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J'ai pensé a une modification qui pourait résoudre certains problemes et qui semble etre assez naturelle :
Actuellement, il n'y a que la possibilité, lors d'un combat, que de faire 4 types de résultats :
- esquive critique
- esquive
- coup normal
- coup critique
en fait, je pense qu'il serait interessant de rajouter des "degrés" de coups critiques :
si JA > 3 JE : coup "super" critique : degats augmentés de 50% supplémentaire (a discuter) pour un total de 100% de des de degas en +
JA > 4 JE : coup "super super" critique : degats augmentés de 50% supplémentaire (a discuter) pour un total de 150% de des de degas en +
etc... (faut imposer une limite pour les monstres dont l'esquive est 0)
ca aurait l'avantage de satisfaire les toms avec leur projectile magique qui pourront souvent faire + de degats avec leur grosse attaque, de revaloriser l'hypnotisme, et de favoriser les attaques groupées en général...
voila, c tout
popol |