pas de jets...
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall au vol de parchos de sorts et objets magiques par des monstres voleurs,
pas rencontré non plus, donc j'ai du mal à évaluer
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall à l'apparition du drop à la mort,
je vois pas où est le problème, on a été suffisemment prévenu à l'avance, ça rajoute un challenge et l'équipement porté et sécurisé. Je dirai 2 abandons au plus
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall à l'annonce qu'il y aurait une compétence "Vol",
éventuellement quelques uns? mais je fais confiance à l'équipe pour l'implémentation

Bon on pourra dire que mes estimations sont assez bidons mais franchement je pense pas que les points que tu cites (ou même d'autres), Ernest, aient fait fuir beaucoup de trolls (20 en tout?), mais au contraire retenu et attiré beaucoup d'autres (cf. propos de Troll de Dame)

Peut-être aurais-tu pu nommer ton post:
"Combien de joueurs sont mécontents de certaines évolutions/modifications?"
en effet les chiffres seraient plus élevés, mais pour être juste il faudrait aussi créer un post: "Combien de joueurs accueillent avec grand plaisir certaines évolutions/modifications?"
et là à mon avis les chiffres batteraient tous les records

Au passage j'en profite pour féliciter encore l'équipe de leur excellent travail (ça veut pas dire que j'aime toutes les modifs/évolutions mais et alors..? le plaisir de jouer est toujours là!)


Butorc, on s'occupe comme on peut en cas d'insomnie

ps: je serais tenté de dire un truc à propos d'un machin, mais le machin risquerait de répondre et pour la santé du post je pense qu'il vaudrait mieux éviter...comprendra qui pourra

#. Message de cyanuré le 04-02-2006 à 14:04
83196 - Dunkelheit (Tomawak 59)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2004  Messages: 1951 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Arkdoz on 2006-02-03 22:48:30
De nouveau, une réponse de l'équipe MH qui n'en est pas une.



"Le débat est pourquoi faire des changements qui em....le monde (ex l'usure des armes concue tel quelle est, qu'est ce que cela apporte? Rien juste des gg et des déplacements pour réparer, génial passer 10 dla pour réparer une arme...... par contre, un des grands plaisirs de MH est d'avoir le plus beau matériel, le plus unique des matériels. Pour rester dans la lignée du jeu, l'usure aurait pu être implémentée mais avec pour chaque arme une échelle de 1 à 10 (ou 1 à 6 peu importe) de résistance à l'usure. Qu'est ce que cela aurait changé par rapport à maintenant? rien pour les gg et le déplacement par contre pour compenser cela (du moins pour les amateurs de l'arme ultime) il y aurait eu le plaisir de trouver une arme avec un coéfficient d'usure le plus bas. Un ennuis pour un plaisir........l'implémentation d'un coefficient d usure aurait induit bcp de possibilités (quêtes, ingrédients, cristaux, forgeron,récompense, améliorations, compétences,.........pas nécéssairement tout mais du moins une partie de ce que je viens de citer. "

=============L'usure est surtout , je pense , une qualité / compétence admise à certains monstres pour corser leur réputation et devoir se méfier davantage .
L'usure est aussi, coté RP, quelque chose de très bien sur le grand basard ... c'est vrai ^^ chaque objet ( à moins qu'il soit neuf donc intact ) vendu a son historique, il a déjà été porté , c'est du matos d'occasion , et l'usure prend part ( un chtit peu ) à sa valeur. C'est une bonne chose qui nous ramène plus à quelque chose " réel "

"J'ai vu qu'il y avait des bestioles qui bouffait de la mm, pourquoi pas le contraire?"

========= Pourquoi pas le contraire ? Bah je sais pas... je pensais pas que les monstres étaient là pour ton bien

"Autre exemple LG et IE (si j'ai bien compris c'est aléatoire autant en bon qu'en mauvais) ..........bref qqch qui aurait pu être positif qui a été neutralisé (mais là je me trompe peut-être pas encore eu le temps de lire)."

============= Alors ça, c'est juste pour le fun . Jouer avec une IE c'est marrant, mais un peu lassant à force . C'est pas non plus utile, juste là pour le fun



PS Ces exemples ne sont pas limitatifs.



