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Je dirais qu'il y a plusieurs catégories de lieu dans le hall. Trois catégories sont Permanents
- Les Lieux Importants : les 3 marchands de surface, les 4 tours en surface, les Lieux Divins et quelques autres particulier. Généralement tu trouveras plus ou moins facilement d'info sur eux car ils ont été généralement évoqué à un moment X ou Y dans le cadre d'une Quete. Bref, y'a moyen en recherchant d'en trouver la trace sur les forums (principalement RP) ou les sites annexes.
-Les Puits et les Geysers qui permettent de descendre ou monter plus vite, sont fixes.
- Les Villages. Ensemble de tannières qui sont permanent. Y'a pas encore forcément de "Village" bien connus car ça commence tout juste, mais mon petit doigt me dit que cet aspect là est non négligeable quand à l'établissement d'une Géographie.
- Les autres Lieux qui bougent au grés des nomadismes (gowapiers) et des glissement de terrains et autres erosions (Tous les lieux de type machin + nom : par exemple Lac sans nom ou Campement de la Victoire) Les machin +nom sont aléatoirement mélangés pour faire des lieux différents.
-Ah et y'a aussi les "Lieux de Monstres", genre Portail Démoniaques, ... qui précèdent des arrivée massives de monstre d'un type.
- Et enfin, la dernière catégorie : Téléport et Pièges qui sont des lieux aussi créé par sort/comp de troll et destinés à disparaitres. |