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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de VYS le 9-01-2011 à 23:52
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
   Pays: Belgique (Liège)   Inscrit le : 29-06-2001   Messages: 21989 (Demi-dieu)  Citer Citer
Donnez votre avis sur l'annonce de l'équipe :

Revalorisation Modification de Griffe du Sorcier

------
L'Equipe de MountyHall


#. Message de Rögen le 10-01-2011 à 00:06
  [Ami de MountyHall]
72089 - Rögen (Durakuir 60)
- RELAIS&MAGO -
   Pays: France   Inscrit le : 10-12-2006   Messages: 573 (Shaï Epileptique)  Citer Citer
Déjà que le sort comptait dans mes favoris, si en plus il est revalorisé, j'ai envie de dire "What else?".
Merci à toute l'équipe =)


#. Message de Sombracier le 10-01-2011 à 00:11
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
   Pays: France   Inscrit le : 9-12-2010   Messages: 2768 (Djinn Tonique)  Citer Citer
ahh enfin une réforme attendue !

Alors deux remarques :

- Sur l'emplacement de la régénération, je la trouve justement bien située au niveau de la virulence du venin ( endroit où elle sied bien mieux que dans la durée ou les dégats, puis ca colle davantage avec la régénération ).
- Après, étant donné que les dés de régen coutent plus cher que les autres dés, faut il que la régen soit dosée au meme ratio que les autres stats ? Apres c'est sur c'est ce qui fait la régen qui n'est pas une caractéristique dans laquelle les trolls investissent autant qu'ailleurs, et vu que ma remarque ne concerne que le cas des Dark car les autres ont un dé de régen a 30 Pi de base, peu de trolls sont impactés par cela.

Donc globalement pour, c'est une bonne nouvelle, faut pas avoir les yeux plus gros que le ventre non plus je trouve


#. Message de Kitni le 10-01-2011 à 00:27
99209 - Eurynome (Skrim 60)
   Pays: France   Inscrit le : 28-04-2005   Messages: 656 (Shaï Epileptique)  Citer Citer
Très belle réforme. 

Avec ça, les trolls vont finir par inventer l'anti-venin en potion.


#. Message de tonev le 10-01-2011 à 00:48
80699 - Tonev (Skrim 60)
- Bloodylake -
   Pays: France   Inscrit le : 9-10-2006   Messages: 1156 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Très bonne idée!!!


(C'est bien en D3 qu'on parle, non?)


Tonev.


#. Message de RISK MAL le 10-01-2011 à 04:31
   Pays: Non Précisé   Inscrit le : 8-01-2011   Messages: 2 (P'tit Gob')  Citer Citer
ah super une bonne nouvelle !!!!! 


#. Message de Fayth le 10-01-2011 à 05:53
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
   Pays: Autre   Inscrit le : 5-01-2005   Messages: 6259 (Hydre Fumante)  Citer Citer
Sympa comme news, merci la team

Fayth.


#. Message de en sabah nur le 10-01-2011 à 07:13
  [Ami de MountyHall]
36887 - En Sabah Nur (Kastar 57)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
   Pays: France   Inscrit le : 8-07-2004   Messages: 1543 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Hu hu... Je vais investir dans la regen, moi.
Merci.

ESN.


#. Message de Kat Astrof le 10-01-2011 à 08:12
62064 - Kat Astrof (Skrim 43)
- Les Trollographes -
   Pays: France   Inscrit le : 17-07-2005   Messages: 4706 (Djinn Tonique)  Citer Citer
C'est vraiment LA réforme que j'attendais depuis plusieurs années.
Il fallait améliorer le poison, c'est chose faite et la reg est très bien utilisée selon moi.

Maintenant, il ne reste plus qu'à tester ça.

Kat


#. Message de Madère le 10-01-2011 à 08:54
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 58)
- La Guilde des Grospifs -
   Pays: France (91 - Essonne)   Inscrit le : 17-07-2002   Messages: 4878 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Moi ça ne me plait pas du tout pour plusieurs raisons :
1) c'est un bricolage infame, on avait 4 caracs pour 4 effets, on a 5 caracs pour 4 effets
2) les plus avantagés dans l'utilisation de la griffe étaient à mon avis les durakuirs, on peut pas dire que cette modif change la donne bien au contraire
3) encore une caractéristique défensive utilisée pour faire des dégats

J'aurais préféré de loin qu'un nouvel effet lié à la régénération soit trouvé pour griffe du sorcier, là en l'état c'est à la fois plutôt moche, et pas très équilibré.


#. Message de WinnieTroll le 10-01-2011 à 09:53
73705 - winnietroll (Kastar 60)
- The B-Team -
   Pays: France   Inscrit le : 17-02-2006   Messages: 868 (Shaï Epileptique)  Citer Citer
et bien moi je trouve ça très bien 

une revalorisation à la hausse d'un sort que tout le monde négligeait, c'est super, merci !

WT +10 PVs, +1D de reg bientôt du coup.


#. Message de Madère le 10-01-2011 à 11:43
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 58)
- La Guilde des Grospifs -
   Pays: France (91 - Essonne)   Inscrit le : 17-07-2002   Messages: 4878 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Je suis bien d'accord que le sort méritait une revolorisation.
J'aurais juste préféré une autre modif.


