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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Loinvu le 17-12-2004 à 16:15
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

Actuellement la formule pour Toucher sa cible est (on considère que le jet de comp est réussi) :

%de Lancer de Potion +- distance.

  • Dist=0 =>+10%
  • Dist=1 =>+0%
  • Dist=2 =>-10%
  • Dist=3 => -20%
  • ...

Je reprend donc : Actu un troll avec 90% saura toucher à tous les coups sur sa case (Super, on gagne juste 1px de plus, sans parler du nombre de potions gachées en montant la comp)

Un troll tirant Loin, aura de moins en moins de chance de toucher. Bon normal, mais c'est le même différentiel pour tous. Le troll qui a 3 de Vue touche à deux cases à 80% de chaces (s'il a 90% dans la comp), exactement pareil que celui qui a 20 en vue tirant à la même distance !

Mon idée est d'y ajouter la Vue (modifiée par BM) du Lanceur. Plus on voit Loin, plus on peu tirer Loin, mais aussi mieux on peut viser.

Exemple avec notre sujet : Un Tom avec 10 en Vue qui a Lancé de potion au max :

On part du principe 1 En Vue = +1% de chance de touche

  • Dist=0 : touche à tous les coups (110%)
  • Dist=1 : Touche à tous les coups (100%)
  • Dist=2 : 90% de touche
  • ...

Ainsi un Troll voyant loin sera plus efficace.

Loinvu


#. Message de gorzak le 17-12-2004 à 16:23
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)

Logique, avantage les toms, revalorise ldp, revalorise les potions, Pour.

Gorzak.


#. Message de drizzt le 17-12-2004 à 16:43
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)

vue - 3 plutot comme ca on retire la base commune.

Drizzt pour


#. Message de Meirrion le 17-12-2004 à 17:25
11917 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 88 (Momie Baveuse)
La vue devrait permettre de toucher mieux, mais c'est la force qui permet de lancer loin.
Je crois que ce débat avait eu lieu au moment de la discussion de la comp.
La vue est déjà utilisée pour la distance de lancer, il faudrait à mon avis prendre aussi les dégats (force) ou les PV (constitution) pour augmenter la précision.

En passant, je suis toujours surpris en tant que TOM de lancer mes potions plus loin que ne va mon projectile magique......

Mais ceci est un autre débat.

#. Message de paichtis le 17-12-2004 à 17:41
5798 - paichtis (Kastar 28)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 200 (Golem Costaud)
superbe idee

#. Message de Yamael le 17-12-2004 à 19:12
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)
Mauvaise idée.

Il est déjà illogique que la portée dépende de la vue sans prendre en compte la "force".


#. Message de Keskomb le 17-12-2004 à 20:15
  [Ami de MountyHall]
16727 - Keskomb ouf'seusoire (Kastar 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 673 (Shaï Epileptique)

Pour cette idee, il y a tres peu de competence valorisant la vue en critere d'element agressif et j'en  ai plus que marre de voir au minimum 3 post par forum du hall avec des Tom qui chialle parce que on leur touche a la vue et pas au reste.

A defaut de faire quelque chose de realiste ceci nous permettra d'avoirun argument acceptable pour avoir la paix.

 

Keskomb, de toute facon la force, c'est les Degas, pas l'attaque, et moi je m'en fou, je suis Kastar...


#. Message de Mephiston le 17-12-2004 à 22:43
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')

 

Pour, parce que c'est mon pote Loinvu qui lance l'idee

Plus serieusement, il serait bien effectivement de permettre d'ameliorer ce pourcentage de chances de toucher, une fois la potion lancee. Il y a deja beaucoup de loterie en jeu !

Par contre, baser sur la vue ou sur autre chose, je n'ai pas d'avis tranche. Il faut deja pas mal de vue pour un non-tom pour lancer une potion a une distance raisonnable, donc peut etre est ce que baser la precision sur la vue n'est pas la meilleure idee.

Pour le principe d'une precision basee en partie sur les caracs, en tous cas. Reste a trouver la formule sympa (et simple)

  Meph'

 


#. Message de Vicktor le 17-12-2004 à 23:22
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)
Pour cette idée parce que Lancer de potions est une compétence fun mais vraiment très contraignante, donc ça ferait pas de mal de lui permettre d'être fiable une fois qu'on l'a montée

#. Message de GrOkOn le 17-12-2004 à 23:42
20841 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2003  Messages: 440 (Golem Costaud)

Tout à fait POUR !!

Histoire que cette comp serve à quelque chose à part embêter son groupe avec des pufpuffs tirées à une case ...

