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#. Message de Drizztatur le 12-02-2004 à 17:59
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')

En fait moi la seule chose qui me chagrine c'est justement ce que tu dis en dernier à savoir la seule race ... kastar ... gain de PV beaucoup plus aléatoire.

Personnelement j'ai TS un Kastar de 7 niveau de moins que moi et il a plus regeneré avec son vampirisme que moi avec ma RA (160pv à l'epoque). C'est le seul point qui me choque en fait. Si apres des Kastars me confirme que c'est exceptionnel et que en moyenne il regenere beaucoup moins d'accord. Mais je ne suis pas convaincu que ce soit vrai aussi.


#. Message de Smash le 12-02-2004 à 18:15
21974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2003  Messages: 945 (Shaï Epileptique)

C'est pas faux !

..........


#. Message de Drizztatur le 12-02-2004 à 18:29
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')

Dernieres attaques du Kastar en question (lvl 18 booste degats)
17pv,15pv,15pv,24pv,12pv,16pv,10pv -> 15/16 de moyenne

Moi lvl 24 booste pv (190) moyenne de RA : 18pv.

En plus moi ça me coute 2PA de plus que lui. Donc je ne dis pas que vampirisime est trop fort ça n'a rien à voir, juste que partant de la RA me parait trop faible.

Par contre apres l'avoir utilisé pas mal depuis les modifs, je ne dirais pas que la RA ne sert à rien. C'est peut etre pas optimal niveau px mais ce n'est pas vraiment un argument recevable à mon sens.


#. Message de Smash le 13-02-2004 à 07:38
21974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2003  Messages: 945 (Shaï Epileptique)
Oui mais il faut l' ammélioré, je suis pas un Durak pour rien moi...... je me mets a plus utiliser la RA c'est un comble !

#. Message de Houm-Houm le 13-02-2004 à 09:39
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)
Aujourd'hui avec les pouvoirs, aucun troll autre qu'un durakuir ne peut tenir tête à deux monstres de son niveau en solo, et ceci est du à la RA.

pas d'accord. C'est du a deux choses :

- la rafale qui est insensible a tous les malus (et ca, c'est un enooorme avantage du durakuir sur les autres races, surtout depuis les pouvoirs automatiques des monstres)
- les grosses armures de bourrins que portent les dudus.

j'ai joue pendant longtemps un dudu "a poil", puis avec seulement une broigne comme armure. RA ou pas RA, des que tu commences a te faire frapper tu prends cher tres vite et tu retournes vite au soleil. Depuis que j'ai une armure de pierre, la j'ai senti la difference. L'exceptionnelle endurance des dudus, c'est l'armure. RA n'est qu'un "plus", utile dans certains cas rares, derisoire souvent (la combinaison rafale + DE est beaucoup plus efficace, elle permet d'eviter les pouvoirs a aura des monstres...)

Houm-Houm

#. Message de Hyarl le 13-02-2004 à 13:36
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)

En disant "tenir tête" Je parlais de capacité défensive uniquement et non pas de capacité offensive. C'est un autre sujet.

Personnelement, je joue un durakuir light en armure (pour cause de lourd en arme), ben là tout l'intérêt de RA saute à la figure.

Ensuite concernant le DE plus efficace que RA, c'est vrai dans certaines situations pas d'en d'autres. si je joue solo et que je dois faire face à des auras de feu, c'est certain que un DE est mieux  maintenant si je joue en groupe que je dois m'assurer de tenir ma position pour pas laisser mes potes seuls, ben hop une RA est tout mieux va. (un slogan pour la RA tiens).

Tout est question de point de vue, vous pourrez apporter mille exemples de situation où RA n'est pas appropriée, c'est l'évidence. L'usage de RA ce n'est pas systématique à chaque DLA. Je dois en faire une par semaine environ. (j'en faisait beaucoup plus quand j'étais petit et faible ! Cela joue aussi, j'ai fait exprès d'augmenter ma régén. naturelle pour pouvoir faire autre chose que RA.).

Maintenant, on est aussi en droit de réfléchir aux situations où RA apporte un avantage substanciel. Hors il me semble, pour ma part, que les situations où avoir un apport de 10% de ses PVs est un avantage sont relativement courantes surtout si on les recherche en ayant en tête les possibilités ouvertes par la RA.

