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Il y a une discution dans évolution du projet, je pense que c'est pas la bonne place, alors je donne mon avis ici.
Donc maintenant on gagne 0 PX à tuer bc plus petit que soit.
Le sujet avait fait couler beaucoup d'encre en son temps... La décision a été prise. Ok
D'ailleurs sur le principe de fond je suis globalement d'accord.
Cependant, à mon dernier réveil au soleil je me suis trouvé dans une région peuplée de peits monstres sans un Troll à l'horizon : résultat à mon passage au niveau -1 ils se sont tous jeté sur moi.
Et je peux garantir que 10 attaques par DLA à moins de faire systématiquement des esquives parfaites c'est dangereux.
Je pense à deux solutions pour récompenser ceux qui prennent des risques :
soit 1PX en cas de réussite non parfaite (où on garde l'idée générale de MH où se sont les réussites qui font progresser)
soit 1PX en cas de dégats >20% des PV restant (après application de l'armure). Avec l'idée puisqu'on s'est pris des dégats non négligeables c'est qu'on a pris des risques.
Ces idées pouvant être modulées.
Votre avis ?
Tap. |