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#. Message de Schmurtzz le 12-06-2004 à 10:26
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je viens de voir sur Bug un message disant qu'un piege avait explosé tout seul et ca m'a fait (re)pensé à un truc qui pourrait etre sympa.

    Lorsque le piège arrive à 100 ou 50 ou 80 .....  en MM il explose tout seul car devient trop instable.

  Un piege magique est posé avec une certaine MM qui décroit aec le temps jusqu'à une valeur critique qui actuellement fait disparaitre le piège (il me semble que c'est bien comme cela)  je propose simplement de remplacer l'effet disparition par l'effet explosion, qui ne change pas grand chose (avec une MM aussi faible ca fera pas bien mal), mais qui serait largement + sympa en rajoutant de l'aventure et un peu d'action.

 

  Est ce faisable, si oui, qu'en pesnez vous ?


#. Message de Grom le 12-06-2004 à 10:52
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Hmmm de toute façon il petera dans le vide le piège, puisque qis qqn se rend sur sa case il explose.

A moins que le piegeur reste sur la case tout le temps la modif changera pas grand chose.

Mais pkoi pas...

GroM !


#. Message de Schmurtzz le 12-06-2004 à 11:03
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
On peut imaginer u effet type aura de feu  le piège explose mais ne cible aucune cible en particulier et donc les trolls à 1 case alentour se prennent un peu de degats

#. Message de Darka le 12-06-2004 à 15:13
36671 - Darka (Kastar 59)
- Les Fleaux du Hall -
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
heu je crois pas que ce soit faisable sans allourdir la charge du serveur .

en effet , si j'ai bonne memoire , le calcule du viellissement d'un piege tout ca tout ca , ca se fait quand le piege se declenche
et c'est seulement quand le piege se declenche qu'on calcule sa decroissance de MM
ce qui rend tres dur une une modif faisant exploser seul le piege en fonction d' une variable qui n'est calculer que quand le piege explose !

maintenant je suis pas developeur MH (je ne suis meme pas informatitien )et donc peut etre je dit une grosse connerie ...

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