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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Madère le 12-07-2004 à 20:52
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bon j'aime pas trop couiner mais maintenant qu'il y a une imprécision sur les arrivées individuelles on devrait pas revoir à la baisse l'imprécision du portail lui même ?

Imprécision sur le dernier portail : X = +4 | Y = -10 | N = +0.

Pour un truc qui me coute 4 PA de concentration (ou 3 PA d'échec au choix ) + 6 PA de lancé + 4 PA de franchissement je trouve qu'il y a de l'abus. Je ne l'ai pas encore franchi mais si ça se trouve je vais me retrouver à 20 cases de la destination visée

Madère, raleur du soir


#. Message de bloody1983 le 12-07-2004 à 22:45
  [Ami de MountyHall]
106997 - Sâk'hã'bäff (Durakuir 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 12-05-2003  Messages: 2943 (Djinn Tonique)   Citer Citer

téléport est bien kom ça je trouve

tu sera kom meme bien avancer ac ton portail non ?

et si on le fait trop précie ça devien purement bourrin

Bloody


#. Message de Vrischika le 12-07-2004 à 22:46
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

en fait elles ont été augmentée récemment... et exprès ! donc je suis pas sur qu'on va diminuer ce qu'on vient d'augmenter.

je suis aussi un fervetn téléporteur, mais ce sort était bcp trop puissant !


#. Message de Madère le 12-07-2004 à 22:52
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi qui ait monté ce sort durant le bug des 99% (enfin durant la période ou le moteur aléatoire était déséquilibré), je suis assez chatouilleux sur ce sort.

Effectivement il est puissant mais il est très cher à l'usage. Je trouve juste dommage d'arriver à une telle imprécision, c'est pour ça que je couine.

Mais bon si c'est exprès tant pis. Puisqu'on rééquilibre y'a toujours pas de diminution du coup de butoire à l' étude ?

Madère, Troll


#. Message de Mousspipi le 12-07-2004 à 22:56
  [Ami de MountyHall]
2238 - Mousspipi Moupsy (Tomawak 50)
- Whog Trolls -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer

Si la zone ciblée est très mal fréquentée dans les alentours, j'dirai 1-2 DLA pour créer le portail, une autre pour changer de caverne, une pour recommencer le portail et une pour le franchir

Plus sérieusement, c'est sur plus de parachutage en attaque surprise, et ça c'est bien.

Mais c'est un chouïa amha un peu élevé, même le simple voyage devient très aléatoire.

ça reste raisonnable a petite distance, mais au delà des 20 cavernes...  sans compter qu'à plusieurs on a de forte chance de se retrouver 2 niveaux sous les trollpains...

Mousspipi, ttention les gars, à l'arrivée Barghest à 12 cavernes... non... 3 ! ne sautez paaaaaaaaas !!!!! *jets de sang ressortant du portail*


#. Message de Trollo le 13-07-2004 à 14:12
  [Ami de MountyHall]
7585 - Trollo (Skrim 47)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2003  Messages: 1600 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Moi je soutien Madère et Toc !

C'est qd même rageant d'en chier (oui oui ^^)  pour monter le sort à un pourcentage utilisable (surtout avant la reparation du moteur aleatoire) et de se retrouver à ouvrir un portail de 50 cases qui en fait vous transporte de 40 ...

Bon vous allez me dire c toujours meiux que 40 DE mais bon ... c pas spécialement un argument :p

Pour ce qui est de l'effet de "Parachutage" je pense que la dispertion personnelle resoud deja pas mal le pb ...

 

Trollo, 1PX pour 10PA aussi :p


#. Message de hyperbole le 13-07-2004 à 17:36
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Tous les sorts puissants subissent le même... sort !

Téléporte est très puissant et c'est toujours le cas même s'il est devenu moins puissant qu'avant.

Invisibilité était très puissant et il est devenu considérablement moins protecteur depuis qu'une simple rune explosive permet de désinvisibiliser (avant on pouvait tuer un invisible mais rien ne permettait de le désinvisibiliser).

Ces modifications sont toujours dures à vivre pour ceux qui perdent en puissance, mais je crois qu'il est de l'intéret général de modérer la puissance de tout sort même s'il est profondément humain... euh, troll, de vouloir et de demander toujours plus de puissance au contraire


#. Message de arnoufl le 13-07-2004 à 21:21
  [Ami de MountyHall]
1768 - Arnoufl (Tomawak 53)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 652 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je suis dak avec madere et suis pour une legere diminution de la dispersion de destination.

Les 2 dispersions cumulees font que l'attaque en mode teleporte ne peut plus etre possible.

Je souhaiterais quand meme que l'aspect deplacement reste favorable pour ce sortilege qui est tres couteux (a l'achat et surtout a l'utilisation). C'est pour cela qu'une reduction des penalites de destination serait appreciée: par exemple:

- appliquer le malus par tranche de 20 cavernes au lieu de 10 en horizontal et par tranche de 10 cavernes au lieu de 5 en vertical


#. Message de Madère le 13-07-2004 à 21:29
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ce que je ne comprends pas c'est que la dispersion soit d'autant plus grande que la distance parcourue est grande.