Justement, en terme d'élargissement, MH est sur une bonne voie !

Dans les améliorations futures , la seule chose qui pourra me faire réincarner / recommencer , c'est la réforme CdB / AP que je trouve dommage ... mais là n'est pas le débat

#. Message de VYS le 06-02-2006 à 08:49
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Butorc on 2006-02-04 13:53:18
- combien de joueurs ont arrêté Mounty Hall aux malédictions sur 666 DLA,
Il me semble pas que les malidictions soient de très gros malus, et puis une fois prévenu on y retourne pas
5 abandons?

J'aime le cumul :

MES BONUS/MALUS
Nom (Type d'effet) Effet Durée
Malédiction (Fureur du Chaos) RM : -5 % | MM : -5 % 180 Tour(s)
Malédiction (Fureur du Chaos) RM : -5 % | MM : -5 % 227 Tour(s)
Malédiction (Fureur du Chaos) RM : -5 % | MM : -5 % 307 Tour(s)
Malédiction (Fureur du Chaos) RM : -5 % | MM : -5 % 313 Tour(s)
Malédiction (Fureur du Chaos) RM : -5 % | MM : -5 % 328 Tour(s)

ca m'emmerde bien mais la seule réflexion que ca m'inspire : trouver une solution pour m'en débarrasser.

VYS - dungeonMaster, a vaincre sans péril, on triomphe sans gloire


#. Message de feantir le 06-02-2006 à 12:02
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ça se fait de dire ici que je suis super content à chaque fois qu'il y a des difficultés supplémentaires à affronter dans le hall?

Nan, faut pas se leurrer, c'est pas avec des supers bonus dans tous les sens que je vais m'amuser... Par contre, réussir à survivre chaque jour, ça, c'est amusant, et ça me donne de quoi raconter mes exploits durant mes longues soirées d'hiver devant la cheminée!!

Fëantir, qui comprend ps pourquoi ENRICHIR le hall, que se soit avec des facilités ou des difficultés, est quelque chose de mal... C'est pas comme on appauvrissait le hall...

 


#. Message de JupiLer le 06-02-2006 à 12:07
  [Ami de MountyHall]
26826 - ( )
Pays: Suisse  Inscrit le : 09-03-2004  Messages: 427 (Golem Costaud)   Citer Citer
feantir...je suis 100% d'accord avec toi !

Le jeu se complique, les choix deviennent "cornelien".....que du bon !

#. Message de Karnaj le 06-02-2006 à 12:34
43000 - Karnaj (Skrim 60)
- La Main Blanche -
Pays: France (07 - Ardèche)  Inscrit le : 02-09-2004  Messages: 877 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Yoorkkkk

Tout à fait d'accord avec Feantir aussi... Et pourtant j'ai déjà gouté aux Crascs, aux Mouch'oo (on en a même repris au déssert), aux Gloutons...

Toutes évolutions approtent une nouvelle richesse, ou un nouveau challenge, donc nous oblige a nous adapter, à changer notre manière de faire, et donc renouvelle le plaisir du Hall....

Bon, je suis pas fan de l'usure, par exemple, mais si j'ai un équipement usé un jour (pour le moment, je change trop souvent de materiel pour qu'il est le temps de s'user... Moaurffff) ben finalement, c'est comme une mission: trouver des GG et une forge pour faire réparer...

On va tous avoir plein de petite mission partout tout le temps, et donc un but, un objectif qui permettra de varier les plaisirs et donc de faire durer le plaisir...

Donc, bravo à l'équipe!!! Et fuyons, voilà un Crasc

Karnaj


#. Message de troll-tou-risk le 06-02-2006 à 12:43
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pas tout a fait d'accord moi :p

Les nouvelles compétences ne me plaisent pas.

Cependant, le MH d'aujourd'hui, malgré ses nouvautés, me plait toujours car je sens qu'il y a du boulot, et que ce n'est pas un n'importe quoi.

Il y a eu assez de choses qui m'ont plu ( énormément même), qui font que, malgré les 3-4 dernières nouveautés que je n'apprécie pas, je n'arreterai JAMAIS de jouer a MH a cause de MH.

