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#. Message de PahTroll le 28-07-2003 à 12:48
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je trouve le point de vue de Karn très intéréssant.

Mais décidémment ces BMM sont difficiles à appréhender. Par exemple, Drizzt pense que :

Quote: Originally posted by drizzt on 2003-07-25 19:19:57


Piège à feu :

  • Jet de Dégats : ((Vue + Esquive)/2) D3 

donc Pah troll, si tu lances augmentation des degats, le bonus serait calculer en fonction de la vue et de l'esquive donc Superkastar peut aller se rhabiller a mon avis


Mais la proposition actuelle ( la 2nde ) est de prendre en compte le bonus de dégat à tous les dégats, quelle que soit la provenance de ces dégats. Le quiproquo vient justement de ce qu'il paraitrait logique, si BMM il doit y avoir, cf remarque de Loinvu, que ce soient ceux de vue et esquive.

 

 

De même Ythogtha, Loinvu : vous ne répondez pas au problême que je mentione. Enfin je ne voulais pas mentioner le projo parceque c'est toujours mal pris mais allons-y tout de même : ca vous parait logique que les dégats du projo soient augmentés par une augmentation des dégats ? qu'est-ce que les muscles ont à faire là-dedans ? Rien.

mais dans la pratique c'est impossible de prendre enc ompte les BMM de vue car cela donnerait lieu a des pieges maousses, ou des projos maousses ...

 

Autre chose : un petit cas particulier, que je ne dénigre pas, pour expliquer encore un peu mon propos  : la botte secrête profite-t-elle déjà du sort "augmentation de l'attaque" pour les dégats et pour l'attaque. Ce serait normal. Enfin logique plutôt. Le Troll est plus habile et il en profite pour améliorer ses dégats de la même façon que son habileté de base ( son score en attaque ) l'aide à faire des dommages avec sa bs.

 

Imaginez aussi que les dommages du sort "explosion" aient étés calculés à partir de la régé et des PV. Ca d'ailleurs failli être le cas. Et bien alors un exploseur ne pourrait pas utiliser ces BMM de régé ? A la place ce serait uniquement les BMM de dégats ? Que viennent faire les muscles là-dedans ?

 

Comme Karn il me semble évident que le problême ne se situe pas au niveau de la solution qu'il faut choisir mais des bonus aportés par les sorts de boost ( "Augmentation de patatipatata " ). En revanche je ne sais pas si le cumul des effets est modifiable tel quel. Certains sorts de boost et de malédiction ( leur pendant direct ) n'ont d'intérêt que parcequ'ils sont cumulables. Sinon ils ne valent pas les 2 PA nécéssaires.

Au sujet du bourrinisme. Dans le cas de la solution 1), le seul cas réel de bourrinisme est celui du Tom et de son projo : le Tom serait le seul à avoir un intérêt à utiliser ses PAs a booster son prochain projo plutôt que d'en faire plusieurs puisqu'il est camoufflé et peut suprendre son adversaire. A la limite un Kastar qui ferait plein d'augmentations des dégats pour surprendre ensuite un adversaire qui ne s'y attends pas.

 

Mon avis c'est que la proposition 2 est incohérente. La première est logique, par certains aspects que nous n'avons pas mentionnés ici elle est même souhaitée. Mais elle nécéssite de diminuer les effets des sorts "augmentation des dégats" et "vision accrue", ou le cumul de ses effets, comme le propose Karn.

 

 Pah'

 

EDITE vers 17h cf remarque gandalf.


#. Message de Gandalf le 28-07-2003 à 16:46
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
(auto-Snip Antipolution)

#. Message de PahTroll le 28-07-2003 à 17:34
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

c'est fait + simplifié + clarifié. merci !

 


#. Message de drizzt le 28-07-2003 à 18:39
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer
suite au post de PahTroll, il m'est venu une idee. Le probleme, c'est que l'on identifie physique et psychique.

Il aurait fallu avoir une ou des caracteristiques dediees a la magie afin de ne pas faire l'amalgame.... mais bon maintenant il faut essayer de trouver une solution.

