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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Prozacapatatt le 15-07-2005 à 10:06
18041 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 27-09-2004  Messages: 22 (P'tit Gob')   Citer Citer
Amis Kastars,

cette nuit donc, la modification de notre AM va prendre effet. Il n'est pas trop tard pour penser à l'optimisation de notre compétence chérie.

Exit le fameux 40/26/17/11/7/4 écrit sur un post-it décoloré tronant sur mon écran!

J'ai déjà un nouveau post-it prêt à l'emploi pour y écrire la suite de la nouvelle optimisation. serait-ce ceci?

37 / 29 / 23 / 18 / 14 / 11 / 8 / 6 / 4

Proz'

#. Message de Outchou le 15-07-2005 à 10:19
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 4-06-2003  Messages: 2505 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Euh ouai dans ce cas la déclaration accélérer d'une DLA une fois toutes les 6 DLA est un beau mensonge ! un moyen de faire passer la pilule facilement ?

Je cite l'annonce :
"Pour l'accélération, actuellement, il est possible d'accélérer toutes les 4 DLA à "plein régime".
Cela va passer à toutes les 6 DLA (pour la technique passage du facteur d'atténuation de 1.5 à 1.25)."

De 4 à 23, il y a 19PV à sacrifier soit 9h30 de gagnées et ca m'étonnerait que les kastars du hall aient une dla moyenne de 9h30...
J'en connais qui vont prier la rivatant encore plus souvent, parceque sinon ça sera une DLA de gagnée toutes les 7 DLA.


#. Message de Murkan le 15-07-2005 à 11:49
22604 - Murkan (Kastar 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1824 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

37 / 29 / 23 / 18 / 14 / 11 / 8 / 6 / 4

J'ai pas sortie ma calculette mais ca m'a l'air bon ....

"De 4 à 23, il y a 19PV à sacrifier soit 9h30 de gagnées et ca m'étonnerait que les kastars du hall aient une dla moyenne de 9h30...
J'en connais qui vont prier la rivatant encore plus souvent, parceque sinon ça sera une DLA de gagnée toutes les 7 DLA."

Je pense que la plupart des Kastars au niveau 25-30 ont 9h30 de dla ... donc il faudra bien 6 DLA à ceux-là pour pouvoir se re-accélérer (fatigue à 4). A 4 en fatigue tu t'accélères de 19 ... Optimisation forever ...

Pour ceux qui doivent s'accélérer de 25 (c'est à dire une DLA de 12h30) il leur faudra 7 DLA pour retomber à 4 en fatigue.

Mais quel Kastar de niveau 25 à 12h30 de DLA ^^ ??

Ca limitera donc les plus petits niveaux qui s'accélèreront moins souvent, car leur DLA sera plus longue ...

Et pour nous autre, bein va falloir s'adapter et puis voila ...


#. Message de Zorglubmechant le 15-07-2005 à 11:53
  [Ami de MountyHall]
3766 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 11-12-2002  Messages: 418 (Golem Costaud)   Citer Citer
le kastar doit s adapter a tous: am , vampi , cdb , ap

a quand la modif sur la frenesie ?




zorglub qui a profite de son am pour accelere de 85 pv :-)


#. Message de Herbie le 15-07-2005 à 12:30
  [Ami de MountyHall]
54449 - Herbie (Kastar 60)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France  Inscrit le : 9-02-2005  Messages: 278 (Golem Costaud)   Citer Citer
Super si je ne m'buse le topic sur la modif AM/VAMPI a été purement et simplement sucré c'est fort bel effort de communication !

#. Message de Ursus Spelaeus le 15-07-2005 à 12:37
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 59)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7337 (Hydre Fumante)   Citer Citer
tu peux accéder au topic depuis le lien qui se situe dans "état du projet" , il n est pas cloturé mais je ne comprend pas pk on ne le voit plus.