La seule raison qui me ferait arreter , c'est d'etre indispo IRL...

Sur ce, merci.

TTR

#. Message de Kaskouille le 06-02-2006 à 13:25
34930 - Kaskouille (Skrim 60)
- The Hell Patroll -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 29-03-2005  Messages: 2294 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Arrétez tous de râler.

Est-ce que je change de pays parce que le gouvernement a décidé d'instaurer une nouvelle taxe?

Est-ce que je change de femme parce que la mienne s'est teint les cheveux dans une couleur qui ne me plait pas?

Est-ce que je change ma voiture voiture de marque XYZ qui a 2 ans parce que le nouveau modèle dispose du nouveau trubilizateur à piston?

Est-ce que je suis jaloux de mon voisin parce que son chien ne fait pas caca partout?

Je changerais de pays si j'en ai besoin ou envie d'aller dans un nouveau pays, et pas parce qu'il y a une nouvelle taxe.

Ma femme a des cheveux roses? Et alors, je l'ai ou je ne l'aime pas, telle est la question, si je ne l'aime pas, alors, le choix est vite fait.

J'attends de rentabiliser ma voiture en attendant de pouvoir acheter le nouveau modèle, voir le "plus nouveau" que le 'nuveau actuel".

Mon chien fait cacac partout et pas celui du voisin? J'acheète une nouvelle ramassete ou je me fais un chien chaud.

Ma pensée à 2 sous


#. Message de urgo le 06-02-2006 à 14:07
37645 - Urgo (Durakuir 59)
- L'assemblée du poing des compagnons des arbres -
Pays: United Arab Emirates  Inscrit le : 15-11-2004  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi, j'arrête pas MH, et mes potes non plus.

C'est simple, y a pas de graphismes de la mort qui tue et des vues en 3D, mais ça m'éclate.

C'est là qu'est le génie de ce jeu : il accroche des milliers de joueurs, malgré un manque de fioritures.

Et quand y a des trucs qui changent (sauf l'état d'esprit, ça c'est fondamental), et ben je fais avec, et je continue de m'amuser. Et je ne pense pas que le changement de telle ou telle règle influence tant que ça l'état d'esprit du jeu.

Alors moi, le week-end, je mets mon T-shirt MH, qui fait marrer mes gosses, et j'énerve ma femme parce que je joue mon troll ("juste 5 minutes, j'te jure, chérie) avant d'aller chercher des croissants.

Ougl,
Urgo

PS : équipe MH, ceux qui pensent que vous faites un excellent boulot sont bien plus nombreux que ceux qui pensent l'inverse, soyez en sur !



#. Message de Vaï Kaï le 06-02-2006 à 14:18
  [Ami de MountyHall]
113430 - Ivaika (Tomawak 32)
- La Confrérie du Scarabée -
Pays: France (94 - Val-de-Marne)  Inscrit le : 26-05-2004  Messages: 2073 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi non plus je ne m'arrête pas, et au contraire je trouve ça de plus en plus fun avec toute cette diversité.
En ce moment j'ai 8 mouches collées à deux Mooch'oos ... ça me fait ch... mais je n'envisage pas une seconde d'arrêter mais plutôt comment je vais bien pouvoir leur exploser la tête
Les crascs ... quand on en voit un on y va groupés et on essaie de l'éclater le plus vite possible pour éviter de se reprendre un effritement magique. Ca ne marche pas toujours et on perd de la MM/RM mais c'est vite compensé par l'utilisation de nos sortillèges de race sauf pour nos gros mago pour qui 1% représente beaucoup, mais pour l'instant ils n'ont pas abandonné et se sont plutôt un peu diversifiés pour être capables de faire autre chose.

Vaï Kaï

#. Message de Kaskouille le 06-02-2006 à 15:21
34930 - Kaskouille (Skrim 60)
- The Hell Patroll -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 29-03-2005  Messages: 2294 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Urgo....

On dirait que nous avons une vie et une réponse similaire pour les croissant du dimanche matin....


