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Sniff, je n'ai pas eu beaucoup de réponses pour cette nouvelle compétence
je suggère donc :
coût : 2 pa
si réussite , la table des événements aléatoires positifs est augmenté de 10 %
Si echec, la table des éléments aléatoires négatifs est augmentée de 10 %
On peut rajouter la possibilité de réussite critique ou de fumble.
Alors qu'en pensez vous
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