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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Mahoro San le 20-01-2005 à 18:15
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non mais j'ai jamais dit le contraire tilk, j'ai juste dit que dans cet EXEMPLE, les duraks semblaient qd même un peu en retrait

#. Message de tototroll le 20-01-2005 à 18:21
4364 - tototroll (Tomawak 49)
- Les Trollistes -
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2003  Messages: 75 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Bonus AdD : 1 + (D de dégats-3)/3 + (Vue Pure-3)/3
deg du projo= Vue/2+BMM de deg (qui sont basé sur des D de dégats et de la vue).

Les dégats du projo c'est Vue(pure)/2.la règle c'est ca, et je ne vois pas de composante autre que la vue la dedans.

 


#. Message de tototroll le 20-01-2005 à 18:26
4364 - tototroll (Tomawak 49)
- Les Trollistes -
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2003  Messages: 75 (Momie Baveuse)   Citer Citer

je m'excuse de ma critique un peu virulente auprès des gens qui réfléchissent sur la révision des BMM, surtout que je ne propose rien.  

 


#. Message de drizzt le 20-01-2005 à 18:40
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Dans le cas ou on prend en compte la vue dans AdA et AdA il serait normal de prendr en compte les degats et/ou l'attaque dans VA.... nan parce que j'aime bien ce sort .....

Si on commence a tripatouiller dans les augmentations on a aps fini il faut appliquer une regle et qu'elle soit la meme pour toutes les augmentations. Actuellement c'est augmentation de XXX est basé sur XXX et booste XXX

A nous de faire en sorte de trouver une regle unique et de preference simple

Drizzt


#. Message de TilK le 20-01-2005 à 18:58
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Drizzt : sauf AE qui est basée sur la régen et pas l'armure

#. Message de Sylve le Jol le 20-01-2005 à 18:59
22220 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 393 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi je ne trouve pas qu'il faut revoir les sorts d'augmentation profondément... Je suis plus pour un mélange entre l'idée, attaque/dégats/portée -> BMM attaque/dégats/vue, et l'idée de prendre les BMM correspondant aux caractéristiques du sort...

Tilk> Si on met un /4 dans tes formules, les bourrins y perdront...
Si on fait moitié BMP / moitié BMM et compétence -> BMP, sort -> BMM, les bourrins y perdront...
Si on fait moitié BMP / moitié BMM et compétence -> BMP + BMM, sort -> BMM, les magos ne seront pas assez revalorisés par rapport aux bourrins...

La revalorisation des BMM ce n'est pas uniquement la revalorisation des sorts d'attaque, il faudra forcément faire, après une certaine généralisation, au cas par cas...

Super Kastar dégats gagne de toute façon déjà 50 PV sur un vampi, qu'il en gagne 24 de plus parce qu'il a fait 3 AdD avant, ce n'est quand même pas si ultime que ça! Surtout qu'il n'est pas à l'abri de se prendre une FP (Super Kastar dégats, il fait des FP d'au moins -16 dégats, ce qui veut dire que 3 AdD sont annulées par 3 FP! Si j'avais FP là, alors que je suis niveau 15 à peine, j'annulerais plus de la moitié de ses bonus...) ou un autre sort/pouvoir/potion/... qui fait baisser les dégats... C'est ça qu'on appelle "revalorisation des BMM", c'est une revalorisation des magos...

C'est joli d'envoyer des chiffres pareils, mais n'oubliez pas que c'est SUPER Kastar dégats, rien de commun avec le commun des trolls...

Les sorts d'augmentation ne sont pas si problématiques que ce que vous avez l'air de penser, il s'agit d'une revalorisation et c'est donc normal que les résultats augmentent, mais les malus sont là aussi...

Ma proposition, je la trouve bien, et il n'y a que deux autres sorts d'attaque (donc 5 en tout!) Explosion et Griffe du Sorcier... Je trouve stupide de modifier les 5 sortilèges d'augmentation pour le millier de trolls qui en possèdent (et pas forcément plusieurs) alors qu'il n'y a qu'a réfléchir sur 5 sortilèges d'attaque... C'est se compliquer bien trop la vie...

