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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Troll_aid_lenom le 20-12-2011 à 19:26
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bonjour,

je viens proposer une modification assez simple mais ayant un impact non-négligeable sur le jeu. Je propose que le sortilège Armure Éthérée ne soit plus baser sur les Dés de Régénération comme aujourd'hui mais sur les Dés d'Armure Naturelle. Le bonus engendré serait donc de 1 point d'Armure Magique par Dés d'Armure Naturelle validé (ie. dont le quota de goinfrage de renforcement a été fait entièrement) pendant 2 tours.


Pourquoi un telle modification ? Parce que l'arrivée du Darkling et du Dé de régénération à 22 PI a déséquilibré la chose.
Auparavant (et c’est toujours le cas pour les non-Darklings) il fallait 30*n PI pour gagner 1*n de bonus d'AE. Ce coût plus élevé du D de régé empêchait un Troll de monter un bonus d'AE trop élévé sans handicaper grandement ses autres caractéristiques. Si on regarde à la limite du niveau 60 il est difficile de dépasser 15 de bonus d'AE sans être atrophié des autres caractéristiques. Cette valeur de 15 est aussi une valeur qu'il est difficile de surpasser avec un AdX.
Or le Darkling au niveau 60 peut côtoyer les +25 en AE sans pour autant s'handicaper sur ses autres caractéristiques. De plus l'Armure Éthére est un sortilège légèrement plus puissant que les AdX (à mon sens) puisqu'elle permet d'obtenir un boost dans une caractéristique qui ne s'achète pas en PI : l'armure magique. Les décumul est tout de même là mais un Darkling niveau 60 peut atteindre le +40 d'armure magique en 2 sortilèges ce qui fait de lui un Troll qui n'est pas tuable de façon raisonnable pour un coût en PA minimum.


Ma proposition vise donc à limiter l'abus de puissance sur Armure Éthérée pour des gros Darklings en retournant la base d'AE à "30*n PI". L'armure Naturelle est donc tout désignée pour cela. En plus de rendre la puissance d'AE similaire aux autres AdX, baser AE sur l'Armure Naturelle permettrait d'avoir un moyen de se défendre contre les attaques magiques grâce à l'Armure Naturelle.



J'attends vos avis et vos remarques sur une telle modifications.



Taln




PS : comme je pressens de vives protestations, sachez que je suis entièrement pour la créatio nde sorts types AdX basés sur la Régé ou les PV qui soit plus tuiles que Régé +X (alors qu'on a déjà bien trop de régé) ou +X PV max pendant 2 tours (alors qu'on aura pas assez de DLA pour les remplir).


#. Message de Ano1 le 20-12-2011 à 19:44
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est une idée intéressante - il y a sans doute pleins de choses à dire. On pourrait même facilement écrire six pages là dessus ! ... mais bon pour aller plus vite :
http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=146709&PagePosition=1

#. Message de Ursus Spelaeus le 20-12-2011 à 22:17
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Complètement contre.

Je me suis déjà exprimé dans l'autre sujet cité. Modifier AE, c'est casser sans prévenir des centaines de profils qui se sont construit autour du fonctionnement du jeu tel qu'il est actuellement.

Ta critique est en fait la puissance d'AE pour les Darklings. Je répondrai en plusieurs points :
- l'investissement en régé est énorme pour arriver à des 25 comme tu dis, et se fait au détriment d'autres caractéristiques importantes
- si on compare à un Durakuir actuellement, on aura un peu plus en AE, mais moins de PV, franchement la capacité à encaisser des dégâts n'est pas très éloigné
- même avec un bon matos, il est difficile sous AE de dépasser les 80 (sauf extrêmistes), je connais de nombreuses attaques qui font 130, 150 ou plus de dégâts
- je ne parle même pas d'AdD qui peut compenser, ou autres effets de zone, le Darkling y est sensible car ses PV seront généralement moins élevés

Ursus

#. Message de Sombracier le 20-12-2011 à 22:43
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
sans compter le fait que le dark a été créé bien apres les 4 races et ce sort la, donc en connaissance de cause et en partie pour cela.

