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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de troll ki roule le 12-01-2006 à 19:36
46450 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 2159 (Djinn Tonique)   Citer Citer
les problemes que posent madere ont plus de poids que le fait que tu prenes les degats

piege en un tour : 96%
explo : 80 %

#. Message de Dadour le 12-01-2006 à 20:45
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Nombre de piegeurs: 1500
Nombre d'exploseurs: 300

Si piege devient aussi efficace qu'explo, c'est la porte ouverte aux groupes extremement bourrins.

Sans compter que la en cumul, tu peux poser 1 piege, faire peter, reposer, et en plus sortir de la case pour eviter ceux qui enchainent derriere.
Alors qu'explo, 2 explo oblige a rester sur la case derriere, moins de chances de reussite, tu peux pas de pour te placer ni avant ni apres et c'est plus dur a monter.

Un detonateur serait sympa, mais la je trouve aussi ca trop fort.

#. Message de Cendre le 13-01-2006 à 11:34
57429 - Cendre (Tomawak 37)
- Enfants de la Flamme -
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2005  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi je trouve que c'est une bonne idée si il y a :
- Une action "déclencher" pour 1 PA, disponible pour tous les trolls en présence d'un piège et qui déclenche le piège.
- Une action "désamorcer" pour 1 PA, disponible pour tous les trolls en présence d'un piège et qui enlève le piège.

Cendre...

#. Message de Amaia le 13-01-2006 à 17:12
  [Ami de MountyHall]
6413 - Amaia (Tomawak 60)
Pays: Autre  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 4909 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le désamorçage est une idée sympa, par contre il faut bien plus de 1 PA pour réaliser une action si compliquée pour un troll. (le piège ne vaudrait plus rien  dans les combats entre trolls).
Désamorcer, c'est tout de même plus compliqué que de poser un piège. Ça pourrait même faire l'objet d'une nouvelle compétence.

La manière trollesque de désamorcer un piège,c'est de le faire péter

#. Message de Cendre le 13-01-2006 à 18:32
57429 - Cendre (Tomawak 37)
- Enfants de la Flamme -
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2005  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
Compliqué ou pas, tout ça c'est du RP, en fait, pour le désamorçage moi j'hésitais avec 0 PA, c'est dire... En faire une compétence c'est par contre une mauvaise idée puisque le commun des trolls n'aurait pas de riposte au déclenchement...

Sinon, pratiquante du piège en combat inter troll, ça m'étonnerait très fort qu'une telle action en sonne le glas!

Cendre...

#. Message de mjöllnir le 16-01-2006 à 16:38
42865 - Mjöllnir (Tomawak 45)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-09-2004  Messages: 542 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour un equilibrage GP il faudrait plusieurs petite chose.(mon avis)

-un jet de competance pour le déclenchement
-un déclenchement à une distance max de 1 case.

- le jet de sauvegarde automatiquement raté si le Troll déclenche VOLONTAIREMENT le piege sur sa case. (le Troll saute a pied join au endroit sensible pour etre sur d'activer le piege)
ou
- Un malus de declanchement si le Troll déclenche VOLONTAIREMENT le piege sur sa case.
(Le troll avance a tatons et ce tient pret a se jetter sur le coté au moindre signale suspect il avance avec une telle delicatesse que... rien ne se passe)

#. Message de Toeaaah le 16-01-2006 à 19:03
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Comme pour le déclanchement du piège avec projo, je ne suis pas sûr que piège ait besoin d'amélioration, contrairement à d'autres outils communéments employés par le Tomawak.
Je suis tom piègeur, donc cette modif m'avantagerais, mais je préfèrerais que des améliorations soient faites ailleurs pour aider le tom magicien en général. Par ce que le tom magicien lvl 30, c'est pas vraiment ses pièges qui lui posent un problème...

Toeaaah

#. Message de feantir le 17-01-2006 à 00:07
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Héhéhéh, c'est bien vrai, ça.. ce dont il a besoin, c'est de durak + solides pour pas en mourir!

Plus sérieusement, moi, j'suis pour toutes les modifs qui donnent + de possibilités mais qui sont pas + gros bills. C'est pour ça que j'aime bien le tom, c'est pas gros bill.

Donc si la modif permet de jouer d'une manière supplémentaire sans donner d'avantage, je suis preneur. Mais c'est clair que c'est pas mes pièges qui me frustrent le plus...

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