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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Nexphen le 27-02-2004 à 23:36
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)
on vous laisse la RA modifiée comme proposé, et on remet l'accélération du kastar à 30' par PV sans compteur de fatigue?

#. Message de Bokûto le 28-02-2004 à 00:11
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)

Oui, et on rends au Skrim le..... enfin..... euh..... ca quoi!
Le truc super bourrin qui a du etre baisser pour que le skrim cesse d'etre une race favorisée.

Comment ca yen a pas eu?

B.


#. Message de Yoshitsune le 28-02-2004 à 12:26
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 46)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2252 (Djinn Tonique)

mais comment on derive là.pas bien du tout.

on demandais que la regen passe a 15pv/1d regen. et on se retrouve avec des nouveaux truc de gros bills. normal que certains pourissent le post apres..(les concernés se sentiront visés)


#. Message de Bokûto le 28-02-2004 à 12:45
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)

Je pourris c'est vite dit : je mets le doigt sur le fait qu'ils nous propose des truc pas raisonnable.

C'est clair qu'on est loin de la RA a 1D/15PV que tu propose au depart et qui elle merite reflexion au moins.

B.


#. Message de Yoshitsune le 28-02-2004 à 18:42
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 46)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2252 (Djinn Tonique)

pourquoi te sens tu visé bokuto

fo arreter de chercher d autre application a la regeneration accrue, car le truc des couches de peau, ca serait plutot peau de fer(cf BGII)qui na rien a voir avec regeneration accrue ,on demande la regen accru a 15pv/1D, et pas d autre utilité, alors merci de ne pas partir en hors sujet, et d essayer d etre plus objectif.


#. Message de Comehte le 05-03-2004 à 11:28
17324 - Comehté (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 27-01-2004  Messages: 1935 (Trõll de Compèt')

Moi je suis d' accord avec Trollet !!JE viens de passer niv10 et j' ai tres tres peu utilisé ma RA  !!L' augmenter sans la rendre gros bill me parait raisonnable !!!

De plus au moins pour les petits niv ou le px a son importance j' ai peu ete blessé et donc peu utilisé ma RA donc peu de px alors que mes potes kastars ou tom peuvent utiliser leur competence reservé tous les tours donc gains de px hors des combats!!Il est vrai comme BS qui s' utilise qu' en combat que les competences reservées sont plus rentables (en px) au kastars ou tom.

Comehte


#. Message de Zoug le 05-03-2004 à 13:49
12806 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)
Quote: Originally posted by Bokûto on 2004-02-27 22:51:56

On est dans une situation ou les Durak sont a peu pres les seuls a pouvoir gerer tout les monstres et faire du MK de facon efficasse et durable.

Et toi tu nous explique que  ca serait chouette d'en rajouter une couche.

Pourquoi pas remarque comme ca on ira vers un jeu a double facette : les durak en profondeurs avec les qq courageux qui osent les suivre (merci sacrifice et vampirisme pourl es PVS) et les autres qui se frittent pas trop loin de la surface.

B.

B.


T'as pas tout a fait tord, mister B. Mais je cherchais une propale qui n'influence pas trop le combat TvsT, vu que les principaux adversaires du 1D/15Pv arguent que se serait trop puissant dans ce type de combat.

De plus, vu  l'importance qu'accordent les udu aux malus, ce serait pas specialement utile...


#. Message de cekecetroll le 05-03-2004 à 15:28
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)

Hum hum

Je suis durak niveau 10 et je dois avouer que le truc qui m'embête vraiment avec la RA c'est que je suis loin des 90%, elle est très dure à augmenter du fait que l'on doit nécessairement avoir des PV de perdus, plus le lot de malchance habituel que toutes les compétences ont.

En ce qui concerne les 1D/15PV je suis POUR, surtout depuis les pouvoirs de monstres automatiques (drain de vie et aura de feu par exemple), je m'explique, avant en investissant en esquive on pouvait éviter ces désagréments, investissement en esquive donc RA quasi inutile, mais maintenant c'est automatique donc on perd forcément des PV, vu que les pertes sont plus fréquentes, un réajustement à la hausse de la RA serait bien dans l'optique de rallonger les combats.

Par contre il faut reconnaître que ce n'est pas une modif extrèmement urgente, j'attends plutôt les comptoirs de guilde....


#. Message de TapRaclOthLath le 05-03-2004 à 17:10
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)

> elle est très dure à augmenter du fait que l'on doit nécessairement avoir des PV de perdus

>mais maintenant c'est automatique donc on perd forcément des PV

C'est pas contradictoire ?

