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ligne Forum Evolutions du Jeu - Etat du Projet
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Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Archiveur, Dabihul, Enquêteur 11, Enqueteur 12, Enqueteur 14, Enquêteur 18, Enquêteur 5, Enquêteur 6, Enquêteur 7, Enqueteur 8, Enquêteur 9, Enquêteur10, Enquêteur16, Enqueteur17, Enqueteur2, Enqueteur4, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Réservé à l'état des lieux des développements en cours. Tous les intervenants de l'équipe contribuent à ce forum pour tenir la communauté de joueur le plus au courant possible des évolution du jeu.

L'état d'avancement sera décrit selon les codes :
Nouveauté/modification acceptée
Développement démarré
Développement pratiquement terminé
En phase de test
C'est fini
Idée mise de coté temporairement/annulée

Les interventions de joueurs seront à publier dans les forums ad-hoc : [Nouveautés] et [Modification].


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#. Message de Archiveur le 13-08-2007 à 18:07
  [Modérateur du Forum]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 3-06-2007  Messages: 39 (P'tit Gob')   Citer Citer
Majoritairement Pour :
                    
                    
    Renommage, insérer un historique        02/08/07
    Le Pourquoi :        Qu'un renommage permette d'un peu plus s'approprié l'objet                
    Résumé :        Pouvoir mettre une description à l'objet en meme temps que le changement de son nom                
                    
    onjons        05/08/07
    Le Pourquoi :        Trouver quelquechose à faire aux gros trolls                
    Résumé :        Creation de Donjon, accesible à certains niveaux.                
                    
    L'hibernation dans les evenements        09/08/07
    Le Pourquoi :        Savoir si le troll est desactivé ou hiberner volontairement                
    Résumé :        Voir l'hibernation dans les events.                
                    
    [Dressage] Améliorer la Comp'        10/08/07
    Le Pourquoi :        Valoriser Dressage                
    Résumé :        Permettre d'apprendre aux gowaps à s'ebrouer, passer les portails ...                
                    
    Gestion des GGs dans l'Etat des comptes en GT        21/08/07
    Le Pourquoi :        Suivre les mouvements de GG en tanniere                
    Résumé :        Avoir une trace des mouvements de GG en tanniere, dans la liste des evenements.                
                    
    message de bot: préciser le n° du Familier        25/08/07
    Le Pourquoi :        Savoir quel familier nous a manger nos tresors                
    Résumé :        Avoir le numero du familier dans les mails du bot, en plus du terme « SUIVANT »                
                    
    [Compétence] Sertissage        27/08/07
    Le Pourquoi :        Utiliser le minerais pour obtenir des bonus/malus                
    Résumé :        Sertir nos objets avec une competence en utilisant les differents minerais.                
                    
                    
Mitigé :
                    
                    
    Lieux pour renommer ses mouches        01/08/07
    Le Pourquoi :        Pouvoir renomer ses mouches                
    Résumé :        Avoir un lieu où renommer ses mouches                
                    
    Action "Vider son sac"        08/08/07
    Le Pourquoi :        Jeter des objets rapidement                
    Résumé :        Raflage à l'inverse.                
                    
    [Compétence] Concentration Ultime        17/08/07
    Le Pourquoi :        Etre sur de reussir un sort à 80%                
    Résumé :        Comp à 2PA si réussi +20% de concentration (sort et comp)                
                    
    Ajout de Tag's de distinction        20/08/07
    Le Pourquoi :        Plus de distinctions sur les profils                
    Résumé :        es distinctions pour les tueurs en masse de certains monstres « tueurs de gobelins » etc...                
                    
    Intangibilité et Invisibilité.        22/08/07
    Le Pourquoi :        Eviter de traquer un troll desactivé                
    Résumé :        Empecher la possibilité de traquer un troll désactivé                
                    
                    
En discussion, à definir :
                    
                    
    [Compet/Objet] Tenacité/Queue de Phoenix        11/08/07
    Le Pourquoi :        Eviter aux trollinet d'etre one shooter                
    Résumé :        Competence ou autre qui permet de rester à 1 PV lors du coup recu...                
                    
    Plafond de gain de RM/MM        11/08/07
    Le Pourquoi :        Limiter la pompe à RM/MM                
    Résumé :        Un seul gain de MM/RM par competence et par dla.                
                    
    Identification des trésors : niveaux        19/08/07
    Le Pourquoi :        Personnaliser un objet grace à IDT                
    Résumé :        Le dernier niveau d'IDT permet de personnaliser l'item identifié                
                    
    [Compétence]Attaque kamikaze        26/08/07
    Le Pourquoi :        Risquer sa vie pour un combat                
    Résumé :        Une attaque puissante nous laissant au bord de la mort                
                    
    [Compétence] Paratonnerre        29/08/07
    Le Pourquoi :        Prendre le pouvoir de zone pour soit tout seul                
    Résumé :        une competence qui attire le pouvoir de zone du monstre sur soi laissant les autres indemnes.                

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