Mais par contre un ou des talents basés sur l'armure nat peuvent voir le jour ce serait intéressant, pourquoi ne pas proposer des nouveautés plutot ? ( altération de la concentration par exemple ? )

#. Message de tonev le 20-12-2011 à 22:59
80699 - Tonev (Skrim 60)
- Bloodylake -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1156 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Complètement d'accord avec Ursus et Sombracier, et donc complètement contre une telle propal!

Je trouve toujours aussi peu défendable l'idée de demander une modification sous prétexte d'un gros avantage d'une race... Surtout quand ce gros avantage n'est réel qu'au très haut niveau, avec quelques sacrifices, et sous utilisation restreinte...

Par contre, je suis aussi d'avis qu'il serait plus intéressant de faire de nouvelles propositions basées sur l'ArN!

Tonev.

#. Message de Troll_aid_lenom le 20-12-2011 à 23:06
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'avais vu l'autre topic mais il me semblait pas très bien fondé dans le sens où il cherche à augmenter la puissance d'AE.


Pour la puissance d'AE vis-à-vis des autres AdX, c'est mathématique et assez simple. Pour un Darkling, afin d'obtenir +25 en AE il faut 6072 PI. Pour un Kastar il faut 13536 PI pour avoir un AdD à +25. Si on compare à 6072 PI, le Kastar à un AdD de +17. L'AE est quasiment 1,5 plus forte et je le rappelle donne un bonus dans une caractéristique qui ne s'achète pas en PI.


Je veux bien croire qu'il y a des gros frappeurs dans le hall et des moyens de contourner l'armure mais en faisant une simulation de Darkling Siphon niveau 60, avec 8 mouches de chaque types et 2 AE actives et du matos sans template tout en mithril, j'arrive à 80 d'esquive 90 d'armure (dont 53 magique) et 210+40 PV et possibilité de parade à 130. Tout ça sans aucun template d'objet et avec un siphon très correct (95 d'attaque, 62/89 dégâts purs). Je veux bien qu'on me dise que c'est tuable mais il faut déployer des moyens colossaux.


Ici on compare des niveaux 60 mais si on compare des Trolls de même niveaux cette différence entre AE-darkling et AdX-autres races est toujours présentes.


J'admets que ça remets en cause énormément de profil qui ont monté leur Régé pour AE mais ne faut-il mieux pas prévenir que guérir ? Faut-il agir et modifier AE seulement quand les abus apparaitront, quand on s'apercevra que certains Trolls peuvent faire +24 et +16 en deux sorts pour dissuader n'importe quels assaillants ?



Taln

#. Message de Ursus Spelaeus le 20-12-2011 à 23:33
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ya plein de façons de répondre à ta simulation. J'peux déjà te soutenir qu'un gros K bourrin, c'est limite s'il sort pas le G en trimul, 2 bourrins le tuent, un hypno et un bourrin aussi, etc.

Ce que je vais faire ici, c'est comparer au Durakuir.
Donc le Darkling que tu prends a 27D régé je suppose (c'est déjà beaucoup). Il a 250 PV et 20D esquive. Sous 2AE, ça lui fait 90 armure. Il doit avoir 24-26D attaque.

Durakuir :
9H33
26D dégâts (pour coller au G)
20D esquive (idem G)
340 PV + 40
18D régé

Déjà sans AE, on constate que le Durak encaisse bien mieux. Car tu pars du principe que le G est toujours sous AE, c'est sympa mais ça consomme du PA.

Sous 2 AE :
- Darkling : 90 armure, 250 PV.
- Durakuir : 75 armure, 380 PV.

Je précise que le coût régé+PV est environ le même pour le Darkling et le Durakuir.

Moué. J'vois pas trop la surpuissance du Darkling

On troque 15 armure magique contre 130 PV.
Donc le Darkling résiste mieux à partir de 9 frappes reçues. Sans parler des sorts/comp passant l'armure.

Je ne vois pas en quoi le G est plus résistant, désolé.

