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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de profitroll le 26-11-2003 à 23:08
  [Ami de MountyHall]
254 - ( )
Pays: Western Sahara  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 781 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je suis durak et subirai de plein fouet l'anti-régen qui affecterait ma régen accrue (masochisme ?)
je suis durak et regrette que tu me traites de grosbill
je suis durak et regrette que tu me me rendes responsable de ton affliction
je suis durak et tu n'as pas lu ce qui précédait car tu aurais compris qu'il s'agissait d'appliquer la règle "ANTI-REGEN"au sens strict

anti-régen = pas de régen et ceci QUEL QUE SOIT LE MOYEN DE CONTOURNEMENT ACTUELLEMENT UTILISE
(bis répétita : régénérer c'est augmenter ses points de vie..donc tout moyen d'augmenter ses points de vie est assimilable à de la régénération)
regen accrue
vampirisme
sacrifice
potion regen et potions de pv
et autres moyens d'augmenter ses points de vie

si c'était un oubli, les développeurs n'ont qu'à rectifier.
si c'était voulu, ils n'ont qu'a assumer et le dire.
si c'est un biais découvert par la suite(comme je le crois), discutons en sans etre désagréables les uns envers les autres.


#. Message de Avnohfir le 27-11-2003 à 02:33
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Régénération accrue, vamprirsme, potion de guérison (y'a pas marqué régénération), sacrifice, affectent les PV, pas la régénération.
Si cette regle était appliquée, ce serait un MOYEN DE CONTOURNEMENT du gain de PV que ces compétences/sorts/objets sont censés apporter.

#. Message de profitroll le 27-11-2003 à 14:05
  [Ami de MountyHall]
254 - ( )
Pays: Western Sahara  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 781 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
avno tu joues sur les mot car l'appellaton est différente et je te le concède, mais la finalité est la même, augmenter ses pv )

#. Message de GentiTrol le 27-11-2003 à 17:00
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi je suis pas d'accord avec prof concernant les potions de soins & sacrifice.

Pour sacrifice : Le sacrificateur (çui qui donne les points de vie) paye déjà cher pour soigner son copain, si en plus son soin est rendu inneficace par un malus affectant la regen, moi je trouve ça dur..

Les potions de soins sont des objets one-shot, très cher à avoir (en PA, pas en GG ou en PX), donc méritent largement le fait de ne pas être affectés par quoi que ce soit.

Bien que j'ai lancé ce thread, je'nai pas d'avis tranché sur la chose, je voulais juste soulever le lapin (ou le lièvre).


#. Message de Dracoboot le 27-11-2003 à 18:28
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour moi la regen c'est la regen, vampi, potion, sacrifice, meme regen accrue n'ont rien a voir.

Completement contre cette proposition.

    Dracoboot


#. Message de Bokûto le 27-11-2003 à 21:27
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

L'effet du venin est calculé au debut du tour juste apres la regeneration normale et autorise en quelque sorte une regeneration negative (perte de pv au debut de tour) donc non ca ne concerne pas les venins.

Ca foutrait en l'air une competence reservé? Bof pas plus que ca, ca la rendrait moins efficasse contre un autre durak mais permettrait toujours de regenerer un peu de pv.

Un peu comme la BS n'est pas tres efficasse contre certains joueurs, juste bonne a virer un D d'esquive etc...

Moi j'ai me bien ma propal en tout cas.

B.


#. Message de Lapoutre le 27-11-2003 à 22:40
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je reprends l'argument de deTroy : appliquer les malus de regen (rafale, maladie...) aux effets regenerant (RA, Vampi, autre chose ?) revient à appliquer aux duraks et aux kastars deux fois les malus de regen !

Alors pourquoi pas utiliser le systeme de Bokuto avec un compteur mais uniquement si ce qui reste à la fin d'un tour perdure jusqu'à la fin du malus, je m'explique :

Machin se prend une rafale non résisté -> -8 en regen pendant 2 tours, son compteur malus regen passe à 8. Il active sa DLA, il a 2D de regen il fait 4 donc son compteur passe à 4 et il regenere pas. Deuxieme DLA rebelote pour la rafale donc son compteur passe à 12 ! Il refait 4 donc le compteur passe à 8. Meme en vampirisant (ou regen accrue) il se prend donc le reste du malus. A la DLA suivante, le compteur passe à 0 puisque la rafale est terminée. Je sais pas si c'est super facile à gerer niveau programme...

 


#. Message de Bokûto le 29-11-2003 à 22:29
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je ne pense pas que ce soit facile, mais ca me paraitrait excellent.

B.


