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Je pense qu'effectivement la contre attaque doit être refondue,
Pour ma part je pense qu'une contre attaque est une action defensive contre une attaque et que l'on est d'autant plus éfficace que l'on n'en prend moins dans la "gueule" de la dite attaque !
C'est pourquoi je trouverais logique et interessant dans l'optique du devellopement des troll de basé la contre attaque sur les attributs ATTAQUE et DEGAT du troll pour la résolution et modifier par l'esquive de l'attaque subit :
Esquive parfaite : Attaque normale avec un bonus de +1/2D d'esquive au dessus du 3ème.
Esquive normale: Attaque normale
Esquive raté: Attaque - 1/2Dés de dégats de l'adversaire au dessus du 3ème
Attaque critique: CA avec 1D/2D d'attaque...
Voilà qui favoriserait aussi les boite de conserve à acquérir de la souplesse et de la mobilité nécéssaire à toutes contre attaque... |