header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 9° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de DumDum le 27-05-2003 à 15:55
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')
Des dégâts relativement forts quand on est sur la même case, ce n'est pas un problème à mon avis.
Les dégâts du projo sont inférieurs au reste parce que c'est une attaque à distance.
Si on est sur la même case que la cible... ce n'est plus une attaque à distance.

#. Message de Madère le 27-05-2003 à 16:31
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)
Ce que je trouve très contestable avec cette formule avec la portée nominale, c'est que ça diminue la puissance du projo à distance max, pour peu qu'on l'atteigne avec des mouches.

Qu'on ajoute des dégats au contact ça m'ennuie car ça n'encourage pas la diversification. (non, aller au contact juste pour tirer des projos c'est pas de la diversification)
Qu'on enlève des dégats à portée max, même un seul dé, c'est vraiment pas une bonne idée.

Madère

#. Message de DumDum le 27-05-2003 à 16:49
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')

Ce que je trouve très contestable avec cette formule avec la portée nominale, c'est que ça diminue la puissance du projo à distance max, pour peu qu'on l'atteigne avec des mouches.

Au contraire, je trouve que c'est un avantage de cette formule...
Tu as la "portée nominale" où tu fais des dégâts normaux.
Si tu te rapproches (prise de risque) tu fais plus de dégâts.
Si tu t'éloignes (minimisation des risques) tu fais moins de dégâts.

Ca me paraît très équilibré.

Parmi les 3 propositions avancées récemment, c'est celle qui me paraît la meilleure.

Cela dit, je préfèrerais par exemple une solution qui fasse varier l'attaque, et non les dégâts, en fonction de la distance.
Par exemple:
dégâts: 2D3 pour 3 points de vue  (+33%)
attaque: 2D6 pour 3 points de vue + 1D6 x (portée nominale - portée effective)


#. Message de burp le 27-05-2003 à 16:50
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')
Y at'il vraiment un problème?
La dernière fois qu'un tom s'est amusé avec moi, d'accord il ne m'a pas fait autant de dégats qu'un troleybus avec coup de butoir, mais j'en ai bavé des rondelles de fond de fut de calvock avant qu'il ne me laisse tombé (là j'ai pas compris pourtant il était à un coup du meutre!).

Un camo à 4 cases de distance en technique de harcèlement je trouve ça vraiment balaise! ça prend du temps avant de tuer ses proies certes, mais c'est le même problème avec un durack! Et franchement le jours où on va se retrouver avec des tom qui vont balancer du missile balistique à 6 cases, ils n'auront franchement pas besoin de dés de dégats supplémentaires.

Que la puissance d'un tom de bas niveau soit franchement un problème je veux bien, mais que vous vous lanciez sur une réforme dont le seul but (non avouée mais inéluctable) est de grobiliser les gros niveau je trouve ça incohérent!

Donc ce que vous proposez ne me semble pas très adapté à un rééquilibrage des races.

C'est une critique gratuite, et je n'ai rien pour l'instant à proposer en échange, j'y travaille.

Burp

#. Message de burp le 27-05-2003 à 16:52
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')
PS: je n'ai lu que les derniers posts, donc j'ai certainement du oublier des propositions qui pouvaient être plus intéressantes. Je m'en excuse d'avance pour leur auteur.

#. Message de Madère le 27-05-2003 à 17:13
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)
Dumdum >
" Si tu te rapproches (prise de risque) tu fais plus de dégâts. "
" Si tu t'éloignes (minimisation des risques) tu fais moins de dégâts. "

Ben c'est précisément ça qui me gène. C'est une question de philosophie. Le projo est censé être L'Attaque à distance ultime. C'est un sortilège et un sortilège de race. Si on en fait une attaque de contacte on le dénature, si on abaisse sa puissance à distance on flingue le choix de carrière des toms qui ont choisi de devenir snipper

Le tom qui va au contact, c'est juste pour pouvoir ramasser les trésors ? Je ne pense pas, c'est pour pouvoir utiliser les grosses comps de combat, une arme un peu balaise et ce genre de chose. Renforcer le projo au contact va à l'encontre de cette forme de diversification.

Le projo a des avantages indéniable qui peuvent pousser à l'utiliser au contact (grosse attaque, pas d'armure) ,y'a pas besoin d'en rajouter.

Par contre se dire qu'un Tom avec 12 en vue et 3 mouches de vue, qui tire à 4 case fait 5D3 de dégat au lieu de 6D3, je trouve ça naze, surtout que le critique sera à 7D au lieu de 9D.

Je sais pas s'il faut revaloriser le projo, c'est vrai que je trouve les dégats un peu faiblards donc pourquoi pas, mais par contre l'augmentation des dégats quand on se rapproche me gène au niveau RP et au niveau technique (ça décourage la diversification). Et diminuer les dégats des projos des trolls qui tirent à portée max parce qu'ils atteignent cette portée grace à leurs mouches, je trouve ça extrèmement injuste.