#. Message de Avnohfir le 29-11-2003 à 23:52
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dans ce cas il serait également logique que faiblesse passagère puisse réduire l'effet antiregen de la rafale puisque celui-ci est basé sur les dégats...
Ça risque de devenir le cas pour vampirisme avec la révision des BM.
Deux malus (dégats + regen) c'est pas un peu beaucoup ?

#. Message de Bokûto le 29-11-2003 à 23:57
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je t'avouerais que je ne reflechis pas plus que ca en fonction des sorts disponibles, mis a part les quelques evidant comme explosion, invisibilite etc... le fait que je n'ai pas de sort et une perspective a peu pres nulle d'en chopper un a une facheuse tendance a me limiter de ce cote ci.

Aie aie aie, l'egocentrisme c'est dur de s'en affranchir entierement tout de meme.....

B.


#. Message de Morgash le 05-12-2003 à 00:32
17699 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-10-2003  Messages: 17 (P'tit Gob')   Citer Citer

> "L'anti-régen affecte les PV, et devrait interférer avec tous les évènements générateurs de PV ..rien de stérile la dedans.. si c'était un oubli, les développeurs n'ont qu'à rectifier.
si c'était voulu, ils n'ont qu'a assumer et le dire."

Non, l'anti-regen de la raffale affecte la régénération naturelle, c'est tout.Ca ne touche pas aux PV.

La régénération accrue est d'après les règles, je cite : "une technique particulière qui permet [aux duraks], rien qu'en se concentrant quelques instants de refermer leurs blessures rapidement".

Le vampirisme, pas la peine de citer je pense, ça n'a rien à voir avec la régénération naturelle non plus.

Si vous voulez nerfer vamp & RA, dîtes le ouvertement, et n'essayez pas de trouver des prétextes pseudo-argumentés. Regen accrue ET vampirisme ont déjà été sévèrement touchés par la dernière modif liée au changement des coûts des dégâts et des points de vie, je doute qu'il soit nécessaire d'en remettre une couche, surtout à si courte échéance, quand personne ne s'est encore complètement adapté.

Ceci dit c'est juste mon avis.


#. Message de profitroll le 06-12-2003 à 10:29
  [Ami de MountyHall]
254 - ( )
Pays: Western Sahara  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 781 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

tiens c'est marrant, tu dissocies les PV  qui viennent d'ici et les pv qui viennent de là ??
ce ne sont pas les memes PV qui servent a maintenir le troll en vie ??
Non désolé, pas de distinction pour moi....ce sont les memes PV

qu'ils sois naturels, surnaturels,potioniques,sacrifiques,vampiriques--->ILS REGENERENT TOUS LE COMPTEUR PV

ce n'est pas une attaque anti kastar, c'est une rectification d'un biais de contournement des effets de anti-régen de la rafale....Je le répète, au moment ou a été définie la rafale, le reste n'existait pas...le kastar possede un moyen comme le durak de biaiser l'anti régen !

le compteur anti-régen de bokuto est une bonne idée car il permettrait d'éviter que le malus anti-régen soit appliqué à chaque sacrifice effectué au bénéfice d'un troll..


#. Message de han le 06-12-2003 à 11:33
99248 - Keran (Kastar 25)
- Les Ekbrus -
Pays: France  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 900 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Mon humble avis sur la question...
 
Tout ceci est une histoire d'interprétation roleplay.
 
Telle qu'elle est définie actuellement (enfin telle que je la comprends, je veux dire ), la rafale gèle le métabolisme de sa cible, empêchant toute régénération.
Après tout dépend ce qu'on appelle régénération.
 
Pour ma part, je différencie régénération naturelle et récupération de PV (par potion, parcho, sacrifice,  vampirisme, RA), mais c'est vrai que c'est une différence purement roleplay, et que techniquement y'a pas de différence.
Mon idée est que la rafale ralentit le métabolisme (à cause du froid bien sûr), ce qui affecte donc les régénérations "lentes" (comme la naturelle, même si techniquement ce n'est pas le cas), mais pas les instantanées.
 
Pour l'idée de compteur de Bokûto, je la conçois comme un froid d'une certaine intensité dont il faudrait se débarrasser avant de pouvoir guérir, et à ce titre je l'imagine s'appliquant à toute récupération de PV, sans limite de temps.
 