#. Message de sath le 06-02-2006 à 17:58
64486 - SathFaitMal (Skrim 36)
- The policetroll vengeance of the hall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-06-2005  Messages: 129 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je pense que MH est l'un des tout meilleurs jeux du net Francophone. Ca veut dire aussi que son équipe est de la meilleure qualité. Une fois ces choses dites, il est clair que beaucoup de priorités dans les développements sont assez étranges vu du dehors.

Le critère majeur pour sortir une nouveauté devrait être : Combien de trolls vont l'utiliser ?

Les TGV : même réformés restent un service prohibitif qui concerne 10% des trolls qui l'utilisent 2 ou trois fois par an (sur +- 600 dla) beaucoup de travail et de discussions pour une fonction sans grand intérêt aux tarifs pratiqués.

Nécromancie : pourquoi tant d'efforts pour produire au mieux un gobelin rachitique et totalement désobéissant. Une fois la nouveauté passée qui l'utilise encore ?

Miner/Tailler : Les vocations commencent déjà à baisser, ce qui est logique quand on s'intéresse au niveau de rétribution de l'effort. Cette compétence n'est pas viable.

Planter des champignons : Idem un effet de nouveauté puis un essouflement déjà perceptible. C'est répétitif, sans surprise.

Je ne continue pas. Le rasoir d'Occam des développements du hall devrait être : Quel pourcentage de Troll va continuer à s'en servir dans un an. Si c'est au moins 30% on le sort en priorité sinon ça reste sur la pile des machins à faire à temps perdu.

Il reste de véritables problèmes urgents d'équilibrage à traiter (les BMM par exemple). Problème de la dépopulation des Toms (les causes sont connues), de la surpopulation de Durak (les causes sont connues aussi).

Je sais bien que l'équipe a une vision claire de ces problèmatiques, mais l'équipe est aussi constituée de Trolls anciens dont l'envie de nouveauté les pousse parfois à des choix étranges pour nous autres.

Pour des trolls dont la première priorité est la survie, les plaisirs de la Nécromancie ou de la plantation de Pityriasis versicolor sont fumeux.
Et c'est peut être la que réside le risque de désintérêt pour le jeu : J'attend qu'on renforce mon projo depuis 3 ans et on me donne Nécromancie pourrait dire Un Tom.

Cette bafouille doit être prise pour ce qu'elle est : Une contribution à l'effort général d'améliorer ce jeu, notre jeu à tous.

Pas question que je quitte Mountyhall, si on me vide par la porte je rentrerai par la fenêtre !


#. Message de urgo le 06-02-2006 à 19:01
37645 - Urgo (Durakuir 59)
- L'assemblée du poing des compagnons des arbres -
Pays: United Arab Emirates  Inscrit le : 15-11-2004  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
Kaskouille,

Content de découvrir que je ne suis pas seul (mais en fait, c'est le cas de la plupart de mes potes de guilde).

Sath,
Ya des trucs qui vont prendre, d'autres pas. En même temps, on va pas en faire un fromage non plus, non ?
Mais ne t'inquiète pas, on sera là pour t'ouvrir la fenêtre

Ougl,
Urgo

#. Message de Tröll Hé! le 06-02-2006 à 19:28
54060 - Tröll hé! (Durakuir 36)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: Solomon Islands  Inscrit le : 11-04-2005  Messages: 1042 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Sath,

Miner ça va devenir top dans peu de temps! Déjà on peut se forger des équipements en mithril mais bientôt le Kibrille et le woepha pourront servir à améliorer la RM et la MM des objets. Et tu trouve ça nul comme compétence??
Et l'amour du travail de la pierre tu en fait quoi? Tailler, je trouve ça super aussi.

Nécromancie, je ne connais pas. Mais à mon avis y'a moyen de faire des bons trucs avec de l'expérience en la matière. Aussi peut etre que tout le monde sort des trucs tout nul du fait de leur maitrise de la compétence qui est pas au top... et puis les trolls ne nous disent pas tout, y'en a qui doivent se débrouiler t'inquiète pas.

Pour les champis c'est pareil, si ça t'amuse de courir à travers le hall à chaque fois que tu a besoin de champis, alors que tu peux en avoir un méga champs à côté de ta tanière, c'est toi qui voit.

Et dans un jeu de rôle, il n'y a pas que le profit, y'a aussi le côté amusant. Et moi un troll qui cultive des champis, ça me fait marrer .

