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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Yak le 13-08-2003 à 09:13
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bon je relance ce post parc'avec des toms qui tirent à 8 cases, si on instaure pas un risque de se faire décamoufler sur une esquive ou une touche, ils "sont" ou seront bientôt inttrouvable, intouchable, ...

Quote:


Voici un résumé des modifications que l'on pourrait apporter à Camouflage:

Esquive parfaite du Tom Camouflé: Camouflage reste (aucun jet)

Déplacement du Tom Camouflé: Jet de camouflage à 100% de la compétence (comme maintenant) pour rester camouflé.

Esquive réussie du Tom Camouflé: Jet de camouflage à 75% de la compétence de Camouflage pour rester camouflé.

Attaque réussie contre le Tom Camouflé (Esquive ratée du Tom) : Jet de camouflage à 50% de la compétence de Camouflage pour rester camouflé.

Projectile Magique (lancé par le Tom) : Jet de camouflage à 25% de la compétence Camouflage pour rester camouflé. (comme maintenant)

Attaque critique (subie par le Tom): Camouflage perdu (aucun jet)

 

Ces Modifications ont été discutés dans les POSTs suivants:

http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=7865&PagePosition=1

http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=15&TopicID=8198&PagePosition=1

 

   deTroy, Gardien du Savoir



#. Message de devilmayfart le 13-08-2003 à 10:13
  [Ami de MountyHall]
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-08-2003  Messages: 431 (Golem Costaud)   Citer Citer

cé la merde les durakuir , les kastar et skrim von se fèr tiré com dé lapin

et MH deviendra "stalinehall"....mohahahahaaaa

(devilmayfart ki se croi encor drol)


#. Message de azull le 13-08-2003 à 12:04
  [Ami de MountyHall]
1564 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-03-2003  Messages: 26 (P'tit Gob')   Citer Citer

devilmayfart   Tout depand des degas infliger pas le tom ( si il nous fait 15 point degas les durack vont bien ce marrer ) mais parcontre s'il faisait mal la oui on serait en danger .

@micalement azull DuracK  PowaaaaaaaA ne l'oublier jamais


#. Message de Trolinou le 13-08-2003 à 12:08
11366 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 224 (Golem Costaud)   Citer Citer

azull 15 pv c'est rien c'est sur !!! mais ils sont pas cons et save faire des cumuls et se regroupés, a 4 toms qui font 15 points de degat comme tu dis et avec un cumul sa fais ........ 120 pts !!!!!!!! tout en étant "invicible"

Trolinou qui aime pas avoir un pointeur rouge sur la fesse gauche et qui le suit en +


#. Message de devilmayfart le 13-08-2003 à 12:15
  [Ami de MountyHall]
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-08-2003  Messages: 431 (Golem Costaud)   Citer Citer

Trolinou a parfètemen raizon les tom son tjs a plusieur

il nou lapide avec leur proj mag ki son a la limite de la grenade defensiv


#. Message de Gros Kéké le 13-08-2003 à 12:33
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ceci a déjà été validé (plusieurs fois).
pour ma part je suis pour faire simple :
- déplacement et esquive parfaite jet sous (compétence)
- attaque lancée ou subie : jet sous (25% de la compétence)
- le reste, le camouflage reste

#. Message de Yak le 13-08-2003 à 14:04
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

NON cela n'a pas été validé.

Le DM a changé d'avis au dernier moment. C'est pour cela que je redemande que cela soit validé.


#. Message de Vicktor le 13-08-2003 à 14:16
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je trouve ça complétement dingue les gens qui trouvent scandaleux de se faire étaler à 4 contre 1 ...

(je trouve ça dingue aussi que ces mêmes gens aient une qualité d'orthographe et de grammaire si déplorable, ça laisse songeur ...)

Sinon pour la vraie question, ce que dit Gros Kéké parait correct. Après si le DM dit non, c'est non et on revient pas tous les mois dessus.