Mais sinon, moi j'aime bien comme c'est.
Chuis un p'tit nouveau alors je sais pas comment c'était Avant, mais tout le monde peut utiliser des potions ou être aidé (sacrifice), les Duraks et les Kastars n'ont qu'une option en plus dans le cas du malus de régen.  Je trouve pas ça illogique question RP et puis chaque race est censée avoir ses spécificités, non ?
 
han - qu'a plein de zolies images RP dans sa tête

#. Message de profitroll le 07-12-2003 à 12:26
  [Ami de MountyHall]
254 - ( )
Pays: Western Sahara  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 781 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ton avis vaut largement celui des autres
je te remercie de reconnaitre la simillitude technique du compteur de pv, meme si toutes les explications rp se tiennent..

le compteur de bokuto est un bon compromis, s'il est appliqué a toute régen de PV

par exemple, si 2 trolls amis se sacrifient de 10pv pour un 3e troll ami frappé de -12 regen pour ce tour,
 -12+10+10=+8 pv régénérés par 2 sacrifices amis...
et le compteur de regen passe a 0 pour la dla en cours...par exemple  


#. Message de Houm-Houm le 07-12-2003 à 23:39
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
je suis favorable au "compteur", la malus en regen doit être global pour un tour, c'est à dire que s'il est compensé par la regen normale, il est éliminé, et s'il ne l'est pas, le reste s'applique en malus à toute forme de régénération.

Et contrairement à ce qui a été dit, ceci favorise les duraks, en rendant un peu plus efficace leur rafale, ainsi que les kastars, qui sont en général les trolls ayant la plus grosse régénération "classique", et donc ne seront que peu affectés par cette modification.

Il est pour moi évident que compter deux fois un malus de régénération, sous prétexte qu'on a deux régénération différentes, est une aberration.

Houm-Houm

#. Message de profitroll le 08-12-2003 à 21:40
  [Ami de MountyHall]
254 - ( )
Pays: Western Sahara  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 781 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
le compteur a bokuto il est bo !! ..

#. Message de Arach tôa le 09-12-2003 à 00:19
14150 - arach tôa (Tomawak 47)
- Les Trolls de Troy -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2003  Messages: 30 (P'tit Gob')   Citer Citer

l'effet anti regen a pour effet d'empecher la chair du troll de régénérer: la chair est abimé et ne peut plus s'auto réparer. cependant l'effet de potion, sacrifice, RA, Vamp... doit donner un effet direct et réparer la chair automatiquement. On soigne la partie blessé qui se régénère seul par la suite et donc recup de PV. L'anti regen doit agir sur la seule regeneration naturelle. Il n'est pas la peine d'annuler l'effets des compétences, sortilèges ou potions.

Garder des potions pour vous régénérer et arrété de vous plaindre : le système est tres bien comme il est; et laissez les gas du MH team faire...

 


#. Message de Bearserker le 09-12-2003 à 02:23
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)   Citer Citer

(

Ca sert à rien de chercher des justifications RP : on peut en trouver des deux bords. On peut aussi jouer sur les mots pour essayer de voir si c'est "normal" ou non que la rafale empêche les régé non naturelles, mais ça ne servirait à rien.

La véritable question est : "Est il équilibré de booster la rafale ou non ?"

Mis à part sacrifice et les potions accessibles à toutes les races, les principaux changements toucheraient les kastars et les duraks.

Les duraks seraient renforcés par leur rafale, mais affaiblis par leur régé. Au final, rien ne serait globalement changé.
Les kastars perdraient encore de leur vigueur avec leur vampirisme déjà bien affaibli.

"Encore une modif contre les kastars" comme dirait l'autre... 
Nan plus serieusement, on va dire que je suis sans avis. Si je dis que je suis contre, on va dire que je suis pas objectif parceque je suis kastar, si je dis que je suis pour, je mentirais. En fait, je ne suis tout simplement pas persuadé qu'il soit utile de booster ce sort déjà devastateur.

)


#. Message de Klonk le 12-12-2003 à 04:26
  [Ami de MountyHall]
9373 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-05-2003  Messages: 182 (Golem Costaud)   Citer Citer

Euhhhhhhhhhh....

Et la rafale si on y resiste on prendrai que la moitie du malus de regen? Vu que le kastar y recupere moitie moins de points de vie sur son vampirisme resiste?

Et l'hypno si on y resiste pas on n'a pas le droit d'activer sa DLA tant que le Skrim n'a pas frapper 3 fois pour pas lui faire perdre son 2eme effet?

Z'allez arreter de pleurer sur vos sorts reserve?!?

La rafale touche automatiquement, et donne TOUJOURS un malus de regen fixe (resister ou pas), et ça c'est fort!

Les effets "secondaires" des sorts, à savoir malus de regen, perte de PA, recuperation de points de vie, et portée du projo (tiens idée con: j'ai resiste à ton projo, t'es à plus de la moitié de ta portée tu m'a raté...) ne sont pas egaux:

- Durack et Tom en profite toujours plein pot (et le durack durant 3 tours en plus!!!!)

- Le Kastar n'en profite qu'à moitié (moitié de degats, dons moitié de points de vie pompé)

- Le skrim n'en profite jamais.

Qui devrait pleurer le plus?

Klonk "qu'à perdu son mouchoir"

Pages : 1, 2, [3], 4

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