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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Arwen le 07-09-2004 à 17:08
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je me pose la question suuivante :

Lorsque je subis un pouvoir et que ma RM très mauvaise, je l'augmente de 1 point. Je trouve cela un peu bizarre : Même si je ne suis pas efficace face à la magie de l'asssaillant, je m'améliore quand même (passons).

Ce que je trouve plus ennuyeux, c'est de ne recevoir qu'un petit point de RM lorsque par la rencontre, je tombe sur un piètre magicien qui tente de passer un seuil de résistance beaucoup trop haut pour lui. Dans ce cas, je gagne autant en RM que dans le premier cas.

Bien sûr, on me dira qu'on gagne 1 point en MM, mais, là non plus, je ne comprends pas ce gain (vu que sur le terrain, ma MM elle n'a rien fait pour me sauver)

Proposition : (en phase défensive)

  • effet réduit de 1/2 : j'augmente d'un minimum de 2 ma RM et pas ma MM.
  • effet plein : j'augmente ma RM de 1.

#. Message de cicatrace le 08-09-2004 à 00:09
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Si on fait ça, alors insultes ne doit plus donner de RM ...

#. Message de Arwen le 08-09-2004 à 14:05
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je vois pas le problème...

Evidemment, lors de l'attaque qui suit l'insulte, le gain de RM doit subsister.


#. Message de Schmurtzz le 08-09-2004 à 14:28
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Mouais bof .. la magie c'est très mystique alors je vois pas d'inconvéneint à ce qu'on gagne 1 de MM en résistant au pouvoir d'un montre / troll

 Ca permet de pas etre trop trop pourri en magie sans rien faire. Je veux dire que ceux qui pratiquent jamais ont tout de mm des MM de 300 - 400 au niv 20 -25 ce qui permet si on veut se reclasser de démarer avec un petit bonus (par rapport aux 50 de base)


#. Message de Arwen le 08-09-2004 à 22:10
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Schmurtzz ; tu soulèves ici un point mystérieux... ne rien faire et s'améliorer quand même...

Je recentre ma position : je trouve que le gain minimum de 1RM quand on résiste est insuffisant face au gain de 1 RM quand on ne résiste pas.


#. Message de Antérak le 08-09-2004 à 22:17
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pas de gain si c'est trop facile !

Je suis contre : la RM monte plus que rapidement dans le Hall.
Je pronerai personnellement aucun gain (ni en MM, ni en RM) si les chances de résister sont de 95%.


#. Message de cicatrace le 09-09-2004 à 01:35
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Arwen -> tu veux dire que quand tu résiste à un monstre qui a 95% de chance de se faire résister ça devrait donner 2 de RM ?

Si c'est cela, ça ne fait que favoriser les bain de monstres ...

Ca post m'emmène à penser que les bonus de RM sur l'équipement sont beaucoup trop gros comparément à la MM, et la RM monte maintenant plus vite que la MM ...


#. Message de drizzt le 09-09-2004 à 08:53
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

clair la RM monte trop facilement. Tu vas au milieu de monstres à effet auto. Tu resistes à 95% et tu gagnes 2 en RM ???? plus les bonus !!!! ca va exploser la RM et en combat intertroll les magots passeront pas 9 fois sur 10....

Bref contre

Drizzt


#. Message de Arwen le 09-09-2004 à 11:11
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ok, j'avais (sincérement) pas passer à la montée doublée. Ce qui m'ennuie c'est de me prendre des effets réduits à tout va. Même réduit, c'est embêtant, vu que ça recommence à chaque DLA du montre. Monstre que ne tue pas (vu qu'il n'y a pas qu'il n'apporte pas d'expérience... Ne pourrait-on pas envisager un efffet nul si on résiste à 95% ce qui équilibrerait le effet réduit +1 en RM et effet plein + 1RM, dont je parle depuis le début.

ps : bien d'accord que pour booster sa MM faut avoir du bol avec l'équipement.


#. Message de N4buch4dn3z4r le 09-09-2004 à 14:04
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

l'effet nul me semble une bonne idée et facilement interpretable en role play par soit une immunité magique soit l'image de l'apprenti magicien en herbe qui sort tout juste de son école de magie et qui tente de faire un quelconque effet magique sur un haut mage de combat

On pourrais implanter une règle du style si la MM du lanceur de sort est 20 fois inférieur à la RM de la cible, le sort ne peut avoir d'effet


#. Message de GentiTrol le 09-09-2004 à 14:45
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

L effet réduit  c est déjà pas si mal que ça, ça diminue la puissance du pouvoir de 75%.

Réclamer encore plus c est déséquilibrer le jeu en faveur des super résistants à la magie, et ça c est mal.

voilà.


#. Message de Tanya le 09-09-2004 à 17:34
19957 - Tanya (Durakuir 46)
- Les GLouMF de Troll -
Pays: France  Inscrit le : 08-09-2004  Messages: 392 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il existe bien des esquives parfaites non ? Attention je ne tiens pas a comparer les attaques physiques aux attaques magiques avec cette question. Je remarque juste que les differences de nivo (en esquiv) sont pris en compte. Alors pourquoi pas en magie ?

Malheureusement, je n'ai pas de solution a proposer mais il semble interessant de se poser la question d'un effet nul en magie.


