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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Xaruth le 30-11-2006 à 14:31
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 58)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tout d'abord, le nouvel effet des Attaques Etourdissantes est purement génial. Mais il y a un gros défaut, c'est qu'il saute avec le premier PA utilisé. Un troll qui suit un minimum ses évenements fera sauter la déconcentration avec une CdM ou une Insultes avant d'attaquer, executant ainsi un "anti-pouvoir" pour 1PA.
Ainsi, si on se prend plusieurs fois le pouvoir, par exemple -11D3% et -15D3%, on subit un malus de -26D3 (-52% en moyenne) sur la premiere action, mais facilement enlevable.

Je propose que la déconcentration ne soit plus cumulées, mais annulées au rythme de une par action. Dans l'exemple précédent, on aura un malus de 11D3% sur la premiere action et un malus de 15D3% sur la deuxième. Se prendre 4 pouvoirs impliquerait des malus sur 4 actions.

Variante : c'est de prendre X malus de déconcentration pour une action a X PA. Une action a 2PA prendrait la somme des 2 premieres déconcentrations, une action a 4PA prendrait la somme des 4 premières déconcentrations, etc. Ainsi, si on se prend 5 pouvoirs, on aurait des malus sur les 5 premiers PA ... Et malus plus important donc sur les actions a beaucoup de PA.




#. Message de Raistlin le 30-11-2006 à 14:35
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
pour, mais tu vas te faire lyncher...

Raistlin

#. Message de Xaruth le 30-11-2006 à 14:37
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 58)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Merci de préciser pour ou contre quelle version, puisque j'ai proposé 2 versions

et oui, je vais me faire lyncher, mais quitte a avoir un pouvoir interessant, autant le rendre réellement génant, ce qui n'est pas le cas actuellement (sauf pour les frénétiseurs)

#. Message de boumboum le 30-11-2006 à 14:44
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
contre les 2 versions ^^ la concentration ca marche pareil...

#. Message de Raistlin le 30-11-2006 à 14:47
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
en fait je pensais que c'était la meme version, mais prolongée :
une action a XPA tient compte des X premiers malus et les supprime

Raistlin

#. Message de Xaruth le 30-11-2006 à 14:53
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 58)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Effectivement Raistlin, on peut voir ça comme ça.
Proposition de base : "une action a XPA tient compte du 1er premier malus et le supprime"
Proposition étendue : "une action a XPA tient compte des X premiers malus et les supprime"

#. Message de Avnohfir le 30-11-2006 à 15:07
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est un bonne idée, ça serait vraiment un pouvoir antimage...
Les bourrins ont toujours l'attaque normale, qui serait ainsi revalorisée...

#. Message de Troll de Dame le 30-11-2006 à 15:33
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Avnohfir on 2006-11-30 15:07:27
C'est un bonne idée, ça serait vraiment un pouvoir antimage...
Les bourrins ont toujours l'attaque normale, qui serait ainsi revalorisée...

Ah oui, tiens, tu as raison... bon ben contre alors...

#. Message de Malachite le 30-11-2006 à 15:58
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour la premiere proposition. Je la trouve plus fun. Et c'est effectivement tres justifie. Pour l'instant moi je vois juste un truc qui empeche de retenter le CdB (et encore, c'est surement rentable d'en faire un en premiere action juste au cas ou). Et il faudra 3 effets de deconcentration pour faire chier vraiment les mages (qui de toute facon aurait tente leur sort qu'une fois), donc le temps de voir venir (dans les deux cas). 1 seul pour faire chier a mort les frenetique, mais bon .

Evidemment ca pose une dissimetrie par rapport a la concentration, mais a but different mesure differente.



Malachite

#. Message de Poussinette le 30-11-2006 à 16:41
66147 - Poussinette (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2005  Messages: 1687 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour la version1

C'est vrai que c'est dommage qu'un si beau pouvoir puisse être si aisément contré.

#. Message de Nyctalope le 30-11-2006 à 16:51
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bof. Pas trop d'avis sur la question (je risquerais de ne pas être objectif pour deux sous). Mais, à tout prendre, je préfère la version 2.

Nyctalope,
décidément, plus ça va et moins j'aime les monstres...

#. Message de Toeaaah le 30-11-2006 à 17:09
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
En fait, je ne suis pas vraiment d'accord avec ton postulat de base qui dit "c'est facile, il suffit de faire sauter le malus avec 1PA pour frapper après".