Vampirisme :
Jet d'Attaque : 2 D6 par 3 D3 Dégats + BMM Attaque
Jet de Dégats : 1 D3 par D3 Dégats + BMM Dégats
Vampirisme : 50 % des Dégats infligés.

Rafale Psychique :
Jet d'Attaque : Automatiquement réussi
Jet de Dégats : 1 D3 par D3 Dégats + BMM Dégats.

Projectile Magique :
Jet d'Attaque : 1 D6 par Zone de Vue + (BMM Attaque + BMM Vue) / 2
Jet de Dégats : 1 D3 par 2 Zones de Vue + (BMM Dégats + BMM Vue) / 2

Hypnotisme :
Esquive réduite de 1.5 * Dés d'Esquive + BMM Esquive / 3 jusqu'à la fin de son Tour. (Jet de Résistance réussi de la part de la Cible, remplacer 1.5 par 1/3)
(j'ai sorti BMM Esquive / 3 comme le mentionnait thegrima pour répondre à Dadour...)

Les deux autres sorts donneraient quelque chose comme :

Explosion
Inflige X D3 en Dégats où X = (Dé de Dégat + Tranche entière de 10 PV) / 2 + (BMM Dégats + BMM Armure) / 2 (si on prend l'armure comme spécificité des Durakuirs?)

Griffe du Sorcier
Durée du poison : 1+Vue/5 + BMM Vue / 5
Virulence du poison vaut 1+(PVMax/30) D3 (rajouter un tiers des BMM Armure comme spécificité des Durakuirs?)
Jet d'Attaque : 1 D6 par D6 Attaque + BMM Attaque
Jet de Dégats : 1 D3 par 2 D3 Dégat. + BMM Dégats / 2

Voilà, j'espère vous avoir convaincu, ou au moins fait réfléchir à ma manière de voir les choses, car vos propositions me paraissent se diriger dans une mauvaise voie...

Sylve le Jol...

#. Message de Mephiston le 20-01-2005 à 19:25
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Hola, les esprits s'echauffent... Prenez au moins la peine de comprendre l'approche de TilK, qui est, j'en suis convaincu, la bonne approche.

Votre approche est tout simplement inconsistante. D'un cote, vous dites pas touche aux sorts d'augmentation. D'un autre cote, vous etes d'accord sur ce genre de truc (no offense):
> Projectile Magique :
> Jet d'Attaque : 1 D6 par Zone de Vue + (BMM Attaque + BMM Vue) / 2

Maintenant si on ne considere pas les sorts d'augmentation, considerant qu'un troll a disons 3 mouches de vue et 3 mouches d'attaque, quelle est la difference entre 1 D6 par zone de Vue + BMM Attaque, et 1D6 par zone de Vue + (BMM Attaque + BMM Vue) / 2 ?
On est d'accord, c'est exactement la meme chose.

Qu'a t'on comme autres BMM qui ne soit pas des sorts d'augmentation ? Les Templates. Oh yes. Maintenant combien de trolls ont des templates de l'aigle ou des enrages ? Ca ne fait qu'un ou deux points de difference, bref pas de quoi fouetter un chat.

Maintenant, il reste les sorts d'augmentation. Prenons AdA par exemple. Ce sort peut etre lance jusqu'a 7 fois avant un projo ou un CdB. Seulement, le Skrim ATT 9 Vue 3 gagnera un bonus de +4 a chaque reussite du sort, pour un total theorique de +28. Le Tom ATT 3 Vue 9, lui, avec l'AdA actuelle, gagnera un bonus de +1 a chaque fois, pour un total de +7. C'est la qu'est le desequilibre.

