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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Barth le 15-10-2006 à 19:31
32524 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-08-2005  Messages: 843 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
le fait d'appartenir à une guilde n'a pas grand chose à voir avec le forum ici bas...

il y a bien sur des avantages matériels effectivement, mais c'est loin d'être le plus important.
le principale interêt, c'est de faire partie d'un groupe qui donnera un sens bien différent à ta participation à ce jeu, en te permettant surtout d'avoir bien plus de contacts, d'échanges, de discussions, etc


#. Message de Mahisty le 15-10-2006 à 19:32
82933 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-10-2006  Messages: 3 (P'tit Gob')   Citer Citer
Désolée...J'ai fait une fausse manoeuvre...Je remets mon post :

Bonjour. Je suis toute nouvelle ici, et en me baladant sur les profils de guildes et de trolls et dans inter-guildes, je me demandais :

Est-ce qu'une guilde est bien nécessaire ?
N'est-ce pas plus de contraintes que de plaisir ?
N'y a t'il pas moyen de trouver du plaisir dans ce jeu en restant solitaire ?

Bien sûr je vois aussi quelques avantages. Le joueur qui m'a ammené ici me fournit déjà un petit équippement pour bien démarrer.(Il ne me reste qu'à aller le chercher en commençant mes premières tentatives)

Mais je me demandes si rentrer dans une guilde est une bonne idée, au final.

Enfin, vous me direz, je n'ai pas d'expérience de jeu, je n'ai fait que lire les "inter-guildes" mais ça ne m'emballe pas trop...

#. Message de Metropoll le 15-10-2006 à 19:32
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer
c'est pas obligatoire, tout depend de ce que tu veux faire. chasser en solitaire est une solution, chasser en groupe mais sans etre guilde est evidemment possible aussi...

si tu te guildes, ne choisis pas au hasard, ni sur le forum Inter-Guildes... fais-toi des potes dans ton entourage !

#. Message de Mahisty le 15-10-2006 à 19:39
82933 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-10-2006  Messages: 3 (P'tit Gob')   Citer Citer
J'ai posté aussi dans le forum d'une guilde, et je comprends déjà mieux. J'ai posté un peu trop vite ma question ici.
On m'a expliqué que pour certaines actions autres que le combat il vallait mieux être en guilde qui s'entraide.

#. Message de darthvador le 15-10-2006 à 22:37
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

la guilde a des avantages : partage de matos, d'expérience, d'outils informatiques, de service par la tanière etc. Certaines assurent en plus une animation role-play de bon niveau.

la guilde a ses inconvénients : partage de matos (oui oui), diplomatie, et perte de temps dans les grands rassemblements où on attend toujours le retardataire pour commencer.

Le partage de matos est important : dans de nombreuses guilde, le matos va à celui qui en a le plus besoin. Ca peut être une façon fort habile d'équiper les nioubis des pieds à la tête avec du matos dont personne ne veut, mai squand l enioubi droppe un sort on lui fait aussitôt remarquer que ça serait naze pour lui et que pour un des anciens ça seerait mieux pour tout le monde...


#. Message de cicatrace le 15-10-2006 à 22:41
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ça dépend de quel genre de guilde. Perso, j'ai été dans la plus grosse guilde durant un bon moment (il y a 2 ans) et c'était en effet plus chiant qu'autre chose. Mais dans une guilde plus restreinte, de disont 20 membres et moin, c'est plus sympa. Moin de règles, moin d'attente et plus de mobilité...

MH en solitaire ça doit être vraiment chiant. Mais bon ça n'est que mon opinion.

Cica

#. Message de Muzo le 15-10-2006 à 23:12
76233 - Muzo (Durakuir 45)
Pays: France  Inscrit le : 28-05-2006  Messages: 83 (Momie Baveuse)   Citer Citer
sinon fais toi quelques copain de chasse et comme ça tu tu pourras chasser en groupe sans avoir les inconveniants d'une guilde....et pourquoi pas creer une guilde plus tard.
De mon experience personnelle, je suis pas en guilde mais on est 4 pototroll qui se promenont dans le hall, on a reussi a se payer des gogos et a acheter une tanniere, malgres nos petits niveaux. Et a chaque deal commercial on esaye de faire progresser le matos que le groupe possede.
ça ressemble a une guile mais s'en est pas une, chacun est libre de ses choix.
Lances quelques MP a des trolls autour de toi et vois si il y a affinite.

#. Message de boa13 le 16-10-2006 à 01:18
39831 - BøaTrëze (Tomawak 47)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 938 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour moi, beaucoup plus important qu'une guilde, c'est un groupe de chasse. Le troll pur solo dans le Hall, c'est très dur.

Bien sûr, en général, qui dit guilde dit groupe de chasse... mais j'ai vu des petits nouveaux mal intégrés dans des guildes mal gérées.

Bien sûr, souvent un bon groupe de chasse donne envie de créer une guilde... mais le jeu est conçu pour que le guildé n'ait aucun avantage sur le non-guildé, donc c'est pas une obligation : on peut rester à chasser ensemble sans se guilder.

Bref, la guilde c'est purement roleplay. Ce qui compte c'est le groupe de chasse. Les deux sont souvent liés... mais pas toujours.

