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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Dorfu le 07-11-2004 à 15:08
23372 - Dorfu Têtenplus (Kastar 60)
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 765 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

L’idée, serait de gagner des PX en se battant plutôt qu’en achevant l’adversaire. Cela pour diminuer l’intérêt de tuer un Troll blessé (qui revient de la surface par exemple), car moins de PX pour le Kill, et limitation du commerce en PX car moins de PX redistribuables.

fficeffice" /> 

Les PX sont gagnés pour les actions suivantes :

  • Réussir une attaque : +1 PX  personnel
  • Passer la RM adverse : +1 PX personnel
  • Blesser Adversaire (plus que le 1 points de dégâts minimum) : [(Différence de niveau) – Nbre attaques portées ou réussies sur l’Adversaire (encore dans les événements)] PX personnels
  • Tuer un Adversaire : [2*(Différence de Niveau) + (Niveau Cible) – 2*(Nbre d’adversaires de cette race tué (encore dans les événement)] PX redistribuables          Si (Différence de Niveau) < 0
  • Utiliser avec succès une compétence : +1 PX personnel pour la première réussite de la compétence dans un tour.
  • Utiliser avec succès un sortilège: +1 PX personnel pour la première réussite du sortilège dans un tour.
  • Certains événements aléatoires instructifs : 1 à 3 PX
  • Compléter une Quête ou une Action d'Eclat.

 

Les coefficients sont bien sur ajustables pour un meilleur équilibre du jeu.

 

Dorfu, qui espère que sont idée n’est pas trop saugrenue.


#. Message de Spinoza le 07-11-2004 à 15:28
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer

heu, t'es dans l'optique exclusivement TK là non ?

T'es au courant que bcp de troll sont MK ? Qu'un monstre juste blessé continue à te taper ?

Pour le reste :

  • Réussir une attaque : +1 PX  personnelfficeffice" />
  • Passer la RM adverse : +1 PX personnel
  •  

    Privilegie évidemment les non-skrims

     

    Et la formule de gain de PX pour kill, j'ai même pas cherché à la comprendre


    #. Message de Dorfu le 07-11-2004 à 15:40
    23372 - Dorfu Têtenplus (Kastar 60)
    Pays: Belgium  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 765 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    Personnellement, je suis MK et le but de ma proposition, n'est pas d'empêcher de finir ton adversaire, mais d'étaler le gain de PX sur le combat + la mort , et non juste sur le Kill comme c'est le cas maintenant.

    Par exemple, tu frappes 4 fois un monstre ou un troll avec une compétence, et tu le mets à 2 PV, ça te rapporte 8 PX. Tandis que le ton voisin de caverne lui met le coup de grâce et gagne [10 + 2 * (Différence de Niveau) + Niveau Cible] PX . Avec ma proposition, tu gagne plus de PX que lui, ce qui est normal vu qu'il a attaqué une fois et toi quatre.

    [Edit] Passer de la RM adverse : +1 PX  je n'y avais pensé que pour les sorts où il n'y a pas de jet d'attaque. Quelque chose comme Réussir une attaque ou Passer la RM : +1 PX


    #. Message de Isandar le 07-11-2004 à 17:10
    77371 - Wulfila (Skrim 7)
    - Le Royaume Troll d'Aubrane -
    Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 731 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    "Privilegie évidemment les non-skrims"

    L'argument à deux GG, Hypno c'est pour les chiens ?

    Tu préfaire coup de butoir plutot que de travailler pour ton groupe, assume. Les skrims peuvent etre des magos comme les autres vous avez fait un choix différent, assumez !

    C'est comme si un Tom esquiveur fou se plaignait  de sa RM ridicule et venait pialler dès que l'on propose qqchose qui favoriserait ceux qui ont une RM importante...


