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A l'heure actuelle, il existe deux types de bonus d'armure:
- Les bonus physiques qui protègent contre les dégâts physiques
- Les bonus magiques qui protègent contre toutes les formes de dégâts
Par exemple, le bonus de base d'une armure est de type physique, tandis que le bonus procuré par les mouches ou le sort Armure Ethérée est de type magique.
Dans le cadre de la refonte des bonus / malus, peut-être serait-il bien de prévoir des bonus encore plus ciblés.
Par exemple:
- Armure Générique: protège contre toute forme de dégâts
- Armure Physique: protège contre les dégâts physiques
- Armure Magique: protège contre les dégâts magiques
- Protection contre le Feu: protège contre les dégâts dûs au feu
- Protection contre les Poison: protège contre le Venin et les Toxines
- Armure Métabolique: protège contre le Drain de Vie et le Vampirisme
etc... |