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Voici qq idées compilées sur les nouveauté sur cette semaine (sur les sujets qui ont été acceptés et/ou bcp discutés, par les idées abandonnées après 3 posts).
ce ne sont que des résumés, pas mon opinion. Si je le juge nécessaire, je commente sur les topics correspondant. Faites de même.
Nouveautés:
Sortilège expulsion une "projection" à effet de zone
Déclencher son piège permettre de déclencher son piège sans quitter la case. la majorité tendrait vers un déclenchement du piège sur sa case, action automatique à PA
compétence: soudoyer un monstre ou comment arrêter de se faire taper dessus pour qq GG'
le projet "Réincarnation" (c) DM recommencer avec un troll niveau 1, pour récupérer une parite du plaisir perdu par les haut niveaux le quid porte sur s'il y en a, quels avantages donner aux réincarnés (garder des sorts, mouche bonus, ...)
des armes de mage: Topic1 & Topic2 nouvelles armes, il me semble autant de Trõlls détracteurs que de Trõlls pour.
Compétence Eùwairh (c) DM pour voir le caché/l'invisible autour de soi, et cibler ce qu'on perçoit !. craintes sur la concurrance avec le sortilège vision du caché, crainte de la part des invisible et des camouflés.
Compétence Pickpocket souvent proposée, jamais déterminée... Voler à un autre Trõll, mais dans quelles proportions ?
Sortilège "baisser attaque" pour compléter la série des malédictions
Sac à Dos : objet/compétence ? diminuer le malus du matériel non-équippé (perte contre le drop suite à un kill ?)
Attaque Perforante un autre sujet boomerang, jamais déterminé une attaque qui prendrait moins l'armure de l'adversaire en compte.
Graphisme du jeu Votre avis est le bienvenu sur ce travail graphique pour l'interface MH |