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#. Message de TapRaclOthLath le 26-05-2004 à 22:37
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)   Citer Citer

Oui je sais, c'est pas le premier topic sur le sujet.

Mais le fait qu'on en parle régulièrement prouve que cette compétence est un peu frustrante :

Utilisée 2 fois sur le même monstre, elle n'apporte pas beaucoup d'indications supplémentaires.

Elle ne donne aucune indication sur quelques éléments essentiels du monstres :

Sa MM, sa RM et surtout le nombre d'attaques par jours du monstre (oh il je peux me le faire celui là ! Comment ça il attaque douze fois par jour ! heu ... KaïKaÏKaï ! ); On pourrait couper cette dernière en durée de la DLA et nombre d'attaques par DLA

Je propose :

1) d'ajouter une estimation de la RM de la MM et du nombre d'attaques

2) les fourchettes varieraient en d'une fois sur l'autre : 4D-6D puis 5D-7D pour un monstre ayant 6D

En contre partie de cette augmentation de puissance de cette compétence il y aurait ::

1) Les fourchettes seraient de façon aléatoire égales ou plus grandes que celles d'aujourd'hui Attaque : 10 à 15 D

2) Sur l'ensemble des caractéristiques de façon aléatoire, 3 ne seraient pas données (ce  coup ci on a bien la RM, la MM, et le nombre d'attaque mais on a pas les D d'attaque les Blessures et l'armure)

Et comme je pense aux programmeurs j'ai en stock l'algo pour gérer les fourchettes et l'algo pour gérer l'écart sur les RM et MM. Pour l'indification textuelle on prendrait celle utilisée aujourd'hui pour le milieu de la fouchette (pour l'exemple 10D-15D en attaque on prendrait celle d'un monstre de 12D)

Tap.

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