#. Message de Leus le 10-01-2011 à 11:43
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
   Pays: France   Inscrit le : 13-01-2006   Messages: 2131 (Djinn Tonique)  Citer Citer

c'est une bonne nouvelle !


#. Message de Trollalliance le 10-01-2011 à 11:50
80266 - Marauggar (Durakuir 60)
- BloodAngels -
   Pays: Belgium   Inscrit le : 13-11-2006   Messages: 2484 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Madère, t'abuses un peu : "bricolage infâme" c'est pas un peu exagéré comme terme ?
ST regen a 20D. Divisé par trois et arrondi a l'inférieur, ça fait jamais que 6, rien d'exceptionnel.
Merci l'équipe !


#. Message de ch_betail le 10-01-2011 à 12:15
  [Ami de MountyHall]
5637 - ch'betail (Skrim 60)
- Trõlls Of Legend -
   Pays: France   Inscrit le : 6-03-2003   Messages: 3258 (Djinn Tonique)  Citer Citer
why not... ca change pas grand chose a mon avis, car finalement a la fin c'est bien de faire plus de deg en venin mais la finalite (la mort de la cible) n'est pas relevante en terme d'experience.

D'ailleurs au passage je me demandais... les PV max prennent en compte les telaites?


#. Message de Schtroumpf le 10-01-2011 à 13:26
  [MH Team]
57233 - Schtroumpf (Kastar 60)
- Les Enragés -
   Pays: France (63 - Puy-de-Dôme)   Inscrit le : 19-09-2007   Messages: 1719 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Quote: Posté par Madère @ 10-01-2011 à 08:54

3) encore une caractéristique défensive utilisée pour faire des dégats



Oui la reg et les PV, caracs défensives, servent aux dégats dans GdS...

Et pour explo, il y a les PV...

Et pour le piège à feu, il y a l'esquive...

Et pour le syphon des ames, c'est la reg...

Bref, GdS n'est pas le seul a utiliser des caracs défensives pour faire des dégats.


#. Message de AngelFace le 10-01-2011 à 13:52
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
   Pays: France (2A - Corse-du-Sud)   Inscrit le : 26-11-2002   Messages: 4223 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Quote: Posté par Madère @ 10-01-2011 à 08:54
2) les plus avantagés dans l'utilisation de la griffe étaient à mon avis les durakuirs, on peut pas dire que cette modif change la donne bien au contraire

Je suis obligé de réagir là dessus ! Non seulement c'est archi faux, les duraks bourrins étant les seuls à pouvoir l'utiliser, mais en plus GdS était déjà en concurrence directe avec la rafale. Madère, t'as bu (zz) là :p

Sur un profil avec de l'attaque (tous les bourrins, les skrims en tête) on a plus le problème de touche, avec un Venin plus intéressant que le blocage de la régen.

Sans parler du darkling, les durak vont trouver un peu plus d'utilité à apprendre ce sort.

D'autre part, la majorité des utilisateurs de GdS détournaient ce sort pour minorer leurs dégâts (moi y compris). Ca devient, enfin, une attaque crédible, plus proche de la proposition initiale, qui avait justement 1/3 de dégâts supplémentaire.

Bravo à la Team pour cette excellente modif. J'attends maintenant avec impatience la revalorisation de la RotoBaffe .


#. Message de Aldares le 10-01-2011 à 15:16
60290 - Aldares (Kastar 36)
- Les Gardiens de l'Eau-qui-mouille -
   Pays: Belgium   Inscrit le : 19-08-2005   Messages: 287 (Golem Costaud)  Citer Citer
Excellente idée, simple et efficace!

Petite question par contre:

PV/30 et Reg/3 sont arrondis chacun avant puis sont additionnés, ou sont add puis le tout arrondi?


#. Message de Grimmm le 10-01-2011 à 15:35
98112 - Grimmm (Kastar 52)
- Inglorious Trolls -
   Pays: France   Inscrit le : 25-05-2009   Messages: 1799 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Quote: Posté par Aldares @ 10-01-2011 à 15:16
Excellente idée, simple et efficace!

Petite question par contre:

PV/30 et Reg/3 sont arrondis chacun avant puis sont additionnés, ou sont add puis le tout arrondi?


Arrondis chacun avant puis additionnés

+1 pour cette modif
Je la trouve très mesurée, comme il faut.


#. Message de Schtroumpf le 10-01-2011 à 18:12
  [MH Team]
57233 - Schtroumpf (Kastar 60)
- Les Enragés -
   Pays: France (63 - Puy-de-Dôme)   Inscrit le : 19-09-2007   Messages: 1719 (Trõll de Compèt')  Citer Citer
Quote: Posté par Grimmm @ 10-01-2011 à 15:35
Quote: Posté par Aldares @ 10-01-2011 à 15:16
Excellente idée, simple et efficace!

Petite question par contre:

PV/30 et Reg/3 sont arrondis chacun avant puis sont additionnés, ou sont add puis le tout arrondi?


Arrondis chacun avant puis additionnés

+1 pour cette modif
Je la trouve très mesurée, comme il faut.



Exact, on arrondit PV/30, on arrondit Reg/3, on additionne les deux et on ajoute 1.

Donc, pour les gros(ses) malades de l'optimisation, orienté(e)s GdS, il faut avoir des multiples de 30 en PV et des multiples de 3 en Régénération.

[Pages : 1, 2, 3, 4, ..., 6, 7, 8]

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