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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de pumae le 12-09-2005 à 19:49
9105 - pumae (Durakuir 60)
- Les Dobertrolls -
Pays: Belgium  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 388 (Golem Costaud)   Citer Citer
Après le mélange magique pourquoi pas le démélange magique?

Exemple précis des potions yeukipik ou voipuryen, qui pourraient être séparée pour faire deux potions distinctes. (celles qui font jusque -50 de vue)

fonctionnement identique au mélange, compo + potion = 2 potions.

Pourquoi? une autre utilisation de mélange magique et une ouverture plus large, une modification des potions pouvant renforcer une seule carac, et donc plus de potions de tout genre.

#. Message de Raistlin le 13-09-2005 à 10:01
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
tu as déjà essayé de séparer le sirop de menthe de l'eau toi?

le second principe de la thermodynamique doit quand même s'appliquer dans le hall...

#. Message de Munchkin le 18-09-2005 à 21:29
52790 - Munchkin (Tomawak 54)
- Grognards Immondes -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 07-05-2005  Messages: 46 (P'tit Gob')   Citer Citer
Tiens, la thermodynamique est réfractaire à la magie ?
Sinon, ni pour ni contre : j'ai pas compris la proposition.

Munchkin

#. Message de PahTroll le 19-09-2005 à 10:09
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le propre de la magie n'est il pas justement de ne suivre aucune des 3 rêgles ? ...

#. Message de Vicktor le 19-09-2005 à 10:27
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer

C'est une compétence, pas un sort, donc pas de magie ...

ce qui est magique dans "mélange magique" c'est ce qu'on mélange, pas l'action de mélanger en elle-même (qui se doit donc de respecter un minimum les lois de la physique).

Donc propale alternative : [Sortilège] Démélange magique

Bon faut avouer que ça ferait un sort (rare) à l'utilité très discutable ...  


#. Message de Troll de Dame le 25-09-2005 à 00:28
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est une compétence, pas un sort, donc pas de magie ...

Hum... Nécromancie aussi n'est qu'une compétence. Pourtant, relever un mort... Perso, je ne serais pas contre le principe, mais l'utilité est assez douteuse. A moins d'intégrer la modif qu'une potion lancée ne se brise pas forcément. Dans ce cas, on peut récupérer des potions mélangées qu'on peut préférer isolées...


#. Message de Yoshitsune le 25-09-2005 à 01:12
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 46)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2251 (Djinn Tonique)   Citer Citer
bah deja les zet crackdedans tu recupere le bonus de pv, et laisse les malus de l'autre, ca te fe une grippe et une popo de guerison a partir d'une seule popo.
si dans des potions genre elixir de bouffe si tu veux que les deg hop, tu les mets de coté comme ca les melanges avec seulement des bonus de degats seront facilité.
bref j'suis pour, de multiples potions varié verront le jour!

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