    #. Message de fallengnoki le 07-11-2004 à 17:30
    12635 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 26-06-2003  Messages: 509 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
  • Réussir une attaque : +1 PX  personnelfficeffice" />
  • Passer la RM adverse : +1 PX personnel
  • Blesser Adversaire (plus que le 1 points de dégâts minimum) : [(Différence de niveau) – Nbre attaques portées ou réussies sur l’Adversaire (encore dans les événements)] PX personnels
  • Tuer un Adversaire : [2*(Différence de Niveau) + (Niveau Cible) – 2*(Nbre d’adversaires de cette race tué (encore dans les événement)] PX redistribuables          Si (Différence de Niveau) < 0
  •  

    Tous sur les Gobelins yaaaaaaaaaaaaa (hum pardonnez moi pour ce post peu instructif, je le ferais plus)


    #. Message de PPilou le 07-11-2004 à 17:32
    17841 - PPilou (Skrim 6)
    Pays: France  Inscrit le : 05-09-2003  Messages: 111 (Golem Costaud)   Citer Citer

    Hum, c'est très interessant car, grâce(à cause pour certains) à cela on pourai enlever le partage de pxs et donc les GGs seront la seul monai.

    Après on ne poura plus faire la technique, gros troll qui mache le monstre et trollinet qui tue ^^.

    Tout à fait pour mais les gains de pxs sont à déveloper encore un peu.


    #. Message de hyperbole le 07-11-2004 à 22:31
      [Ami de MountyHall]
    13985 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
    Quote: Originally posted by Isandar on 2004-11-07 17:10:02
    "Privilegie évidemment les non-skrims"

    L'argument à deux GG, Hypno c'est pour les chiens ?

    Tu préfaire coup de butoir plutot que de travailler pour ton groupe, assume. Les skrims peuvent etre des magos comme les autres vous avez fait un choix différent, assumez !


    Avant de dire n'importe quoi, réfléchis !
    tu en connais beaucoup des skrims non-hypno qui portent un torque et une tunique?
    la prochaine fois, prends le temps de regarder le profil avant de te ridiculiser...

    un tom projote une fois par DLA en combat, pareil pour la rafale d'un rafaleur et le vamp d'un vampire.
    Par contre en un cumul le skrim lui ne fait qu'un seul hypno, et encore... uniquement lorsque son groupe se bat contre une cible qui a trop d'esquive pour lui (contre un golem d'argile c'est un peu ridicule de commencer par un hypno!).
    l'hypno n'est pas un sort qui fait des dégats et bien qu'extrêmement utile il est forcément moins souvent utilisé en combat que les sorts qui font des dégats : un seul hypno lorsque nécessaire (donc pas systêmatiquement) puis tout le groupe balance ses coups : donc s'il y a plusieurs skrims dans le groupe, il est fréquent qu'un seul d'entre eux fasse un hypno, même si tous le maitrisent.

    Donc oui instaurer un gain de PX lorsqu'une attaque passe le SR défavorise la race qui n'utilise pas la magie pour faire des dégats, prétendre le contraire est totalement stupide!
    Un moyen de rétablir cela serait de rajouter 1 PX en cas de coup critique, mais je suis de toute façon contre cette proposition :

    Le but même de cette proposition est inepte : vouloir pousser les trolls à laisser la vie sauve à leurs ennemis!
    dans ce cas il faut enlever le compteur de kill, le matos qui tombe à la mort, ou tout simplement faire réapparaitre les trolls à 100% de leurs PV : les pauvres trolls qui se sont fait tuer et qui ne peuvent pas s'empêcher de descendre, c'est pas juste que d'autres en profitent pour arrêter de cueillir des paquerettes !

    OK pour qu'on dise que le TK pour faire du PX facile et sans prise de risque est de l'anti-jeu, mais ressusciter blessé et avoir à tafioler en attendant de régénérer après une mort est normal il me semble, et si tel n'est aps le cas, le moyen le plus simple est encore de nous faire ressusciter à 100% des PV avec uniquement un malus de temps (et pourquoi pas d'autre chose) sur la DLA pendant un certain nombre de tours.


    #. Message de Dorfu le 08-11-2004 à 08:07
    23372 - Dorfu Têtenplus (Kastar 60)
    Pays: Belgium  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 765 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
    Quote: Originally posted by hyperbole on 2004-11-07 22:31:00

    Le but même de cette proposition est inepte : vouloir pousser les trolls à laisser la vie sauve à leurs ennemis!


    Désolé de m'être mal fais comprendre, mais ce n'est pas le but de ma proposition. L'un des buts est que quand un TK voit un troll blesser ( par exemple il vient de se battre avec plusieurs monstres/trolls, il vient de réssuciter..) il ne l'achève pas par pur envie d'avoir des PX. Si le TK voulait le tuer pour le détrousser de ses GG, d'une partie de ses trésors (perte d'une partie de l'équipement non porté: pas encore implémenté), ou même par pur RP (je suis méchant TK, je tue tout ce qui s'approche de moi).... ça me semblerais tout à fait légitime, mais beaucoup de TK sont TK pour se faire des PX faciles.