#. Message de Thepah le 15-07-2005 à 12:44
40686 - Thëpah (Durakuir 46)
- Guilde de l'ile rouge -
Pays: France  Inscrit le : 21-06-2005  Messages: 122 (Golem Costaud)   Citer Citer
tout simplement parcequ'il a ete deplacer la ou il devrai etre: QUESTION

enfin moi quand je le chercher au depart, c'etait la bas, et le trouver ici,... -_-

#. Message de Dragt le 15-07-2005 à 12:58
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je ne parle pas vraiment optimalisation ici. Justes de constatations qui visent un kastar qui voudrait trimuler très "basiquement" d'une DLA complète en partant d'une fatigue de 0.
Pour les petits (avec 12 heures de DLA) qui veulent trimuler simplement, sérieusement, pour le cout minimum, il pourront recommencer 7DLA plus tard. (Au lieu de 4 avant.)

A partir de 11h30 de DLA (et ce jusqu'à 9h33), je trouve effectivement qu'il sera possible de gagner une DLA en attendant 6DLA plus tard au lieu de 4.


*Maintenant, si on continue les cycles non-stop (en ne partant donc pas d'une fatigue de 0), il faut essayer de ne pas dépasser 23 de fatigue:

- celui avec 10h de DLA par exemple ne pourra accélérer d'une DLA entière que toutes les 7 DLA (En réaccélérant de 20 et en se retrouvant dans le cycle du troll de 12h).

- Alors que celui avec 9h33 pourra effectivement accélérer toutes les 6DLA (en réaccélérant de 19 et donc en se retrouvant dans le cycle 11h30).

- Le troll avec 12h de DLA restera dans un cycle de 7.


En fait, la fatigue critique à ne pas dépasser pour passer à 8 DLA le prochain trimul plein, c'est 29... soit 14h30 de DLA pour une fois, ou bien 12h30 de DLA si on enchaine les trimuls pleins.


Mais je ne suis pas kastar...


--------------------------------------------------------------------------------
12h: Maintenant
-> accel de 24
DLA 1    fatigue 19       
DLA 2    fatigue 15           
DLA 3    fatigue 12
DLA 4    fatigue 9
DLA 5    fatigue 7
DLA 6    fatigue 5
DLA 7    fatigue 4 -> accel

12h: Avant
-> accel de 24
DLA 1    fatigue 16
DLA 2    fatigue 10
DLA 3    fatigue 6
DLA 4    fatigue 4 -> accel
--------------------------------------------------------------------------------

11h30 : Maintenant
-> accel de 23
DLA 1    fatigue 18
DLA 2    fatigue 14
DLA 3    fatigue 11
DLA 4    fatigue 8
DLA 5    fatigue 6
DLA 6    fatigue 4 -> accel

11h30 : Avant
-> accel de 23
DLA 1    fatigue 12
DLA 2    fatigue 8
DLA 3    fatigue 6
DLA 4    fatigue 4 -> accel

--------------------------------------------------------------------------------

10h : Maintenant
-> accel de 20
DLA 1    fatigue 16
DLA 2    fatigue 12
DLA 3    fatigue 9
DLA 4    fatigue 7
DLA 5    fatigue 5
DLA 6    fatigue 4 -> accel

10h : Avant
-> accel de 20
DLA 1    fatigue 13
DLA 2    fatigue 8
DLA 3    fatigue 6
DLA 4    fatigue 4 -> accel

--------------------------------------------------------------------------------

9h33 : Maintenant
-> accel de 19
DLA 1    fatigue 15
DLA 2    fatigue 12
DLA 3    fatigue 9
DLA 4    fatigue 7
DLA 5    fatigue 5
DLA 6    fatigue 4 -> accel

9h33h : Avant
-> accel de 19
DLA 1    fatigue 12
DLA 2    fatigue 8
DLA 3    fatigue 6
DLA 4    fatigue 4 -> accel




#. Message de Aripauteur le 15-07-2005 à 13:07
31275 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-03-2004  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer
snif pauvre AM ...
regréttée AM
les kastars sont en deuil...
les dévs passent les réformes impopulaires pendant l'été !!!
copieurs !!!

