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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Kitni le 11-02-2012 à 02:27
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Nom Type d'effet Effet Théorique Effet Pratique Type Durée
Attaque Paralysante Capacité Spéciale TOUR : +15 min Pas de décumul TOUR : +15 min Physique 0 Tour
Attaque Paralysante Capacité Spéciale TOUR : +30 min Décumul appliqué TOUR : +20 min Physique 0 Tour
Attaque Paralysante Capacité Spéciale TOUR : +75 min Décumul appliqué TOUR : +30 min Physique 1 Tour
Attaque Paralysante Capacité Spéciale TOUR : +15 min Décumul appliqué TOUR : +3.5 min Physique 0 Tour

Voici les effet des pouvoirs que j'ai sur ma personne actuellement. L'effet pratique est actuellement de 68,5 minutes. Au prochain tour je perd 3 effets, mais j'aurais un malus supérieur à celui que j'ai actuellement.

Je trouve ça vraiment trop anormal la manière dont fonctionne le décumul. Au lieu de les classer par ordre chronologique, il serait plus logique qu'il soient classé par ordre de puissance. Ainsi dans l'exemple ci dessus ce serait le malus de 75 minutes qui ne serait pas touché par le décumul.

Eury.

#. Message de Sombracier le 11-02-2012 à 10:31
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui c'est un gros probleme du systeme actuel, déja connu et déja propose ( par moi d'ailleurs ) mais ca ne semble pas avoir été pris en considération

#. Message de Sombracier le 11-02-2012 à 10:31
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
( de meme, un effet quasi nul au début sert en réalité d'antidote, un comble )

#. Message de Alanaé le 11-02-2012 à 17:44
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5664 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je ne vois pas en quoi c'est un problème.
Le but du décumul, c'est d'éviter d'avoir des bonus/malus excessifs.
Et je trouve que ça fonctionne bien comme ça.

Alanaé

#. Message de Sombracier le 11-02-2012 à 20:13
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
que 4 effets avec décumul aient un impact moins élevé qu'un effet seul ( malgré leur puissance équivalente ) a cause d'un premier réduit ca ne te parait pas anormal ?

Qu'un effet a 1 réduise enormements des effets suivants à 100 ca ne te parait pas anormal non plus ?

Classer le décumul selon la chronologie et non pas selon l'amplitude des effets est une grosse erreur qui mene a ces problemes la.

#. Message de Alanaé le 11-02-2012 à 21:06
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5664 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Non, ça ne me choque pas.
Je trouve ça plutôt amusant comme effet.
Trop de malus tue le malus.

Alanaé

#. Message de Kitni le 11-02-2012 à 22:42
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Vu autrement alanae, imagines tu fais un cumul de GdS, un coup réduis et un plein effet.
Trouves tu normal qu'il y ait une différence entre le cas où le coup réduis est le premier et le cas où il serait en second ?

#. Message de Alanaé le 12-02-2012 à 12:38
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5664 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par alanae @ 11-02-2012 à 21:06
Non, ça ne me choque pas.
Je trouve ça plutôt amusant comme effet.

Ça apporte même un petit coté loterie qui me plait bien.

Alanaé

#. Message de Sombracier le 12-02-2012 à 18:48
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par alanae @ 12-02-2012 à 12:38
Quote: Posté par alanae @ 11-02-2012 à 21:06
Non, ça ne me choque pas.
Je trouve ça plutôt amusant comme effet.

Ça apporte même un petit coté loterie qui me plait bien.

Alanaé

Non mais c'est n'importe quoi.

Pourquoi avoir des statistiques, on aurais juste à avoir un % de toucher des des dégats aléatoire a chaque attaque, ca apporte un petit coté loterie qui plairait bien à certains



#. Message de Alanaé le 12-02-2012 à 19:47
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5664 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bah les dégats sont déjà aléatoires, puisqu'on lance des dés.
Toi, je sens que t'aimes pas quand les choses ne sont pas bien rangées dans l'ordre, à leur place.

Alanaé

#. Message de Kitni le 12-02-2012 à 19:50
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ce n'est pas une question d'ordre, mais de bon sens. 

#. Message de Sombracier le 12-02-2012 à 21:17
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pas du tout, juste que le jeu à une certaine logique, quand on s'y echappe en cours de route ca va ne vas plus tout simplement.

Les jets de dés sont peut etre pseudo aléatoire mais la probabilité de résultat ne l'est pas et ils s'articulent bien autour d'une moyenne.

La parce qu'une entité se prends un malus microsimal, il est "protégé" de tous les suivants, je trouves pas ca logique ni bien dosé pour l'équilibre.

#. Message de Alanaé le 13-02-2012 à 17:42
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5664 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tant que tout le monde est logé à la même enseigne, y'a pas de problème d'équilibre, si ?

Alanaé

#. Message de arthurusnimbus le 13-02-2012 à 18:24
102651 - Kro'Manche Le dernier des Lachiwaks (Tomawak 36)
- Spirit Of Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2005  Messages: 948 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ba fallait bien choisir une methode de calcul, et celle la a le merite d etre fun et de donner des resultats sympa en evitant 2Tonnes de malus.
donc c est sympa comme ca.



#. Message de =Tö Xihn= le 13-02-2012 à 19:24
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je serais plus de l'avis d'Alanae, je trouve ça marrant aussi.
Par conte pour apporter un élément, que je pense intéressant je propose qu'un effet porte son nom et sa puissance ; ici ce serait attaque paralysante résistée ou attaque paralysante non résistée, ainsi le décumule des effets résisté s'appliquerait aux effets résistés et le décumule des effets non résisté ne s'appliquerait qu'aux effets non résistés.

J'édite en remplaçant "Capacité spéciale" par "attaque paralysante"


#. Message de Xaruth le 14-02-2012 à 21:01
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 58)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je pense que ce serait une bonne chose ....


(mais techniquement pas facile a faire)

#. Message de Alanaé le 15-02-2012 à 16:30
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5664 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par VYS @ 16-04-2009 à 11:11

Le tri par "force" est quasi impossible à faire. C'est le tri par date de création qui est utilisé. Il suffit de lancer les plus "fortes" d'abord


Ça va, on est pas prêts de voir cette modif.

Alanaé

#. Message de Sombracier le 15-02-2012 à 16:47
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mais pas pour cela qu'il ne serait pas plus intéressant de procéder ainsi. Ca fait un bout de temps que je ne me préoccupe plus du "faisable ou pas"

#. Message de Xaruth le 15-02-2012 à 21:03
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 58)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
La faisabilité et la difficulté technique n'est pas de votre ressort, c'est celui des développeurs
Continuez à nous faire de jolies propositions

#. Message de Wurzzag le 25-02-2012 à 00:33
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Xaruth, c'est pas comme si la même propale avait pas été faite au début du décumul :p

W. Rigolard

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