Pour l'exemple, j'entends certains durakuirs dire : "RA n'est pas approprié quand tu es à 50% de tes PVs, dans cette situation mieux vaut fuir.". J'ai envie de répondre, à moins d'être totalement débordé par la situation dans lequel cas mieux vaut fuir quoiqu'il arrive, comment est-ce possible ? Un BON utilisateur de RA ne sera jamais à 50% de ses PVs car il faudrait pour cela lui infliger 60% de ses PVs en dégats en une seule DLA sans compter la régénération naturelle ! si on ajoute que 60% des PVs d'un durak c'est par rien, il faut des monstres sacrément costaud ou nombreux, tout chose étant égale suivant le niveau.

Allez parler de cette situation à un skirm ? Il y est souvent confronté à moins d'avoir un fidèle durakuir sous le coude. Quand au kastar, il ne peut pas réagir à ce genre de situation car il doit frapper généralement avant.

En conclusion, RA est un outil très souple de survie. Le compteur de mort moyen des durakuirs en atteste. Or ne pas mourir, c'est du temps de gagné considérable en plus d'être une source de fierté.


#. Message de 2309 le 13-02-2004 à 13:45
2309 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 453 (Golem Costaud)

Tu parles d'intérêt défensif, mais le but n'est pas uniquement de servir de punching ball.

A la différence des autres races, le durakuir ne peut tuer qu'à terme les gros monstres. Les kastars et les skrims sont des nettoyeurs, et les tomahawks bien que faible en degats, peuvent se planquer. Même si ils sont submergés, ils ont toujours moyen de s'en sortir.

Nous, on reste devant et on doit tenir tête, plus on tient tête et plus on a des chances de remporter la victoire.

Je penses qu'il faut nous donner les moyens de le faire, et je crois qu'une revalorisation de RA est nécessaire.

RiCool


#. Message de Lapoutre le 13-02-2004 à 14:28
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)

j'ai fait exprès d'augmenter ma régén. naturelle pour pouvoir faire autre chose que RA.

Cela voudrait dire que la compétence réservée des Duraks est achetable par tous avec des PI ? mmm intéressant... (et sans dépenser de PA !! )

Pourquoi les duraks investissent en regen actuellement ? Parce que la RA n'est pas aussi puissante que la regen naturelle ! On nous donne les moyens de nous passer de notre compétence vu que dans la plupart des cas la regen naturelle suffit à résister. On se retrouve avec une compétence qui ne sert uniquement lorsqu'on meurt... pas glop.

(il est vrai que RA est utile contre les monstres à venin genre, par expérience, abishaii rouge, alpha scorpion géant (aïeuh)... et vu les effets de ces venins la RA est ridicule : cumul de la bebete = 24 de venin sur 2 DLA, OK on prend moins cher qu'une autre race mais c bouffe PA, alors qu'avec un effet preventif ça irait mieux )

Bon j'arrête, j'ai pas de nouveaux arguments depuis la dernière fois...


#. Message de Hyarl le 13-02-2004 à 14:57
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)
Quote: Originally posted by Lapoutre on 2004-02-13 14:28:11

j'ai fait exprès d'augmenter ma régén. naturelle pour pouvoir faire autre chose que RA.

Cela voudrait dire que la compétence réservée des Duraks est achetable par tous avec des PI ? mmm intéressant... (et sans dépenser de PA !! )

Pourquoi les duraks investissent en regen actuellement ? Parce que la RA n'est pas aussi puissante que la regen naturelle ! [...]


Excuse-moi stp de cette expression mais : "tu dis n'importe quoi". C'est pas la peine de faire du jésuitisme en détournant mon propos.

Pendant longtemps, j'ai pu me passer d'augmenter ma régénération parce que j'avais cette compétence et que je n'avais rien de bien mieux à faire de mes 2PA qu'une régénération accrue. Par la suite, j'ai eu l'envie d'utiliser ses PAs pour faire autre chose et surtout l'envie de régénérer encore plus, j'ai donc investi en régénération naturelle ce qui a supprimé la nécessité d'avoir recours à la RA systématiquement. Je l'utilise moins souvent c'est évident. Mais en faisant cela je n'ai fait qu'accroitre mes possibilités, je n'ai en rien diminué l'intérêt de ma RA.