Ca a une certaine logique de fealing (RP dirait les affreux RPteurs), par contre en terme d'équilibre de jeu ça ne me parait pas nécessaire du tout. Une dispersion fixe jouerait un role suffisant de limitation du role d'attaque ciblée, pas besoin de 8D6. D'ailleurs la dispersion perso suffirait en fait.

La comparaison d'invisibilité et de téléportation me laisse un peu perplexe Hyp, mais je vais attendre de trouver invisibilité avant de répondre sur ce point :p

Madère, m'enfin bon c'est pas si grave, juste abusé


#. Message de Dark Mind le 13-07-2004 à 21:50
39193 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 626 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

d accord avec madère

c est vraiment pas nécessaire d augmenter le malus en fonction de la disctance
le but de la modif était d éviter qu un groupe de chasse puisse tombé sur un autre et faire un masacre grave a la précision de téléport
maintenant que la malus soit grand ou pas, ca change rien, y a plus d abus dans ce sens ...

Dark~Mind


#. Message de Karl Marsque le 13-07-2004 à 22:00
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
D'autant plus que pour se téléporter loin il faut de la vue et surtout de la hèmèmme, et ça ne se trouve pas sous les sabots d'un gnou tout ça, ça se travaille...

M'enfin bon, c'est juste l'avis d'un non-pratiquant de la téléportation (j'aimerais bien mais je ne trouve que des runes des foins <img src="forum_images/smiley1.gif" border="0">).

#. Message de Madère le 13-07-2004 à 22:27
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'm'attendais pas à un tel soutient pour ma petite ralerie du soir. J'suis z'ému les copains, merci !  

Madère


#. Message de Christophilius le 14-07-2004 à 03:38
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bah, ca n'est pas qu'une simple ralerie

Je trouve également la dispersion particulièrement lourde


#. Message de AngelFace le 14-07-2004 à 04:45
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je dirais que cette dispersion est nécessaire, mais quelque peu excessive :-)

#. Message de deTroy le 14-07-2004 à 09:04
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je pense aussi qu'elle est un peu excessive, ...

Sur les longs chemins, faut quasiment 2 téléports pour arriver car le premier est tellement "raté" qu'un deuxième devient indispensable, ...

 

   deTroy, Gardien du Savoir

 


#. Message de Vrischika le 14-07-2004 à 09:04
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

mouais, je vais modérer mes propos, en disant que la double dispertion est nécessaire (1/ la destination, 2/ quand on passe).

Mais c'est vrai qu'augmenter avec la distance devient un peu too much. (surtout sur très longue distance)

donc p-ê diminuer la dispertion sur long terme (quitte à augmenter les malus ;p )


#. Message de deTroy le 14-07-2004 à 09:07
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi, je trouve qu'avoir les 2 c'est bien et ça rend moins facile les "je débarque en force et je te nicke la figure", ...

Mais bon des erreurs de plus de 10 cases verticales sur la destination, ça me semble un peu beaucoup, ...

 

   deTroy, Gardien du Savoir

 


#. Message de Vrischika le 14-07-2004 à 10:01
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pfff si c'est pour répéter ce qu'on dit ...


#. Message de deTroy le 14-07-2004 à 10:49
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Quoi fallait lire ce qui était mis avant dans le POST ?

 

   deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de hyperbole le 14-07-2004 à 11:14
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je persiste à trouver que c'est bien comme ça.

Téléporte était beaucoup trop puissant, pas seulement "trop".
La dispersion empêche les attaques massives qu'on ne peut voir venir et l'imprécision en fait un sort très intéressant et puissant mais pas trop.

J'ai fait le parallèle avec invi car je crois qu'invi était aussi trop puissant avant sa modif et cette modif n'a pas plu non plus aux trolls invisibles : ce sort reste intéressant mais franchement, plus du tout aussi ultime qu'avant, même plus très puissant et c'est pénible à vivre pour ceux qui y perdent quelque chose mais c'est nécessaire à l'équilibre du jeu et je trouve que c'est axactement la même problématique avec téléporte.

Téléporte reste intéressant et puissant, vous l'admettez vous-même, vous trouvez que maintenant c'est "pénible", pourtant personne ne trouve que ça ne vaut plus le coup de l'utiliser (alors qu'invi....), le but est de leur conserver un intéret tout en diminuant leur puissance pour que ça ne devienne pas trop bourrin, ce que c'était avant. Invi et téléporte restent à mon avis très intéressants et assez puissants mais pas démentiels et c'est très bien ainsi !

hyperbole, des sorts intéressants, ça suffit, après c'est du bourrinisme

Pages : [1], 2, 3, 4, 5

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