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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de OeiL de LynX le 20-12-2005 à 16:51
  [Ami de MountyHall]
28892 - Oeil De LynX (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 3896 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Troll de Dame on 2005-12-18 19:46:26
<BLOCKQUOTE><B>Quote: </B><I>Originally posted by OeiL de LynX on 2005-12-18 17:09:20</I><HR>Quand au Tom, à mon avis, les Niveaux 2 des compétences vont finir de l'équilibrer...<HR></BLOCKQUOTE>

Ah bon, il est prévu que Lancer de Potions ne rende plus systématiquement visible ?

(Pas de Niv 2 pour les Comps/Sorts réservés...)





Je ne parle pas de LdP (qui est très bien comme il est d'ailleurs) mais de la baisse de CdB notamment qui rendra plus valable le projo puisque moins de différence de dégâts entre un CdB niveau 1 et le projo si j'ai bien compris les futurs Niveaux 2 des compétences...

#. Message de Shamael le 20-12-2005 à 17:24
57670 - Shamael (Tomawak 57)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 06-05-2005  Messages: 2718 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Modification de CdB, de AP, Compétence niveau 2, BMM… vous y croyez encore ? Non non non…. Ils n’ont pas le temps de tout mener, pas la peine de rêver.

On tien les paris sur ce qui sortira en 1er ? Moi je parie sur un truc auquel on a pas pensé, mais aucun des trucs attendus.

Shamael, dans son mauvai jour, qui ne poste pas sur l’équilibre du hall.

#. Message de DBDK le 20-12-2005 à 22:49
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
2 ) on ( nous les kastar ) s'en prennont déja assez plein al gueule comme ca. Tu veux que le projo varie linéairement ? et bah pourquoi pas un malus suplémentaire de (nv %) de chances de ne pas etre vu des autres troll ??

Comem ca, a chaque niveau, ta compétence se renforce !!

Ce que je veux dire, c'est que camouflage n'as pas besoin d'etre renforcé au fur et a mesure, car des le niveau 1, il est déja optimum ( alors que le kastar niveau 1 qui veut accélérer c le suicide a 1 pt pres ... )

#. Message de Drizztatur le 21-12-2005 à 02:07
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by mjöllnir on 2005-12-20 14:23:25
Drizztatur >>
Un combat au corp a corp (AP, CdB, frenesie, charge) se definie par 4 caracteristique.
Attaque
Esquive
Degat
Point de vie

Att contre Esq
Deg contre PdV

Le Tom paye c'est 4 carac au prix fort, donc oui un durak aura plus de facilité a passer bourrin qu'un Tom.

Le durak, comme le Kastar et le skrim est aussi un specialiste du corps a corps.

maintenant je ne trouve pas que l'equilibre soit menacé, mais il y a quand meme un petit ecart.

On ne parle pas de la meme chose. Il y a une difference entre passer bourrin et passer au corps à corps. Tu peux etre bourrin sans avoir besoin d'etre un specialiste du corps à corps. Bourrin c'est taper, c'est pas defendre. Je veux dire par la que en MK si ton groupe est bien rodé tu peux te debrouiller à 0 en defense.
Et comme le Tom est "cense" se battre à distance, c'est normal qu'il lui soit plus difficile de passer au corps à corps. Le contraire est vrai aussi, il est pas facile pour un bourrin, de passer à distance .

#. Message de golguur le 21-12-2005 à 07:36
  [Ami de MountyHall]
50775 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-11-2004  Messages: 196 (Golem Costaud)   Citer Citer
La diiférence de niveau entre les trolls c'est de qui fait la richesse du jeu, ca déjà été dit. Chacun sa catégorie et du coup il y'a différents Hall qui coexistent et on prend plaisir à les découvrir petit à petit.
De plus je vois pas quelle serait l'intérêt de plafonner les niveaux à part combler les frustrations des powergamers impatients. Le nivellement par le haut est vraiment pas un concept que j'apprécie: j'arriverai jamais a être aussi fort que les autres alors les autres doivent devenir aussi faibles que moi...super...

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