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Réservé à l'état des lieux des développements en cours. Tous les intervenants de l'équipe contribuent à ce forum pour tenir la communauté de joueur le plus au courant possible des évolution du jeu.

L'état d'avancement sera décrit selon les codes :
Nouveauté/modification acceptée
Développement démarré
Développement pratiquement terminé
En phase de test
C'est fini
Idée mise de coté temporairement/annulée

Les interventions de joueurs seront à publier dans les forums ad-hoc : [Nouveautés] et [Modification].


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#. Message de Vrischika le 01-01-2004 à 17:25
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)

Voici qq idées compilées sur les modifications proposées cette semaine (sur les sujets qui ont été acceptés et/ou bcp discutés, par les idées abandonnées après 3 posts).

ce ne sont que des résumés, pas mon opinion.
Si je le juge nécessaire, je commente sur les topics correspondant. Faites de même.

1/ j'ai volontairement "oublié" tous les posts parlant des BMM, j'attends la sortie des règles officielles avant d'en parler
2/ j'ai aussi "oublié" les sujets sur les pouvoirs des monstres... on en reparlera dans 1 ou 2 semaines... quand on aura bien tout vu

Modifications - (nouvellement proposées):

MH - has been ? (DM)
  MH subit des reproches sur divers portails de pbem. quid ?
  votre avis est important (un récap serait bien aussi :p)

bouton personnalisable
  avoir un bouton de lien personnalisable.
  du pour et d'autres trouvant cela inutile

forum: fonction search
  pouvoir faire une recherche dans plusieurs forums à la fois, pour être sûr de trouver l'info
  100% pour (2 votes :p)

template "des tortues"
  le passer, comme les rivatants à 20'
  majoritairement pour (ceux qui ont compris en tous cas :p)

contre attaque - bug-fix et revalorisation.
  pour le bug-fix (:p)
  assez pour une revalorisation, mais après le bug-fix

Modifications - (toujours en discussion):

Projection : revalorisation
  Projetter à plus d'une case ou choisir la destination (avec facteur aléatoire ?)
  globalement pour, merci à Lierre pour le résumé !

px d'attaque en px perso
  assez contre (un des moyen de booster le commerce en GG', mais qui n'est pas apprécié)

connaissance des monstres: ajout d'information
  donner un indice sur le niveau relatif de monstre
  globalement pour, personne ne s'est encore dévoué pour donner une liste cohérente

gain de PX
  empêcher (diminuer) les abus des kills en coopératif (petits Trõlls sur des gros monstres, aidés par des énormes Trõlls)
  mitigé, punir les qq abus serait punir bcp de Trõlls
  voir aussi: hypno, pompe à PX)
  les pouvoirs des monstres à effet de zone - et automatiques - changeront-ils cela de facto ?

hypnotisme
  supprimer la perte de PA, prolonger l'effet perte d'esquive sur DLA+1
  assez pour, imprécis quand à la quantification
 
les nouveaux pouvoirs accentuent-ils ce besoin de modifs ?

Projectile magique
  pas assez de dégats, trop longue portée , on ne sais pas tuer des monstres de notre niveau...
  Guerre ouverte... le débat part en couille. on résume et on clôture ?

Modifications - (tombé dans l'oubli):

je suis pas assez balèze
  ne pas vouloir modifier le jeu pour arriver à SES fins.

frénésie
  n'est pas performante conter de grosses armures, ni face à CdB. mitigé.

télékinésie
  pouvoir déposer à une case: assez favorable.

portée des malédictions à 1 case
  permettre de lancer certains sorts à 1 case de portée, au lieu de 0 actuellement
  assez pour, discussion sur certaines portées (au delà de 1)

Botte secrète: revalorisation
  plus de ceci, moins de cela...
  Guerre ouverte...

don de GG à distance
  le don de GG limité en distance affaiblit les possibilités de commercer en GG'
  assez pour.

Modifications - (c'est fait):

changer le message lors de SR
  l'ordre des phrases lors q'une réussite à un jet de SR peut prêter à confusion.
  mettre l'effet après la phrase "vous avez résisté, l'effet sera réduit de moitié"

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