#. Message de thegrima le 15-07-2005 à 13:40
46344 - J'aime pas les Trolls (Tomawak 56)
- Enfants de la Flamme -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer
(juste en passant et sans arriére pensée : impopulaire pour les kastar, populaire pour le reste du hall)

#. Message de dragonfly le 15-07-2005 à 14:00
99926 - Enjin (Kastar 51)
- Chons & Clowns -
Pays: France  Inscrit le : 26-03-2004  Messages: 1536 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
oui peut etre

ca sera sans doute un sale coup pour les tks et vampi purs je pense.
Mais avant le kastar avait l'avantage de pouvoir jouer souvent ca ne sera plus le cas...

#. Message de Murkan le 15-07-2005 à 14:06
22604 - Murkan (Kastar 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1824 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ce post n'a pas été ouvert pour se plaindre, mais pour discuter de la nouvelle optimisation de l'AM

alors respectez le sujet svp, un autre post pour réagir est deja ouvert ...


#. Message de masterlulu le 15-07-2005 à 18:57
55393 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2005  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer

et une réforme de passer!

Je vois déjà tous les autres (durak, toma , skrim et surtout durak) pliés en 2 sur leurs chaises admirant le spectacle.

pendant qu'on rentre la queue entre les jambes.

 

J'accepte la réforme (bien obligé) mais à qd pour les autres?

 

un kastar qui dit tout haut ce que les autres penses très forts.


#. Message de TDTP le 15-07-2005 à 20:26
67669 - TDTP (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 8-01-2005  Messages: 2078 (Djinn Tonique)   Citer Citer
masterlulu , si cette reforme a vu le jour c'est pour equimibrer les races . Je ne pense pas qu'il y est d'autre reforme , a part peut etre pour els DUDUs* mais ca m'etonnerai.
Vous vous plaignez tous mais les kastars restent sans nul doute la race la plus puissante du jeu ... L'acceleration a ete vue a la baisse mais aps annulée et j'ai montré sur un post qu'avec 9H45 de dla de base 80 PVs et 12D de degats et 5D de reg + 3 rivatant on peut faire des quadri sans aucun probleme et retomber sur ses pattes , aucun troll ne pourra depasser ca , nous avons le plus de D de degats et en plus toutes les 2 semaines grand max on peut balancer 4DLA en une journée ... QQn a deja resisté a un quadri de kastar qui maitrise bien son perso en ettant meme lvl que lui ??? Les survivants doivent se compter sur une main et doivent pas en etre sorti en tres bonne etat.
Donc arretez de vous plaindre et reflaichissez plutot a comment passer un quadri avec vos states ...

#. Message de kita le 15-07-2005 à 20:30
9976 - Kita (Tomawak 38)
Pays: France  Inscrit le : 2-11-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
suffit d esquiver le vampirisme ou au pire de les resister et ton kastar il est mal

#. Message de Angel Ray le 15-07-2005 à 20:59
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5478 (Hydre Fumante)   Citer Citer
oui en fait, j'ai aussi dit que ton kastar il est nul ^^ et pas viable :p

#. Message de TDTP le 15-07-2005 à 21:08
67669 - TDTP (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 8-01-2005  Messages: 2078 (Djinn Tonique)   Citer Citer
et pk mon kastar est pas viable ???

#. Message de Outchou le 15-07-2005 à 22:09
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 4-06-2003  Messages: 2505 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Parce que 12D de dégats ca te fait 8D d'attaque en vampi, ca fait peur à des gobs seulement...

#. Message de TDTP le 15-07-2005 à 22:16
67669 - TDTP (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 8-01-2005  Messages: 2078 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ouai mais le kastar est monté pour un groupe ...

#. Message de UT_Troll le 15-07-2005 à 23:40
20886 - UnderworldTraveller (Kastar 57)
- Pandemonium -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2003  Messages: 1089 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

la force d'un kastar et surtout d'AM, c'est que ça te taille pour le jeu solo. l'ancien sysytème pour AM te permettait d'etre réactif et de re-rentrer dans le tas assez vite face à un groupe. là, tu deviens obligé de rejoindre un troupeau ...

mais c'est un autre pb, on appelle ça la z'humanisation ...

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