Tanya ... abracadabra

#. Message de Fafi le 09-09-2004 à 17:45
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
- Pour le +1 en MM qui est attribue quand tu resistes a un effet magique (la reciproque est vrai sur attaque) :
Il a ete considere que la magie est un tout, et que lorsque tu trouvais le moyen de resister a un effet, tu avais reussi a un peu mieux cerner cet univers merveilleux qu'est celui de la magie, en consequence tu sais aussi un peu mieux t'en servir pour tes attaques. Note que +1 c'est loin d'etre enorme.

- Pourquoi on ne met pas d'effet nul quand resite :
Tout simplement pour laisser une chance aux petits de faire quelque chose.
Si t'es Durak niveau 1, ben meme contre un balrog tu peux faire 2 pVie de degats, sinon c'est ingerable, et ca condamnerai les magos a seulement courrir en face de certaines situations.
D'autres part, meme une serie de minuscules montres a auras peuvent arriver a faire peur, car leurs effets, meme resistes peuvent etre handicapants...

Donc, suis desole mais non, je ne penses pas que ce soit une bonne idee...

BAM, Soleil, venez au Soleil me voir...

#. Message de Tanya le 09-09-2004 à 18:13
19957 - Tanya (Durakuir 46)
- Les GLouMF de Troll -
Pays: France  Inscrit le : 08-09-2004  Messages: 392 (Golem Costaud)   Citer Citer
Reponse a Fafi

>- Pourquoi on ne met pas d'effet nul quand resite :
>Tout simplement pour laisser une chance aux petits de faire quelque chose.
>Si t'es Durak niveau 1, ben meme contre un balrog tu peux faire 2 pVie de degats, sinon c'est ingerable, et ca condamnerai les magos a seulement courrir en face de certaines situations.

si tu es un petit troll avec une attaque plutot basse (pour pas dire merdique), tu fais quoi avec un monstre qui a bcp d'esquiv ? (cette question n'attend pas de reponses)

> D'autres part, meme une serie de minuscules montres a auras peuvent arriver a faire peur, car leurs effets, meme resistes peuvent etre handicapants...

Les monstres à aura ont généralement un MM tres forte

Mais pourquoi tout de suite dire non a un effet nul en magie ? Attendons plutot de futures propositions avec des calculs pour pouvoir juger de son application ou non ...


Tanya ... proposition in progress

#. Message de Arwen le 09-09-2004 à 19:16
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Merci Tanya ;-)

Nouvelle proposition (Arwen en mode girouette) :

Si le SR est de 95, effet nul et gain nul en RM (et donc 0 en MM)


#. Message de Tanya le 09-09-2004 à 19:40
19957 - Tanya (Durakuir 46)
- Les GLouMF de Troll -
Pays: France  Inscrit le : 08-09-2004  Messages: 392 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ta proposition Arwen risque d'herisser le poil de bcp de troll

Je propose plutot quelque chose du style :

SI SR = 95% alors
   proposition simple : effet nul entre 0 et 5% au jet de magie
   proposition moins simple : effet nul entre 0 et RM(defenseur)/MM(attaquant)
     
Attention un effet nul ne rapporte aucun gain en RM/MM pour le defenseur (pour l'attaquant à avoir)

Je ne pense pas que cette proposition desavantage les jeunes trolls par exemple avec la seconde proposition :

l'attaquant a 100 de MM
le defenseur a 2000 en RM
SR = 95%
effet nul si jet de magie entre 0 ... 20
effet reduit entre 21 ... 95
effet plein entre 96 ... 100

le difference de MM et RM etant importante je trouve cela assez juste ...

Je vais faire un post a ce sujet ...


Tanya ... la magie , elle aime ca !

#. Message de Madère le 10-09-2004 à 01:39
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Vous battez pas trop fort, un jour ou l'autre il faudra bien mettre à bas le système de MM / RM qui a trois gros défaults :

- Il faut être bon pour monter
- Il faut être un bourin au contact pour booster au mieux ses compétences magiques
- l'équilibre des forces n'a pas été arrangé par les insultes à 1 PA qui files 1 de MM au minimum.

Madère, pour trouver enfin une nouvelle idée de gérer la résistance à la magie.


#. Message de Caliminou le 10-09-2004 à 10:33
18101 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 252 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour monter, il suffit de s'attaquer à des monstres de son niveau...

Contre, le système est très bien comme il est actuellement.


#. Message de Fafi le 10-09-2004 à 15:28
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tanya, ceci n'etait pas une critique, simplement une expliquation de l'etat actuel.

Maintenant, sur la proposition, voici mon avis :

Contre : ce systeme de toute facon ne fait qu'avantager les gros trolls.
Celui qui a 3000 en RM, +1 ou +0 en RM, y s'en fout un peu. Par contre l'effet peut le gener.
Le petit, quand a lui, le +1 en MM passque sort resiste, c'est important pour pouvoir augmenter sa MM et un jour descendre en dessous des 95% de resistance

Monter la magie est deja assez penible, et defavorise longtemps les magos par rapport aux autres, alors je ne penses pas que ce soit la peine d'alourdir ce constat...

(note : je parle de petit et gros pas en terme de troll, mais en terme de magie...)

BAM

#. Message de Arwen le 10-09-2004 à 20:10
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Qu'il est agréable de pouvoir parler d'une modification entre gens civilisés et qui en plus apporte différents points de vue.

C'est vrai que vu en tant qu'attaquant ma (mes) proposition(s) sont défavorables aux apprentis magiciens. On peut donc laisser ce post redescendre vers le fond du forum.

 A bientôt quand même !

Arwen

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