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Réservé à l'état des lieux des développements en cours. Tous les intervenants de l'équipe contribuent à ce forum pour tenir la communauté de joueur le plus au courant possible des évolution du jeu.

L'état d'avancement sera décrit selon les codes :
Nouveauté/modification acceptée
Développement démarré
Développement pratiquement terminé
En phase de test
C'est fini
Idée mise de coté temporairement/annulée

Les interventions de joueurs seront à publier dans les forums ad-hoc : [Nouveautés] et [Modification].


Version imprimable

#. Message de Vrischika le 23-12-2003 à 19:19
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)

Voici qq idées compilées sur les nouveauté sur cette semaine (sur les sujets qui ont été acceptés et/ou bcp discutés, par les idées abandonnées après 3 posts).

ce ne sont que des résumés, pas mon opinion. Si je le juge nécessaire, je commente sur les topics correspondant. Faites de même.

Nouveautés:

Sortilège expulsion
 une "projection" à effet de zone

Déclencher son piège
 permettre de déclencher son piège sans quitter la case.
 la majorité tendrait vers un déclenchement du piège sur sa case, action automatique à PA

compétence: soudoyer un monstre
  ou comment arrêter de se faire taper dessus pour qq GG'

le projet "Réincarnation" (c) DM
  recommencer avec un troll niveau 1, pour récupérer une parite du plaisir perdu par les haut niveaux
  le quid porte sur s'il y en a, quels avantages donner aux réincarnés (garder des sorts, mouche bonus, ...)

des armes de mage: Topic1 Topic2
  nouvelles armes, il me semble autant de Trõlls détracteurs que de Trõlls pour.

Compétence Eùwairh (c) DM
  pour voir le caché/l'invisible autour de soi, et cibler ce qu'on perçoit !.
  craintes sur la concurrance avec le sortilège vision du caché,
  crainte de la part des invisible et des camouflés.

Compétence Pickpocket
  souvent proposée, jamais déterminée... Voler à un autre Trõll, mais dans quelles proportions ?

Sortilège "baisser attaque"
  pour compléter la série des malédictions

Sac à Dos : objet/compétence ?
  diminuer le malus du matériel non-équippé
  (perte contre le drop suite à un kill ?)

Attaque Perforante
  un autre sujet boomerang, jamais déterminé
  une attaque qui prendrait moins l'armure de l'adversaire en compte.

Graphisme du jeu
  Votre avis est le bienvenu sur ce travail graphique pour l'interface MH


#. Message de Outchou le 24-12-2003 à 00:06
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)

Bou, c'est nul

[EDIT By Vrischika]
Merci Outchou de ton soutien

J'en profite pour rappeller que ce n'est pas l'endroit pour discuter de ces nouveautés/modifs

[/EDIT]

Edit by Outchou: non mais en plus tu ecris sur mes posts, mais ou va t'on !
Sinon ca serait bien que tu donnes ton avis, vu que j'ai cru constaté qu'il était relativement objectif. Je dis bien le tien et pas celui général des trolls participants à la discussion car eux le sont moins que toi...
C'est pas forcément un compliment pour toi


#. Message de deTroy le 30-12-2003 à 13:51
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)

Félicitations Vris

Te laisse pas faire, ...

 

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Dahyo le 30-12-2003 à 22:28
  [Ami de MountyHall]
3465 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2003  Messages: 325 (Golem Costaud)
Dur métier... que celui qui fut exercé par deTroy et maintenant par Vris !

Pages : [1]

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