    Et bien sur que la mort doit rester pénalisante mais ca c'est un autres sujet.

    La précision  Réussir une attaque ou Passer la RM : +1 PX règle le problème de favoritisme racial non?(si non merci de m'expliquer pourquoi) Et le but de ceci est que, celui qui dans un groupe de chasse ne fait que de la magie peut gagner des PX et ainsi, on peut réduire le nombre de PX redistribuables gagné après un kill (d'où moins de commerce en PX).


    #. Message de Zobdar le 08-11-2004 à 11:36
      [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
    1256 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Quote: Originally posted by Dorfu on 2004-11-08 08:07:21

    La précision  Réussir une attaque ou Passer la RM : +1 PX règle le problème de favoritisme racial non?(si non merci de m'expliquer pourquoi) Et le but de ceci est que, celui qui dans un groupe de chasse ne fait que de la magie peut gagner des PX et ainsi, on peut réduire le nombre de PX redistribuables gagné après un kill (d'où moins de commerce en PX).


    Ben quand un vampi, un rafaleur ou projeteur utilisent leur sort, ils font une attaque. Et ensuite y a jet de SR. Donc voilà. Et vu que c'est un sortilège, ils gagneraient 3PX.

    Isandar> ce n'est pas parce qu'un skrim est bourrin qu'il ne sert pas à son groupe.

    Sinon pour en revenir à l'idée du post, ça avantage par trop ls frappeurs. Et donc les piegeurs ou les chars d'assauts, ils se font moins de PX. Sybal ne porte pas une seule attaque quand on chasse. Il se fait des AE donc en moyenne gagne 2PX, là où les frappeurs en gagnent 4. Mais sans lui, le groupe est mort. C'est le pilier du groupe. Et pourtant il ne frappe pas.

    Stupify.

    Zobdar


    #. Message de Dorfu le 08-11-2004 à 12:53
    23372 - Dorfu Têtenplus (Kastar 60)
    Pays: Belgium  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 765 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    Je me ferai peut-être mieux comprendre en l'écrivant ainsi et avec un exemple : Réussir une attaque et/ou Passer la RM :+1 PX

    Hypnotisme, Flash, Glue, ...   si réussite du sort +1PX  si RM pas passé + 0PX  -> 1PX

          si RM passée +1PX  -> 2PX

    Vampi, Rafale, Projo, Griffe ... si réussite du sort +1PX  si attaque ratée +0PX -> 1PX

           si attaque réussie +1PX -> 2PX  Que la RM soit passée ou pas on à la première condition donc on a le PX mais pas un troisième.

    Les piegeurs, ils blessent donc il gagne des PX.

    Pour les tank, quel expérience on y gagne  à regarder l'adversaire frapper l'armure magique que l'on a créé. Mais de toute façon il reste une petite partie de PX redistribables lors du Kill. (et avec la proposition (dont j'ai oublié l'auteur) de transformer les PX en PX perso avec le temps et de transformer d'abord les PX en PI (proposition qui sera surement implémentée), le comerce en PX devrait diminuer)


    #. Message de Gandalf le 08-11-2004 à 13:30
      [Ami de MountyHall]
    3 - Gandalf (Skrim 60)
    - BEURK’N Trolls -
    Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    pq favoriser la magie par un bonus d'xp? je vois pas en quoi cela réduirais le kill des TK

    et Même cela donnerais l'effect inverse si j'ai plus de chance de passer le SR je gagne +1 px donc j'ai tout interet a chasser du troll plus petit que moi pour passer ce seuil de résistance

    le skrims est défavoriser pour la simple raison que c'est le seul a ne pas avoir de sort faisant des dégats l'hypno a d'autres interets  mais certainement pas pour faire du TK bete et méchant de troll

    par contre les kastars jouant les TK vont de frotter les mains les toms TK egalement c'est tout bénéfice je frappes ca tue ou ca tue pas, qu'importe c'est 3 xp de gagné

    c'est n'importe quoi


    #. Message de warjlok le 08-11-2004 à 13:39
    31138 - Warjlok (Tomawak 45)
    - Les Robins des trolls -
    Pays: France  Inscrit le : 18-07-2004  Messages: 336 (Golem Costaud)   Citer Citer
    d'accord avec dorfu, +1 xp si le sort reservé passe la rm.