Comparer régénération naturelle et accrue n'a aucun intérêt car elles s'additionnent pour multiplier leur effet respectif. quand tu augmentes ta régénération c'est pas Regen OU RA, c'est Regen. ET RA.


#. Message de Lapoutre le 13-02-2004 à 16:01
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)
Certes j'abuse un peu mais ça souligne justement ce que je voulais dire... En effet, avant la réforme de la RA, un durak pouvait se permettre de ne pas trop investir en regen, ce qui n'est plus le cas et c'est vraiment dommage (surtout pour le durak non spécialiste rafale qui a du coup tout à monter). C'est sur que la RA n'a jamais empécher les duraks d'acheter de la regen non plus. Avant,c'était un choix, maintenant c'est obligatoire... bof.

#. Message de Houm-Houm le 13-02-2004 à 16:14
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)
Un BON utilisateur de RA ne sera jamais à 50% de ses PVs car il faudrait pour cela lui infliger 60% de ses PVs en dégats en une seule DLA sans compter la régénération naturelle ! si on ajoute que 60% des PVs d'un durak c'est par rien, il faut des monstres sacrément costaud ou nombreux, tout chose étant égale suivant le niveau.

bah non, c'est ce que fera un kastar de niveau equivalent sur un trimul coup de butoir (voire plus).

Attention, hein, je ne me plains pas du tout, c'est juste pour signaler que si, c'est tres facile de perdre 50% de ses points de vie rapidement.

Maintenant, Hyarl, tu es probablement plus un esquiveur qu'un encaisseur... Parce que des monstres qui font 30 points de degats, ca court les rues dans les niveaux -20 et en dessous. Et que a partir de deux qui touchent, c'est pas RA qui compte, c'est l'armure. Un skrim avec 20 d'armure encaissera TOUJOURS mieux qu'un dudu a 3 ou 4 d'armure... Meme en 1 contre 1, avec 16 de regen de la RA il compense tout juste la difference. En 1 contre 2 il ne compense plus rien et meurt rapidement.

Je ne dis pas que RA est inutile, juste qu'il faut arreter d'y voir une competence ultime, et surtout arreter de dire que c'est grace a RA que les duraks sont solides. C'est parce qu'ils ont plus de points de vie et surtout de plus grosses armures qu'ils encaissent beaucoup mieux, pas parce qu'ils regenerent mieux.

Houm-Houm, Grand Alchimiste

#. Message de Hyarl le 13-02-2004 à 16:49
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)

Quote: Originally posted by Houm-Houm on 2004-02-13 16:14:23


Un BON utilisateur de RA ne sera jamais à 50% de ses PVs car il faudrait pour cela lui infliger 60% de ses PVs en dégats en une seule DLA sans compter la régénération naturelle ! si on ajoute que 60% des PVs d'un durak c'est par rien, il faut des monstres sacrément costaud ou nombreux, tout chose étant égale suivant le niveau.

bah non, c'est ce que fera un kastar de niveau equivalent sur un trimul coup de butoir (voire plus).

Attention, hein, je ne me plains pas du tout, c'est juste pour signaler que si, c'est tres facile de perdre 50% de ses points de vie rapidement.


Le trimul de coup de butoir du kastar niveau 22 !!! Parlons-en. En supposant qu'il doit avoir suffisament d'attaque pour me toucher et qu'il ait environ 16D de dégâts (pour ne pas être trop ridicule en PV et esquive. )Donc il me colle 3x 24D soit 3*48 PV en moins tu m'accorderas une armure légère de 10, soit au final 3*38 = 114PV.

Effectivement j'ai pris mal au dent. Mais je ne suis pas mort (Merci mon dieu de m'avoir fait durak) largement plus que 50% de mes PVs. Mais comme je suis un bon utilisateur de RA, j'ai 2PA de dispo pour l'utiliser justement... Donc je régénére de 14PV plus que 100PV à régénérer, 12V régénéré à ma nouvelle DLA plus que 88, à nouveau RA plus que 64. Ouf, j'ai perdu au final moins que 50% de mes PVs...(140, vous l'aurez deviné) et c'est à moi de le frapper, de plus, il y a de forte chance que je rejoue encore une fois avant qu'il n'active sa quatrième DLA. J'espère pour lui qu'il bien régénéré de son accélération...Parce que moi je vais être pas loin de ma top forme...

