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Réservé à l'état des lieux des développements en cours. Tous les intervenants de l'équipe contribuent à ce forum pour tenir la communauté de joueur le plus au courant possible des évolution du jeu.

L'état d'avancement sera décrit selon les codes :
Nouveauté/modification acceptée
Développement démarré
Développement pratiquement terminé
En phase de test
C'est fini
Idée mise de coté temporairement/annulée

Les interventions de joueurs seront à publier dans les forums ad-hoc : [Nouveautés] et [Modification].


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#. Message de Vrischika le 05-02-2004 à 12:44
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

un coup de blues et ça repart.

Voici qq idées compilées sur les nouveauté sur cette semaine (sur les sujets qui ont été acceptés et/ou bcp discutés, par les idées abandonnées après 3 posts).

ce ne sont que des résumés, pas mon opinion. Si je le juge nécessaire, je commente sur les topics correspondant. Faites de même.

Nouveautés-nouvelles:

Liste des membres d'une guilde (c) DM
  avoir la liste de tous les membres d'une guilde donnée, sachant que cette info est disponible via les fichier publiques.
  pour

Guilde des Gulides - SuperGuilde
  avoir la possibilité, pour diverses guilde de se regrouper sous une bannière commune (les sombres, les liha, les gentils, tk, atk,ragnarok...)
  plutôt pour

Feinte:
  attaque ne fesant pas de dégats, mais fesant sauter contre-attaque ou parade.
  plutôt pour

Nouveautés - toujours en discussion:

Compétence Eùwairh (c) DM
  pour voir le caché/l'invisible autour de soi, et cibler ce qu'on perçoit !.
  toujours en discussion après 14 pages... on résume et on clôture ?

Sac à Dos : objet/compétence ?
  diminuer le malus du matériel non-équippé
  (perte contre le drop suite à un kill ?)
  avis assez favorable ! Merci gortoukispace pour le résumé !

Graphisme du jeu
  Votre avis est le bienvenu sur ce travail graphique pour l'interface MH
 
du bon, du beau, du visible et inversément Dites les gars, faut arrêter de nous faire baver

événements aléatoires: MM & RM
  événements influancant (temporarement, comme les autres) la MM et la RM.
  peu d'avis, mais positifs

Nouveautés - tombé dans l'oubli - mains acceptées, donc je laisse:

Déclencher son piège
 permettre de déclencher son piège sans quitter la case.
 la majorité tendrait vers un déclenchement du piège sur sa case, action automatique à PA

Pages : [1]

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