#. Message de shrack le 13-08-2003 à 15:49
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je suis daccord avec GKK

- déplacement et esquive parfaite jet sous (compétence)
- attaque lancée ou subie : jet sous (25% de la compétence)

je verrai bien un coup critique subit => decamoufflage auto

quand au reste ... je ne sais pas .. mais je suis daccord

je verai bien aussi une action , ou une comp a 2PA : "decamoufler une creature "
je suis sur sa case , je veus le decamoufler : j'utilise 2PA et hop ... il est visible ...

on peut aussi prevoir la version sort : Halot lumineux

Coût en PA : 2 PA     
Type : Malédiction
Portée : Effet de Zone
Durée : 2 Tours    
Jet de résistance : Oui (Annule)       
Effet       
Toute les creature sur la zonne sont entourees d'un halot lumineux qui dure 2 tour et annule l'effet d'une invisibilite ou d'un camouflage

#. Message de VYS le 13-08-2003 à 15:53
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

pas con le sort =)

VYS - DungeonMaster


#. Message de devilmayfart le 13-08-2003 à 16:07
  [Ami de MountyHall]
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-08-2003  Messages: 431 (Golem Costaud)   Citer Citer

mmmmm pa mal le sor mai je penss k'il serai mieu k'il vô 4 pa.

 

"(je trouve ça dingue aussi que ces mêmes gens aient une qualité d'orthographe et de grammaire si déplorable, ça laisse songeur ...)".....je sui visé

 


#. Message de Yak le 13-08-2003 à 16:13
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je suis d'accord avec Shrack, cela simplifie ce qu'on avait dit la dernière fois. Mais le tom doit avoir un risque de décamouflage sur une attaque.

DM est ce que tu pourrais y réfléchir à nouveau ?


#. Message de devilmayfart le 13-08-2003 à 16:16
  [Ami de MountyHall]
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-08-2003  Messages: 431 (Golem Costaud)   Citer Citer
tou a fè ...il pourè mem i avoir dé dès de decamouflage

#. Message de Grom le 13-08-2003 à 16:26
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

4 PA c'est les sortilèges d'attaque non ?

Bref...je pensais comme pas mal de gens que le décamouflage suite à une attaque était validé et qu'il restait simplement à en établire les règles concrètes...là je suis un peu surpris.

Ca va clairement poser problème un de ces 4...qd lorsqu'en cumul soit 12 PA on arrivera pas à retrouver et taper un ToM-ToM...

Un Tom qui se prend une baffe devrait avoir une chance de perdre son camouflage, et une grosse baffe encore plus.

GroM !


#. Message de devilmayfart le 13-08-2003 à 16:43
  [Ami de MountyHall]
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-08-2003  Messages: 431 (Golem Costaud)   Citer Citer
oui mais sur deux tours tu peux taper 3 fois si tu es skrim

#. Message de Grom le 13-08-2003 à 18:31
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

BS n'est pas reconnue comme performante face à une esquive correcte...

Du plsu si tu compte les PA...un Tom à 5-6 cases craint pas gd chose , même en cumule sachant qu'il faut déjà une DLA de Dep Eclair réussit pour le rejoindre (sans ratage de %), ajoute le jet de pistage, tu es à 7PA...et s'il st pas con le Tom tm va éviter de se mettre en X+2 Y+2 de toi, mais en X+4 Y+6 histoire de fausser le pistage Diagonale au début puis juste Y +

Donc les 3 attaques je les vois pas moi

GroM !

 


#. Message de devilmayfart le 13-08-2003 à 21:09
  [Ami de MountyHall]
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-08-2003  Messages: 431 (Golem Costaud)   Citer Citer
T'as raison ...vu sous cet angle ...

#. Message de Christophilius le 13-08-2003 à 23:04
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Euh.... je pense que même les TOms trouvent ca logique non?

Evidemment je suis pour cette forme:

- déplacement et esquive parfaite jet sous (compétence)
- attaque lancée ou subie : jet sous (25% de la compétence)
- le reste, le camouflage reste


#. Message de Yak le 13-08-2003 à 23:09
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
sans oublier le décamouflage direct sur une attaque critique

#. Message de DumDum le 14-08-2003 à 00:19
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Désolé Yak, mais le DM a pris sa décision, c'est non.

Je suis plus que favorable à un tel changement (c'est moi qui avais relancé le débat), et j'irais même plus en interdisant au Tom de se recamoufler quand il est en train de se faire taper dessus.

Mais le DM a pris sa décision, qu'elle nous plaise ou non.
Donc, point final.


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There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.

Pages : [1], 2, 3

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