Pour le moment, je serais pour que seulement les malus donnes apr les monstres s'appliquent en attendant de trouver une solution reelle au probleme des sorts d'augmentation

#. Message de GentiTrol le 29-07-2003 à 06:54
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je pense que d'appliquer les malus des monstres aux sortilèges ne pose aucun probleme.

par contre, peut etre on pourrait ne pas toujours les appliquer, parce que certains monstres n'affectent pas la magie, enfin ça c'est du point de détail...


#. Message de Ythogtha le 29-07-2003 à 10:07
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
> "Mais la proposition actuelle ( la 2nde ) est de prendre en compte le bonus de dégat à tous les dégats, quelle que soit la provenance de ces dégats."
Non, je l'ai reformulée plus bas à la suite de plusieurs remarques pour dire "uniquement les dégâts d'attaques directes", donc les compétences d'attaque (Attaque, CdB, BS, charge, frénésie, AP)(ce qui est déjà le cas actuellement), et les sorts d'attaque (Projectile, Rafale, Vampirisme), mais pas piège ni explosion car les dégâts sont indirects.


> "ca vous parait logique que les dégats du projo soient augmentés par une augmentation des dégats ? qu'est-ce que les muscles ont à faire là-dedans ? Rien."
Il n'est pas question de muscles quand on parle d'un sortilège, me trompé-je ?
Là c'est un sortilège d'augmentation des dégâts. Rien d'absurde à ce qu'il soit utile aussi bien au projectile qu'à mettons la rafale psy, ou le vampirisme, non ? Enfin si c'est valable pour l'un il est absurde que ça ne le soit pas pour les autres...
Et côté grosbillisme, c'est pas augmentation des dégâts qui va bourriner le projectile, car je rappelle que le bonus aux dégâts offert par le sortilège d'augmentation des dégâts se base sur le score actuel de la caractéristique de dégâts, caractéristique inutile pour le projectile, donc généralement trèèèèès basse dans le cas d'un Tom qui projotte de loin... Donc bonus ridicule et effet négligeable...


> "Au sujet du bourrinisme. Dans le cas de la solution 1), le seul cas réel de bourrinisme est celui du Tom et de son projo"
Pas d'accord, un Kastar avec cette solution qui prend augmentation des dégâts devient démesuré car il accroit ses chances de toucher, voire de critiquer en même temps que ses dégâts, juste avec un seul sort, et là il est certainement extrêmement rentable de faire : AM+AugDeg+AugDeg+AugDeg+Vampirisme.
Exemple, il a 15d de dégâts, AugDeg fait +7, il se retrouve avec un vampirisme à 10d+21, donc l'équivalent en moyenne de 16d en attaque, le critique facile, 22d+21 de dégâts, 65 dégâts en moyenne... Et il recommence le tour suivant un AugDeg+Vampirisme à encore plus...

Non, la solution 1) est désespérément mauvaise, elle est tellement absurde que je m'en veux terriblement de l'avoir proposée, mais mettons qu'elle serve d'exemple de ce qu'on pourrait imaginer de pire en matière de gestion des BMM...


Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de PahTroll le 29-07-2003 à 12:15
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Ythogtha on 2003-07-29 10:07:29
> "Mais la proposition actuelle ( la 2nde ) est de prendre en compte le bonus de dégat à tous les dégats, quelle que soit la provenance de ces dégats."
Non, je l'ai reformulée plus bas à la suite de plusieurs remarques pour dire "uniquement les dégâts d'attaques directes", donc les compétences d'attaque (Attaque, CdB, BS, charge, frénésie, AP)(ce qui est déjà le cas actuellement), et les sorts d'attaque (Projectile, Rafale, Vampirisme), mais pas piège ni explosion car les dégâts sont indirects.

oui mais ça devient alors du cas par cas. Tel sort profite des BMM, tel autre sort n'en profite pas. Je vois déjà les discussions interminables pour chaque sort.