Que mon, calcul soit juste ou faux, ce qu'il faut retenir c'est que face à l'une des combinaison les plus mortelles qu'un troll puisse faire à MountyHall : RA a apporté un avantage décisif !! Aucune autre race n'aurait pu seulement espérer survivre ! Encore moins pouvoir après un coup si mortel, rester au combat et reprendre l'initiative.

Merci d'avoir mis en évidence le bonheur d'avoir RA comme compétence pour 2 PA.


#. Message de glogloglorff le 13-02-2004 à 19:14
6855 - Glogloglorff (Durakuir 43)
- Les Nécromunistes -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 459 (Golem Costaud)

Heu hyarl c'est un  peu partisant comme exemple. Deja tu utilise deux fois RA (en prenant comme principe que tu a gardé 2 pa mais contre des monstres quand tu a 5000 insulte a faire c'est pas possible, si tu est en train de te depacer c'est pas gerable non plus, ... . 

Enfin meme danss ce cas si le kastar ta collé au moins un vampirisme il doit etre a fond de PV toi par contre  a 50%de pv tu le mange bien fort le malus de temps donc c'est pas gagné de rejouer avant lui.

enfin je rajoute pour la xime fois , en combat contre monstre, une fois que tu possede armure ethéré la ra ne sert que contre les monstres a aura (et encore la regen naturelle suffit souvent) .


#. Message de Houm-Houm le 14-02-2004 à 10:38
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)
Le trimul de coup de butoir du kastar niveau 22 !!! Parlons-en. En supposant qu'il doit avoir suffisament d'attaque pour me toucher

ca confirme ce que je disais à propos de "tu es plutôt un esquiveur qu'un encaisseur".

et qu'il ait environ 16D de dégâts (pour ne pas être trop ridicule en PV et esquive. )Donc il me colle 3x 24D soit 3*48 PV en moins tu m'accorderas une armure légère de 10, soit au final 3*38 = 114PV.

tu oublies de compter ses mouches de dégats et son arme, facilement +10 de dégat à chaque coup... Au final, 144 PVs... Et comme a dit glogloglorff, tu reves pour rejouer avant lui, tu as beaucoup plus que lui en malus de temps (même en ayant utilisé ta RA au tour précédent, ce qui est déjà douteux comme calcul). Désolé, mais ton exemple ne me convainc vraiment pas.

Houm-Houm

#. Message de BlanKeT_de_vO le 14-02-2004 à 18:11
  [Ami de MountyHall]
3604 - BlanKeTroll (Durakuir 54)
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 06-01-2003  Messages: 734 (Shaï Epileptique)

Moi je suis un durak avare en temps. Alors j'utilise RA dès que je sais que ma prochaine régénaration naturelle ne comblera pas toutes mes blessures. Avec un minimum d'esquive je suis sûr qu'il ya moyen de rentabiliser RA.

Evidemment en combat on lui préfera le petit DE qui parfois sauve.

C'est sûr que RA est beaucoup moins puissante qu'avant (glop quand je vois ce que j'ai dépensé pour retrouver ma RA d'avant j'ai peur), mais je l'aime quand même.

Dorénavant je l'utiliserais plus "tactiquement", en m'éloignant du combat et pour régénerer plus vite que mes ennemis. Ca n'engage que moi....

    -Blanket, qui investit en dés de regen maintenant


#. Message de Smash le 15-02-2004 à 11:00
21974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2003  Messages: 945 (Shaï Epileptique)
Et moi j'ai pas les PI pour le faire !

#. Message de Buûûuurp le 15-02-2004 à 12:02
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)

Hyarl > Tes exemples sont intéressants.