Madère

#. Message de DumDum le 27-05-2003 à 17:29
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')

Le projo est censé être L'Attaque à distance ultime

Elle le resterait, et sans mal: c'est la seule attaque à distance du jeu.

si on abaisse sa puissance à distance on flingue le choix de carrière des toms qui ont choisi de devenir snipper

C'est le même genre d'argument qu'emploient les kastars qui prétendent que la dernière modif a "tué" les Kastars.
Pas de méprise, en l'état actuel le Tom ne présente certainement pas un déséquilibre de l'ampleur de celui que les Kastars présentaient.
Mais il y a deux formes de combat: le combat contre d'autres trolls, et le combat contre les monstres.
A haut niveau, les autres trolls risquent fort de ne pas avoir grand-chose à craindre d'un sniper. Entre une esquive qui permet d'éviter le critique, une bonne RM éventuelle, une bonne régèn., Pistage, Charge, peut-être Flair un jour... Dans ce type d'affrontement, si les dégâts du projo ne sont pas augmentés, le Tom n'aura bientôt aucune chance.
En revanche, contre les monstres, c'est une toute autre histoire. Mis à part quelques exceptions (RM de dingue et bonne régén), le critique est assuré. La distance permet de tuer en toute impunité. Certes ça prend un peu plus de temps, mais c'est du zéro risque.
Pouvoir tuer sans aucun risque = grosbillisme. Le grosbillisme, ce n'est pas seulement être capable de faire 100 points de dégâts.

Le choix n'est pas seulement réduit à contact ou distance max. Il y a les intermédiaires. Tirer à 1 ou 2 cases. Ou bien 3 ou 4.
Ce ne serait certainement pas la fin des snipers. Et il y aurait diversification. Dans leur façon de jouer. Ce ne serait plus systématiquement: je peux tirer à 6 cases, donc je tire à 6 cases.
Quant aux bourriwaks, pareil. Le projo pourrait leur être utile au lieu d'être délaissé. Mais il ne vaudrait toujours pas un bon CdB, sauf contre une cible à haute esquive ou forte armure.


#. Message de duncan le 27-05-2003 à 17:34
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)

Je sais pas s'il faut revaloriser le projo, c'est vrai que je trouve les dégats un peu faiblards donc pourquoi pas, mais par contre l'augmentation des dégats quand on se rapproche me gène au niveau RP et au niveau technique (ça décourage la diversification). Et diminuer les dégats des projos des trolls qui tirent à portée max parce qu'ils atteignent cette portée grace à leurs mouches, je trouve ça extrèmement injuste.

revalorise le projo  oui c'est necessaire contrirement a ce que certain pense le tom est bcp plus fort a bas niveau qu a haut niveau pourkoi le tom perd en puissance car il ne fait plus d attaque critique : critique c'est deux fois l'esquive et ca coute pas tres cher a un troll de niveau 20 d'avoir 10 des d'esquive pour evite un critique de super tom qui a 18 en vue  2° raison notre tom 18 en vue  niveau 20 fait actuellemnt 9 des de degat si il veux avoir un des de degat de plus il lui faut investir 420 pi ...... 420pi pour avoir 10 des de degat  le meme 10° des de degat va coute autre autre race 98 pi et encore moin au kastar. Imagine un tom qui veux avoir 11 des de degat c'est 468 pi contre 112pi   voila pourkoi plus le tom monte en niveau et plus il est faible par rapport au autre race

c'est pour ca qu il faut revaloriser le projo 

 

duncan  qui cherche des solution

 


#. Message de Madère le 27-05-2003 à 17:58
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)
Je dois pas être très clair, j'ai pas l'impression qu'on se comprenne.

Pour le zéro risque, c'est dans un monde où il n'y a qu'un monstre toutes les 10 cases, et c'est aussi parce que les monstres n'ont pas une vue terrible. Ils ont des points de vie à la place. Et puis ce zéro risque n'est déjà pas très payant aujourd'hui justement à cause de la quantité de PV à descendre, si en plus on baisse les dégats ... pfffrt !

Par ailleurs le zéro risque à 10 en esquive coûte moins cher que le zéro risque à 20 en vue.

Les bourrinawaks qui délaissent complètement le projo perdent les avantages dont je parlais (grosse attaque à pas cher, dégats sans armure), ça les regarde, mais je ne pense pas que renforcer les dégats du projo au contact y changera quelque chose.
Pour les Tom mixtes, le projo au contact sers à entamer l'esquive du monstre avant de pouvoir enchainer par une attaque différente. Ajouter des dégats spécifiques au contact ne me parait pas nécessaire. Si tu augmente les dégats du projo au contact, les tom mixte n'auront plus tellement intérêt à faire autre chose que du projo.

