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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Ursus Spelaeus le 06-11-2005 à 12:22
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)
Bon déjà je ne suis pas un tom qui vient se plaindre comme quoi c est trop puissant, je suis skrim et j utilise CdB presque tout le temps, c est mon attaque quoi
Mais on avait parlé ya quelques temps de cette réforme, et je vois que le débat s est arrété, est ce qu il y a moyen de le reprendre et d arriver à concrétiser quelque chose ? Car bon ça apporte un peu trop de bonus pour ce que ça coute je trouve...

#. Message de Bokûto le 06-11-2005 à 16:09
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)
Tiens.... un candidat a l'echaffeau.

B.

#. Message de Shogoki le 06-11-2005 à 16:53
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')
bokuto t'es dur... Il essaie peut-etre de battre son propre record de 'se faire cloturer'...

#. Message de Bokûto le 06-11-2005 à 16:57
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)
Je ne pensais pas a ca mais plutot aux reactions des joueurs.

Sur le principe il a raison : 50 PI pour gagner 10D d'attaque ou de degat c'est rien, seulement le "debat" qui etait en cours apres la proposition de l'equipe etait un peu chaud.

Il faut dire que la propal de base repousse le probleme a plus tard en faisant chier les utilisateurs de ces competences donc bon... forcement ca couine. ^_^
Dommage... avec tout les exemples de progression assymptotique qu'on voit dans le jeu (teleport, distance de charge, projo etc..) ya moyen de faire un truc bien.

B.

#. Message de Christophilius le 07-11-2005 à 00:06
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)

Je ne suis pas d'accord avec toi Bokuto.

Le but, ne serai pas de "faire chier" comme tu le dis si élégemment mais qu'acquérir la puissance actuelle du CDB necessite de l'entrainement ( plein de DLA a remonter les compétences ) ,  des PI ( plusieurs achats de la compétence donc X PI dépensé a chaque fois ) afin d'arriver a la puissance actuelle, mais en s'étant vraiment donner la peine.

Maintenant les avis ont été pris concernant les modifications d'AP et de CDB, la team de développement décidera, ou pas, de le changer dans ces conditions là, ou pas.

Il ne sert, pour l'instant a rien de palabrer ou polémiquer là dessus, a part a vous fatiguer et vous énerver pour rien.

Chris

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