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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de guigolum le 07-09-2009 à 08:23
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')
après agrobast qui rapporte des éléments de D& , je ramène aussi ma fraise.
(pour le post d'agrobast : http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=128975 )
les chiffres donnés ici sont un peu au pif, faudrait fair une étude plus sérieuse sur l'impact, les interets d'une telle modif.
pour moi, les interêts sont avant tout RP, car je ne vois pas pourquoi un bourrin irait mettre un bouclier.. je pense qu'avoir une épée vampirique nommé stormbringer et une autre nommée mournblade, ou deux masses "sculder et mully" pour les moins riches, serait bien plus RP(même si l'optimisation risquerait de jouer là dedans..)

je propose:
- qu'on puisse mettre une arme à deux mains sur une seule main, avec un malus supplémentaire
- qu'on puisse mettre une arme à une main en arme secondaire, avec un malus(on passe en twoweapons)
- et qu'on puisse s'équiper de deux armes à deux mains(avec un gros malus quand même)

éventuellement, avec des compétences requises(investissement en PI) pour permettre cela et éventuellement réduire les malus.

les armes 1H auraient donc 3 mode d'équipement(donc modes de caractéristiques):
- de base, comme maintenant: sans bouclier ou avec rien en deuxième main. On touche pas au profil..
- en arme principale(donc avec une autre arme en deuxième main): perte d'esquive(selon le poids), d'attaque(pareil)
- en arme secondaire(donc placée en deuxième main et avec une arme dans la première main): 2* malus d'attaque de l'arme principale, doublage du poids de l'arme, deg-1.

les malus en arme principale seraient en fonction du poids de l'arme non mithril: -1 par pallier de 15 min , donc 0-15 => -1, 16-30=>-2, etc...
le doublage du poids de l'arme se fait en fonction du poids éfféctif de l'arme

concernant les armes 2H:
- les armes 2H pourraient être équippées en 1H(avec bouclier ou sans rien), mais avec le malus d'arme principale des 1H(perte d'esq, att, de toute armure)) et un ajout de 50% de la dla. Évidemment, si on met pas de bouclier, on considère que c'est une arme 2H.. c'est juste pour définir par la suite le malus d'équipement en 1H
- une arme 2H mise en arme principale1H aurait donc son malus d'équipement1H doublé(sauf l'armure qui est nulle et la dla qui n'est augmentée que de 50% du poids de l'objet de base)
- une arme 2H mise en arme secondaire aurait le malus d'équipement en 1H plus le malus des armes 1H secondaire: perte du bonus d'attaque, rajout de 100% de la dla de base(pour un total de 250%), deg -1.

exemple: le gantelet
de base, arm+2, att+1, esq-2, deg+1, 8 min
arme principale: deg+1, esq-2, arm+2, 8 min
arme secondaire: arm+2, esq-1, att-1, 16min

autre exemple, l'épée longue en mithril:
de base, att -2 deg +4, 20mn; en mithril, att-1, deg+4, 10min
arme principale: att-3, esq-2, deg+4, 10 min
arme secondaire: att-5, deg+3, 20 min

troisième exemple, le b&c en mithril:
de base, att -3 deg +5    15mn; en mithril, att-1, deg+5, 7.5min
arme principale: esq-1, att -2, deg+5
arme secondaire: att-3, deg+4, 15 min.

quatrième exemple, la hallebarde en mithril:
2H, att -10 deg +12    60mn; mith, att-5, deg+12, 30 min.
arme principale: att -11, esq-6, deg+12, 45 min.
arme secondaire: att-17, deg+11, 75min

donc un troll avec deux hallebardes en mithril ferait du att-28, deg+23, esq-6, dla 2H. En comparant avec la grosse stalagmite, c'est moins bourrin. MAIS on peut rajouter des templates..

après, on peut aussi avoir un impact de compétences passives dans les malus des armes:je renvoie au topic d'agrobast pour voir ces compétences, et propose de rajouter une seule compétence, ambidextrie, qui réduit le malus des armes secondaires, tant les 1H que les 2H(mais sans toucher au malus de dla).

#. Message de Agulla le 07-09-2009 à 09:41
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)
Déjà maintes fois discuté, tu trouveras une foule d'arguments par ici:
(et encore j'ai fait la recherche que dans nouveauté + deux armes, puis nouveauté + ambidextrie, mais je suis certain qu'en cherchant on peut en trouver le double)

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#. Message de guigolum le 07-09-2009 à 13:29
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')
arps.. désolé, j'aurais du rechercher avant(mais mon post s'inscrivait dans la continuité de celui d'agrobast, avec un jeu pour les bourrins plus diversifiable)

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