 

Quote: Originally posted by Ythogtha on 2003-07-29 10:07:29
> "ca vous parait logique que les dégats du projo soient augmentés par une augmentation des dégats ? qu'est-ce que les muscles ont à faire là-dedans ? Rien."
Il n'est pas question de muscles quand on parle d'un sortilège, me trompé-je ?
Là c'est un sortilège d'augmentation des dégâts. Rien d'absurde à ce qu'il soit utile aussi bien au projectile qu'à mettons la rafale psy, ou le vampirisme, non ? Enfin si c'est valable pour l'un il est absurde que ça ne le soit pas pour les autres...

Ben pour moi augmentation des dégats augmente la force. plus tu es fort et plus l'augmentation te rends encore plus fort. je suis d'accord qu'il ne s'agit que d'une interprétation, mais dire dégats = force je ne m'avance pas trop ? ) pas taper Corwin Si les dégats ne sont pas les dégats autant rajouter les BMM d'esquive aux dégats et ceux de régénération à l'attaque alors !

 

Quote: Originally posted by Ythogtha on 2003-07-29 10:07:29


> "Au sujet du bourrinisme. Dans le cas de la solution 1), le seul cas réel de bourrinisme est celui du Tom et de son projo"
Pas d'accord, un Kastar avec cette solution qui prend augmentation des dégâts devient démesuré car il accroit ses chances de toucher, voire de critiquer en même temps que ses dégâts [ ... ]


accordé ! d'un autre côté on pouvait s'y attendre puisque le sort d'augmentation des dégats fait gagner plus d'équivalent en dés que l'augmentation de l'esquive ou de l'attaque ( 1.5 pts ~ 1D3 de dégats contre 3.5 pts ~ 1d6 d'attaque par exemple ). Idem pour la vision accrue.

 

Quote: Originally posted by Ythogtha on 2003-07-29 10:07:29
Non, la solution 1) est désespérément mauvaise, elle est tellement absurde que je m'en veux terriblement de l'avoir proposée, mais mettons qu'elle serve d'exemple de ce qu'on pourrait imaginer de pire en matière de gestion des BMM...

je crois ta conclusion un peu hative : ce sont les effets des sorts de boost dans 2 cas particuliers qui sont grosbill. pas la maniere, générale, de les appliquer, qui est la seule cohérente à mon avis. ce sont les effets qui devraient être revus. deux pistes : quand les BMM peuvent-ils se cumuler, les sorts de boost de dégat et de Vue sont-ils trop puissants ?

Y'a moyen d'implémenter que les sorts de boost ne soient pas cumulables ? C'est viable comme solution pour ceux qui se servent déjà des sorts de boost ?

Peut-être qu'il n'y a pas de solution ? Juste les BMM des monstres et les malédictions ?


#. Message de Ythogtha le 29-07-2003 à 15:02
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
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Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
"oui mais ça devient alors du cas par cas. Tel sort profite des BMM, tel autre sort n'en profite pas. Je vois déjà les discussions interminables pour chaque sort."

Mouais, c'est facile de différencier entre une attaque ciblée et autre chose non ?
Une attaque ciblée c'est une action sur un individu visant à lui faire perdre de la vie...
Explosion n'en est pas une, ce n'est pas ciblé, piège non plus...

Et puis des sorts à dégâts il y en a assez peu : Projo, vampirisme, rafale, explosion, et le nouveau qui devrait sortir.
Piège est une compétence et il a bien fallut un moyen de décider que les BM ne comptaient pas dessus alors qu'ils compte pour le CdB non ?
En fait la discussion ici ne vise absolument pas le piège, car c'est une compétence... A mon avis c'est crédible de faire un strict parallèle entre sorts et compétence, ce qui marchait pour les compétences devrait marcher pour les sorts...

- Y.

#. Message de PahTroll le 29-07-2003 à 15:35
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

tout à fait c'est possible. mais ... mais il faut prendre en compte les BMM pour tous les sorts, non ? tous les sorts, pas uniquement les sorts de combat, non ? je crois que c'est le meilleur exemple de ce que j'essayais de démontrer : par exemple quel BMM appliquer au flash aveuglant ? pourquoi un Troll avec 0 en vue à cause d'un BMM pourrait lancer son sort de flash aveuglant et pas son projo ( ou alors seulement avec 0 de portée ) ? parcequ'il n'ya pas de "BMM d'aveuglement" ...

ou alors on dit que les BMM ne s'appliquent qu'au "sorts de combat avec attaque ciblée" ? un peu réduit comme champs d'action.

faudrait un avis des dévs : est-ce difficile de dire, pour chaque sort quel BMM intervient, dans quelle proportion et pour quel effet ( attaque, dégat, aveuglement par exemple ) au cas par cas ?