La proposition de prendre les BMM de Vue dans l'attaque du projo revient a faire de VA le sort d'AdA (et d'AdD) du Tom. Manque plus que le sourire de la cremiere...

Partant du principe que les sorts d'augmentation representent la seule derive a l'uniformisation "BMM d'ATT pour l'ATT, BMM DEG pour les DEG, etc" parce que les toms ne developpent ni ATT ni DEG, la proposition reprise par TilK a amene a cette proposition.

Maintenant ne venez pas parler de racisme sans avoir compris cette proposition. Le Durak aura une AdA minable s'il ne monte pas l'ATT. Et s'il ne monte pas l'ATT c'est qu'il rafale. Et s'il rafale alors il n'a pas besoin de bonus d'ATT...

Tachez de prendre le probleme dans son ensemble, et pas en restant le nez sur votre petite competence cherie. Comme vous l'avez signale, peu de personnes ont des sorts d'augmentation. Raison de plus pour modifier ces sorts, plutot que de chambouler un systeme qui fonctionne tres bien a l'heure actuelle.

  Meph': courage, TilK

 


#. Message de thegrima le 20-01-2005 à 19:29
46344 - J'aime pas les Trolls (Tomawak 56)
- Enfants de la Flamme -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 454 (Golem Costaud)   Citer Citer
Originally posted by TilK on 2005-01-20 17:49:21
Bon sinon est ce que tout le monde est d'accord pour dire :
Les jets d'attaque profitent des BMM d'attaque
Les jets de dégats profitent des BMM de dégats
La portée profite des BMM de vue

Et qu'il faut revoir les sort d'augmentation pour éviter le bourinisme sur ces sorts. Déja etre d'accord sur ce point la c'est déja un énorme pas en avant.


Non justement tous le monde n'est pas d'accord trés visiblement ... au risque de me répêter on assiste ici uniquement a l'affrontement entre ces deux idées, les jets profitant uniquement des BMM att/deg ou profitant des BMM des caracs de race.

Je crois que les deux solutions proposée sont équilibrées, le probléme n'est pas la (même si on peut avoir un avis différent hein).

Ma préférence vas à celle de Sylve parcque elle est beaucoup plus simple et élégante. Mais ca ne reste que mon avis.

Mes 3 gg'.

edit : Meph': si le système fonctionne si bien à l'heure actuelle pourquoi y'a t'il besoin d'une révision des BM ? et pourquoi parle t'on d'une revalorisation des magos ?

#. Message de Sylve le Jol le 20-01-2005 à 19:34
22220 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 393 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je suis Durakuir Mephiston... Et je regarde le problème dans son ensemble, sois en sûr...

Pour le moment il n'y a aucun système, c'est à nous de le définir...

Tu compares AdA pour un Skrim à AdA pour un Tom, moi, je veux que tu compares AdA pour un Skrim à VA pour un Tom, c'est une question de concept, rien de plus...

Sylve le Jol, je vais manger, pas le temps d'écrire plus...

#. Message de Lapoutre le 20-01-2005 à 19:42
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Meph> J'adore ta maniere de calmer les esprits :-) "Votre approche est tout simplement inconsistante", c'est sur c'est très diplomatique ça ;-)
Je suis d'accord pour dire que le plus simple, c'est le formalisme les BMM d'att influent sur les jets d'att etc.
Concernant ta démonstration sur le durak, je dirais que ou si il rafale, il n'a pas besoin d'AdA mais comment justifier la non prise en compte de sa carac de race dans AdD ? Parce qu'il achete des dégats ? Mais tu sais à quel prix ? Je veux en venir au fait que si tu donnes un moyen à toutes les autres races d'augmenter leur sort avec leur carac de race faut aussi le faire pour le durak sinon "cest vraiment trop injuste".

Je répète donc que la solution de Sylve est plus difficile à formaliser puisqu'alors, chaque sort mettra en jeu des BMM différents, trop obscur à mon sens.

