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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de atchoum56 le 01-03-2014 à 18:08
111526 - Tchoumy (Tomawak 55)
- GPHY -
Pays: France  Inscrit le : 11-10-2005  Messages: 1744 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
youp,

ne serait-il pas envisageable de prendre en compte une partie des bonus de pv dans les sorts et comp maintenant que les trolls sont limités au nombre de niveau, template, mouche,...

les bonus de PV sont les seuls à ne rien apporter dans les sorts et comps

atchoum

#. Message de taipatroll le 01-03-2014 à 18:12
111237 - Glasfeu (Tomawak 60)
- Dragons ! -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 23-12-2004  Messages: 2029 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pour ! C'est une honte cette discrimination envers ces pauvres telaites ! 

rhage, moulu de la telaite... 


#. Message de Dragt le 01-03-2014 à 19:35
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
On pourrait s'intéresser au cas par cas, non? Il n'y a pas grand chose qui se base sur les PV.

Les bonus de PV sont déjà pris en compte dans la distance de la Charge, qui se base sur les PV actuels. Mais évidemment, le fait d'être blessé diminue l'effet. Ca me semble bien en l'état.

Les bonus de PV sont également pris en compte pour l'effet de Faiblesse Passagère. Là aussi, cela entraine qu'un troll blessé fait de moins bonnes FP. Ca ne me plait pas vraiment d'ailleurs, dommage qu'un troll agressé et blessé ne puisse plus se défendre! Je verrais bien FP qui se base sur les PV max sans prendre en compte les bonus justement. Voire FP qui se base sur les pv max avec bonus, sans prendre en compte les blessures. (Tilk semblait tenir à ce que les bonus soient pris en compte à l'époque. :-) )

La RA est je pense la seule action qui se base sur les PV max en prenant en compte les bonus (et sans prendre en compte les blessures). Dans son cas, ça me semble pas mal, même si évidemment ça ne sert pas vraiments aux non-durakuirs.

Explosion se base sur les PV max, sans prendre en compte les bonus. Ca semble bien comme ça, car ça fait déjà de bons dégats? Bon, je ne suis pas catégorique, car ça pourrait peut-être être intéressant d'utiliser les bonus de pv? Mais alors, il y a 2 raisons qui me ferait tout de même dire qu'il est difficile de prendre en compte les bonus de PV. 1) Explosion prendrait alors un intérêt face au piège (qui ne peut pas non plus être amélioré via bonus) et je ne pense pas que ça se justifierait. 2) Ne pas prendre en compte les bonus de deg pour le calcul des dégats pourrait alors être considéré injuste vis-à-vis des dés de deg (même si rien ne l'empêcherait, d'autant plus que tout le monde peut obtenir des bonus de toute sorte).

Le venin de Griffe du Sorcier se base également sur les PV sans les bonus... et c'est bien comme ça, non? Voudrait-on que le venin puisse être plus agressif? Et faudrait-il alors inclure les bonus de Reg pour calculer l'effet (ce qui serait une grosse première)? Le sort est sans doute bien en l'état... En tout cas, je trouverais ça dommage si un troll blessé voyait l'effet de ses GdS impactées, donc il ne faudrait de toute façon pas prendre les blessures en compte. 


Ma conclusion toute personnelle à tout ça, c'est que je ne vois pas quoi changer. A part que FP ne prenne plus en compte les blessures pour calculer l'effet. (Comme dit, il prend déjà en compte les bonus.)

#. Message de breizhou13 le 03-03-2014 à 08:18
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour les bonus sur l'explosion, il me semble qu'il ne veulent pas prendre les bonus sur les actions de zone

#. Message de Sombracier le 03-03-2014 à 11:41
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'irais plus loin, je trouve assez mauvais le fait que els "bonus" comptent autrement plus qu'en tant que simple bonus (type dans la portée d'une action).

En complément de ce qu'a indiqué Dragt : inclure les bonus de vie (baser sur la vie max) sur explo et GdS mènerait à diminuer leur effets avec les blessures : est ce souhaité ?

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