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#. Message de Poussinette le 22-06-2006 à 13:39
66147 - Poussinette (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2005  Messages: 1687 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Eh ben putain, tout ça pour une pauvre mouche...

#. Message de Malachite le 22-06-2006 à 15:16
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Merci pour les précisions TITD.

Un mot sur l'ordi quantique. J'avais demandé à un moment si ça pouvait aider pour les échecs, et il semblerait que ce soit pas vraiment le genre d'applications qui s'en sortent le mieux. De plus je me permet de n'être que moyenement optimiste quant aux ordis quantiques, rien à leur actuel ne promet des espoirs sérieux de réalisabilité (enfin, on peut factoriser 15 quoi XD ). De toute façon, ché pas NP (a priori) l'analyse des d'échecs, c'est APTIME (en le nombre de coups), donc ça doit être égal à PSPACE si ma mémoire ne me fait pas défaut. C'est a priori encore plus gros... mais sait-on jamais.


Pour revenir aux problèmes initial :
Il n'y a pas de hasard dans les échecs, juste la qualité des joueurs. Imprévisible et hasard ne sont pas synonymes.

Il y a une différence fondamental entre jeter un dé pour une action et jeter un dé pour une mouche. C'est le nombre de jet que tu fais. Le côté irréversible des mouches aussi.
Pour le nombre de jet, c'est fondamentalement important : plus tu fais de jets moins un mauvais jet impact, et aussi plus tu te rapproches de statistiques potables. Les mouches ont fait tellement peu de jets que toute les stats possibles et imaginables existent et reste raisonablement probable. Pour ce qui est du côté irréversible : au niveau 31, tu as 30 mouches, donc chacune de tes mouche est 1/30e de ta trollalité. C'est beaucoup, et c'est dur à changer. Quand tu as 10 mouches (1/3 de toi-même) qui correspondent vraiment pas au profil que tu aimerais jouer, c'est bien pénible. Et les rivatants ont un effet très très impactant sur le troll qui les porte. Bien plus que les autres mouches (enfin, disons pour les 5 premières, après ça dépend un peu du profil).


Après, je ne sais pas si c'est un problème ou non, ça dépend ce qu'on veut. Mais bon, c'est une 'non-liberté' ou une 'iniquité' qui est imposée à tous les trolls, c'est un point de vue à notrer (c'est vrai pour toutes les mouches hein... les rivatants sont juste plus cool quoi).


Malachite
Pas en manque

#. Message de Malachite le 22-06-2006 à 15:18
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
double post, sorry

#. Message de TrollInTheDark le 22-06-2006 à 16:47
31355 - Troll in the dark (Kastar 44)
- Les Trolls d'Oizo -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2005  Messages: 542 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Malachite c'est un plaisir.

A vrai dire y a un rapport de tres loin.

A vrai dire rentré dans une branche d'un arbre de jeu echec, et aussi hazardeux au final car ne voyant que a 5-20 coup actuellement que de trouver la suite utilisé par le generateur de nombre aleatoire

Mais bon j'utilise juste un vieux raccourci pour montré les deux. Dans l'absolu le hazard au niveau informatique et dans la vie n'existe pas c'est juste quelque chose qui est difficilement calculable (quand tu lance un des si tu as tous les paramtre physqique tu peux savoir que tu tombe sur quelle face si tu as toutes les force et les frotement (enfin tant qu'on passe pas au niveau quantique diront certain)) pour les echec c'est pareil c'est relativement hazardeux car on ne peux actuellement pas avoir une reelement implication de la plupart des mouvement

Mais bon c'ets pas le debat des rivatant en effet, c'etait juste pour dire que le hazard dans les jeux c'est auusi tres interressant d'essayer de le controlé (sentir que c'est un bon coup au echec , ou savoir que mon quadrimule a 47% de reussir et que ca sera relativement jouable et pas trop risqué)

Pour les mouche , la repartion aleatoire je trouve ca fun , meme si la moitie de mes mouches me serve a rien

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