Ursus

#. Message de cicatrace le 21-12-2011 à 00:05
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
(ArN + Reg)/1,5 me semble être la meilleure formule pour AE.

Ursus --> La puissance du Dark c'est l'accumulation d'armure, point par point, le perfectionnisme... Un exemple généraliste comme ça ne prouve absolument rien. Surtout si tu prends un Durak avec 18D de rég pour exemple, t'en connais beaucoup toi?

Cica

#. Message de Ursus Spelaeus le 21-12-2011 à 00:28
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ST régé Durak est à 20D, et dés le niveau 41-45 d'après super troll. Donc 18D ne me semble pas si rare. Ensuite trouve moi un exemple perfectionniste, et je te trouverai un exemple perfectionniste de Durakuir également. Et on pourra constater que la résistance du Darkling n'est pas meilleure que celle du Durakuir.

Sur le papier ça impressionne toujours d'avoir 10, 20 ou même 30 points d'armure de plus, mais quand tu as 50, 100 ou 150 PV de plus derrière, tu assures.

Je dis tout cela pour répondre à la problèmatique qui justifie ce sujet : le Darkling est-il imbutable ? Est-il loin devant les autres races pour encaisser ? Ben la réponse est non.
A partir de cette réponse, je ne vois pas la nécessité de modifier AE.

Je trouverai pas très normal que l'armure naturelle donne du bonus physique, et une AE magique. Mais de toutes façons pour l'armure naturelle, je suis partisan qu'elle serve contre les dégâts de zone

Ursus

#. Message de cicatrace le 21-12-2011 à 01:48
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ma question n'était pas qui est supertroll rég (le joueur le moins optimisateur du hall?), c'était est-ce que tu connais beaucoup de Duraks avec 18D de régé. Perso j'en connais pas un seul, et je connais la plupart des meilleurs Duraks niv60 en TvT. La régé est une carac passive, complètement inutile quand on ne se fait pas taper, alors je vois mal pourquoi un Durak prendrait plus de 15D de régé vu le prix de base de cette carac. Chez les Darks, c'est pas tout à fait la même chose, elle a 3 utilités différentes. Sans oublier qu'ils peuvent utiliser parade en plus d'AE dans certaines situations pour contrer les bourrins et les autres Darks. À mon avis leur utilité principale en TvT sera de pourrir, d'être un troll de soutien quoi.

Après, je chasse avec un Darkling et je peux vous dire que cette race est vraiment mauvaise à petit niveau donc j'ai rien contre le fait qu'elle soit forte à haut niveau. Par contre, je pense que tu sous-estimes grandement l'aspect décourageant de taper sur une cible à grosse armure. Un seul AE dissuadera la plupart des trolls de taper. Heureusement que les Darks sont pas assez vieux pour avoir de la RM, parce que le mix des deux serait quasi sans failles.

Cica

#. Message de remax le 21-12-2011 à 02:05
90685 - Remax (Durakuir 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: Canada  Inscrit le : 24-01-2008  Messages: 356 (Golem Costaud)   Citer Citer
Avec les caractéristiques de ces deux trolls au niveaux 60 (dark et dudu), lequel serait gagnant d'un duel 1vs1?
Personnellement, je mettrais des gg sur le darkling si le dudu n'a pas explo.

#. Message de Dragt le 21-12-2011 à 09:09
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Une différence entre ton Durak et ton Dark Ursus, c'est que le durak fait 0 de dégats au dark avec sa rafale, et que l'inverse n'est pas vrai avec le siphon. (M'enfin, à chacun sa Nemesis. D'ailleurs, dans ce cas-ci, en 1 Vs1, je vois mal un de ces deux trolls réussir à tuer l'autre.)

Le dark cumule plusieurs particularités:
* une carac à la fois offensive et (triplement) défensive, qui sert "seule" dans les formules, ce qui permet d'investir "beaucoup" dedans même si elle coute très cher.
* un sort qui passe toutes les armures (sans possibilité de contre direct), ce qui n'est pas mal par les temps qui courent.
* une carac raciale qui est la carac unique d'un des sorts impactants du Hall (AE).
Ca en fait une race originale évidemment, et intéressante alors que sur le papier elle ne parait pas directement over-bourrine... mais c'est normal que ça amène à se poser des questions.