    #. Message de Boghey le 08-11-2004 à 16:25
    2356 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 248 (Golem Costaud)   Citer Citer

    aaaah tout ça ça me rappelle la Bêta, quand on pouvait se mettre sur la case d'un Gob et qu'on gagnait un px à chaque esquive parfaite :°)

    Problemes avec le post de départ (à mon sens) :

     - Le but (si j'ai tout capté) est d'étaler les gains de px. Ma foi, taper avec une compétence fait gagner 2 px si on touche, 1px sinon... je vois pas l'intérêt d'augmenter (d'un point de vue RP, c'est plus crédible d'ailleurs... une attaque (magique ou non) esquivée n'est pas une attaque ratée (donc un px) mais si elle touche le troll apprend mieux donc 2 px)

     - "Tuer un Adversaire : [2*(Différence de Niveau) + (Niveau Cible) – 2*(Nbre d’adversaires de cette race tué (encore dans les événement)] PX redistribuables          Si (Différence de Niveau) < 0" Là ça me gêne plus déja... Pendant les chasses au dindon, l'éradication de nids de monstres, les grandes chasses, les agressions en meute (les gob, kobold ou orcs se promenent rarement seuls...) on fini par ne plus rien gagner sachant que la différence est forcément < 0

    Imaginons un lvl 20 qui eclate un gros monstre [antédiluvien] (lvl 25 par exemple) avec ses compagnons de chasse. Bah, pas de bol, il avait déja tué une dizaine de fois cette race de monstre au stade [récent] et donc 0 px pour un risque assez élevé....

    A titre perso, je serais tenté de dire qu'il est parfaitement inutile de modifier le gain de px qui marche tres bien en l'etat... Il y a des optimisateurs (attaque (compétence) + insulte + CdM = 4 px par dla) et il y en a d'autres (comme moi par exemple) qui sont pas pressés d'atteindre le lvl 20 en moins d'un mois et qui jouent pas les Calimero quand ils ne gagnent qu'un voire pas de px dans une dla.

    Quant à l'idée de rajouter un px quand on passe la RM... Gandalf a tout dit et l'argument de l'hypno à 1 px qui serait revalorisée est idiot puisque l'inégalité vis à vis des autres sorts réservés demeurera (et c'est une autre histoire).

    Comme déja dit presque à chaque thread y compris celui ci : vous faites vos choix de jeu, les DMs sont pas là pour les assumer à votre place en modifiant les règles à tout bout de champs. Il font un travail énorme, ils le font bien (même si je suis pas toujours d'accord avec les modifs) et ils ont mieux à faire que réparer ce qui marche assez bien.

    Voila, je m'étale, je m'étale mais l'idée est là : contre cette proposition de modif

    Bog, petit kastar lvl 3 


    #. Message de Avnohfir le 08-11-2004 à 17:50
    101662 - Калинка (Tomawak 39)
    - Peuplade de les Ouestrolls -
    Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Tout à fait d'accord, c'est un peu n'importe quoi.
    Par exemple est-ce que les potions sont prises en compte ? :
    Si non, il manque la prise en comptes des potions qui parfois ont un rôle capital.
    Si oui, je gagnes plus de PX en balançant sur le monstre une potion +1 en vue ?

    #. Message de Dadour le 08-11-2004 à 21:39
    32476 - Dadour (Skrim 60)
    Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Quote: Originally posted by Dorfu on 2004-11-07 15:08:34

    Les PX sont gagnés pour les actions suivantes :fficeffice" />

    • Blesser Adversaire (plus que le 1 points de dégâts minimum) : [(Différence de niveau) – Nbre attaques portées ou réussies sur l’Adversaire (encore dans les événements)] PX personnels

     


     

    Ca c'est vraiment completement n'importe quoi. Si ca passe, je me reincarne en tom et je fonce camou vers les -50  pour pouvoir faire des projos qui rapportent 27PX chacun, meme en resiste si je choisis bien les cibles. A cette allure la, j'aurais vite rattrape mon skrim du moment. Bon va falloir monter la vue, mais ca risque de pas etre trop chiant vu ce que ca rapporte.

