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si la victime de notre sortilège résiste, on gagne un point de mm, si elle ne résiste pas, on gagne un D6, et un point de rm...
donc si on veut augmenter sa mm, il vaut bien vampiriser/rafaler/prjectiler des trolls qui n'ont pas de rm.
Donc plus on tape bas et mieux on s'améliore, ce qui est un peu paradoxal.
si plus on réussit plus on réussit, il suffit d'avoir de la chance au départ et on s'envole de plus en plus vite, donc la prime à la réussite pour la mm est une mauvaise chose puisque c'est relatif (contrairement à l'utilisation elle même, où le jet d'amélioration ne dépend de rien ni personne d'autre).
Je suggère que le gain de mm soit en fonction de la différence de niveaux : si on fait un sortilège soumis à résistance sur un plus petit, on s'améliore de 1, si c'est sur un gros, on s'améliore d'un jet de D(différence de niveau). |