Tap.


#. Message de Buûûuurp le 05-03-2004 à 18:56
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)

Tap : ce n'est pas contradictoire, non.

D'une part parce que Cekecetroll parlait de la situation avant la modif des monstres (qui est très récente), et d'autre part parce que même maintenant, tu as aussi une régé normale qui s'active en début de dla, et qui en général soigne tes petits bobos avant que tu n'aies le temps de faire une RA.

Conclusion tu n'as qu'assez rarement l'occasion de faire une RA, sauf dans des situations vraiment critiques dans lesquelles tu as perdu beaucoup de PV en peu de temps (plusieurs gros monstres imprévus, ou bien un combat contre un autre troll qui cumule), et malheureusement dans ce cas de figure elle ne te rend pas assez de PV pour être intéressante, mieux vaut fuir la plupart du temps.

Du coup la RA ne monte pas très vite. A titre d'exemple, je suis un Durak level 17 de type "Tank", ce qui veut dire que je passe mon temps à prendre des baffes (des grosses), et que j'utilise donc assez souvent ma RA. He bien malgré cela je ne suis qu'à 81 % dans cette compétence, au niveau 17, alors que n'importe quelle autre race est à 90 % dans sa compétence réservée depuis bien longtemps en général (sauf si elle a volontairement choisi de ne pas la développer, bien entendu) à niveau équivalent.

Deux solutions, donc : soit rendre un peu de l'efficacité que la RA avait avant d'être sévèrement réduite (en passant, par exemple, à 1D de RA par tranche de 15 PV), soit lui permettre d'être utilisée même lorsque l'on est pas blessé.

Revalorisation de la RA : 1D / 15 PV : POUR.


#. Message de Yan Trollo le 22-08-2004 à 20:13
31464 - Peï (Durakuir 60)
- Un grand coup dans ton Hum ! -
Pays: France  Inscrit le : 28-03-2004  Messages: 842 (Shaï Epileptique)

up...

Yan Trollo, tank de profession


#. Message de Grospif le 24-08-2004 à 13:19
21862 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-02-2004  Messages: 14 (P'tit Gob')

Plop !

Je suis un Dudu avec ses 11 mouches. Des mon entrée dans le hall je me suis orienté vers le  role de troll-firmier. Resultat : j'ai une grosse armure (18 ), une dla pas trop mal (12h14) et 120pv avec sacrifice.

Au point de vue combat par contre, c'est moins reluisant : mes obligations d'infirmier ne me permettre pas de trop insulter, et au point de vue degat, on va dire que je n'ai jamùais fait de mal à un monstre

Donc, un petit coup de boost à la RA ne me parait pas excessif.

 

Revalorisation de la RA : 1D / 15 PV : POUR


#. Message de Numero13 le 24-08-2004 à 14:57
38026 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2004  Messages: 958 (Shaï Epileptique)
Et si on introduisait la possibilité de faire un critique, plutot que de modifier la formule?

On pourrait faire ca pour la comp réservée de chaque race sans que ca devienne grosbill...

Genre comme pour le camouflage qui peut rester a 25% de chance de la compétence, on peut imaginer :

Critique de regen accrue, qui fait recupérer plus de pv?
Critique de BS, qui annule encore plus d'armure? (Si, là, là, là, il y a un petit bout de chair tendre!)
Critique de AM, qui provoque moins de fatigue?
Et pourquoi pas un critique de camouflage, qui camoufle même des gens sur la case?

Bon mais je commence a faire du hors sujet... Je me recentre :

Autre proposition dans le même style : a chaque nouvelle DLA, jet de 25% de la compétence de RA, qui rajoute X PV en cas de réussite, ou X est le nombre de dés de RA.
Un peu dans le style de la persistance du camouflage... Même si ca n'a rien a voir.

Ceci dit, on peut aussi attendre et espérer l'arrivée un jour de compétences réservées niv 2, plus fortes, plus sympa et avec plein de poivre.



#. Message de Mahoro San le 24-08-2004 à 16:07
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)

y'a eu des tas d'idées pour la RA assez sympas et pas franchement grobill mais bon ça a pas l'air d'être le soucis des développeurs...