Je ne trouve pas que la diversification soit une question de savoir si tu lance ton projo de plus ou moins loin, mais de savoir si tu investie de manière différente, par exemple dans des compétences de combat. Faire du projo une attaque de contact aussi performante rendra moins intéressante cette diversification là. Je trouve ça dommage.

Par ailleurs, je ne te trouve pas très juste en comparant mon discours à celui des kastars qui se disent flingués par les modifs de l'AM. Notament parce que je suis un tom mixte. C'est un procès d'intention à deux balle qui vise à pourrir le débat, ou quoi ? En tout cas y'a exagération flagrante de ta part, j'ai l'impression d'argumenter et pas de couiner stérilement.

Le fait est que le problème de la portée nominale rends plus faible le projo tiré à portée max. Le sniper qui était un choix légitime devient un peu caduc. Pourquoi tous les toms devraient-ils tous se diversifier en se rapprochant ?

Madère

PS : Je m'autocensure sur la question du projo unique attaque à distance pour ne pas réouvrir cette boite de pandore, mais je ne suis évidement pas d'accord.

#. Message de duncan le 27-05-2003 à 18:08
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)

heu c'est un reponse a ki ??

si on ne parle pas de distance on peut faire comme ca aussi

degat = vue/2 d3 +1(pas 1d) pour 3 de vue   ma 1° proposition etait bonus de 1 pour 4 de vue mais comme l'a souligne corwin c'est tellemnt peu que autant ne rien faire

notre tom 18 en vue  9 de degat +6     le 6 c'est bourin????????? pour un tom  d'un haut niveau

 

duncan  qui cherche


#. Message de Madère le 27-05-2003 à 18:12
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)
C'tait une réponse à Dumdum

Et je préfère ta formule de revalorisation qui est un peu moins bill, même à +1 par 3 de vue (hors BM j'imagine)

M'enfin de toutes façons ceci ne changera pas le fait qu'à terme et par construction les RM et les esquives rendront obsolète le projo contre les trolls. Cette revalorisation est un peu un emplatre sur une jambe de bois.

Madère

#. Message de duncan le 27-05-2003 à 18:17
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)

M'enfin de toutes façons ceci ne changera pas le fait qu'à terme et par construction les RM et les esquives rendront obsolète le projo contre les trolls. Cette revalorisation est un peu un emplatre sur une jambe de bois.

tu propose koi ??  moi je vois pas ce qu on peut faire de mieux dans l'etat actuel des choses

duncan  


#. Message de Madère le 27-05-2003 à 18:23
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)
Ben moi non plus

Les seuls solutions que je vois sont de se regrouper à plusieurs Toms, et là il faut bien dire que 3 toms qui marchent ensemble c'est assez monstrueux. C'est pas forcément plus balaise que 3 kastar ou 3 skrim, mais c'est suffisement efficace pour pas verrouiller le jeu.

Moi, je me suis trouvé une arme, j'ai pris des PV et de l'esquive, et entre mes projos je caserais de temps à autre un petit CdB

#. Message de DumDum le 27-05-2003 à 18:25
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')

Duncan, c'est à moi qu'il répond.

Par ailleurs, je ne te trouve pas très juste en comparant mon discours à celui des kastars qui se disent flingués par les modifs de l'AM. Notament parce que je suis un tom mixte. C'est un procès d'intention à deux balle qui vise à pourrir le débat, ou quoi ? En tout cas y'a exagération flagrante de ta part, j'ai l'impression d'argumenter et pas de couiner stérilement.

Je commence à en avoir vraiment ras-le-bol des gens sur ce forum qui prennent la mouche pour un rien.
Un Tom qui a 15 en vue et qui, avec ses mouches et son matos, arrive à 20 en vue aura une portée nominale de 4 cases et une portée max de 5 cases.
Il perdrait 1D de dégâts s'il tire à 5 cases, et rien à 4 cases.
Désolé, mais ça ne "flinguerait" pas ce Tom.
Et affirmer ça est pour moi du même genre qu'affirmer que parce que les Kastars ne peuvent plus jouer 5 fois par jour, les Kastars sont morts.
Je n'ai pas dit que tu "couinais stérilement", je n'ai pas entamé de "débat d'intention". Mais si tu choisis de le prendre ainsi... et bien soit.

Pour le reste, visiblement on n'a pas le même point de vue sur la question, et je ne te convaincrai pas, et tu ne me convaincras pas. Inutile donc qu'on se répète X fois.
Chacun est libre de ses opinion, fort heureusement. 