#. Message de Ythogtha le 29-07-2003 à 23:33
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
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Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ouais, t'as pas tort PahTroll...
Mais l'avis des dev faudra l'attendre au retour du DM qui doit décider de ce qu'il en est de la chose.
J'espère que ce thread lui permettra de se faire une idée correcte de ce qu'on peut envisager

- Y.

#. Message de Ythogtha le 30-07-2003 à 10:30
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ah oui tiens, je me souviens d'un autre intérêt de la deuxième proposition sur la première.

Mon soucis premier en lançant le thread était de rendre moins désespérément inutiles une grande partie des pouvoirs des monstres. Comme par exemple l'élémentaire d'air qui peut te mettre des malus de folie en attaque, le Kastar avec son Vampirisme va toucher quand même comme si de rien n'était (j'aurais bien parlé du Durak, mais la touche automatique change beaucoup de choses...).

C'est pour ça que je voulais que ces malus là s'appliquent aux attaques des sorts aussi. Et je trouvais que c'était mieux dans la version deux, parce qu'il n'y a globalement pas de pouvoir qui n'influera personne.
Si on utilise la version 1, un Tom avec des malus de folie en vue ne pourra plus projotter, mais s'il a des malus de dingue en attaque ET dégâts, il projotte comme si de rien n'était les doigts dans le nez, sur les mains (oui, oui, malgré les doigts dans le nez), et en chantant la carmagnole.

Alors que si tel monstre risque de te rendre incapable d'attaquer, tel autre incapable de faire des dégâts, etc... ça va rendre ces petites bestioles de compagnies nettements plus dangereuses, et donner un gros plus à leurs pouvoirs, et ceci de façon équitable sur tout le monde, qu'on utilise des compétences ou des sorts (en gros qu'on soit Skrim ou pas...).

Mais si on applique la première solution, bah un Kastar ne craint que les malus en dégâts, et ignore ceux en attaque, un Tom ceux en vue, et se moque éperdument de ceux d'attaque ou de dégâts... Je trouve dommage que en gros certaines races de trolls soient totalement immunisées à certains pouvoirs de monstres... (Oui, les malus sont là, personne n'est immunisé, mais si l'effet sur le déroulement de l'action est strictement nul, c'est tout comme...)


Dans tout les cas ce qui est sûr c'est que la solution actuelle EST absurde (le kastar avec -300 en dégâts Vampirise les yeux fermés, etc...), et qu'il faut en changer, donc en discuter

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de Ythogtha le 22-08-2003 à 10:43
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
pif paf pouf beng... Ouaïeuh !

Là haut le thread, nan mais.
Grumpf !

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de Marmuk le 22-08-2003 à 11:30
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est super long à lire et j'ai pas vu la réponse à une question que je me pose à la lecture de ton post Yg.

Donc voilà tu veux pouvoir appliquer des malus aux deg de la rafalle ?? Car il y a un sortillège qui existerait et qui permettrait d'augmenter les deg de la rafalle. Bien bonne idée, la grosse différence, c'est que des sortillège à part les très hauts niveaux qui en ont pratiquement tous et souvent plusieurs, ben je coris que tu va d'une part pénalisé tous les durakuirs avec ce changement donc malus au deg, par contre ceux qui pourront le contre carré avec leur augmentation ceux sont encore une fois les hauts niveaux. donc je ne vais pas dicuter du reste, mais pour ce cas je suis entièrement contre, car comme tu l'as si bien dit, un dur à cuir, ne peut pas prendre d'arme pour augmenter ses deg, c'est pas possible et je te rappelle que le cout des dès de deg pour un durakuir n'a absolument rien à voir par rapport à un kastar. Donc entièrement contre, punaise déjà que l'on fait des deg de chiottes, il voudrait en plus les diminuer, pendant ce temps tu as des skrims qui se balladent avec des hallebarde et hache en pierre et qui payent le point de deg comme les dur à cuir.