  Perso je suis plutot encaisseur (y'a qu'a regarder mes évènement sde combat) et la RA je m'en sers jamais...j'arriverai sans doute jamais à 90% parce que franchement passé le niveau 15 elle sert à rien...

le seul moment ou la RA sert, c'est en groupe, qd tu encaisses et que t'es au bord du gouffre, faire une RA pour résister à une dernière salve le tps que tes potes finissent le monstre sinon vaut mieux fuir...

alors c'est déjà pas mal me direz-vous mais c'est vraiment la compétence réservée qui sert le moins!!!


#. Message de vafank oulot le 24-08-2004 à 22:39
25836 - Vafank Oulot (Durakuir 49)
- Delirium Trollens -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 1233 (Trõll de Compèt')
Comme dis plus avant:
Le dudu, pour être dodu, doit investir à fond dans les pv, qui n'ont pas d'incidence sur les competences (sauf charge, et encore ...) et fais des degats souvent risible. (c'est un choix evidemment)
Tant qu'à faire des dégats risibles, autant qu'il rende les degats qu'il prend risible aussi (facon de parler). Ca me paraitrais équilibré.

Le plus dodu des dudu a une RA de 23pv de moyenne.
Le plus gros des Kastar fais 60 pts de dgts en att normale !
Que le plus dodu des dudu passe a une RA de 34.5 ne semble en rien demesuré. (n'oublions pas que le Kastar en question ne fais plus d'att normale depuis longtemps, 90 pts de dgts semble une moyenne plus realiste...)

1D / 15 pv me parait plus equilibré aussi.
POUR !

V.O.

#. Message de Yan Trollo le 25-08-2004 à 00:54
31464 - Peï (Durakuir 60)
- Un grand coup dans ton Hum ! -
Pays: France  Inscrit le : 28-03-2004  Messages: 842 (Shaï Epileptique)

Bah je suis plutôt de l'avis de Vafank... bon c'est vrai que je suis durak... mais bon, si on attendait les autres races pour défendre la RA, on seraient pas rendus ...

La RA est utile, mais uniquement contre les petits dégats... dès que l'on tombe sur un os (voir un paquet d'os avec des ailes et une gueule qui crache des flammes) RA donne un peu l'impression d'un cautére sur une jambe de bois...


#. Message de Mahoro San le 25-08-2004 à 09:00
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)
la RA utile contre les ptits dégats? LOL mais LOL...la régé normale ça sert à quoi? honnètement t'as autre chose à faire que gacher 2 PA pour régénérer qd t'as seulement 10 PV en moins...

#. Message de temujin le 25-08-2004 à 13:51
17273 - temujin (Kastar 33)
- Les Maléfiques Suzerains de l'Apathie Salace -
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2003  Messages: 1461 (Trõll de Compèt')

RA pourrait vraiment etre rentable s les Durak pouvaient "compter" dessus lors d'un combat, or, pour jouer aux cotés d'un Durak, je trouve sa regen Accrue plutot risible malgres son tas de Pv alors que massacre à tour de bras grace à mon Vampi !

heureusement que j'ai pris insulte car je regen autant que lui grace à mon vampi et donc je suis son equivalent, pourtant je suis pas un enquesseur de profil (ok j'ai des Pv etdes degats seulements ! )

1D / 15 pv me parait plus equilibré aussi.
POUR !


#. Message de Mahoro San le 25-08-2004 à 14:39
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)
c'est clair que 1D pour 15 serait plus significatif et plus util...mais bon...

#. Message de LuTIn le troll le 25-08-2004 à 17:40
  [Ami de MountyHall]
867 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-07-2002  Messages: 186 (Golem Costaud)
Et rajouter une variable de la regeneration naturelle ?
J'ai plus d'un copain qui etaient percuadés que la RA été en rapport avec la regeneration naturelle.

On peut soit :
- 1D/20PV + Bonus/malus de la regeneration.
Les mouches et les templates vont aidés grandement, mais si le durakuir est rafalé ou bien sous l'emprisse d'un malus qui affecete la regene, il est mal.

- 1D/20PV + 1PV/1D reg.
Si un durak à 150PV et 4D reg, il ce retrouve avec 7D3+4
Sa revient à un peux moins que 1D/15PV

- 1D/20PV + 1D/2D reg.
Notre même durak ce retrouvera avec 9D3
Sa revient à la même chose que 1D/15PV, mais en beaucoup plus dur à réaliser, puisque la regeneration n'est pas donnée.

La premiére me plaint beaucoup, mais j'entend deja les critiques, et surtous celle du kastar qui vampirse.
Je pense que ajouter une variable de la regeneration naturelle peut etre un bon compromie.

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