P.S. : un bon groupe de chasse, c'est des trolls avec des profils complémentaires, avec un rythme de jeu similaire, avec de bons outils (forum, extension, etc.), et qui s'entendent bien (importance du forum, de se rencontrer IRL, etc.)

boa, non guildé (mais avec un super groupe de chasse) "

#. Message de gounour le 16-10-2006 à 07:58
  [Ami de MountyHall]
16323 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 2292 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'ai tout essayé je crois, très grosse guilde(avec responsabilité), solitaire, grosse guilde, groupe de chasse...

être solitaire oblige à être multirôle, car tu ne peux pas gérer un soudain apport de monstres (ou de trolls hostiles), c'est plus dur et tu évolues moins vite. Mais tu es ton propre maitre

le groupe de chasse est le meilleur compromis si tu ne veux pas déléguer tes décisions. Mais tu cours le risque de faire uniquement du "tape-case", et tu passe à côté de pas mal de possibilités de MH. Si tes compagnons de chasse sont des amis IRL, c'est pas grave, l'IRL compense!

la guilde offre des responsabilités, des devoirs, mais aussi des possibilités de rencontres (les IRL avec des Belges, des Quebecquois, des Espagnols, voir des expat' à l'autre bout du monde, c'est génial!)

#. Message de Raistlin le 16-10-2006 à 10:08
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ahhh mais rien n'empeche de chasser en groupe sans guilde, aussi...

si la question est : quel est l'avantage de la guilde sur le groupe de chasse, ben je vois que le RP.

Raistlin, pas RP, donc pas guildé

#. Message de Mahisty le 16-10-2006 à 20:04
82933 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-10-2006  Messages: 3 (P'tit Gob')   Citer Citer
Le groupe de chasse semble être très intéressant. Mais le tape-case comme dit gounour, j'avais commencé dans un autre jeu, mais ce n'est pas ce que je préfère. J'aime bien explorer toutes les possibilités du jeu autres que le combat. Par exemple dans le jeu de tape case que je fréquentes, je fais des enchantements sur des objets en cherchant les différentes magies et cétéra. C'est plus cet aspect là qui me plait même si je conçois qu'il faille de temps en temps de battre.

Merci pour vos réponses et vos messages.

Je vais réfléchir à tout celà.

#. Message de Ubiquinone le 16-10-2006 à 22:16
62395 - Ubiquinone (Skrim 37)
Pays: Canada  Inscrit le : 15-06-2005  Messages: 1432 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi je suis seul et je n'ai jamais fais parti d'une guilde ... Par contre, j'ai quelques copain de chasse et des relations avec certaines guildes...

Ça donne une certaine liberté mais bon, tout est relatif je suppose

Mais j'aime bien être pseudo-solitaire.

Ubi

#. Message de cicatrace le 16-10-2006 à 23:30
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Mahisty, si tu es dans un groupe bien organisé qui se synchronise sur MSN, tu n'auras pas l'impression du tape case. De toute façon, il y a plein d'autres choses que le combat que tu peux faire pour être utile à ton groupe. Ex. Mélangeur de potion.

À Mh, pour enchanter une item, il va te falloir pas mal de GG et peut-être des composants de gros monstres. Bref, ça risque d'être difficile d'enchanter quoi que ce soit avant le niv 20.

Continue d'explorer, tu verras qu'il y en a pour tous les goûts à MH !

Cica

#. Message de Ubiquinone le 17-10-2006 à 02:32
62395 - Ubiquinone (Skrim 37)
Pays: Canada  Inscrit le : 15-06-2005  Messages: 1432 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by cicatrace on 2006-10-16 23:30:52
À Mh, pour enchanter une item, il va te falloir pas mal de GG et peut-être des composants de gros monstres. Bref, ça risque d'être difficile d'enchanter quoi que ce soit avant le niv 20.<BR><BR>Continue d'explorer, tu verras qu'il y en a pour tous les goûts à MH !<BR><BR>Cica



Pour l'enchantement, je veux juste dire que je ne suis pas tout à fait d,accord avec cicatrace (que je respecte beaucoup). Moi je suis niveau 19 et déjà trois enchantements de fait. Note que je suis un troll solitaire.

C'est certain qu,il faut des GG et de la patience mais maintenant avec des outils comme compoland, n'importe quel troll peut trouver les composants qu'il a besoin avec une relative simplicité.

Bref, je ne dirais pas niveau 20 mais 15+... Le truc par cntre, c,est qu'il faut avoir des objets qui valent la peine d'être enchanté!



#. Message de Biiru le 17-10-2006 à 04:10
26493 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-02-2003  Messages: 564 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bon déjà c'est assez dommage d'aborder le jeu en terme de nécessité

Si tu entends par la obligatoire, certainement non, rien ne t'empeches de jouer solo, de ne pas chasser...

Sinon je pense que c'est nécessaire pour donner une identité collective à ton groupe de chasse au delà de certaines individualités fortes, par exemple on dit le groupe de Darthvador, alors qu'on ne dit pas le groupe de VT, la bande à Christo ou la troupe à Klak, on dit les Enragés, les Mouchquetaires et les karlaakis.

Après les avantages matériels de la guilde sur le groupe de chasse, la grande tannière je pense, et une diplomatie et une description apparentes qui donnent une bonne idée de à qui on a affaire. Je parle des guildes moyennement nombreuses comme la mienne, pas des grosses (avec de nombreux membres).

#. Message de DarKBladE le 17-10-2006 à 13:26
  [Ami de MountyHall]
34587 - DarKBladE (Skrim 35)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 94 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: N'y a t'il pas moyen de trouver du plaisir dans ce jeu en restant solitaire ?

C'est toujours mieu à plusieurs, parole de Skrim !

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