Contre cela. Vient voir mes deg et si tu veux appliquer un malus la dessus, ben il vaut mieux que je choisise une acrrière de livreur, le combat plus la peine.

Malus au deg de la rafalle.

Pour le reste je ne sais pas, je parle de se que je connais.<img src="http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/forum_images/smiley5.gif" width=17 border=0>


#. Message de Ythogtha le 25-08-2003 à 11:33
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Gasp !
Qu'entends-je ?
Que la rafale fait des dégâts de chiotte ?
Pitié, la rafale est certainement le sortilège d'attaque le plus bourrissime du jeu ! Il passe automatiquement et fait tout tes dés de dégâts en dégâts, en passant l'armure...

De toute manière le problèmùe n'est pas là :
Un monstre dont la capacité spéciale est par exemple de réduire les dégâts, est strictement inutile face à un vampirisme, une rafale ou un projectile. Et ça c'est absurde, en plus de rendre les pouvoirs des monstres sacrément moins utiles.

Là, si tu utilises un sort pour attaquer, tu vois un monstre qui réduit l'attaque, ou les dégâts, tu rigoles doucement parce que : son pouvoir spécial le rend sur le papier plus puissant, mais dans les faits ne change absolument rien, conclusion il y a un gain brut d'XPs. C'est pizza.

Si les malus comptent même pour les sorts, alors ce monstre peut devenir dangereux et/ou très très lourd, et ça rend beaucoup d'intérêt aux pouvoirs des monstres, actuellement tous plus innefficaces les uns que les autres (à quelques exceptions non négligeables près certes...).


Donc moi je ne vois absolument rien d'absurde à ce que des malus réduisent les dégâts de la rafale psy. Déjà que la réduction de l'attaque continuera à ne pas du tout affecter les Duraks... Faut pas pousser mémé dans les orties (même si c'est super rigolo).


Et en fait, mon idée c'est pas tellement de dire que je veux que les malus s'appliquent aux dégâts de la rafale parce qu'un sort permettrait de les augmenter, mais plutôt que les malus doivent s'appliquer aux dégâts de la rafale, et que de ce fait le sort d'aumentation des dégâts devrait aussi influer sur cette dernière...
Remettons mon raisonnement dans l'ordre, nan mais !

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de Marmuk le 25-08-2003 à 11:49
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
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Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Oui, mais le pb, c'est que des monstres avec un malus aux dégats il y en aura des chiers et des trolls avec un sortillège d'augmentation des deg, toujours les même très hauts niveau en haut de leur gratte ciel. Les sortillège existent mais il y pas beaucoup de troll qui en ont à part bien sûr les niv 20 et plus, donc tu appliques un malus à 95% des trolls du Hall et donc une fois de plus pour aumenter encore les différence de puissance qu'il existe entre les petits et les gros niveaux.

 

Je rapelle que les parchemin de sortillège sont très rares.

mais que les monstres qui te collent un malus aux dégats, ben il y a aura un stock.

 

Donc je maintien ma position.

 

Sinon pour les dégtas du dur à cuir, oui lorsque tu as une très bonne MM de niveau 20, tu fais des dégats, mais lorsque tu as une MM pas terrible, ben je t'assure que tu fais beaucoup plus souvent la moitié des D de dégtas que la totailité, en tous cas pour moi c'est le cas.

Donc je maintien encore ma position, je suis désolé, peut être que lorsque j'aurai 5 ou 600 en MM et 80% à la rafalle je verrai cette discussion différement, mais cela n'est pas la cas pour le moment. Le dur fais des dégats oui, mais pour tuer un monstre il faut être très patient, par prenanit un skrim avec CdB ou un Katard, alors la on passe la vittesse supérieure.

 

marmuk le chti Dur qui joue dans son bac à sable


#. Message de Ythogtha le 25-08-2003 à 14:37
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
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Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
"Je rapelle que les parchemin de sortillège sont très rares."