#. Message de Gorakiki le 06-02-2006 à 21:33
10798 - Gorakiki (Tomawak 48)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Germany  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 1663 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi j'aime bien quand ca change.

c'est difficile, il faut s'adapter.
Les dev ne pensent pas comme moi. Donc il y a du suspense. Et les joies et les peines de la découverte.

J'aurais bien aimé que le mélange magique de lampe géniale donne un truc rigolo. Mais au moins j'ai eu le plaisir d'être un précurseur. Dans un monde qui ne change pas, on ne fait que suivre des procédure validées.
Il manque ce petit piquant qui fait l'aventure.

Et à tout ceux qui viennent pleurer en parlant d'abandon, réflechissez à cela :
Gorakiki, le petit tom avec 10798 tatoué sur la fesse gauche. Vous le connaissez ? Ca vous ferez une grosse différence si un jour il arretait de jouer ? Le remarqueriez vous seulement ?
Ben, pour vous c'est pareil. On est juste des numeros à plus ou moins grandes gueules, mais même si on disparait par paquet de 100, ca va pas changer le hall.

Maintenant, si 10 developpeurs jettent l'éponge écoeurés par les gémissement de kobolds que je lis ici. Je vous jure que ca va faire une sacrée différence.

Bonnes ou mauvaises, les modifs c'est avant tout du travail. La qualité du jeux, sa créativité et son dynamisne, sans parler des interventions de nuit ou de week-end pour rétablir le service, dans le "vrai" monde ca couterait un paquet de pognon. Pas de px ou de GG, des vrais bons K€ à la dizaine.

Ici c'est gratuit. Et pour le prix de leur travail, les créateurs/enqueteur/bénévole qui bossent derriere votre écran plat 19' ils peuvent s'acheter leur liberté de penser et d'agir. Et nous tous la liberté de rester ou de partir. Même pas besoin de remplir un formulaire de désinscription mal foutu pour ne plus payer 15 euros par mois.

Vous en connaissez beaucoup des services qui vous laissent partir sans vous faire des frais et des soucis ? Moi pas.

Même pour les joueurs qui arrêtent, c'est encore du luxe ce hall.

Alors on garde le sourire, et si certains soirs la vie de troll vous paraît trop dur, poutrer vous un petit tom en cumul, on est là pour ca . Un tom et ca repart.

Gorakiki, gout sans sucre et sans remords

#. Message de urgo le 07-02-2006 à 08:55
37645 - Urgo (Durakuir 59)
- L'assemblée du poing des compagnons des arbres -
Pays: United Arab Emirates  Inscrit le : 15-11-2004  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
ça marche aussi si on poutre autre chose qu'un Tom ? Non, je dis ça, c'est juste parce qu'avec ma DLA de rocher, j'ai un peu de mal à les rattraper à la course à pieds, les Toms.
Ougl,
Urgo, qui aime bien se frotter au changement aussi, pour relever de nouveaux défis.

#. Message de Christophilius le 07-02-2006 à 12:11
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Urgo et Kasskouille --> je veux rentrer dans votre cercle des croissant du dimanche matin

M'enfin là ou les joueurs ont, je pense le plus de point commun, c'est quand ils disent a leur épousent: j'en ai juste pour 5 mn chérie, juste pour 5mn, je joue ma DLA.. ...


#. Message de Troll de Dame le 07-02-2006 à 12:27
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ma DLA, c'est effectivement 5 mn. Faut juste pas que je regarde mes messages ou que je passe sur le Forum... et comme j'y passe systématiquement...  

#. Message de feantir le 07-02-2006 à 12:35
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ha, les fameuses 5 minutes.

Enfin moi, elles font vraiment 5 minutes, mais elles s'accompagnent très souvent de discussion sur les forums et msn... Et le dimanche après midi, quand je pense à lever mes fesses de mon siège, les croissants ils sont plus tout à fait aussi bons!


#. Message de Rickou le 07-02-2006 à 12:49
18545 - Rickou (Durakuir 34)
- Animateurs -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 28-09-2003  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
il a raison le feantir.... à 5 minutes près... il y passait....

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