Si la Reg ne lui servait pas à faire des dégats, ça me dérangerait moins qu'il y ait des darks uber-tanks... mais là, en faisant ce choix, ils ne perdent pas forcément sur le plan offensif, au contraire.
Et même si le dark ne fera jamais les plus grosses frappes du Hall dans l'absolu, on voit au défi du dragon que dans certains cas concrets, un petit dark 27 met des frappes non négligeables par rapport aux autres.


Pour la proposition de ce post, elle a déjà été traitée, alors c'est dur de s'y remettre.... mais à mon sens, le dilemme de l'Armure Naturelle c'est que ce n'est "que" de l'armure physique justement, ce qui me semble intéressant. Je n'aimerais donc pas trop que ça serve à un sort d'armure magique.

A noter qu'injecter 2 caracs dans l'AE (en laissant toujours la part belle à la Regen) pour que ce sort soit moins mono-orienté et que les valeurs très hautes demandent plus d'investissement pour être atteintes, ça me semblait aussi une bonne idée... mais c'est évident que ça ne plairait pas à ceux qui ont fondé leurs projections sur le fonctionnement actuel proposé. (Même si se lancer dans de nouvelles races/compétences, ça comporte toujours un risque. Ceci dit, rien que le fait de jouer dans un jeu en constante évolution est risqué de ce point de vue-là.)
En attendant, on verra bien ce que ça va donner, même si je suis un peu inquiet de voir ce que pourrait entrainer une race qui peu monter si haut en armure, tout en traversant n'importe quelle armure (surtout s'il y a des hypnos en soutien). Peut-être que le choix cornélien dans les caracs (ce qui l'empêche d'être bien polyvalent défensivement et offensivement), la difficulté pour toucher et le côté léger à petit niveau vont compenser, mais je demande à voir. :-) Au moins, si besoin, en plus des dégats de zone et des ultra frappes de kastar, il nous restera le dark pour contrer le dark, mais ce n'est pas très varié cette histoire...

Quant à des sorts basés sur l'armure naturelle, il y avait eu plusieurs idées sympa de mémoire, mais je trouve qu'il est un peu tôt pour se lancer là-dedans, faudrait d'abord attendre que la situaton soit bien stabilisée de ce point de vue-là avant de se lancer dans ce genre d'aventure...

#. Message de tonev le 21-12-2011 à 09:16
80699 - Tonev (Skrim 60)
- Bloodylake -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1156 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Cica, tu demandes si Ursus connait beaucoup de Dudus avec 18D de reg... Mais je ne crois pas non plus que qui que ce soit connaisse un Dark avec 25 de reg!

Tonev.


#. Message de Fayth le 21-12-2011 à 09:54
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
On en reparle dans quelques années...
Il n'y aura pas plus de D avec 18 dés de reg, mais bien plus de G avec 25 dés !

Fayth.

#. Message de Rouminch le 21-12-2011 à 10:29
35708 - Rouminch (Durakuir 57)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 8141 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Des Dudus avec + de 15 dés de Reg, j'en connais qu'un, de nom. Avec le décumul sur AE, ça a freiné beaucoup de monde.

Concernant la proposition, comme Ursus, je n'aime pas l'idée de modifier une caractérisque en plein milieu du jeu, alors que nombre de profils ont été basés en partie dessus.


#. Message de Sombracier le 21-12-2011 à 11:30
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par cicatrace @ 21-12-2011 à 01:48
est-ce que tu connais beaucoup de Duraks avec 18D de régé. Perso j'en connais pas un seul, et je connais la plupart des meilleurs Duraks niv60 en TvT.

Et alors, est ce pour autant que le profil de D60 qu'il à décrit n'est pas viable ? Je ne pense pas bien au contraire, il tient même très bien la route à coté d'un G60.

