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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Aghabeu le 16-02-2003 à 22:16
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
3196 - Aghabeu (Kastar 57)
- Les p'tïts Käwa -
Pays: France (43 - Haute-Loire)  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

GKK > quand j'ai trouvé mon épée (des enragées) je l'ai portée d'abord et j'ai eu aussitot tout les bonus / malus (c'est a dire Attaque / Esquive / Dégats) affichés.

 


#. Message de Gros Kéké le 16-02-2003 à 22:52
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Aghabeu > dans ces conditions, effectivement, c'est peut-être vers une modification en profondeur de l'identification qu'il faudrait s'acheminer :

- distinguer l'identification des objets "consommables" et l'identification des objets "permanents" ?
--> 1 PA pour identifier une potion ou un parchemin et 2 PAs pour identifier une arme ou une armure (ou une amulette, etc.) ?
Ou même moduler le coût en PA de l'identification selon le poids de l'objet.

- empêcher d' "équiper" les objets non identifiés ?

 


#. Message de Rhanan le 16-02-2003 à 22:57
  [Ami de MountyHall]
1286 - ( )
Pays: Isle Of Man  Inscrit le : 10-07-2002  Messages: 140 (Golem Costaud)   Citer Citer

Contre l'identification à 1PA!

Rhanan, completement sujectif, car à 80% en Identification!


#. Message de andro-gymnastik le 17-02-2003 à 09:44
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

2 PA pour ID, et 1 pour échec OK.

On laisse comme cela les évolutions des %.

Par contre, un objet magique équipé  NE DOIT PAS DONNER ces bonus, sinon la compétence ne sert à irien. Les potions et parchs, s'ils ne sont pas Identifié on ne peut les utiliser. Alors pourquoi on pourrait avec arme et armure.

 

C'est limite un bug ca !

DM, GrGrB, vous en pensez koi de ce BUG !


#. Message de Gros Kéké le 17-02-2003 à 13:11
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
andro-gymnastik > ne serait-il pas plus simple dans ce cas d'empêcher de l'équiper ?

#. Message de GentiTrol le 17-02-2003 à 17:31
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

j'ai pas trop d'avis tranché sur la question, mais il me semble que depuis un certain temps on passe notre temps à diminuer le coût de toutes les actions/compétences:

- plus de px " à accepter".
- ramassage à 1PA au lieu de 2.
- entrainement plus efficace pour les trolls de haut niveau.
- (pas fait mais on en parle) compétence à 6PA ne coutant que 2PA au lieu de 3 si raté.

je trouve que ça commence à faire beaucoup de PA économisés, donc je pense que laisser identification comme elle est, c'est très bien. il faudrait peut être revoir la puissance des potions/parchemins à utilisation unique, mais je crois c'est en cours ou c'est déjà fait.


#. Message de Zog Zog le 17-02-2003 à 17:37
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ca diminue pas vraiment le cout de la compétence, le cout pour utilisé une potion ou un parchemin reste de 3 pa mini puisque que si comp réussie alors 2 pa + ramassage 1 PA.

#. Message de Deadjoe le 18-02-2003 à 09:51
  [Ami de MountyHall]
127 - Deadjoe (Skrim 59)
- Le Clan du Centre du Monde -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 161 (Golem Costaud)   Citer Citer
Zog Zog , tu te trompes sur le cout pour utiliser une potion ou un parchemin
- Ramassage 1PA
- Identif          2PA (ds le meilleur des cas)
- Boire/Lire    2PA     

Dc utiliser une potion ou lire un parchemin coute minimum 5PA !!!

Pour revaloriser les potions et parchemins, (et eviter d'en voir trainer de partout sur le sol) je pense qu'il faudrai avoir:
- Ramassage 1PA
- Identif          1PA (ds le meilleur des cas)
- Boire/Lire    1PA

Et qu'on ne vienne pas dire que Identif est une pompe a XP, car 1XP pour 3PA c'est normal non ?

Deadjoe


#. Message de Zog Zog le 18-02-2003 à 09:54
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je crois que boire / lire est déjà passé a 1 PA pour les potions et vient de passé pour les parchemins...

ca fait donc mini 4 pa pout utilisé un parchemin ou potion, quand meme beaucoup je trouve...


#. Message de VYS le 18-02-2003 à 09:59
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

On a en effet diminué le cout de certaines actions (mais l'utilisation d'une potion/parchemin reste bien à2 PA pour l'instant) mais il s'agit d'actions ne rapportant pas de PX et favorisant le "mouvement" et la diversité des actions.

VYS - DungeonMaster


#. Message de NihonJack le 18-02-2003 à 12:56
  [Ami de MountyHall]
3919 - Polipouraitronet (Tomawak 60)
- La brigade des trolls -
Pays: France  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 764 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est pas bientôt fini ce Grosbillisme ?Identification est très bien comme il est, même si çà fait un moment que je stagne à 50%, que j'ai pas de bol (identification ratée 3 fois de suite et quand réussie, pas améliorée)

Depuis ce matin je relis quelques forums et je ne vois que des demandes pour baisser les PA ou augmenter les PX!!! L'esprit se perd, y'a plus trop de Roleplay, on veut pouvoir faire plus de trucs en une DLA et que çà rapporte plus!

GRRRRRRR çà m'énerve çà!


#. Message de Deadjoe le 18-02-2003 à 14:26
  [Ami de MountyHall]
127 - Deadjoe (Skrim 59)
- Le Clan du Centre du Monde -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 161 (Golem Costaud)   Citer Citer
c'est pas une histoire de Grobil, mais plutot une idee de revalorisation des potions et parch..
Utiliser 5PA pour avoir un bonus de +1 en Att pour 3 tours, c'est rageant.

Personnelement, j'ai 90% en identif tresor, j'ai galerer comme tout le monde, mais je ai reussi a la monte a fond!!!
Ce qui m'embete maintenant c'est de perdre du temps a ident et utiliser...
J'en suis meme arriver a goinfrer tous les parch et potions intinterressant car je ne perdais que 1PA au lieu de 2 pour l'utiliser !!!
(pourtant j'en avais bien perdu 1+2 pour ramassage + identif ;-))

C'est pour ca que reduire le cout d'utilisation a 1PA serait deja une belle avancee...
Si en plus l'identif passe a 1PA aussi alors la, les potions et parchemein deviennent hyper interressants, et je
pense que bcp d'entre nous vont prendre le   de les rammasser et de les identifier..

Deadjoe

#. Message de Avnohfir le 18-02-2003 à 14:45
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Deadjoe> Tu oublie que sur ces 5 PA, tu n'est pas oblié de tout faire en une DLA. Entre les combat tu peux préparer un certain nombre de parchemin et potion pour n'avoir plus qu'à les utiliser avec 2 PA au cour du combat.

Je serais pour 2PA, mais qu'il y ait aussi des potion et des parchemins plus puissants.

PS: comment fait tu pour avoir plus de 80% en identification ?

#. Message de duncan le 18-02-2003 à 14:48
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer
2 pa pour identifie 1pa si rate

#. Message de Deadjoe le 18-02-2003 à 15:11
  [Ami de MountyHall]
127 - Deadjoe (Skrim 59)
- Le Clan du Centre du Monde -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 161 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je ne parle pas de tout faire en une DLA. mais de reduire les couts totaux d'utilisation..
A raison de +7.5min pour une potion, tu n'en garde jms plus de 3-4 en poche...



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