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un coup de blues et ça repart.
Voici qq idées compilées sur les nouveauté sur cette semaine (sur les sujets qui ont été acceptés et/ou bcp discutés, par les idées abandonnées après 3 posts).
ce ne sont que des résumés, pas mon opinion. Si je le juge nécessaire, je commente sur les topics correspondant. Faites de même.
Nouveautés-nouvelles:
Liste des membres d'une guilde (c) DM avoir la liste de tous les membres d'une guilde donnée, sachant que cette info est disponible via les fichier publiques. pour
Guilde des Gulides - SuperGuilde avoir la possibilité, pour diverses guilde de se regrouper sous une bannière commune (les sombres, les liha, les gentils, tk, atk,ragnarok...) plutôt pour
Feinte: attaque ne fesant pas de dégats, mais fesant sauter contre-attaque ou parade. plutôt pour
Nouveautés - toujours en discussion:
Compétence Eùwairh (c) DM pour voir le caché/l'invisible autour de soi, et cibler ce qu'on perçoit !. toujours en discussion après 14 pages... on résume et on clôture ?
Sac à Dos : objet/compétence ? diminuer le malus du matériel non-équippé (perte contre le drop suite à un kill ?) avis assez favorable ! Merci gortoukispace pour le résumé !
Graphisme du jeu Votre avis est le bienvenu sur ce travail graphique pour l'interface MH du bon, du beau, du visible et inversément Dites les gars, faut arrêter de nous faire baver 
événements aléatoires: MM & RM événements influancant (temporarement, comme les autres) la MM et la RM. peu d'avis, mais positifs
Nouveautés - tombé dans l'oubli - mains acceptées, donc je laisse:
Déclencher son piège permettre de déclencher son piège sans quitter la case. la majorité tendrait vers un déclenchement du piège sur sa case, action automatique à PA |