Si les trolls ne jouaient qu'en monojoueur, aucun ne créerait un skrim très orienté hypno, pourtant c'est un profil très efficace dans la dynamique du hall.

La régé est une carac passive, complètement inutile quand on ne se fait pas taper, alors je vois mal pourquoi un Durak prendrait plus de 15D de régé.

Je peux t'en citer d'autres : l'esquive, la vie, l'ArN, la RM ...

Chez les Darks, c'est pas tout à fait la même chose, elle a 3 utilités différentes. Sans oublier qu'ils peuvent utiliser parade en plus d'AE dans certaines situations pour contrer les bourrins et les autres Darks. À mon avis leur utilité principale en TvT sera de pourrir, d'être un troll de soutien quoi.

Oui on a parade c'est chouette, on à des degats très faibles et on peut  quand meme s'en servir en passant l'armure, mais on ne peut pas atteindre les cibles avec une esquive moyennement bonne avec une attaque, et on est tres limité dans les effets de zone ( piège tout juste moyen, explo inutile ), et nécessité d'investir dans 3 carac : attaque regen et esquive dans une moindre mesure. Face à cela avoir parade de notre coté n'est pas un luxe, et ca saute relativement facilement ...

Sincèrement je vois pas de nouveautés dans les propos depuis la création du dark et c'est donc encore un post qui ne sert a rien.

Et puis ... le durak n'as t'il pas PUM qui boost les dégats sans aucune contre partie ?

Après, je chasse avec un Darkling et je peux vous dire que cette race est vraiment mauvaise à petit niveau donc j'ai rien contre le fait qu'elle soit forte à haut niveau. Par contre, je pense que tu sous-estimes grandement l'aspect décourageant de taper sur une cible à grosse armure. Un seul AE dissuadera la plupart des trolls de taper.

En 1Vs1 peut être ( mais on ne sera pas forcement plus efficace en terme de dégats que notre adversaire s'il a un peu d'esquive ... ). En groupe on risque simplement d'etre ciblé apres les autres ( mais quand meme glué etc ... ce seront les K et S les premiers visés, as usual.

Heureusement que les Darks sont pas assez vieux pour avoir de la RM, parce que le mix des deux serait quasi sans failles.

Ca c'est pas vraiment normal et toujours a modifier ( la magie ) mais bon c'est un autre sujet

Cica


Dragt> comme d hab, le durak est blanc la ou le dark est noir et inversement, on peut présenter les choses à l'envers et donner l'avantage au durak. heureusement que l'on a quelques avantages en dépit de l'inertie de notre race sans quoi elle n'aurait aucun intéret

Tout ce que je peux vous dire c'est que je suis nv17 et pour l'instant heureusement que j'ai des compagnons sinon je ne servirait à rien.

#. Message de Troll_aid_lenom le 21-12-2011 à 15:19
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour mon profil de G60 :

9h33 de DLA
3D de Dégâts
3D de Vue
210 PV
21D d'esquive
25D d'attaque
27D de Régé
8D d'Armure Naturelle

Charge/CdM1/Pistage/Insulte1/Ballu/DE/Parer2/Retraite1 (reste 66 PI).
Plate Mithril/Métal mithril/GP mithril/Gantelet/Heaume mithril
8 mouches de chaque
Je considère pas que c’est un profil extrémiste même si on peut prendre moins de Régé pour prendre plus d'autre chose.



Ton Durak 60 admettons qu'il ai mis autant de PI en Régé qu'en Dégâts. Il tanke aussi bien que mon G60 j'en conviens. Sauf que son côté offensif est plutôt atrophié. 60 de moyenne en rafale ça donne pas grand chose quand on enlève l'armure magique, là où le G60 fait un peu plus en dégâts purs (et la possibilité d'un critique).


Sombracier, si tu te compares à tes collègues de chasse de 25/30 niveaux supérieur au tiens, forcément tu ne sers pas à grand chose.




Je suis absolument contre le fait de dire "Ne touchons a rien en cours de route, attendons que des abus apparaissent et ensuite prenons des décisions à la hâte, disproportionnées et non testées".


