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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de boumboum le 21-05-2007 à 15:54
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bob on est enfin d'accod sur quelque chose:

"mais ensuite je pense que ca n'est qu'une question de point de vue, car on peut tres bien considerer que le durak etant par nature l'encaisseur d'un groupe ce n'est pas a lui de poursuivre les fuyards"

Enfin c'est avec le post precedant que je suis d'accord... enfin presque...
Car un Kastar avec charge et une defence viable (140 PVs et 5 a 6D de regen) a une portee de charge tres bonne ^^ ce qui donne une portee de 6DE+AM+4DE + charge... 14 (15??? sans parler de la marge de reussite assez faible 29%) cavernes. s'il a un pote tom il sait ou est sa cibleet peut donc s'approcher sans difficultee... donc en groupe ca donne un avantage aux chargeurs qui vont amincir les defences de l'adversaire
Meme si en general les trimules donneraient plutot:
6DE+Charge +AM+CdB+DE

Pages : 1, 2, [3]

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