#. Message de thegrima le 20-01-2005 à 19:59
46344 - J'aime pas les Trolls (Tomawak 56)
- Enfants de la Flamme -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 454 (Golem Costaud)   Citer Citer
Lapoutre : en quoi est-ce plus obscur que :

Bonus AdA : 1 + (D d'attaque-3)/3 + (Vue Pure-3)/3
Bonus AdE : 1 + (D d'esquive -3)/3 + (Nbr d'augmentation de temps)/3
Bonus AdD : 1 + (D de dégats-3)/3 + (Vue Pure-3)/3
Bonus AE : 2/3*D de régèn + f(RM pure)
Bonus VA : 1+ (Vue Pure-3)/3 + f(MM pure)

? (c'est pas de l'ironie je cherche réellement a comprendre le sens de la remarque)

Tilk : Tu pense a quelle forme de fonction pour ta F() ?

#. Message de Lapoutre le 20-01-2005 à 20:17
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je parlais pas des modifs à réfléchir sur les sorts d'augmentation mais des sorts d'attaque... qui seraient tous du coup de la forme att = truc + BMM d'att et deg = bidule + BMM de deg.

#. Message de TilK le 20-01-2005 à 20:26
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
thegrima : j'ai dit que c'est un exemple

En plus ca n'a rien à voir avec la discussion actuelle.

La proposition que je fais est :

Les BMM d'attaque pour l'attaque
Les BMM d'esquive pour l'esquive
Les BMM de dégats pour les dégats
Les BMM de vue pour la portée
Les BMM d'armure pour contrer les dégats des sorts

Les mouches apportent des BMM, l'équipement des BMP, les templates des BMM. Les pouvoirs de monstres des BMP ou des BMM suivant le pouvoir.

En plus pour le 0.8% de trolls disposant d'un sort d'augmentation, il y aura une modif (qui n'est pas à discuter ici) afin :
* De les rentre utiles à plus de trolls
* Limiter un peu leur puissance
* De discuter pour savoir s'ils apportent des BMP/BMM ...
Mais ceci est une autre discussion

#. Message de Sylve le Jol le 20-01-2005 à 20:38
22220 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 393 (Golem Costaud)   Citer Citer
Meph> Oui, la moyenne de 3 et 3, c'est 3... ^^ Et pour un bourrin ou un mago, un template des enragés par rapport à une AdD, ça garde le même rapport, maintenant si ça te choque, il suffit de dire que seule une partie de l'augmentation est magique... Et j'ai très bien compris votre proposition, je sais lire calculer, tout ça, tout ça... (je ferais mieux d'étudier pour mon examen de mécanique quantique, mais bon, ça me détend...)

Lapoutre> Si tu veux une joute verbale, je peux aussi verser dans un vocabulaire plus en finesse, mais bon, si je fais ça, on va m'accuser de vouloir faire passer mes idées à coup de bluff... ^^Pour les dégats du durak, l'alternative à "+ BMM Dégat" est un composé entre deux caractéristiques (dégats et vraissemblablement armure, c'est ce que je trouve de plus approchant aux PV comme caractéristiques du durak) et implique donc une moyenne, autrement dit, si une augmentation d'une de ces deux caractéristique est effectuée, son effet sera divisé par deux, autrement dit, un bonus de dégats plein est plus souhaitable qu'un demi bonus... Maintenant, on peut toujours penser rajouter au malus de régen... Tout ça, c'est des détails... De toute façon, je ne vois pas en quoi le durak se retrouve plus dans votre proposition... Vous les avez mis où les PV dans votre augmentation des dégats?

