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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Ouhr Pourhfuyr le 31-07-2004 à 01:30
27780 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2004  Messages: 265 (Golem Costaud)
Une autre idée pour valoriser les potions (meme si un grand pas vient d'etre franchi !) :

Petite comparaison des atouts majeurs...
Parchemins :
   - missions ;
   - sortileges ;
   - invention extraordinaire ;
pour un poids = 2,5mn

Potions :
   - lampe géniale ;
   - malus/bonus TRES puissant (recent) ;
   - lancer de potions ;
pour un poids = 5mn

Léger déséquilibre selon moi...


Proposition :
   - Quelques missions (style, lampe d'aladdin !). ATTENTION : Le nb total de mission reste inchangé !!
   - Modification du poids (cf autre Topic)


Vos réactions ??

#. Message de hyperbole le 31-07-2004 à 01:44
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')

Je serais davantage pour un effet plus long que pour ce que tu proposes : 3 tours ça reste peu, si une potion niveau 6 durait 6 tours, là ça devriendrait terrifiant !

ptet trop

hyperbole, l'est temps d'aller au dodo !


#. Message de Avnohfir le 31-07-2004 à 01:48
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)
Léger déséquilibre selon moi...
Au nom de quoi tout les objets seraient équivalents ?

#. Message de Ouhr Pourhfuyr le 31-07-2004 à 02:11
27780 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2004  Messages: 265 (Golem Costaud)
Au nom de quoi tout les objets seraient équivalents ?
Je me ré-exprime

Le but n'est pas de rendre tous les objets équivalents. Le but est de voir pourquoi les potions ne sont (n'étaient) pas beaucoup ramassées. Au contraire des parchemins et du reste.
Alors que (à ma connaissance), pres d'1 tresor sur 2 est une potion.

Ma proposition a pour but, non pas d'augmenter la puissance des potions (cf remarque d'hyperbole, à laquelle je n'adhere point ! Halte au bourrinisme...), mais d'augmenter quand meme l'intéret des gens pour les potions.

Pour cela :
   => Mettre des objets TRES rares (valeur ET frequence) => lampe + mission
Ainsi, les gens vont prendre la peine de les ramasser. Et en plus, cela accentuera un peu le frisson lors de l'IDT !

   => Re-valoriser les potions un peu faible en baissant le poids

   => Ajouter un peu d'aléatoire, paske c'est plus marrant


Plus clair ?

#. Message de le ASTROLL le 31-07-2004 à 04:03
6848 - ASTROLL (Skrim 59)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)

pour moi , simplement , tous les objets non permanents (potions , parchos , composants ,...) devraient être très légers : 1 min les composants , 2 min les autres , inutiles d'en augmenter la puissance : pas de course à l'armement !

Si pour 10 min de poids tu peux porter 5 potions au lieu de 2 , crois moi tu les ramasses et les garde enfin ! Actuellement , avec l'ajout des composants et des champignons ( 2 très bonnes idées !) ça commence à remplir le sac ( pour un gratteur comme moi en tout cas) et la tendance est de ne garder que 1 ou 2 bonnes potions pas plus (évidemment si on est blindé en rivatants ça compte pas ^^ )


#. Message de Vrischika le 31-07-2004 à 04:51
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)
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