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#. Message de Dragt le 25-02-2013 à 15:30
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bonjour,

Actuellement, certains effets ne deviennent effectifs qu'à partir de la DLA suivante. Les pouvoirs des monstres souvent. D'autres prennent effet directement. Les sorts de trolls souvent. Cela entraine qu'il est parfois difficile de savoir ce qu'on a réellement sur soi comme effets à un moment donné.
Le fait que tous les effets ne soient pas traités de la même manière ne me dérange pas du tout (même si parfois on se demande à quel point c'est maitrisé. ;-) ). Cependant, un affichage plus clair serait intéressant si possible. Il y a d'ailleurs des posts dans quesions et dans bugs qui reviennent à ce sujet.

L'idée serait donc d'ajouter une colonne aux effets dans les bonus malus. Ca indiquerait simplement si l'effet est actif ou pas, pour savoir s'il faut le prendre en compte ou pas au moment où on regarde.

J'imagine que ce ne doit pas être très marrant à faire. Chaque effet devrait enregistrer s'il est actif ou pas? Chaque activation de DLA devrait le faire également?
Techniquement il y a peut-être des mécanismes qui empêchent d'imaginer un tel système?
On remarque aussi qu'i y a des cas particuliers, comme le malus de téléportation qui met un malus d'esquive et d'attaque directement actif à priori, et un malus de fatigue qui n'est pris en compte que les DLA suivantes?
Mais bon...


Si cela était mis en place, on pourrait imaginer par exemple une note pour le baroufle qui mettrait un effet sur 2 tours au lieu de 1, mais qui serait inactif le premier tour.
(Si le jeu se basait vraiment sur ce qui est actif ou inactif, on pourrait même imaginer des effets, des sorts, des actions, des sons, etc... qui pourraient désactiver des effets pour la DLA en cours? Par sûr qu'il y aurait des utilisations intéressantes, c'est juste une idée en passant.)

Et surtout, ce serait beaucoup plus clair! On prend l'habitude de calculer sans prendre en compte certains effets... mais il faut bien avouer que ce qui est affiché, notamment le total, n'est pas tout à fait correct.
Note: Probablement qu'un niveau du profil, ce qui est affiché est correct? Mais si les 2 correspondait, ce serait agréable. :-)

#. Message de Alanaé le 25-02-2013 à 16:04
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5664 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Posté par Dragt @ 25-02-2013 à 15:30
Note: Probablement qu'au niveau du profil, ce qui est affiché est correct?
Je crois que ça correspond sauf pour les bonus/malus qui influent sur la DLA.

Par exemple, si on a :

DLA +15min pour 0 tour (vieux pouvoir)
DLA +30 min pour 2 tour (pouvoir pris sur la DLA en cours)

Sur le profil, seul le premier pouvoir est pris en compte et la durée du tour suivant affichée dans le profil est calculée avec 15 min de malus.
Alors qu'à l'activation du tour suivant, le premier malus disparait et le deuxième devient actif.
Donc la DLA est en fait calculée avec 30 min de malus.

Je me demande si je devrais pas poster dans bug.

Alanaé

#. Message de Leus le 25-02-2013 à 22:33
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)   Citer Citer
il me semble qu'a part des trucs speciaux debut de tour un peu penible a calculer (regen, perte de pv de debut de tour, duree de tour) le monde se divise en 2
* ce qui vient des trolls est actif immediatement
* ce qui vient des monstres et n'est pas une perte de pv direct (baffe, aura, souffle) est actif au tour suivant le manger du pouvoir dans sa face

enfin les stats du profil sont plutot exact

#. Message de Sombracier le 01-03-2013 à 09:10
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
sur que les pouvoir des monstres, temps exceptés, ne sont pas actif sur la DLA courrante dès qu'ils sont subis ?

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