MAIS : tu es bien trop partisan dans tes explications, et tu oublies de prendre en compte :

1/ que tu as une manifestement une bonne esquive pour un Durak, et que tu est niv 22, donc pas vraiment représentatif de la moyenne des trolls, ni même de la moyenne des duraks, qui pour 95 % d'entre eux sont morts depuis longtemps lorsqu'ils ont encaissé 144 pts de dég (parceque AUCUN dudu de niveau inférieur à 20 n'a 10 points d'armure magique, donc non je ne te les accorde pas dans ton calcul. Je rappelle que SEULE l'armure magique compte contre un Vampirisme).

Et franchement, si un Kastar de ton niveau ne parvient pas à te toucher, c'est soit qu'il n'a vraiment pas eu de bol, soit qu'il n'est pas "buildé" combat, restons objectifs.

2/ que ce qui te fait "tenir le choc", ce n'est pas ta RA mais le fait que tu aies énormément de PV, qui te permettent d'être encore sur tes jambes lorsque tu prends une grosse claque. Et ça, il est évident que le fait d'être Durak y est directement lié, mais ça n'a rien à voir avec la RA.

3/ Que comme le disait je ne sais plus qui, des monstres qui font plus de 50 pts de deg "net" par dla, il y en a beaucoup, et encore plus maintenant que les pouvoirs sont dissociés (venin, constriction qui bloque la régèn et fait des dégâts indirects, auras etc.). Et je ne parle même pas des trolls de ton niveau, qui s'ils veulent t'attaquer en cumul de dla te feront TOUS plus que ça.

 

Personne ici ne conteste l'utilité de RA. Ce qui est débattu, c'est le fait que la baisse drastique que la RA a subie au moment de la dernière grosse vague de modifs a été trop sévère, et que cela en a fait une compétence qui a grandement perdu de son intérêt dans l'absolu (et l'exemple de Trollet est extrêmement frappant à cet égard : un troll qui optimiserait l'utilisation de ses PA a intérêt à régénérer naturellement plutôt qu'à utiliser sa RA : c'est quand même hallucinant !), et relativement aux autres compétences secondaires de race également, par voie de conséquence.

 


#. Message de Smash le 15-02-2004 à 15:33
21974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2003  Messages: 945 (Shaï Epileptique)
C'set tout a fait ca, on tourne en rond quand meme.......

#. Message de Phobos le 15-02-2004 à 18:34
522 - phobos (Skrim 56)
- Sentinelle de la Ricoré -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 01-03-2003  Messages: 4830 (Djinn Tonique)

moi perso , j'utilise meme pas RA quand je suis mort , je reste en -1 a me faire des ptit monstres et   apres je cale ....

c'est vrai ke avoir investit pour 3d de regen sa me soule pour faire une regen de 5pv ...

donc je priviligie l'armure ( >supp a 15 ) et les pv


#. Message de Avnohfir le 16-02-2004 à 23:58
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)
Buûûuurp >
1/ que tu as une manifestement une bonne esquive pour un Durak, et que tu est niv 22, donc pas vraiment représentatif de la moyenne des trolls, ni même de la moyenne des duraks, qui pour 95 % d'entre eux sont morts depuis longtemps lorsqu'ils ont encaissé 144 pts de dég (parceque AUCUN dudu de niveau inférieur à 20 n'a 10 points d'armure magique, donc non je ne te les accorde pas dans ton calcul. Je rappelle que SEULE l'armure magique compte contre un Vampirisme).

Sauf qu'on parlait pas de vampirisme, vu que le vampirisme se fait esquiver.
Au cas ou le vampirisme toucherait il a aussi un % non négligeable de se faire résister, car en général ça a de la RM un durakuir.

Et franchement, si un Kastar de ton niveau ne parvient pas à te toucher, c'est soit qu'il n'a vraiment pas eu de bol, soit qu'il n'est pas "buildé" combat, restons objectifs.

Je suis désolé de te l'apprendre, mais il est possible d'investir, sans que ce soit trop lourd, suffisament en esquive (tenant compte des objets) pour ne pas craindre un vampire de son niveau.
Pour ma part, pour qu'un vampirisme ait plus de 50% de chance de me toucher, ça requiert un nombre de dégats qu'il est impossible d'avoir à mon niveau, et pourtant je serais capable de me toucher en attaque précise...

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