Enfin, si mon approche est jugée inconsistante et trop dure à formaliser, tant pis, vous en pensez ce que vous voulez... Moi, j'en retire que par un raisonnement logique, j'ai tiré une autre conclusion parce que je ne suis pas parti uniquement du postulat attaque/dégat mais aussi des caractéristiques de race, j'ai amené les quatres races sur un pied d'égalité face aux sortilèges d'augmentation de race, je suis satisfait... Si les sorts d'augmentation étaient trop grosbill, il suffisait simplement de postuler qu'il ne donnaient que la moitié de BMM, voilà, emballé pesé, la solution était offerte... Mais bon, si pour vous faire une popote avec tous les les sorts d'augmentation, avec l'assurance de ne pas causer plus de tord que de bien (puisque seul un troll sur dix possède un tel sort...) libre à vous... Moi je ne vois pas en quoi il est hérétique de vouloir mettre des BMM de vue (pondérés avec ceux de dégats bien sûr) dans les dégats du projo, qui est BASÉ sur la vue, comparé à mettre de la vue dans l'augmentation des dégats (pondéré avec les dégats...), qui elle n'a rien à voir avec la vue...

Sylve le Jol, las... (ne pas prononcer le "s" s'il vous plait...)

(Ah oui, trois posts dans la vue le temps de faire celui ci...)

Edith, est tu là? :
Lapoutre> 5 sorts d'attaque au cas par cas contre 5 sorts d'augmentation au cas par cas...
Tilk> Je suis d'accord avec ta vision BMP/BMM. Il me semble, vu les stats, qu'il y a plus de 0.8% des trolls qui possèdent un sort d'augmentation... Mais en effet la discussion ne porte pas sur les sorts d'augmentation, mais sur les BMM...

#. Message de Dadour le 20-01-2005 à 23:17
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca devient franchement illisible la.

Ca tourne en rond, et ca tourne en rond....

Vous voulez pas vous donner rendez vous sur msn pour en discuter, effacer tous les posts et nous pondre un truc tout beau?

Dadour, pas chieur

PS: la derniere propo pour hypno me plait bien


#. Message de tototroll le 20-01-2005 à 23:33
4364 - tototroll (Tomawak 49)
- Les Trollistes -
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2003  Messages: 75 (Momie Baveuse)   Citer Citer

oui je suis 100% d'accord avec le post précedent, BMM degat du projo en fonction de la vue. ce n'est qu'un exemple.

le reste c'est de la bidouille....zut je recommence à etre agressif


#. Message de PahTroll le 21-01-2005 à 00:02
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by TilK on 2005-01-20 17:49:21
Bon sinon est ce que tout le monde est d'accord pour dire :
Les jets d'attaque profitent des BMM d'attaque
Les jets de dégats profitent des BMM de dégats
La portée profite des BMM de vue

Bof. Et l'hypno profite des Bonus d'hypnos ? Et vision troublée profite des bonus de visions troublées ? ton type de solution pose un problême pour les sorts dont l'effet n'est ni dégat, ni vue, ni esquive, ni attaque en fait. Une solution universelle et naturelle serait plutot de prendre en compte les bonus dépendants des caracs d'un sort.

Exemple : malus d'esquive d'une hypno résistée : 1/3 ( Esquive + BMM esquive )

Pourquoi cette proposition est elle logique ? Car sur la Page "Mon Profil", à côté de votre score en esquive il y a écris 6d+4 ... Ben "logiquement" on lance 6d+4, puis on applique le multiplicateur, non ? 

Quote: Originally posted by TilK on 2005-01-20 17:49:21
Et qu'il faut revoir les sort d'augmentation pour éviter le bourinisme sur ces sorts. Déja etre d'accord sur ce point la c'est déja un énorme pas en avant.

Alors là, OUI ! Déjà les sorts de boost ne sont pas équivalents entre eux. VA fait gagner 1 augmentation de vue pour 2 cases de vue. AdD fait gagner 1/2 d'augmentations de dégats pour 2d de dégats. AdA fait gagner 1/3.5 augmentations d'attaque pour 2dés d'attaques. Numériquement VA est 3.5 fois plus efficaces que AdA. Et c'est d'ailleurs cela qui fait que la solution mentionée dans le paragrpahe ci-dessus apparaît gros-bill.

 

J'explique ma théorie.

