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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de torock le 30-10-2013 à 15:27
111145 - Laya (Skrim 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 21-10-2007  Messages: 4127 (Djinn Tonique)   Citer Citer
cela fait plusieurs fois que je lis des problèmes pour trouver tels ou tels monstres afin de passer une étape de mission et comme cela m'arrive aussi je pense qu'il faudrait voir à modifier les races à tuer pour les missions ou le nombre

voila mon cas, nous avons une mission ou nous devons tuer 12 Gnolls hors depuis quelques semaines je ne vois que 4 puis 2 gnolls dispo sur troogle

je ne dis pas qu'il y en a que si peu dans tous le hall mais cela reflète bien la population actuelle de certaine race

je ne connais pas du tout la genèse des monstres en quantités et renouvellement mais il faudrait peut être voir à mettre des objectifs de kills en fonctions de la populations

Torock

#. Message de Omi-Kandjar le 30-10-2013 à 16:40
107072 - Kandjar II (Kastar 38)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 21-02-2013  Messages: 270 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonne remarque, mais je pense que c'est mieux si on corrige le generateur pour eviter les disparitions

#. Message de Vlad Tefess le 30-10-2013 à 16:46
112871 - Bahlok (Kastar 49)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Omi-Kandjar @ 30-10-2013 à 16:40
Bonne remarque, mais je pense que c'est mieux si on corrige le generateur pour eviter les disparitions
tout à fait d'accord ^^


++
Vlad

#. Message de torock le 30-10-2013 à 18:29
111145 - Laya (Skrim 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 21-10-2007  Messages: 4127 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tout à faut d'accord avec vous au final car la diversité de nourriture c'est mieux pour avoir une alimentation équilibrée et saine

#. Message de bak47 le 31-10-2013 à 17:35
15760 - bak47 (Kastar 60)
- Les Cogneurs Killers De l'Obscurité -
Pays: France  Inscrit le : 06-08-2003  Messages: 1350 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
j'ai 30 trancheurs à kill, ca fait des mois que je traine cette mission, je ne peux que confirmer que cette mise à jour m’intéresse 

#. Message de Kitni le 01-11-2013 à 01:11
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
9 Djinns à tuer pour la mienne, je ne me souviens pas la dernière fois que j'en ai croisé un dans le hall. Heureusement il y en avait à la MMC pour me remémorer à quoi ça ressemblait. Mais ils ne comptaient pas pour les missions.

Je ne cherche peut être pas assez profond...

#. Message de torock le 01-11-2013 à 07:51
111145 - Laya (Skrim 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 21-10-2007  Messages: 4127 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Trancheur et djinn ça existe en quantité mais là je parle d espèce qui ne se retrouve à quelque uns, pas plus, et pour une mission c'est très compliqué vu que le nombre de présent est inférieur au nombre à tuer

Par exemple sous troogle en ce moment, des djinn il y en a 46 et des gnolls 2

#. Message de Braquemarx le 01-11-2013 à 17:27
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
la liche en crache pas des gnolls?
BM

#. Message de Raistlin le 01-11-2013 à 17:42
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
m'étonnerait que la liche crache autre chose que des MV (et je pense pas que le gnoll en soit un)

ptet l'hydre, plutôt

#. Message de torock le 04-11-2013 à 11:36
111145 - Laya (Skrim 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 21-10-2007  Messages: 4127 (Djinn Tonique)   Citer Citer
tient il y  a 4 Gnolls  aujourd'hui sur troogle , la population vient d'être multiplié par  

#. Message de achiche le 04-11-2013 à 13:30
19984 - Achiche (Kastar 60)
- Les Damnés -
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 7558 (Hydre Fumante)   Citer Citer

#. Message de tdd le 04-11-2013 à 17:53
16950 - troll de dame (Kastar 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France  Inscrit le : 12-07-2010  Messages: 1672 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
torock, fx a du en buter 15, étape terminée pendant l'irl.

Ca a du effectivement baisser fortement la population de gnoll, sachant qu'il a dut parcourir tout le hall pour ça

#. Message de torock le 04-11-2013 à 20:56
111145 - Laya (Skrim 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 21-10-2007  Messages: 4127 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Merci pour l'info Tdd

Ça me dérange pas de faire tout le hall mais la ça sert à rien vu que j'en vois que 4 grâce à troogle, je vais attendre de voir s'ils se reproduisent et qu'ils mettent bas

#. Message de tdd le 05-11-2013 à 10:24
16950 - troll de dame (Kastar 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France  Inscrit le : 12-07-2010  Messages: 1672 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je doute qu'il y en ait beaucoup à la fois, et c'est fragile, ça a tendance à mourir vite...

à ta place, j'irais déja buter ceux là.
ce qui est pénible, c'est que c'est du 1 par 1, faut bouger à chaque fois.
à faire à 2, un téléporteur et le buteur (et si ce dernier est un tom, c'est plus pratique, surtout en surface avec les chutes, faut limiter les DE)

nous, ça a durer 6 mois, parce que c'était suivant les périodes de disponibilités des téléporteurs, entre des chasses, des events et d'autres occupations
De mémoire sur 3 périodes.

mais à aucun moment on avait plus de 4-5 cibles dispos.

#. Message de sulgonKiller le 06-11-2013 à 15:20
82361 - SulgonKiller (Kastar 60)
- The B-Team -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 07-10-2006  Messages: 1587 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
La question c'est d'où vient ce déséquillibre,

à mon avis (mais il faudrait regarder les stats), c'est à cause des nécromants qui noyent le Hall de MV, et il doit y avoir une limitation du nombre de nouveaux monstres par jour.


#. Message de torock le 10-11-2013 à 09:46
111145 - Laya (Skrim 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 21-10-2007  Messages: 4127 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La population vient de passer à 6 sur troogle, on est sur un rythme de N+2 -+ les tués

#. Message de Kaput le 10-11-2013 à 12:36
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
plutôt que de jouer sur la régulation des monstres... une étape en cours pourrait induire la génération des monstres nécessaires (ou des ressources...) bref s'assurer mécaniquement que l'étape est possible.

#. Message de cicatrace le 10-11-2013 à 20:41
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Kaput @ 10-11-2013 à 12:36
plutôt que de jouer sur la régulation des monstres... une étape en cours pourrait induire la génération des monstres nécessaires (ou des ressources...) bref s'assurer mécaniquement que l'étape est possible.

Ouep, la plupart des jeux utilisent ce genre de système.

Mais sinon juste s'assurer que tous les types de monstres apparaissent ca le ferait aussi.

Cica

#. Message de torock le 11-11-2013 à 10:26
111145 - Laya (Skrim 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 21-10-2007  Messages: 4127 (Djinn Tonique)   Citer Citer
8 ce matin, on continue sur la progression des autres jours

#. Message de BloodyShadow le 02-12-2013 à 14:18
  [Ami de MountyHall]
70436 - BloodyShadow (Skrim 54)
- Hàll Stõry Scrïb' -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2005  Messages: 3103 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Est ce que diviser par 10 le nombre d'essaim ne laisserait pas de place à la biodiversité ?

Je pense qu'à 2226, ils produiraient le même effet qu'à l'heure actuelle.


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