Je connais trois sotilèges et j'en ai deux dans ma caboche, je viens à peine de passer niveau 12...
Des questions ?

De plus non, il n'y aura pas "des chiées" de monstres avec malus aux dégâts, regarde chez les pittopattes, il y en a certains, mais pas beaucoup.

De plus le durak n'a pas une petite MM, car c'est un insulteur et un jeteur de sort (rafale). Et de plus tes arguments ne tiennent pas le coup car TOUT LE MONDE est logé à la même enseigne.

Explique moi pourquoi seul les Skrims devraient craindre la plupart des monstres ? S'il te plait, tu as dis que tu n'avais pas tout lu, mais prend la peine de lire le thread complet et de ne pas parler juste pour toi, ton troll et ta race, mais plus de regarder globalement ce que de tels malus feront aux gens...


Et je vais te simplifier la réflexion : de tels malus rendront les monstres à pouvoir plus dangereux pour tous. Alors qu'actuellement les pouvoirs sont en trop grande partie inutile.

Regarde combien de pouvoir spéciaux des monstres ne te font strictement rien à toi, uniquement parce que tu es un Durak, et dis-toi que c'est pareil pour les Kastar et les Toms. Moi j'affirme que c'est anormal, c'est CA qui est anormal, et qui devrait changer.
Et le fait que certains monstres soient capables de s'immuniser à toi en te réduisant tes dégâts à zéro n'a même pas à entrer en ligne de compte, ça fera des monstres pour lesquels tu devras réfléchir avant de t'attaquer à eux, jouer en groupe (oui, si tu insultes, toi seul subira le pouvoir, mais pas tes potes, et c'est une raison suffisante pour partger les XPs du kill, etc...).

Bref on rajoute à l'intérêt des monstres en ne les limitant pas à leurs caracs brutes, mais en les pimentant avec leurs pouvoirs, QUELS QU'ILS SOIENT.

Aucun pouvoir ne devrait servir à rien.

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de Marmuk le 25-08-2003 à 16:31
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
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Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je suis entièrement d'accord avec toi sur le fait qu'il est important que les malus appliqué par les monstres soit appliqué à tous les trolls, et je ne me regarde pas le nombril ne t'inquiète pas en tant que jeune dur je suis incapable de chasser seul et non je suis un cas à part je n'ai pas une grosse MM, mais alors pas du tout et je vais essayer d'y remédier en choisisant mieux mes cibles. je dois effectivement me tromper de post pour parler du manque d'équilibre entre les races sur les dégats, car lorsque je vois qu'un vampisime peu faire un critique, je suis très surpris, car le kastard est quand même très bien lotis pour les dégats, alors en plus il peut faire un critique sur ce sortillège ben c'est vraiment très balaise. En plus avec le coup de ces dès de dégats pour sa race et en considérant que ceux sont les dès de dégats qui sont pris en compte pour l'attaque, ben je suis désolé mais je suis très surpris.

 

Sur ce je dis ok pour le malus.

Au fait pour ta réponse sur le nombre de sortillège par troll qui est je le pense toujours très rare, ben si tu en as plusieurs dis toi que tu as beaucoup de chance, demande autour de toi si tu n'es pas un gros chanceux. Et sinon ben disons que niveau 12, moi qui suit que niv 7, tu imagines bien que tu es très loin devant moi. J'aimerai bien que l'on indique le nombre de sortillège qui ont étaient trouvé pour savoir si cela est si rare, mais à mon avis cela ne doit pas représenté beaucoup de chose. Moi ben j'en ai qu'un seul et encore j'ai été obiligé de l'échanger contre un que j'ai trouvé, mais en 7 niv j'en ai trouvé qu'un seul et je parle pour le groupe qui combat avec moi, et je me suis pas mal battu en groupe. Car je ne me bats qu'en groupe désolé je ne joue pas perso, je n'aime pas cela.

 

Désolé les phrases sont à chié mais pas le temps de tous refaire, bonne lune à tous.

Marmuk qui ne cherche pas à être grossier et qui retourne dans son bac à sable

 

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