1/ une solution universelle. toujours utiliser le BMM quand une carac est utilisée. Quelle que soit la formule, quelle que soit la carac. Exemple des dégats du projo : dégats = 1/2 (vue + BMM(vue) ). Notez que le 1/2 est appliqué à la carac et au BMM.

2/ SI les sorts sont équilibrés, alors ce système l'est aussi, modulo le point 3/. Ceux qui me diront que c'est gros bill d'augmenter l'attaque du vampi avec un bonus de dégats devraient réfléchir au fait que c'est comme ça que fonctionne le vampi : l'attaque du vampi  est  fonction des dégats.

3/ normaliser les sorts de boost -> diviser par 3.5/2 (disons diviser par 2 ) les bonus d'AdD, et par 3.5 (disons 4) ceux de VA.

 

en conclusion : un système universel et logique et non grosbill. les "seules" modifs à faire sont la distinction BMP / BMM, puis modifier AdD et VA.


#. Message de Lapoutre le 21-01-2005 à 00:20
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
PahTroll> Je réfléchissais justement à une proposition de ce style.
En gardant un formalisme pour les sorts d'att du type att = xD6 + BMM d'att et deg = yD3 + BMM de deg, on calcule le nb. de D en incluant le(s) BMM de la(des) carac(s) utilisée(s) dans la formule.
Par contre, au lieu de diviser les bonus apportés par les sorts d'augmentation, il vaut mieux faire la division dans les sorts ou ces bonus sont utilisés (au moins pour VA sinon on baisse le gain de vue).
Ex du projo : att = (vue + BMM de vue/3.5)D6 + BMM d'att et deg = (vue/2 + BMM de vue/2)D3 + BMM de deg.

Ca regroupe un peu les 2 théories qui s'affrontent alors pe que ça va plaire...

#. Message de TilK le 21-01-2005 à 00:23
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
PahTroll :
Si tu regardes un peu plus les posts précédents : tu verras que l'on parle ici des sorts d'attaques.
Pour les malédiction et bénédiction, pas de BMM pris en compte pour des raisons de cohérence dans les unités.

Par exemple, quand je te vois dire :
Exemple : malus d'esquive d'une hypno résistée : 1/3 ( Esquive + BMM esquive )

y a pas un problème ? Ca veut dire que 3D d'esquive comptent autant pour ce sort que un bonus de +3. Grat grat !!!!
Tout ton raisonnement est faux a cause de ca. Tu bases ta connaissance des sorts sur le projo, or la vue est un cas particulier car il n'y a pas de notion de Dé : un bonus de +1 est équivalent à une augmentation. Or c'est la seule carac ou c'est le cas.




#. Message de Tucky le 21-01-2005 à 00:37
25408 - Tuc (Tomawak 60)
- Le Cercle des ImmorTrölls -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 676 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Comprend plus grand chose... pourtant j'avais bien suivi au début, mais là y'a trop de posts long avec pleins de calculs compliqués...

pour les problème des sorts d'augmentation, je trouvais carrément plus simple la proposition initiale d'Aghabeu de laisser une possibilité pour que le sort donne un BMM ou un BMP au moment de l'apprentissage du sort... ce qui sous entendrait évidemment une façon différente de calculer le bonus appliqué (AdA qui donnerait un BMM ce serait idiot de le calculer sur la base d'une carac physique), comme ça les bourrins resteraient bourrins, les magos pourraient enfin devenir bourrins (en gardant une ou 2 possibilités de changer si on s'aperçoit qu'on a fait une connerie, genre soit réapprendre le sort, soit un futur service des Tanières de Guilde du genre tres tres cher)

comme ça les skrims qui ont 33D6 d'ATT seront pas trop perturbés, et les autres pourront enfin voir un intérêt à ces sorts

ça a peut être été proposé dans les posts que j'ai un peu sauté, mais j'avoue avoir un peu laché le fil au bout d'un moment...

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