#. Message de duncan le 27-05-2003 à 18:29
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)

bon moi je commence a en avoir marre de ce post alors il serait peut etre temp apres 14 page d'explication de se mettre d'accord et de proposer quelque  chose  une chose etst sur il faut revalorise

alors solution aug les degat avec la distance ou la mienne

duncan 


#. Message de DumDum le 27-05-2003 à 18:30
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')

Les seuls solutions que je vois sont de se regrouper à plusieurs Toms, et là il faut bien dire que 3 toms qui marchent ensemble c'est assez monstrueux.

Là sur ce point on partage la même analyse.

Et c'est ça qui rend l'équilibrage du projo si difficile.
Si on augmente de façon significative les dégâts sans contre-partie, on risque de créer quelque-chose de monstrueux.
Si on ne les augmente pas, pour le Tom isolé le projo deviendra relativement ridicule.

Il faut lâcher du lest quelque-part.
Jouer sur la distance est une solution. Pas forcément la meilleure, j'en conviens volontiers. Seulement... je n'en vois aucune autre.


#. Message de Madère le 27-05-2003 à 18:39
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)
T'es pas le seul à en avoir raz-le-bol et ta comparaison avec le problème Kastar était vraiment de trop. Ou alors explique moi en quoi ça fait avancer le débat.

Perdre 1D sur 7, ça ne me parait pas négligeable. Contraindre des troll ayant choisi de s'orienter sur la distance à se rapprocher me parait injuste. Et encore, on a pas encore parlé du sort vision accru que certains auront augmenté pour que dalle.

Effectivement on ne se convaincra pas mutuellement. Donc arrêtons là. Nous avons tous les deux exposé nos arguments, place à d'autres intervenants

Madère

#. Message de Corwin le 27-05-2003 à 18:56
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Ouais !!

Donc mon point de vue : il ne faut pas jouer sur la distance (que ce soit dans le sens d'une augmentation avec l'éloignement ou le rapprochement). Si un TomTom veut se battre au corps à corps il utilise les moyens normaux du corps à corps s'il veut mettre plus de dégâts qu'avec son Projo (mais il ne passera plus l'armure...). Si un TomTom veut être le roi du snipe il ne faut pas le lèser sur la distance ou au contraire l'avantager.

Maintenant c'est vrai que les dégâts du Projo sont sans doute un chouïa léger pour les niveaux 10 à 20, pour les niveaux inférieurs la différence avec les autres races n'est pas significative, et pour les niveaux supérieurs bin... on verra quand ça arrivera :0)

Est-il pour autant nécessaire de remonter un peu ces dégâts ? Personnelement (comment ça s'écrit ça????) je ne le crois pas, car il suffirait de peu pour déséquilibrer le schimilibilik. Mais si c'est pour augmenter de trop peu autant ne rien changer et garder une formule simple, quoique frustrante pour une certaine période dans l'évolution du TomTom et pour un certain style de jeu.

Conclusion perso : trop difficile d'obtenir un concensus sur le sujet. Il faut peut-être plutot se pencher sur des effets secondaires ? Je pense à l'idée de dommages incendiaires par exemple (idée d'Avno si je ne m'abuse).

 

 

Corwin, si le problème est trop litigieux sur la base, envisageons de changer la périphérie.


#. Message de DumDum le 27-05-2003 à 18:59
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')
Pour une autre solution, mais qui n'a malheureusement aucune chance de passer, l'analyse de Shrack était très bonne.

Il faudrait baser les dégâts du projo sur les dégâts et non la vue.

La régén accrue dépend des PV mais n'a qu'un seul paramètre: les dés de PV gagnés.
La Vampirisme et la BS dépendent aussi uniquement de la carac. de race, mais ont deux paramètres: l'attaque et les dégâts.

Le projo, lui, fait dépendre trois paramètres de la même carac.: portée, dégâts, attaque.
Pas étonnant que ce soit un tel casse-tête à équilibrer.

Qui plus est, il dépend de la seule carac. qui est quasi, voire complètement inutile au corps à corps.
Donc si le Tom veut un projo efficace, il est obligé de tourner résolument le dos au CaC.

#. Message de duncan le 27-05-2003 à 19:02
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)

 

pour les niveaux supérieurs bin... on verra quand ça arrivera :0)

c'est fait corwin  !!!!

1 . 457 aspic_vert Tomawak La tribu de JSCV 22 50 1 21
2 . 563 duncan Tomawak 21 52 4 20
3 . 219 Gronyeuh Tomawak 21 35 4 20
4 . 1318 dixTroys Ed Tomawak Les Pittopattes @ssociés 21 29 0 20
5 . 202 Altaïr Tomawak Les Farouches Mercenaires 20 47 0 19
6 . 369 Monkar Tomawak Le Clan du Centre du Monde 20 67 1 19

Pages : 1, 2, 3, ... , 10, 11, 12, [13], 14, 15, 16, 17

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 01:13:33 le 11/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]