    Ca marche aussi pour un skrim, mais c'est plus dangeureux, enfin avantage, on peut faire double jackpot a chaque DLA, en faisant charge/bs.

    Pareil pour les TK, tjs foncer sur le plus gros troll sans esquive possible, meme si on a 0 chance de le tuer, avec un peu de chance on pourra entrainer/banker avant de se faire tuer.

    En ne mettant ni le kill, ni les PV infliges, la seule chose importante restera de toucher, meme si on fait des degats ridicules, en gros ca ressemble a rien. A cote de ca, la discussion sur les XP au passage de SR me parait negligeable .

    Enfin pour le fond, je suis pas forcement contre, privilegier le fait de faire mal plutot que de tuer, mais faut que ca reste redistribuable, pour ceux qui assure la defense des groupes.

    Dadour

    PS: vive les pieges a 2PV sur les nids de gros monstres, je pense qu'on peut arriver a 200PX les 4PA... Bon faut courir pour pas se faire bouffer derriere, mais en cumul, ca risque d'etre rentable.


    #. Message de Spinoza le 08-11-2004 à 21:51
    19904 - Spinoza (Skrim 60)
    - Enfants de la Flamme -
    Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer

    Quote: Originally posted by Isandar on 2004-11-07 17:10:02


    "Privilegie évidemment les non-skrims"

    L'argument à deux GG, Hypno c'est pour les chiens ?


    Merci à hyperbole pour la réponse . Si de plus tu avais regardé mes evenements, tu aurais vu que je CdBisais aussi ( les hypnos sont malheureusement effacés ).

    #. Message de Cyric le 10-11-2004 à 11:55
    28069 - Cyric (Kastar 50)
    - Néõ SànCtûàr°Y° -
    Pays: Belgium  Inscrit le : 30-04-2004  Messages: 2420 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Tout comme Dadour, je suis un peu d'accord avec l'idée, mais à 100% contre l'énoncé de gain de Px...
    Et comme d'hab, pour défendre les Kstar, on touche pas facilement, contrairement à certains :p

    #. Message de vafank oulot le 10-11-2004 à 12:59
    25836 - Vafank Oulot (Durakuir 49)
    - Delirium Trollens -
    Pays: Belgium  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 1233 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
    Beaucoup de proposition cherchant a modifier le gain d'xp que j'ai lu voulait se baser sur les evenements du monstre ou du troll. Il semble que faire une recherche sur la table des even. est hors de question au niveau technique !
    Pour info et d'apres ma mémoire.

    Comme pour beaucoup, l'idee de fond me parait sensée mais la solution proposée pas. Il est tres difficile d'accorder des px pour toutes les actions non combatante qui pourtant sont indispensable a la survie d'un groupe de chasse, surtout sans pleiade de recherche sur la table des even. !!!

    Il faut reconnaitre que la soluce actuel reste la "moins pire" .

    VO

    #. Message de gorzak le 10-11-2004 à 14:34
    19508 - Gorzak (Skrim 42)
    - Les Mouchquetaires -
    Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    J'ai pas tout lu mais la proposition me semble pas inutile.

    #. Message de Boghey le 10-11-2004 à 17:15
    2356 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 248 (Golem Costaud)   Citer Citer

    gorzak > en effet tu n'as pas tout lu

    Vafank > d'accord avec toi pour la difficulté technique, vu que des événements les plus courants (je suppose donc les déplacements mais possiblement les attaques aussi voire même des kills) disparaissent régulièrement de la base. D'autre part en cas de probleme technique avec le serveur forçant à purger l'historique  (comme c'est déja arrivé, même si ce fut négocié de main de maître) tout le mode de calcul repart à 0... aux temps pour la continuité des Règles (qui est un postulat de base ce me semble). Enfin une requête de ce type lancée à chaque attaque devrait en effet prendre une ressource proprement monstrueuse (cotisons nous pour acheter un serveur CRAY ou un ordinateur quantique )

    Bref : toujours contre

    Bog, "j'ai touché mon premier monstre en solo aujourd'hui :°) " (bah c pas facile pour un bb kastar en milieu trollesquement surpeuplé et qui bosse - plus dur pour cumuler)

    Pages : [1], 2

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