Pour un bourrin, à moins d'avoir plus de 90% de malus, il vaut mieux tenter son CdB/AP directement avec le malus. Au mieux, tu le passe et le pouvoir ne t'a rien fait, au pire, tu as fait sauter le pouvoir pour 2 PA au lieu d'1 mais tu peux enchainer avec un CdB/AP sans malus. Donc tu perds potentiellement 1 PA dans l'histoire, mais risquer de perdre 1 PA pour augmenter ses chances de passer son attaque (40% + 90% de chance de le passer, c'est mieux que seulement 90%) et pour avoir éventuellement 2 PA de libres pour faire sa BS ou son AM ou que sais-je, c'est quand même mieux...
Les magos par contre ont tout intérêt à le faire sauter... Mais il peuvent essayer de le faire sauter avec une comp utile à deux PA pour les mêmes raisons plutôt que de faire un truc dans le vent.

Donc conclusion: contrairement à ce que tu dis, les pouvoirs sont plus chiant en s'accumulant puisqu'il touchent des "PA utiles". Donc c'est pas complètement ridicule comme moyen d'accumuler.

Après, ta proposition renforce vachement ce pouvoir, c'est à l'équipe de juger si elle souhaite rendre ces monstres plus chiants, mais l'inutilité de ce type d'accumulation n'est pas vraiment un argument pour moi...

Toeaaah

#. Message de knacki le 30-11-2006 à 17:10
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ou alors pour chaque PA utilisé on regagne 5% sur le total des malus...
Comme à l'inverse de dans l'autre contresens finalement...

Sauf que ça doit pas être codable, note bien

knacki, et qu'en plus c'est hardcore

#. Message de Kaput le 30-11-2006 à 18:54
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
par amitié pour notre cassis fétiche de la buvette du hall, je ne vais pas dire que je suis d'accord....

#. Message de Frigo le 30-11-2006 à 22:52
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'aime bien
Une autre possibilité serait de diminuer l'étendue des malus (de l'ordre de -5% au lieu de -25%, par exemple) mais de les laisser actifs toute la DLA.

Trouver une idée pour que le malus saute moins facilement me semble en tout cas une excellente amélioration !

--
Frigo, c'est pas moi qui lyncherai Xaruth...

#. Message de Bashaq le 30-11-2006 à 23:49
70591 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-10-2005  Messages: 106 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonne idée, mais en échange je pense qu'il faudrait avoir la possibilité d'avoir la compétence "Concentration niveau X". Avec suivant le meme systeme une concentration qui dure plusieurs actions, plus faible a chaque fois.

#. Message de Malachite le 01-12-2006 à 11:46
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je vois pas pourquoi... T'as des monstres qui diminuent la regen. Et pourtant, a part RA et Vampirisme (qui sont reserves) ya pas grand chose pour booster ta regen...

Et les contres de la plupart des autres pouvoir sont des sorts, pas des competences, donc la plupart des trolls vivent tres bien sans. En un mot : ya pas besoin d'un contre a tous les pouvoirs (bon, ya pas de potions de concentration, ouin ouin trop terrible on va tous mourrir).


Malachite

#. Message de Grabuge le 01-12-2006 à 12:31
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La concentration, c'est sur la prochain jet quel que soit le nombre d'action utilisées pour se concentrer ou le nombre de pouvoir reçu. La modif proposée, ce n'est plus de la concentration, c'est autre chose.

C'est un pouvoir qui empêche de jouer, comme les malus de DLAs; j'ai toujours du mal à comprendre les joueurs qui n'ont qu'un but: empêcher de jouer....
C'est même encore pire que çà: avec du malus de DLA, tu attends et tu finis par pouvoir jouer (pour se barrer au pire). Avec ce que tu proposes, imagine que tu tombes sur un nid d'attaks étourdissantes: lorsque tu joues, tu as N pouvoirs qui viennent te mettre plus de 90% de malus de CC sur tes 6 prochaines actions..... très intéressant comme concept de jeu. Tu peux faire un déplacement à 4 ou 5PAs ou une attak de base et ramasser un ou 2 objets.

#. Message de Raistlin le 01-12-2006 à 12:51
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
un déplacement à 5PA?
bigre
et comment donc ?

Raistlin, 2 pour bouger, 1 pour une case occupée, 1 pour changer de niveau, ça fait pas 4?

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