Taln

#. Message de =Tö Xihn= le 21-12-2011 à 16:57
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'idée est bonne les conséquences nombreuses.
Pour tenir compte de l'investissement en REG des trolls concernés, une moyenne REG + Armure naturelle serait envisageable ?

C'est vrai que maintenant qu'il existe de l'armure naturelle dans laquelle on peut investir ses PI, on se demande pourquoi AE est encore basée sur la REG. Pourquoi ?

J'aime bien cette propale car elle est logique. On pourrait faire en sorte que les AE nouvellement appris (et non ceux déjà appris) dépendent de l'armure naturelle ?


[EDIT] après la lecture de l'autre post.
De là a dire que cette modif viserait un abus de GP des G60, y'a plein de paliers avant d'en arriver là ils sont exposés par Cica, Trolle de Dame et Hachement Troll, ... .
Toutes les races sont impactés, je rappelle que pour atteindre le niveaux 60 faut des années et que les monstres ont une IA de plus en plus coriace. Pour conclure c'est une bonne idée de modification qui serait très utile.

Ma tomette hybride serait bien contente même si elle ne connait pas encore se beau sort. Par contre il serait vraiment plus aisé d'avoir une très bonne défense par rapport à maintenant.

Tö Xihn

#. Message de Sombracier le 21-12-2011 à 17:06
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Troll_aid_lenom @ 21-12-2011 à 15:19
Pour mon profil de G60 :

9h33 de DLA
3D de Dégâts
3D de Vue
210 PV
21D d'esquive
25D d'attaque
27D de Régé
8D d'Armure Naturelle

Charge/CdM1/Pistage/Insulte1/Ballu/DE/Parer2/Retraite1 (reste 66 PI).
Plate Mithril/Métal mithril/GP mithril/Gantelet/Heaume mithril
8 mouches de chaque
Je considère pas que c’est un profil extrémiste même si on peut prendre moins de Régé pour prendre plus d'autre chose.



Ton Durak 60 admettons qu'il ai mis autant de PI en Régé qu'en Dégâts. Il tanke aussi bien que mon G60 j'en conviens. Sauf que son côté offensif est plutôt atrophié. 60 de moyenne en rafale ça donne pas grand chose quand on enlève l'armure magique, là où le G60 fait un peu plus en dégâts purs (et la possibilité d'un critique).

60 en dégat c'est être atrophié ? dans ce cas la notre siphon est lui aussi atrophié alors ?
Comme d hab : le siphon peut critiquer, mais aussi se faire esquiver la ou la rafale passe tout le temps quelque soit la cible, sans avoir besoin d'un hypno a coté, avec un bonus de dégats liés a son malus de régen. Et s'il faut Pum lui offre des bonus de dégats sans aucun malus ( exclusivité rafale ) pour lutter contre les grosses armures. De plus en effet réduit son malus n'est divisé que par 2 là ou celui du siphon est divisé par 4.
De plus je ne dirais pas qu'il tank moins bien car son potentiel de vie compense bien la différence d'armure magique, sans compter que la défense du dark est active, elle nécessite 2PA/AE

Encore une fois chacun ses avantages les notres n'ont rien de disproportionnés par rapport aux autres.

Sombracier, si tu te compares à tes collègues de chasse de 25/30 niveaux supérieur au tiens, forcément tu ne sers pas à grand chose.

"Appelle moi c**" j'aurais envi de te répondre ...


Je suis absolument contre le fait de dire "Ne touchons a rien en cours de route, attendons que des abus apparaissent et ensuite prenons des décisions à la hâte, disproportionnées et non testées".

De meme mais nous sommes beaucoup à ne pas penser qu'on soit dans ce cas la. On a juste plus d'armure via AE, et moins d'autres choses.

Taln



#. Message de Rouminch le 21-12-2011 à 17:10
35708 - Rouminch (Durakuir 57)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 8141 (Hydre Fumante)   Citer Citer

avec un bonus de dégats liés a son malus de régen

Gné ?? ²

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