GrOk'


#. Message de cicatrace le 18-12-2004 à 00:26
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)

Bon Corwin va encore râler, mais POUR


#. Message de Troll Tueur le 18-12-2004 à 01:24
14636 - troll tueur (Tomawak 58)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-11-2003  Messages: 879 (Shaï Epileptique)
pour

#. Message de Foxtrot le 18-12-2004 à 10:02
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)
POUR

#. Message de Loinvu le 18-12-2004 à 10:38
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

Ce que je "n'aime" pas et qui me fait vouloir baser les bonus sur la vue c'est le fait qu'un Troll qui a 3 en vue (et 90% dans la comp) peut Lancer à 2 Cases Maxi, à sa portée maximum il a 80% de touche.

Un autre troll qui a 10 en Vue (et 90% dans la comp) Tirera au max à 5 cases, par contre à sa portée max il aura 60%

Pourquoi à portée maximale une telle différence? Et d'abord, entre nous, quel intérêt de tirer à 5 cases? Perso j'utilise régulièrement Lancer de potion, je tire principalement sur place ou à 1 case, 2 cases dans les cas extrèmes.

Mieux vaut un Dép éclair pour se rapprocher avant de tirer que de faire 1pa de concentration... (+10% en étant un peu plus près de la cible contre +5% par 1pa de concentration)

Lv


#. Message de Nyctalope le 18-12-2004 à 12:53
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)
Pour également...

Mon seul regret, c'est que Yeu'ki'pic, c'est un parcho et pas une potion... Mais bon, y a toujours les Pufpuff Molotovs

#. Message de Lord Chrisoflam le 18-12-2004 à 12:56
6879 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-03-2003  Messages: 4603 (Djinn Tonique)
pour, et pour aussi pour la vue.

un troll utilisant lance de potion va devoir prendre de la vue pour lancer loin, si ça le désavantage de lancer loin il ne le feras pas, donc inutile de prendre de la vue...

#. Message de Avnohfir le 19-12-2004 à 03:03
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)
Si la vue permet de mieux viser, l'attaque permet de mieux réaliser le mouvement de lancer donc permet aussi de mieux atteindre la cible.
(Contrairement au projo qui ne demande pas de mouvenent de lancer.)
Par contre l'influence de la force, vu le poids des potions, on peut la négliger.
Il me paraît donc logique de prendre en compte l'attaque et le vue dans le lancer.

Ce qui donnerait :
% de toucher = 10-10*distance+% comp + (vue-3) +(nb D d'attaque -3)

(mettre eventuellement un /2 si c'est trop bourrin).

Il me parait également normal que lorsqu'on lance une potion on aie toujours une chance de rater ça cible, je proposes donc qu'au maximum le % de chance de toucher soit de 95%

Ce qui donnerait :
% de toucher = min(10-10*distance+% comp + (vue-3) +(nb D d'attaque -3), 95)

En ce qui me concerne j'ai pris le lancer de potion surtout pour lancer des potions aveuglantes comme les pufpuff (donc plutôt à 3 cases et au dela). En tant que non tom je suis souvent au contact donc le lancer d'autres choses est rarement intéressant (à part pour gagner 1 PX).

#. Message de darthvador le 19-12-2004 à 11:14
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)

contre, et contre toutes les autres propositions intégrant une autre grandeur.

Un trollinou, ça charge à 2 ou 3 cases, moi à 4, c'est normal, je suis plus grand, je cours plus vite. Mais si lui peut charger à 80% et moi à 110%, ça devient franchement injuste : si le % monte avec le niveau, (puisqu'il monte avec les caracs) c'est anormal : le % ne doit monter qu'avec l'entrainement de la comp et pas avec les PX.

Gagner un PX en posant une popo sur sa case, c'est déjà bien sympa, je pense qu'on peut accepter que le % décroisse avec la distance : c'est immense, une caverne, on peut y mettre tout une guilde!


#. Message de Ythogtha le 19-12-2004 à 16:36
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')
Faudra, darthvador, que tu m'explique un peu le rapport entre le lancer de potion et la charge, et ce que vient faire la charge dans ce sujet...


Une autre idée serait de dire "à 0 cases, +10%, à portée maximale -40%", et d'échelonner avec une simple règle de trois selon la portée maximale du tröll.
Euh, le -40% est discutable hein

Mais sur le principe, comme ça, plus on peut tirer loin, plus on est précis à des distances intermédiaires.

Ythogtha le voyant.

#. Message de mjöllnir le 19-12-2004 à 18:01
42865 - Mjöllnir (Tomawak 45)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-09-2004  Messages: 542 (Shaï Epileptique)
Je suis POUR
Mais les bonus devrai etre apliqué avec l'esquive qui coute le meme prix pour toute les races.

Pages : [1], 2, 3, 4, ..., 9, 10, 11

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